小狐狸的无限葬骸死攻略(极天龙鸣)

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大家好,我是竹取玉白,本攻略为攻略计划的第二稿。其他攻略请看我的b站专栏或文末链接。

由@殘焱黯然  投稿,但作者太鸽了就写了一点点去忙其他事情了,所以内容完全由我编写。 

1.卡组思路:

葬骸死是一套以骸王为主思路的卡组,手牌顺利时通过埋骸王收益,在较早回合配合骸王造出极大压制力取胜。组件不齐时通过触发葬送轴瞬念赚取节奏过滤牌库并同时过牌。中后期则可以通过瞬念的爱夏或冲击/暴君等卡牌斩杀致胜。 

 

 图中数量为最多携带数量。其中冲击加暴君最多带2,冲击加暴君加爱夏最多带3 

 卡组例,可能会调整。 

葬骸的卡组构筑多种多样,但按照功能性可分为1.骸王2.骸王收益者3骸王填充者4..斩杀组件5葬送轴的过牌6.葬送轴的瞬念傻大个

葬骸死的主思路只有骸王。这两种思路唯一明显分界点就是二费动作。二费选择打骸王收益者即放弃三费特效游行的机会,二费选择双葬则相当于骸王速度直接慢一回合。

如果你起手看手牌有葬牌无骸牌就留了打算走葬送轴,那么你就相当于抛弃了更易达成致胜更强的骸王轴,而以一个与纯葬死相比并不完全的卡组去赌葬送轴来致胜。走葬轴意味着要快速做5葬送开跳死帝并打出特效游行,二费就是一个非常大的分歧点。如果选择打食魂者结晶/幽灵之棺/幽暗守墓者结晶等牌,就意味着无法在三费打出特效游行。如果按照葬轴计划打1+1,那么场上就少了一格骸王收益者,骸王的回合数会直接拖慢一回合。如果你葬轴走了一半想中途转骸轴,那葬送次数进度就变得没有意义,跳出来死帝招44也只是给骸王填一个格子,游行出的44喂孩子王和11比也没有区别。葬轴不兼容骸轴,但骸轴兼容葬轴。走葬轴会直接影响骸轴强度,走骸轴则依旧可以享受葬轴的瞬念收益:节奏、滤牌库、过牌润滑。

走葬轴,3费瞬念死帝是很简单的,但是完全不致胜,三费特效游行是很难的,概率远小于三费骸王炸一个骸王收益者,同时致胜能力也远小于骸王轴。四费特效游行则致胜能力很一般且不需要以葬轴为主思路亦可做到。

因此葬骸死的主思路一定是骸王,有骸牌二费必上骸牌,没有骸牌时看手牌二费起跳757,靠葬轴过牌+顺念滤牌库过度,后续再看来牌决定游戏计划。葬轴的意义在于触发瞬念滤牌库赚取节奏过牌润滑,而不是起手就想着走葬轴赌三费游行。 

2.留牌:

由上述卡组思路,可以得到留牌思路

起手直接留1个:骨骸王、幽灵之棺、幽暗守墓者、食魂者 、漫游哥布林(如果带了的话)可以抽2的百鬼夜行(有1攻或1血目标) 没骨骸王时复数骸王收益者选一个留,需要防守返场的对局如永火鬼优先食魂者,不需要解场只需要进攻性的对局优先幽灵之棺。

有骸王时留:灵魂指挥者、骸之金属巨星

有骸王且有骸王收益者时留骸王填充者:灾祸的刻印、友魂少女·露娜、骸骨狂热者、旅馆的幽灵犬、不死游行

不留:巨臂的裁决、爱夏、冲击、骸龙暴君、757866傻大个、知晓终焉者、吉尔特、骸骨支配者 

3.卡牌解析以及针对部分有争议卡的理解 

在骸王填充者中:

漫游哥布林的优势是一费抽一,能配百鬼,进化能喝奶。缺点也很明显,中后期亏牌质量过低,所以最多携带1;

最优秀的骸王填充者是灾祸的刻印,可以灵活选择1费1格子还是1费2格子,自身不是葬送牌不会跳死帝不触发灵魂指挥者不像不死游行有可能会格子满了反而下不去骸王,也可以 一费提前埋下去方便后续动作,当然缺点也是亏牌。

露娜的优点是当骸王填充者时可以不亏牌,可以灵活选择1费1格或2费2格,不过要注意露娜会吃墓,想跳爱夏的时候要注意一下,回豆和token在部分场合也有用。

骸骨狂热者我没试过,但限制是吃2墓,得1费葬一次才能二费埋符3回合1费2格

不死游行是一张优劣很明显的卡牌。缺点是一卡亏2牌法术,下限很低,会断牌卡手,优点是能作为葬送轴的上限,很低的概率3费3巫妖,一般是四费2巫妖或作为对方留场我方炸了光棍骸王之后给骸王补2个巫妖。读者可以根据自己的理解和喜好决定是否携带,具体讨论可看https://t.bilibili.com/695412959678038056?spm_id_from=333.999.0.0

