《未命名穿越记录》:在自己的小说世界打工的苦逼作者

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《未命名穿越记录》是一款异世界题材的团队养成策略游戏,讲述一名小说家意外穿越到自己的作品中,在与自己创作的背景似是而非的世界里建立自己的公会、探险并获得足以影响世界的力量、揭露时空扭曲的真相并寻找同样迷失在异世界中的青梅竹马的故事。

 故事的开始就是主角急急忙忙的起床去交稿,他是一个苦逼的写手,一直坚持写奇幻题材的小说,却总是被学姐认为是跟不上时代的老旧产物。

他还有一位暗恋的学妹,但是迟迟不敢开口,学姐多次撮合也没用只想等到功成名就再表白。

当我以为这个故事开头才刚刚开始时,什么时候学妹出个场时,制作组却告诉我已经结束了,没有任何防备,下一秒两个人就被一股奇怪的力量吸入了。

男主就这样穿越到了他小说中的世界,穿越的非常利索,身边除了自己的手稿啥也没有,连衣服都没有。

不是,那学姐呢?我一直在寻找的学姐呢?制作组你吃独食啊!

游戏画面并不精细,部分画面显得极糙无比,两个马像是来自别的世界一般。与人物的精细度其安全是两个概念。

男主穿越到了自己所创造的世界,也被这里的人当成了救世主,只不过待遇并不是很好。

游戏的玩法比较简洁,就是组建一个属于自己的公会,然后再派遣冒险小队探索收集资源。

操作也非常简单,就是不断地点击前进,触发不同事件,小队也是有补给和疲劳度作为制约。但总体来说比较简单,不会出现完全看不懂影响游戏体验的情况,但对应的是游戏性有差了很多。

战斗也是自动战斗。好在红有角有三倍速。

当完全探索完毕地下城之后才可以进行结算,查看收获了多少物资,获得了多少经验。但是有些东西完全看不懂。不知道是什么资源。

总的来说是一款剧情驱动类游戏,即剧情发展大于游戏玩法,玩法本身是作为游戏内剧情发展间的调剂。

主角前期一直在吃瘪,明明是自己创造的世界,却完全没有收获任何红利,只因为写了一点大纲,所以不能完全认清所有人,也不能预知未来等等。

于是只能从头开始,发展公会到是合情合理,就是本作的公会有些不忍直视,队员们只会在这个画面中走来走去,我在屏幕外看着他们,有一种水族馆养鱼的感觉。

游戏结合了暗黑地牢类的地牢探索玩法,以及比重较大的经营模拟部分,故事虽然是以男主为主的叙事视角,但是在体验过程中,却扮演了冒险者公会这一客观立场,来招募各类英雄,组队探索地牢,推进主线剧情。

主角团是穿越到了自己的小说作品中,而制作组也把游戏的UI设计成了一本书打开的形状,相当贴合故事背景,看着就有一种冒险故事的感觉。

但这个游戏可能是没有注重游戏性等原因,地图副本难度跨度过大,初期打同等级大怪容易**。很多时候副本难度远超小队进度,需要玩家多加练级才能通关,不过较为舒心的是每次地牢探索都可以直接撤退,下次卷土重来依旧会从探索点继续开始,不会产生太大影响,而如果头铁到底的话,反而会损失所有的探索道具。 

 战斗是自动的,但是技能却需要玩家手动发动,后期一个角色四个技能,五个角色20个技能,我得一个个的在下面看着cd戳,简直无语。

游戏世界观的全貌也要解锁多结局后才能了解,制作组更新也挺勤,期待后续修复吧。

steam商店地址:Steam 上的 未命名穿越记录 (steampowered.com) 

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,写文不易,你的支持是我更新的最大动力。

我是hentai研究者,我们下期再见。

2022年8月25日 发布于安徽
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