英雄之路大型攻略——日月篇

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写在前面:上期写了凯隐武器大师,这次尝试了皎月和太阳妈,比较惊喜的是像岩雀那样胡乱拼接的星力被动以及格温赏金那样召唤XX的暂时没有出现(不是说那样不好,容易公式化),反而发现很多针对英雄短板而特化的天赋,该夸夸该骂骂,点名表扬皎月,抛开风味因素的讨论,在牌组没瞎配的情况下用契合的天赋极大提升了游戏体验。笔者之前也写过,本人比较喜欢写那些本身具有一定强度的英雄,因为弱的英雄只能当工具人,要写只能写他们怎么当工具人,对天赋辅助英雄依赖太大,实际上并不符合本系列初衷。希望设计师至少在英雄之路拯救吸血鬼。


(佐伊新皮镇楼,出必买)

        皎月强很多就先说皎月吧。皎月升级前的原画至今还是笔者最喜欢的几张之一,意境很不错。星力被动上一星的夜临+2+0只是中规中矩,提升的压制力在高难度下作用不是特别显著,点睛之笔是“夜临”触发。为什么辅助英雄不爱抓皎月太阳妈?原因之一就是夜临/破晓卡牌少,导致皎月几乎没办法依靠抓牌升级,经常连钩子都触发不了,一个22快速攻击放在构筑都不够看,何况英雄之路。夜临效果让每一张随从牌都能成为皎月升级的助力以及升级后的打点,从根本上化解了皎月没法做核心的问题。二星被动破晓回1费让夜临的触发变得更加容易,辅助了整体思路的运作。三星被动快速攻击变双重攻击摆明了让皎月带碾压。当然影响皎月强度的还有皎月套对皎月上手的依赖,尤其是把皎月当核心来打的时候,皎月上手仿佛简单人机,皎月不上手就被电脑打得毫无还手之力,最后断牌慢性死亡,由于皎月自带解佐伊稳定性,加之强度够高。初评级2星A,3星A+,可以和拉克丝武器等一个梯度进行讨论。

(我也想入教)

        老规矩先看牌组,皎月的牌组挑不出太大毛病,除了554穿云座费比较高了,整体节奏非常顺滑。然后看升级奖励,低等级比较关键的是3级给223隐秘结附抽1,次要的有6级女祭司的钩子和12级天体并行的预言,所以理论上3级就可以开刷加里奥了,其他的什么给232山羊锁子甲比较抽象,不用去管。

        道具方面,皎月和武器一样,依靠绿色道具直观提升即可,对功能性道具的需求不是特别高,对蓝色装备非必须要求是低等级开打的必要条件之一。理想情况下13级后带咒盾碾压(锤石卡莎关可以放弃咒盾带加身材的),像我这样4级开打的情况下选择咒盾,三星直接选碾压。加里奥关乱七八糟的解牌太多,还都是硬解,咒盾重要性不言而喻,皎月升级前42钩子快速攻击,升级后无限飚攻的压制力很足,以保为主,活下去才有输出,非加里奥关可以换碾压及其他道具。蓝色要带的话可以选择反将一军,回合开始时生成一张复制,几个加身材的万金油,包括上次提到的金铲铲。如果带反将一军可以考虑替换咒盾,上限更高,每回合生成的皎月可以在被解后丢下去,没被解就是一个稳定的2费夜临收益补牌。

        天赋方面,首推老朋友征服、最好的防守就是进攻,次选附魔、数量优势、天马行空、魔法轰炸手,可选不要停不能停、群体碾压、快闪优惠、诺克萨斯之力等。征服最大化进攻收益,最好的防守就是进攻的逻辑和武器一样,皎月是典型的进攻型英雄,这个天赋能极大减少防守压力,附魔、数量优势的首要意义在于开局,可以在没有1费卡牌的情况下打出2费卡牌+皎月的组合,其次322祈愿拿到的高费牌也可以配合跳(减)费。天马行空和魔法轰炸手可以为121生成的暮花之尘、天界牌等服务。不要停不能停主要是吃皎月升级后收益,早期选取应用面可能不太广,低等级下为咒盾不带碾压也难以让高攻发挥。快闪优惠补牌、诺克萨斯之力让333和穿云座收益更大,皎月有加身材道具之后也能吃到红利。皎月可能是唯一一个能尝试拯救有福同享的英雄,高贵的紫色天赋人人喊打,实用性还不如绿色天赋怎么想都是做平衡的背锅,皎月可以用这玩意儿配合英雄技能补牌(并且洗两张不怕抽死),不推荐拿滑步,滑步出的皎月是22,不敢攻击。

