英雄之路大型攻略——新版本锐评及凯隐、武器大师篇

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写在前面:不知道新版本大家最先解锁的是什么英雄,因为笔者对凯隐有些特别的感情所以优先解锁了凯隐,然后发现通行证开场送三十个,加上每周挑战给的碎片,第一天就三星了(虽然没去升),实在有点蚌不住。目前看来,设计师不打算去改那个坑爹的兑换比例,反而是通过每周挑战、任务等的方式通过给予额外的碎片来解决问题,这做法其实并不新鲜(国产手游的日常系统早就远远走在世界前列),笔者主玩英雄之路不予置评,不过英雄剧情再次被阉割该骂还得骂,PPT都懒得做了。


本期目录:一、新版本锐评

                 二、凯隐及武器大师攻略

                 三、小tips及bug

(佐伊卡背帅爆了!女警再见吧我怕佐伊误会) 

一、新版本锐评

        简评一下新出的几个天赋和道具还有事件,由于笔者平时还要上班,样本测试量不足,还有的麻烦评论区补充,目前遇到的新天赋有:绿色,准备过度(开局给一把-2消耗的武器)、死而后生(首个单位死亡时召唤一个鬼影陵墓);蓝色:对对碰(低配基兰被动,每回合开始时给一张上回合首张打出非飞逝卡牌的飞逝复制)、开局召唤一个倒数5的冰封奴魔、每回合给一个飞逝的时间与奉献(专注+1+1);紫色:数量优势(牌组里每有20张牌,每回合首张打出卡牌-1消耗);传说:无穷力量(每回合结束所有己方单位+1+1)。绿色天赋比较混,没啥好说的,因为武器池比较浅,所以经常会拿到冥血戟(击杀一个友方单位给另一个+2+2,后面凯隐也会提到),变成一个卡手天赋,但需要提到的是减费效果会对有2效果的武器生效。蓝色里基兰被动补资源,但本身定位比较尴尬,没倒数情况下的7费88碾压在英雄之路意义不大,也许以后出了冰女能用吧?给buff活体奥恩地标,目前看来除了命定体系外意义不明,英雄之路里没有天马行空或者魔法轰炸手的1费+1+1意义不大。紫色减费,可以看做附魔的下位替代,资源打厚的思路后期强过附魔,第一关由于牌组只有15张,不会触发减费,而且会卡0费牌。这个无穷力量真是重量级,属于是实打实的逆天,只要不作死,拿到aotowin。

        新道具有瑞格之灯(英雄牌在手中时每回合给2冲击,最多10),保卫者法球(召唤时给牌组中随机三张牌史诗道具)、狂风之力(先遣,回合结束时召回),金铲铲(牌组中每有30张牌给此牌+1+1和随机特性)。瑞格之灯可以作为辅助抢血手段,但是功能性的缺乏导致应用场景尴尬,目前看来是适配楚雨荨的,但楚雨荨不管带入场打击还是升级备战性价比都要更高。法球意义不明,给道具还是牌组里,理解不了设计思路,史诗道具难蚌的东西也不少,不建议携带,狂风之力可以耍黑科技,比如俄洛伊、格温带先遣和升级备战一回合速通,期待提莫实装的那一天,金铲铲基本等于+1+1和一个随机特性,为了再+1+1和随机特性商店乱买不值得。

        新事件有悲伤书记员,阉割版天赋三选一,可以重复购买,怕断牌(如安妮、拉克丝)可以选知识,我个人不喜欢生命,力量适用于对节奏有特殊需求的牌组,比如俄洛伊、女*等,再如打每周挑战的时候,我的突变要素是每回合洗所有牌再抽一次,而我拿到了安妮卡牌的组合,我就会买两次力量,以期第一回合打出卡牌。

