[CEDH] 聚力领袖薇诺塔


- # 万智牌
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前言
大家好,这里是edh新人。入坑edh的契机是因为国内知名edh玩家Fr大佬的一篇cedh战报【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(上)。在那篇文章里让我第一次感受到了edh的乐趣与精彩。而我今天想介绍的套牌是我入坑的第一套也是唯一一套甚至是还没有组完的聚力领袖薇诺塔。
为何选择Winota作为我的主将,这也是因为Fr大佬的文章。【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(下)。在这篇文章里Fr大佬对这套牌的评价是:如果身边有入坑edh多人或对倒胃口嗤之以鼻的玩家,不妨将这套薇诺塔推荐给他,使用者一定能很快地融入到当地环境并在游戏过程中结交更多的朋友。 当时的我其实并不知道什么是倒胃口,只想融入edh,而也就是那时我选择了Winota。当时的我只是抱着官禁娱乐的心态进行游戏,但随着在cEDH的桌上实验,我也慢慢开始了改造这套牌(但还没有完全)。这里有些心得体会也想分享给大家。
Winota的优缺点
如果说你不善于玩控制,对不断跳费计算不清,以及在资金预算上有顾虑,那么Winota一定是你可以尝试的主将。他的优点有如下几点:
-强大的法术力作弊能力,将卡组里的高费人类直接拖出
-不用做过多的思考,游戏计划十分清晰明显,几乎没有复杂抉择点
-即使场上只有一两个非人类,对手也无法彻底预估你接下来翻出的场面
-造价成本较低,因为不涉及蓝黑色组
-cEDH里难有的快乐卡组
当然,任何一个卡组都有其弊端。从以上几个优点也能侧面反映出Winota的缺点:
-过于主将依赖,失去主将会导致我们的游戏计划大概率中断
-惧怕扫场,cEDH里的常用扫场(毒雨,龙卷烈空)我们都会吃
-卡组检索能力较弱,由于缺少高质量导师
-交互能力较差
-看人品(翻空)
卡组构成
在开始介绍前,先附上一个ddb目前我个人最中意也是以后卡组构筑会向其靠拢的一套。
这套牌在ddb上的名字为Winota snowball stax/Winota avalnache。意为如滚雪球或雪崩般的套牌。卡组构成为非人类生物,人类生物,加速神器,少量导师和交互咒语。这里非人类生物主要由stax类构成来拖住对手的展开。包含:
-RoL效应生物:伊美黎统领,巧辞幻灵
-干扰类生物:艾文核灵师,维林翼驹,迷宫精怪,悔恨僧侣,非瑞克西亚断念妖,吉拉波之望
-纯低费或产出大量非人类生物的生物:鬼怪闹事头,教团战首,及0费1费小生物
而人类生物方面则主要可以分类为以下几类:
-Stax人类:乙金盟法规师(记住,他是人类,虽然长得不像),卓尼斯官员,红月贤者
-干扰类人类:光辉驭者,莎莉亚,圣所教长
-导师型人类:近卫队,亿欧护林队长,侍卫队征召员,莫格捉拿手
-物理去除型人类:刀锋史家,坚毅领袖瑞克,撒拉入圣僧,以及一些4攻人类
-组合技人类:战斗主祭,莫戈捉拿手,舞火卡利昂,狂热民兵
制胜组合
我们常用的组合技为以下几类:
-战斗主祭+复制型效应生物(如奇奇,舞火卡利昂,幻影方阵兵团):无限战阶
这里请注意当回合翻出来的战斗主祭是无法和以上卡组达成无限战阶combo的。但是当你场上只有一个即将进入战阶的战斗主祭,却没有以上复制型生物的时候,请一定要耗竭战斗主祭。因为当你翻出舞火卡利昂或者幻影方阵兵团(此卡目前可能已淘汰)的时候,进入第二次战阶仍可以重新进入无限战阶。再次也是进行第二次翻人类。
-狂热民兵+复制效应(如奇奇):经典组合技
此效应就是造无限个人然后获胜。不再过多赘述。
-物理去除