        辅助英雄方面由于皎月足够强力,分为工具人和辅助c两类。工具人当然得是巨神峰好朋友佐伊月男二人组,二者既能提供夜临来源也是夜临体系收益者,月男胜在有简单粗暴的吸血碾压续航,佐伊则是1费的低费用+咒盾提供者。其他的还有诺拉、猫、卡特琳娜等,工具人的选择首先考虑能否解决皎月的问题,即续航(包括血量和手牌),再考虑压制力与抗压,有征服可以放弃抗压。辅助c可以考虑抓狗头、希维尔、凯隐、格温、盲僧等,皎月作为强攻型英雄交换频率很高,狗头能从中获益,就是带的两个兄弟比较尴尬,夜临加攻希维尔下场即升级,凯隐在有减费的情况下可以果断抓,带的两个兄弟还过得去,套牌里的222提供一个稳定的续航来源,格温的圣化体系能提升一众碾压单位压制能力,本身曲线也够低,盲僧夜临后升级6攻有一定压制力,就是容易断牌。剔除卡牌可以考虑穿云座、山羊以及辅助英雄带的辣鸡,穿云座费用高了,我们不缺山羊提供的夜临来源。

        接下来是两把实战,一把5级开打,一把10级开打。5级开局拿到征服,无畏先锋后拿到带减费的凯隐。第一次剔除选择穿云座,此时牌组23张,全换的情况下有极高概率抽到皎月,当然起手就拿到了可以直接留夜临源。治疗师剔除穿云座,4攻皎月可以解掉佐伊+月之银+双窃法巧手的地狱起手,有咒盾也不怕晕,解掉佐伊就完事了。

        英雄道具求稳可选鹰眼,这里贪了选碾压。皎月升级解掉67佛耶戈,咒盾挡掉赛娜法术,成功拿下。至此,游戏已经进入垃圾时间。直接看第二把。

        (谢谢你,咒盾)

        第二把开局拿到数量优势,上回评论区有老哥指出首张牌减费天赋实际上可以在一个连锁内反复生效,虽然皎月的技能/快慢速法术数量不足,拿到后也可以考虑抓慢速法术的针对性构筑。

(可惜构筑没有天赋)

        打完无畏先锋后的首次英雄是下面这三个,其实可以考虑拿秒表盲僧,但考虑到盲僧容易断牌加之6攻盲僧在没有碾压的情况下输出效率感人,选择刷两次,拿到减一费的狗头。这里也可以选择蛮王,减费加狂狼骑士的跳费方便登场,剃掉石碑就可以了,而且蛮王有一定的去除抗性,狗头虽然身材大还是会吃各种硬解。

        第一个事件走了悲伤书记员,自信拿了两第一回合跳费,怕断牌可以拿抽牌。治疗师剔除审判之重,路边看到有彼方赐福可以直接拿,对续航提升很大。日常吃复仇。

        最后打加里奥的天赋及评分,也就是这把让我发现滑步皎月压制力太差,2攻攻击都不敢攻击。手里五费复仇,这回合卖皎月等地标倒数结束,下回合3费复仇解掉龙女,反铺一波。


       然后说说太阳妈,太阳妈一星被动和皎月是反着来的,所有单位都有“破晓,获得+1+1”,二星被动英雄升级时获得一张当回合0费的旭日晨光(5费慢速法术,所有单位获得+2+2,破晓:触发所有单位的破晓效果),这个被动非常抽象,0费只在当回合有效,过后就是5费,不要停不能停的效果都无法阻止0费,看看隔壁拉克丝,泪目。

        实际上,光看牌组和升级奖励的话,太阳妈无疑是相当优秀的,牌组和正常的破晓眩晕套构筑相差无几,升级奖励同样靠谱,2级122结附抽1,3级拉冯碾压,6级432减一费,9级332结附钩子,15级太阳圣剑减二费,中低等级道具的靠谱程度算是目前英雄里最高的一批了。但坏就坏在破晓这个机制上,破晓机制追求的是节奏,每回合打出的第一张牌触发破晓获取交换上的优势,但英雄之路追求的是速战速决,用最少的费用做最多的事情,太阳妈破晓压制力在英雄之路根本不够看,最靠谱的取胜方式还是仿造构筑的拉冯太阳妈同时站场利用拉冯的破晓效果触发太阳妈击晕,最后旭日晨光+2+2带走。这么一来节奏就很慢了,理想情况下23费摸鱼(以122+232+223破晓击晕为例),4费打出太阳妈,5费打出拉冯,太阳妈升级,旭日晨光集体+2+2的同时太阳妈击晕1(旭日晨光)+1(本身)+日隼,此时场面是144+223+243+7+7(破晓是主堡效果,无法被旭日晨光触发)24点场攻,极限情况下的输出都不过如此,别提较高的卡手风险了,太阳妈拉冯一个鸽了整个游戏计划就会陷入停滞,同时在高难度之下,时间一拖很可能直接被电脑翻盘(佐伊的884,佛爷噬魂夜)。不过太阳妈好歹中规中矩,而且风味很正,有赢的思路,有解,至少不会沦落到岩雀那种摸不着头脑的地步。亮眼单卡:232破晓四攻可以没晕极限解佐伊,432盲眼咒术师是高贵的不入连锁(不是技能,即时触发)不取对象(不会被咒盾阻挡)稳定沉默源,可以应付小怪关的一众贵物。由于有解佐伊的稳定性,初评级B+,三星后A-。

(皎月就是强在一两个回合升级杀人)