        等级上限提高到30之后,相信大部分玩家都已经达成了22级,我个人认为22级让英雄出现在选牌池子里时绝对的debuff,因为大部分英雄是依靠体系运作的,在选牌不能跳过的情况下很容易变成选项-1,而且,商店中的英雄卖得比其他单位贵得多,在没有无尽财富和赏金道具的情况下根本没有购买的欲望。

        


二、凯隐及武器大师

        之所以把凯隐和武器大师做一起是因为两个运作思路都和武器体系有关,加上套路比较固定,单拎出来写不了太多,各放了一把,新版本任务不缺碎片,所以干脆合在一起。至于奥恩,我就当没这东西存在,整一大号先锋首刃,*人,玩这玩意儿就像被设计这东西的啥bXX我的大脑一样,爱谁被折磨谁去被折磨。

       ①凯隐

        凯隐基本绑定拉亚斯特形态,蓝凯也帅,就是太蠢了,隐秘加钩子合着你就是进化后的最强游刹里?反观拉亚斯特,碾压加钩子,+1+1自我治疗还能奶主堡令人无比安心。当然,作为5费的中高费英雄,凯隐下场之后很难起到一锤定音的效果,加上缺乏硬解和直伤,佐伊关又成一个大问题,而且凯隐的硬伤是打点偏低,三攻难解大屁股,最好在前面挂冥血磁石之类的办法提高打点。但凯隐拥有一流站场能力,一星星力被动活体血怒加掠翼冲击和拉亚斯特的碾压相性极佳,完全可以把凯隐作为牌组的核心制定游戏计划。初评级B+。

        先看牌组,这套牌也挺莫名其妙的,但好歹游戏思路很明显,利用武器的指定效果配合命定养大随从身材抗压,拖到凯隐下场,由于缺乏稳定指定源(诸如山羊给的宝石),武器又会顶掉,加上缺乏过牌,不能被命定体系所迷惑。然后看升级奖励,前期有用的就3级快速攻击和6级323的钩子俩玩意儿,所以等级可以放一边。凯隐升级后为尽早发挥作用,应最少把等级提升至8级得以装备蓝色道具,首选冕卫冠冕(升级备战)、追踪者短刀(入场打击,对升级后召回变拉亚斯特同样生效),替代品有欺诈师纹章(升级后生成一张0费技能)、反将一军(回合开始生成一张飞逝复制),其他备选项有群体碾压,命定323加被动血怒可以养很大。如果不开加里奥可以9级直接开打,卡莎关和锤石关缺乏复仇之类的硬解,开加里奥建议13级后装备咒盾以阻止加里奥关数量庞大的解牌。

        天赋推荐征服、诺克萨斯之力、附魔、数量优势等,次选准备过度,群体碾压、活体奥恩地标等。征服最大化拉亚斯特收益,诺克萨斯之力也是为拉亚斯特服务的,在解一个进攻一次的情况下,拉亚斯特即可实现入场打击。附魔和数量优势帮助凯隐提早下场,准备过度有出冥血戟翻车的风险,活体奥恩地标提供一个不亏牌的免费命定源,可以在后面找天马行空和魔法轰炸手。

       辅助英雄推荐皇子、厄斐琉斯等可以提供进攻和交换收益的卡牌,尤其是皇子,非常适合凯隐的肉搏战术,下场即升级,每回合给的挑战在拉亚斯特身上可以简单粗暴地转换成伤害与续航,厄斐琉斯老朋友了,工具人一号,有时候凯隐下得慢容易被频率踢死,吸血刀可以很好实现一夫当关。次选潘森、佛耶戈、诺拉等,选潘森是因为和命定体系契合,可以作为副c,但是亏牌,而且干扰游戏计划,诺拉出了之后是工具人二号,传送门可以填补频率劣势的前期。

        第一把拿到了-2费皇子(流浪者徽章变成稀有之后相当实用)和开局征服,加上2费凯隐,想输都难,没啥参考性。歪一句,凯隐是少数可以无脑拿减费的英雄,每提早一回合下场就是一个大优势,多余的英雄技能能够转化为伤害而非卡手。这里放第二把,16级凯隐,开局中规中矩拿到了征服。