请记住,Winota由于其组合技达成往往会慢一回合或者难以达成(人品不好翻不到),我们其实大多数情况下是要物理去除对手的,也就是纯踢人。这点请一定要记住。
游戏策略
从卡组构成我们大概可以看出Winota是一个生物密度极高的卡组。我们的游戏计划也非常明显,就是:出非人类生物-出Winota-翻人类生物进场-赢得比赛。那么这么一套被称为cEDH最无脑的卡组是不是真的没有任何抉择点呢。其实也不然。Winota的抉择点主要有这几点:
-我该留怎样的起手
-我该下哪个非人类生物
-我该翻出哪个人类生物
-我该踢谁
留怎样的起手:这里我个人给一个较为通用且我目前会做的一个思路。就是一回合出一两个生物,然后速出主将的起手。由于我们的卡组主将依赖和过于线性的游戏思路,我们应该试着追求一个激进调度。例如:珠光莲花,地,0或1费人。一回合下地,出俩生物,二回合直接winota开始翻人。但是cEDH的对局早在确认主将和拍先后手的时候就已开始,那么具体起手也需看对局。假如一桌里你有幸拿到了一号位,且其他对手以非生物为主,那么可以考虑接一个3回合(甚至可能4回合)出Winota的起手,但是这个起手里必须包含赚牌型生物,如艾斯波哨位等,和stax型生物,如伊美黎统领等。将对局拖慢以及把你的资源集齐。但如果你是三四号位,那我个人建议是能尽早winota就尽早winota,因为你的stax小生物已经无济于事几乎,越后出winota你的获胜几率就越渺茫。
下怎样的非人类生物:这个看似问题也不是问题,因为winota必须搭配非人类生物才能启动。那么你大可尝试两眼一闭按费拍怪。当然stax作为cEDH里较难的卡组类别,给他人打工是较为常见的情况,本人也经常打工。所以在某些时候RoL生物未必是你优先选择,如铁木尔领航员类卡组基本以快速生物组合技为主,那么RoL生物大概率会为他打工,这时你的锁或者加费人只会干扰甚至阻断其他两家对铁木尔领航员的干扰。这里建议可以考虑留艾文核灵师一类的导师干扰或者无干扰的非人类,在铁木尔领航员准备形体一新或者导组合技时可以尝试闪出或者闪白贼抓牌,让其他两家参与对抗。
翻出哪个人类生物:首先我们是有组合技制胜手段的,你可以选择往达成组合技的方向翻人类,也就是民兵/舞火/莫格捉拿手等。但是请一定要记住我们作为aggro套牌,物理去除是必然的,有些时候刀锋史家可能比以上更有效。同时为保护自己在主回合完成combo或者达成斩杀,红月人,封口队长,圣所教长,止咒高僧,都是我们的选择目标。
踢谁:还是需要强调一点,cEDH是多人游戏对局。你不应该只瞄准一家死命踢,而是应该同时踢死三家。这里你可以优先踢如Blue farm这类倒胃口套牌。这类卡组对血线要求较高,将他踢到20或者15以下就可以基本上防止他一回合倒胃口制胜。由于我们的人类翻出来为不灭,所以也请你大胆的去踢那些有生物的玩家进行强迫交互,因为他们永远不知道你下一张翻出来的是刀锋史家还是坚毅领袖瑞克。
困难
正如本人之前所说,Winota是个吃扫即停的卡组。除此以外,我们其实还会吃挖坟人囚笼,谦卑,围护僧侣等一系列卡牌。这时候请先不要急着投降,我们的处理方式很简单,就是摆烂。一是我们对此几乎无反制方式,二是在摆烂的期间内重新筹集资源。我们解决不了的问题就交给别人去解决。Winota由于其威胁性的难以估计,当你被扫场后,大概率是不会被再次针对,这时就是我们重新囤积资源的好时机。本人一场吃三四个毒雨都是常逝了。所以在学会激进的攻击时,也请学会隐忍。
结语
这篇文章也是本人的一点在cEDH里使用Winota的心得体会,肯定有大量的理解不足,也请各位指正。最后我也想感谢在对局中帮我指出对局思路问题的牌友们。在打EDH的时候最重要的还是交友,也希望各位读者也能在EDH里找到属于自己的快乐。
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