        天赋方面首推征服、不要停不能停。次选附魔、击晕、快闪优惠、诺克萨斯之力等。征服的主要意义是发挥破晓单位的交换优势,同时保证太阳妈下场升级回合的0费旭日晨光不被浪费,不要停不能停巩固一系列“当回合”效果的优势,提高交换效率。附魔辅助游戏计划,让拉冯太阳妈出场更加顺滑,击晕同理,提高抗压效率的同时在进攻回合减少一个格挡单位,而且电脑在用buff时仍会选择被击晕的单位,算是击晕这个天赋的额外收益,快闪优惠补牌,也可以找拉冯和太阳妈两张key牌,诺克萨斯之力降低场面压力。


        道具目前没有特别推荐的东西,13级前求稳尽量选咒盾,电脑就算是4费复仇解太阳妈我们都是亏的,其他道具目前试了很多都不是特别满意,目前已解锁的测试后,感觉能用的有瑞格之灯(每回合结束给手里的英雄牌加2冲击,上限10)辅助输出伤害,避免晕了之后打不死人的尴尬,赏金猎人的道具(每200金币+1+1)因为我们追求卡组稳定,商店除了天赋一般不买,不出太多商店事件打到最后起码有个+2+2,卡牌大师的技巧(若主堡未受到伤害,获得+1重抽次数)破晓的优势交换让无畏先锋都很难踢我们血,可以用重抽次数换取强度的切实提升。下面的对局采用的就是赏金猎人的道具,因为商店事件多所以最后没加多少身材。有其他理解的大佬欢迎评论区补充。

        由于太阳妈自己吃节奏,所以辅助英雄不能纯工具人,否则容易被电脑拖时间打死,举例锤石月男。在权衡英雄道具的情况下,可以选择有一定c的能力,但不是特别需要配合的英雄,如狗头、佐伊、格温、老朋友希维尔、杰斯乃至于蛮王(记得剔除303)、龙王(记得剔除422)这些。因为加里奥关节奏太紧,所以高费英雄(5+,狗头除外)除非自带减费道具,否则不推荐选择。说下亚索,太阳妈刚出来的时候我在构筑中用过太阳妈亚索和石头人亚索,一个显著问题就是都是4费互相卡,其次就在于亚索一旦没有上手或没有站住,什么击晕都不过是慢性死亡,而只有亚索站住了就是被频率打死。在英雄之路,拿到亚索,站住不吃解,或者拿到咒盾的概率太低了,不做推荐。

        来看这把11级太阳妈开打一开始随到升级,这个天赋随机性太大,既然是做攻略就刷掉了,平时遇到可以考虑拿了作为PLANB使用,反正英雄身材大部分是超模的。刷新一次后选择黑市特卖,笔者挺讨厌这个天赋的,对比附魔直接高下立判,减费还是按照最高的减,好歹自选吧。不过太阳妈高费牌一个拉冯一个万丈烈阳,还算凑合,加上保刷新次数,拿下黑市特卖。加里奥关的核心是结付了勾子的232,原因随进度细说。无畏先锋关找232,在拥有9级结付的勾子后232破晓就是247勾子,就算电脑希斯莉亚连拍也能从容应对。打完拿到带+1+3的锐雯,拿锐雯是考虑到在这几个当中升级比较随意,身材大虽然还吃硬解,但战破可能性小很多。治疗师剔除了锐雯带的231。

        佐伊关首先还是找232勾子次找万丈烈阳,232勾子达成的是和皎月差不多的效果,有效解决佐伊,没找到就用万丈烈阳解,6费解虽然亏炸,但好歹算个解,隔壁岩雀巴不得要这个直伤。遗憾的是在前一次的bug修复中,万丈烈阳的破晓效果沉默是算作法术本身结算,而非先沉默,再打伤害的不取对象效果,对英雄之路的直接影响就是更难解套了咒盾的佐伊佛爷。最终依靠太阳妈拉冯站场一波群体眩晕险胜。

        打完佐伊拿到人憎狗嫌的有福同享,我们好歹有锐雯的碎片,放逐之刃和太阳圣剑,这天赋勉强有一点用。

        佛爷关起手找万丈烈阳,即便无法再越过咒盾解怪也能在破盾后解掉身材巨大的佛爷,破盾方式可以在之前抓小法术,也可以考虑用太阳妈、日隼等技能破盾,接6费解,6费的侵袭藤可以用432解也可以像我一样抓多个万丈烈阳解。利用频率挡住噬魂夜后,依旧是拉冯太阳妈站场全体击晕踢死。佛爷后拿到征服,副c锐雯得到巨大提升。

        加里奥关起手找日隼,因为除了石头人外,对方身材巨大的赛娜、龙女都很难阻挡,用日隼延缓攻势的同时伺机反扑,这里直接日隼接解牌解掉赛娜,锐雯下场拿到碎片1,随后有福同享的效果给予122放逐之刃的效果,踢死电脑的手拍加里奥取胜。


新手小tips:4级开打是因为4级有30血,而最后的评分是以血量而定的,30及以上才有s级评分,也就是说即便4级之前无伤加里奥也不可能获得s评分,反之升到后面40血了即使操作糙了点被摸了一些血也能获得s评分。

2022年9月17日 发布于福建
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