《漫威对决》S11 构筑卡组心得3.0(神盾局攻略组)

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大家好,我是朝歌,本人较懒,想着迟点仔细再思考下经济血量对卡组构筑的影响,再来写这篇文章,随着这个星期新赛季的更新以及对新卡的初步实验,结合新卡构筑刚好跟大家聊一下经,帮大家避个坑。
先来说说新版本的整体看法,坑,十分的坑。我不知道策划有没有用心,起码我觉得策划对现有的卡组以及环境是不熟悉的。单看万磁王所有卡给人的第一感觉就是没经济,还亏经济。再看3联机制,注定卡格子。一个亏经济,卡格子的职业注定成不了好的辅助职业,起码不是一个好的后期辅助职业。(很多人会觉得前期低费的怪提供的buff加的战力很可观,是个好的辅助职业,但是加buff是有限制,还有你拿的单张卡都是亏身材,作为前期卡组经济还是比较紧的,后面我放到搭配里来聊。)在看万磁王本身作为主力,先看后期,第一没有先制,对后期刺杀的抗性低,第二站场能力低怕AOE,第三返场能力也低。简单的说没有后期。得出的结论是带万磁王的卡组都很难吃鸡。我都不用去组卡就可以很负责任的说。后期不行那我们看看前期,打前期的卡组尽量需要打人能疼,也就是说4星怪要多,提快游戏节奏。万磁王通过

这两张牌来对红队以及蓝队的加强,通过前期的身材膨胀一路碾压,红队比较强的单卡,3狼、夜魔侠、以及星爵卡组。我也不多展开分析,就简单的对标一哥卡组,星级跟身材涨的还没星爵卡组来的快,星爵卡组也根本没万磁王的位置。再说蓝卡,蓝卡前期比较强的


以及万磁王蓝队契合度比较高的


因为需要高星级来打前期我选择星爵试着组了一套

<t=link,text=朝歌,type=user,color=57f6ed,content=656201019>的<t=link,text=[万磁王卡组],type=cardgroup,color=92d050,content=6sD_0U8sQIJsF2Kbf5xDBdZhbb4BnCwnT37fs3CRx4C1uqjiL7-GlcyKYBuAKlhV6g1Hkf9bJPq5fE17DzaW2A4udD-8mCXbY87KFxpIk6Te48DC4-9AU7o8xfhmh_2ZO9Faz1hq8s-X_mpHvztPj8-sQPL0whxadQifWm4_ich4G3Eo5LjnxNqDraY3pd0rAW_oNEjyqvpfQYPXHu93eA##>
简单说下游戏节奏通过格鲁特配合终幕,前期简单凑3黄,两格鲁特星鹰来回上场,配合终幕有不俗的战力,格鲁特养的差不多加拿到收藏家的情况下再上银色武士配合蟾蜍飞跃,后期阵容收藏家月龙加蟾蜍,觉得身材差不多的情况卖蟾蜍也可以,两格鲁特加银色武士,后期月龙配合收藏家 打出效果就血赚黄队可以配合*** 早点送掉,方便收藏家死后收藏怪入场,小格鲁特配合万磁王技能升星后会保留终幕跟蟾蜍飞跃的效果。卡组特点前期看牌续,有战力有经济,打人疼,短板会有些卡手,怕红宝石,后期战力还是一般,构筑也是打前期。吃鸡看脸,吃鸡率一般。
万磁王还有个死亡种子加万磁王套路,还是一样后期能力一般,中期掌控不了全局,就是打不死人,拖下去吃鸡基本无望。
再说说万磁王比较高质量的以及有待开发的单卡。

多动三联黑凤凰配合奥创。

红坦克,目前天梯开发比较多的,跟偏向娱乐一打多的快感,能赢的卡组带上是锦上添花,由于身材的限制,以及带上万磁王必然影响经济,作为5本核心必然稳定性不够。
这两张卡,配合光谱可能会有不一样的效果。
以上是对新版本万磁王的分析。接下来说说血量跟经济对一个卡组的影响。
直白的来讲血量代表你能挨多少揍,经济决定你能多久上本多快那到自己想要的牌,以及经济跟卡组带来的上限。经济一定程度能带给你血量比如说拿加血牌,拿到假面后的跳本。而血量能让你拖下去,就是增加自己的回合数,一方面可以让别人抗不住先淘汰,一方面多的回合数能让自己的经济更加领先别人,越打越强。比如说之前的中立终幕我打不过你,但你就是打不过我。简单的分析下对局的前4回合,第一回合输了大概掉4血,第二回合跟第三回合一般会掉11到14血之间这个没有特别黑跟对面特别胡的情况4败玩的多的应该都能控制的住,实际血量可能会掉的更少,这个是前期经济跟商店等级带来的,卡组构筑再强也很难在3回合前造成大量的伤害。4到5回合是一些节奏慢的卡组比较危险的时候,也是前期卡组稍微能发点力的时候,而6到7回合前期卡组到达了强势爆发期,如果这时候对面拿到一个好的4败技能,反而打不过了,原因是4败技能带来的经济收益实在太大了,4败卡组的过度期**缩减,这就是前期卡组很难在天梯生存下去的原因,除非有3到4家打前期,在4到5回合能带走4败卡组,生存下去的4败基本在吃鸡的路上了。
当前4败契合度最高的英雄就是索尔,技能好,还有就是彩虹传送这张牌,收益十分的高,比如6本商店,开一张拿到一两张核心牌的话会十分恐怖。


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自己最近在玩的两套 ,力量宝石的滤牌,卡组构成尽量少怪,4败触发后彩虹传送传到核心怪,一哥一般碰或者彩虹传送出,尽量不要用钱拿,看情况养不养。没压力的话尽早上到6本,上限可能没海拉高,但成型速度跟流畅性会很舒服。你会爱上一刀下去全电死的快感的。

<t=link,text=朝歌,type=user,color=57f6ed,content=656201019>的<t=link,text=[振奋法],type=cardgroup,color=92d050,content=6sD_0U8sQIJzf8eSfrU7UxIiDQOGSNcICc700LyDWkqs7PE6d6uSNrqPcZhZs04-U7xGcC9t_OzexPMF28YKultvb58K5hPgwxdtWUx6bwF0GkRQwBzJ2_iadpJEvezi1ZwqRm0R0huAQ3wdskQpnkgvPnpg75GCwIsJbYPqggxTauPI7yWBiBpTx7KINIqBJD2HKYijD_8#>


这套不同与4败,小辣椒跟黑豹是可以用到最后的,玩过维度的应该知道后期经济会有多舒服,不用想着输,在3本尽量把小辣椒跟黑豹升4,根据血量状况,有些时候要升本保命,经济跟后期瑟曦的扬花,博士的反复横跳,爽感拉满。对于经济跟血量很多东西好像没有表达出来,下次有机会再试着更新吧。

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