【营地炉石狂野日报】20220820娱乐卡组合集

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今天的娱乐卡组是:半宇宙卷宗术、宇宙元气骑、卷宗诅咒术、30宇宙德、40激怒战、混合海君贼

此处不特地追求上分,欢迎和气讨论。

今天的常规日报传送门:

【营地炉石狂野日报】20220820巨型+1(施工中)
不休饥渴小碎骨 2022-08-20

 

 


 

 

来自暗影议会丨霜烬的一套半宇宙恶魔卷宗术,他使用这套卡组以14胜8负的战绩从170+名打到第68名。

主体思路:靠小鬼卷宗让大型随从提前入场。

亮点:不再注重感知恶魔抽玛克扎尔的小鬼,直接加入大恶魔体系,拥有更高的随从质量,唤魔者、维洛都是非常契合卷宗的单卡。

留牌:起手全换找玛扎卷宗,其他一张不留。

对局思路:

对阵快攻:劣势,卡组抗快性能不太好,前期控住场,在场面压力小的时候开卷,卷完的那个回合对面没干掉你就赢了,利用维洛、唤魔者拉出939和二王,任何快攻都会被劝退。

对阵组合技:例如开门法,目前测试优开开门法。第一次卷完后压住场面,利用塞布、蛛魔、持gun恶霸去克制对手。但赢的前提是可以开卷,所以还是五五开。

对阵慢速:例如宇暗,这个局不好打,对面可能会偷走你减费过的大哥,注意防313,大哥上手直接拍。这个局靠第二套卷宗(第一套卷宗其实减不了多少),利用红龙姐夫进行偷鸡。(如果卷到姐夫,姐夫可以在10费给红龙,这很容易错斩)。

其实胡的概率是很大的,有润滑的牌,有重新洗牌,要是玩了几局都没胡也不要气馁,没办法,去洗把脸,玩会其他卡组,想要爽再来玩这套。

这套牌就提现一个爽字,不是你爽就是对面爽,但还是有细节的。

tips:

1、小鬼卷宗已经上手,想4费准时开,可以在3费开灵界或回火,压缩牌库,抽到提升减费大哥的概率(但如果你手上大哥本来就少,就不需要这招)

2、第一个卷宗不要贪,能4费卷就不要拖(快攻除外),想压死控制要靠第二个卷宗。

3、新凯子用法,配合其他低费随处拍出未减费的大哥,操作空间直线上升。

4、大恶魔体系方便超展开,有维洛和唤魔者,可以拉出未减费的大恶魔。未携带DK是因为DK在第一波里不能用,卡组追求的是每张高费牌都可以在第一波卷宗后打出返场效果。

5、卡组的娱乐性在强度之上,玩游戏就是为了快乐。

 


 

 

来自光铸军团丨界标的宇宙元气骑,以下来自投稿人自述(有删改):

日报近期鲜有骑士投稿,仅有的奇数骑也被证明强度不够,作为一个只玩圣骑士的玩家,心里不那么好受。

可惜骑士的强度实在很难扶起,只能娱乐,故有此篇投稿。

笔者使用这套卡的胜率目前还不及50%(截至投稿净负两场)。

但对阵宇宙暗牧胜率不错(这次对面是真偷不到什么好东西,而且无法利用我方的致胜手段)。

此投稿仅做抛砖引玉之用,希望能启发还在坚持玩圣骑士的老哥们的思路。

单卡简析:

灰发巫师和双芬利:报告兵真的是很弱的英雄技能,因此就算不用来换对手的英雄技能,自己换掉也还不错;凯瑞尔的技能该变就变,随机应变才是上策。环境中宇宙暗牧、奇数骑、偶数萨、所有的非快攻术士,他们的英雄技能都值得一换。老芬利的好处是水晶学可以检索,有着不错的快攻抗性,也可以在需要拔牙的对局省出沙漠爵士芬利给自己使用。

1费的老芬利也可以换成换牌芬利,因为有海兽号+无尽大军一套的存在,上限更高,甚至可以将上手的炮-弹洗回牌库底再探底稳定抽取,但是有时候也会意外地卡手,而且作为水晶学的检索对象而言快攻抗性更差。笔者推荐换牌芬利,但是个人更喜欢老芬利。