巨臂的裁决起手不适合留,因为很可能没有合适的回收目标,在遇到需要966返场的卡组时,可以棺材葬966巨臂回收966结晶达到复数966的效果,或者起手有骸王有棺材没棺材目标可以葬了骸王回收等。

灵魂指挥者是非常优秀的骸王填充者,三费配合葬送可以三费3格,是骸王填充者的同时也有过牌。但手中没有骸王和吉尔特时应该谨慎使用灵魂指挥者避免一地11被对手劲爽卡场,如有必要可以先使用其他牌最后使用灵魂指挥者避免召唤骸骨士兵

幽灵之棺最有价值的葬送目标是骸之金属巨星,在无需防守的对局次选是征伐的死帝,在有防守需要的对局比如永火龟,选择葬送幽灵的歧路·拉卡德勒而非死帝,如果葬的是巨星也避免葬送死帝,让巨星套娃757

在斩杀牌中,爱夏的优势是能瞬念入场,而不像冲击暴君等牌需要上手可能会劲爽沉底,同时爱夏和冲击可以配合使用,墓地不够时手动进化爱夏即可,不留场的情况下是13点斩杀。骸龙暴君的优势是斩杀更高,缺点是回合限制,必须六费才能使用。

幽暗守墓者作为唯一一个不在固定卡位的骸王收益者,其实挺适合卡组。骸王收益者浓度高就意味着有更大的机会在二费埋下骸王收益者,骸王的场面会更大,同时对填充者要求更低也更容易让骸王登场。如果二费结晶幽暗守墓者又没有骨骸王,三费葬送三次即可让结晶在本回合吟唱结束站一个55,四费即可踢脸。

知晓终焉者和生存之刃·吉尔特在一定程度上定位相同,但笔者认为知晓终焉者更有优势,作为一个二费葬,可以在三费配合一费葬跳757,没有868一样的需要破坏自己随从的条件。毕竟炸骸王本身也有格子要求,而吉尔特需要破坏自己随从相当于和骸王抢需求。这两张牌都是抽2,,一般通过瞬念会有一些废件在手里,葬送的条件比破坏自己随从条件更简单一点。当自己卡场时,则是吉尔特能腾格子更好用,但卡场可以通过一定的操作尽量避免。当然这两张卡的携带没有矛盾,选择同时携带也是可以的。

在为骸王凑格子时,请注意第5,7,9次葬送会瞬念征伐的死帝跳一个巫妖到场上,注意避免忘记这点导致格子卡满反而下不去骸王。

骸之金属巨星同时是幽灵之棺的最优目标,同时也能当骸王填充者,十分优秀,因此笔者将其加入了固定卡位。 

4.对局思路: 

没骸王时骸王收益者选966还是棺材的考虑:

不需要防守完全进攻性的对局选棺材:妖,一般是扭蛋;龙,一般是跳费zoe;教,一般是各种形态的奶教,有安息的领域限伤,因此最好最快铺出大场面压制抢血。

需要防守或者解场返场的对局选966:皇,一般是抓鬼的皇,满编小虎塞拉有一定的守护和解场能力,需要966;鬼,基本是永火,很需要骸王炸966返场;鱼丸,一般是各种混轴的共鸣造物。

开局看职业看不出来的对局:法,可能是超越,这时候需要进攻性;也可能是土法,需要966;打法师时注意棺材可能被虹光,但除了葬巨星比较有价值,866757都能瞬念被虹光回手也没有太大损失。

死灵,可能是白毛拉拉或者纯葬送,这些对局全力尽快压制即可,白毛拉拉的场面很大,如果启动慢了骸王是打不过的,如果拉拉带966复活966相当于一卡炸4怪。也可能是内战,内战要考虑对方的格子情况,如果判断对方炸不出骸王,尽快炸骸王直接压死,如果判断对方有966结晶会返场,我方不要先手铺场,留着966结晶后手返场,同时尽量通过葬轴卡跳死帝拉巫妖抢一定血,逼对方交骸王炸966我方再返场或者直接爱夏冲击暴君斩杀。 

5.视频攻略

人在公司集训,只带了笔记本电脑,暂时么得~ 

6.收尾

有问题欢迎回复问我,可以来我的影之诗交流群806678387,另外欢迎喜欢的各位请点一下关注,最好能推荐一下我,这对我很重要,非常感谢,贴贴~

可以看到我分享的一些对局视频、卡组等。

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第一期:指定双子死,dlc后依旧是指定最强思路,链接https://www.bilibili.com/read/cv17954815

 

2022年8月24日 发布于江苏
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