估计设计参考了lolm的elo机制,随着每日在线时长增加会判定为高粘性用户,然后安排你输赢参半靠肝上分。(这版本居然改了输赢的得分,配合这elo,呵呵) 具体怎么控制呢,就是靠抓牌,对战不同卡组时系统故意给你很难受的抓牌,比如:冰鸟打快攻给你一手鸟,大破败之类的。打后期卡组让你根本摸不到鸟,(6张沉底) 输了还让你觉得可能随机问题。其实是伪随机,真elo。 看来pvp玩的人越来越少
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