碎克和猛虎之神:只带熔核巨人经常出现炮-弹提早上手的情况,将炮-弹洗回牌库的卡,如恶毒的银行家,由于自身费用问题不能一回合完成洗牌排序爆头的操作,会暴露意图,而且本身不能裸出,亏卡问题严重,所以没有卡位给它;相比之下笔者认为多带一张炮-弹是更好的选择。为了猛虎之神能够打出,并且补充卡组的补刀与解场能力,就选择了碎克。碎克很容易就能骗西塔尔从而保护某些实际上更关键的组件,并且这套卡组在某些对局是真的能用到碎克作为终结手段的。

卡组细节其实不少,上手比传统的宇宙防骑多一些细节。

为了简短篇幅,就只详细讲宇宙暗牧的对局了。

对阵宇宙暗牧的致胜思路有:

1、消磨对手血量至斩杀线神圣愤怒斩杀,炮-弹都未上手的情况下4费博学者5费打20,或者9费打25;

2、待对手打出暗影收割者安度因之后替换对手英雄技能,然后跟对手用卡组自身的厚度运营资源,打进攻用场面推死,或是打防守拼碎克取胜。

对阵宇暗的起手留牌:

在传统留牌思路的基础上(拍生物、男巴生平正义防御地标应付剑心),不留任何被对面4费准时西塔尔拿走会很麻烦的卡(比如凯瑞尔、灰发巫师这种致胜点,或者雷诺,海兽号这种对手拿去能够轻松使用并且给我方造成麻烦的牌)。

瓦王和时光龙就是比较适合留的例子,因为你对手偷走之后相对而言难以使用。总而言之就是牌库里还是比手牌里要更安全,我们的过牌能力不差,很多key牌随抽随打,比起手留下更好。

如果不得已在前期抽到了key牌,非配合牌&非致胜牌直接先打出会比被对面偷到更好,比如:起手留了男巴发现对面是宇暗,3费直接丢下去打架会比留在手里等过年然后被对面偷走解自家场面更好。

对局过程中,宇暗的DK技能虚空形态被替换后,对方的厚度其实是不如我们的。做好防守,稳扎稳打,拔牙后的天梯t0威胁显著减少。

需要防范的单卡有:

亡者复生、变色龙米卡洛斯、拉祖尔女士、盗用身份、裂心者伊露希亚、嫉妒收割者、癫狂公爵西塔尔、吞噬者穆坦努斯。

地标留在手中不出似乎可以让对手的变色龙卡在地标不再变化,笔者尚未验证,如果这是一个bug,凭良心凭自觉。

附笔者的一段对局录像,仅供参考: RP:8q42t1nmg2vxm2tux5dpxm2g83

 


 

 

来自塞纳里奥丨追猎者的卷宗诅咒术,他使用这套卡组打了80胜77负的战绩,在三千多名划水。

这局打炎凉截了图。

其实对诅咒术来说,卷宗和银杖本质上还是减费提速,就看卡组结构更适合那个组件,诅咒术小随从少,银杖转不太起来,但带卷宗也不是非常有效。想娱乐的老哥可以试试,也还是能打。

 


 

 

来自万物归宗#51368的宇宙德,以下是投稿人自述(有删改):

大家好,我是万物归宗#51368,我个人一直不太喜欢玩主流卡组,一方面是我很霉比,另一方面是水平不够,在同卡组内战中常常处于下风,胜率也是惨不忍睹(笑)。

在我用不同卡组被宇宙暗牧(包括宇宙暗牧本身)花式吊打之后,我终于发现如今宇宙暗牧的厚度、全面和稳定已经达到了匪夷所思的地步,而曾经宇宙术引以为傲的提克特斯的撕牌也因为王子的存在而变得杯水车薪。

那么取胜的方法终于浮出水面:要么一旦启动便无法反制(任务法、奇迹贼),要么有着超越40血上限的otk(开门法),要么能够形成长时间的压制,且有着多种致胜手段——也就是我今天投稿的宇宙德。

我个人玩宇宙德喜欢传统30牌,因为德不是拥有大量优秀群解和小解的职业,这两方面的缺陷甚至要通过中立随从补充,那么当牌组拓展到40张的时候,不仅不会更容易摸到救命的解牌,也无法真正增加卡组的致胜点(即卡组厚度不会发生本质变化),还会显著降低古夫、嫩枝等关键牌的上手率,并且会显著降低水栖形态探底的效率。

其次是单卡的选择,传统宇宙组件不再赘述。

启迪者伊莉斯的复制很容易让手牌爆满,且卡组中高费随从和法术众多,很容易导致爆牌,如果环境中诅咒术不那么多,尽量还是不要携带。

在绝大多数情况下,佐拉要远比林彻灵活的多,不再赘述。话痨奥术师和废土守望者是中立最为强力的解牌,能有效对抗剑鱼贼、小鬼术和机械法。划水好友的解场效率太低,综合起来不如鳞片,故舍弃。

