福尔摩斯使用心得浅谈


- # 炉石传说
首先并没有大家说的那样那么难猜,昨晚打了两小时,出了五次福尔摩斯猜中四次,觉得还是蛮有迹可循的。首先这张卡的定位就是纯粹的“随机性”卡,可以创造奇迹但不会是什么核心构筑成员,就算是脏牧,这个三猜全中的限制也不敢把它当什么key牌,所以老铁们的心态该是猜中血赚,猜不中也能获得对手目前的手牌信息,绝对是相当不错的一张卡。所以通过上个版本的454蛇,到这次的福尔摩斯,我们能看到设计师继手牌破坏后的又一设计思路,就是信息获取。拿我没猜中的一局举例,我三费回合准时打福尔摩斯,对面德鲁伊,第一个选项是起始手牌有什么,在对面三张起始手牌都没出的情况下,第一个选项其实就是很难的,然后选项里有两个无关紧要的法术和狗头人国王,我选了一个月光指引,错了,然后亮了那个国王,这时候我觉得我打福尔摩斯是血赚的,因为我手上有脏鼠,对面让我知道了他换牌把国王换上来了。那局就因为福尔摩斯而在四费回合宣告胜负了。所以这时候就引出了福尔摩斯的两个特征,首先是这张牌猜选难度是随着对局时间的推进而不断 降低 的。比如在双牌库打的剩五六张的情况下。第一问,起始手牌,这时候你只需要回忆对手起始手牌打出过什么,然后选择正确的就可以了。第二问,现在手牌里有什么,因为对局时间已经过了大半,很多牌对手已经出了,用完了,有很多时候其中的选项会包括对手实际上已经两张用完的牌,如果有两个选项你没见对手打完,但事实上其中有的选项也会是极其不合理的,你会回忆到如果他手上有这张牌该是前几个回合的某一个情况该打出来的,在对面不是贪比的情况下,第二个选项也基本呼之欲出,一般是key排或者留在手上见招拆招的对策牌,稍微要考验你的游戏理解。第三问,牌库里有什么牌,这个更加简单,第二个问题的错误选项出现状况在第三问也会出现,但在第三问往往要找的是对手在前一两回合处理场面时使用的牌,再选项中明显有当时的最优解,那很有可能就是牌库里那张沉底的牌,又或者明明对局已经千钧一发大家都在等key牌打combo,对面的combo却迟迟不出,说明key牌沉底,直接选择key牌。而上述情况都是在两个选项仍有需要推理的情况下的,更多时候我觉得福尔摩斯是记忆游戏也不是推理游戏,实在记不住打开记牌器看看,基本上记住对方之前出过啥就都能猜中的。
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