新导演是我个人喜爱的选择,这是我真正入坑后(之前断断续续的玩过很长一段时间,但都完全不懂卡组之类,属于旅店老板杀手)的第一张橙卡,经过实战体验后比老导演更加好用,如果不喜欢用可以酌情替换。

最后,没有携带新红龙不是因为新红龙不强,事实上新红龙能为这套卡组提供宝贵的二次回复(一般来说雷诺是没有回手的机会的)和直伤,只是因为携带这张卡会破坏我倾家荡产合出来的全金套(笑晕),如果有需要是完全可以携带的。

接下来是一些个人觉得有用的小技巧:

水栖形态没必要抽到就用(除非用月光指引搜出来),先想好需要找什么再打,而非打了再想选什么,或者在关键回合破法反和剑圣。

先手5费或者后手4费(硬币还没使用的情况下),如果对手满场,可以粘液+剧毒之种+鳞片,可以瞬间实现解场+返场+压制。

如果手中有水栖形态和芬利,探底时可以不总选或者拿自己最需要的牌,然后再打出芬利拿到自己想要的牌。

废土守望者不能识别剧毒之种后的2/2树人。

尽量在拿到日蚀之后再开卡衫,日蚀+10费3火球在大多数情况下足以锁定胜局。

卡组非常厚,对阵宇暗导演被偷就被偷,大不了轮流放电影。

 


 

 

来自Assassin的一套40激怒战,他使用这套卡组以125场59%的胜率打到了七八千名。

具体内容其实很多,投稿人单独开了一个帖子,我这里就不搬运水字数了,想玩激怒战的老哥可以走传送门:

 

狂野40激怒战,百场60+胜率,激怒、战天、下第一(第8修改版本,有趣又无敌)
Wltamilku 2022-08-19

 

 


 

 

来自潜水的混合贼,他使用这套卡组以273场49%胜率在传说低分段快乐划水。

卡组融合了海盗、弑君、大帝三个体系,还携带了钩牙,三重核心让脏牧没那么好偷完

以下来自投稿人自述(有删改):

我这套卡组就是从单纯弑君养刀一个体系慢慢组成了现在这三个体系。

前期刀养不起来,非常羸弱(其实现在仍然存在这个问题),要靠海盗体系撑起前期不丢场面。

中期由于为了前期不卡手,导致携带的海盗质量比较差,光靠一把弑君很难撑住中期,所以带了钩牙抢牌缓解压力,用刀油缓解场面。

后期的劣势一方面体现在弑君涂银叶草过牌太快,很容易进疲劳,另一方面40血耗到后期也已经枯竭。最初我是携带雷诺作为回血手段,但实战里效果很难触发,也解决不了疲劳问题。为了补充厚度,携带了大帝加两个招-募-员。这套牌随从多,大帝与卡组的相性非常好(至少比雷诺好)。

后期的剧本就是脸上挂着弑君解场抽牌两不误,然后利用刀油的12费完成10费大帝+2费招-募-员洗入牌库的combo。此时我们用弑君作为发动机,每回合砍一刀下大帝再洗。靠这个后期质量赢了很多宇宙牧,大哥牧等卡组。

这套牌的对战思路只有一个:过牌。要在保持场面舒适的情况下尽量过牌,很多时候过完牌库了对面也撑不住弑君和破坏组件带来的压力了。就算撑住了,我们还有无限大帝作为收尾。

起手留牌:

必留:刀/抽刀组件、1费海盗;其次选留:325海盗、银叶草药膏。对阵组合技留脏鼠。其他牌一律换掉。

前期费用和手牌非常紧张,所以前期手里养刀的优先级是银叶草>麻痹>其他。

其中两个海星和行骗算是可调节卡位,快攻多的时候建议换上两个213食尸鬼效果不错,其他的牌根据我实战和调整的经验来看不是很建议换,也欢迎大佬提出意见。同时个人建议是后期尽量洗大帝(钩牙很快乐,但赢不了)。

这套牌玩起来非常快乐,尤其开始无限大帝后,由于弑君涂了两个银叶草,一刀10血然后抽大帝和招-募-员直接拉满。最后一手大帝,对面越解场大帝伤害越高,对面越打越绝望。(焯,好变-态)

 


 

 

2022年8月20日 发布于重庆
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