        开幕雷击,随后第一场战斗结算拿到了232机甲约德尔钩子,算是解佐伊的第一重保障,辅助英雄考虑到征服的缘故,没刷新,选了佐伊。商店买到1费砰砰和开局抽2,算是解佐伊的第二重保障和解佛耶戈的第一重保障。

        过了佐伊关后不想拿英雄复制,结果三次刷新变小丑,在开局抽2,学徒和回合开始+1+1中选了第二个开局抽2,即便我们过牌量如此之大,也有可能过不到佐伊...商店买到活体奥恩地标。

       佛耶戈关硬吃噬魂夜踢死。解佛耶戈主要依靠232钩子配合砰砰破咒盾后直伤打死,噬魂夜防不了,凯隐和佐伊打点都低,很难快速终结比赛,可以考虑有意抓一些铺场单位防伤害。结算不拿鹰眼,活体奥恩和两个抽2挤满了手牌,鹰眼会直接被撕掉。天赋拿到天马行空,直接起飞。

        佛耶戈后的事件是猎魔调查员,所有法术飞逝,但是用非终极闪光时给一个终极闪光,0费铸链和佐伊token等于每回合打底两个终极闪光,果断拿了。依靠天赋联动拖到凯隐下场和佐伊升级,成功踢死。


        ②武器大师

        武器大师的牌组突出一个抽象,一堆亏身材亏牌的逆天东西,升级效果完全意义不明,但好就好在武器的星力被动化腐朽为神奇,一星被动提供压制力,二星被动提供续航,让武器可以无脑填补低费曲线,武器本身简单粗暴的游戏计划也能作为单核主c。初评级A+。

 

       理论上武器完全可以1级开加里奥,装备咒盾钩子二选一,咒盾主打后期,钩子提供解佐伊的保障,相比于功能性强的蓝色道具,武器更适合这两个对英雄本身提升较大的东西。蓝色可以考虑冕卫冠冕(升级备战)、群体碾压、追踪者短刀(解佐伊)等,不建议在单个圣物栏的情况下选择蓝色道具。

        天赋首选推荐征服、最好的防守就是进攻,次选暗伏杀机、天马行空、活体奥恩地标、附魔、诺克萨斯之力等,武器下场自动装备武器,攻击一次就变52,征服最大化武器进攻收益,最好的防守就是进攻直接规避掉战破可能性,武器下场即55,可以放心大胆地闯一众暗影岛贵物,武器的单位除了422这个混子以外都是3费以下,暗伏杀机可以提升压制力和交换效率,但首先要解决穿防问题、天马行空可以减费应变的武器、奥恩地标提供稳定强化源、附魔可以让牌组往厚了抓,诺克萨斯之力的触发后于挂武器,可以作为备选解,但本身随从身材太差,前期需要抗压。

        武器本身足够强力,辅助英雄往那几个常见工具人/抗压小能手选就行了,老朋友厄斐琉斯有天马行空可以直接拿。

        虽然理论上武器可以1级打,但求稳还是建议7级后拿到第一个稀有出现度增加。这把11级武器,带错装备了,带的还是刷泰坦的鬼索,后面有血的教训,各位千万记得打加里奥带咒盾。开局拿到最好的防守就是进攻。英雄道具拿到钩子,方便解佐伊。辅助英雄再次刷新当小丑,不得已拿了355佐伊。

        所以要带咒盾啊。

        打完佛耶戈之后看到紫色道具脑子一热就去大战灵犬座了,开幕雷击。

        情况开始不对了。

        没冻伤可能真寄了。最终依靠佐伊的望穿无垠找到645吸血起死回生。

        吃解是塞纳关日常,不得不尝。


三、小tips及bug

       新锤石关其实没什么难度,尤其是锤石自己。真的逆天的是蛮王,全员自带蛮王升级效果,因为这规则太逆天,目前没找到稳定过的方法,我是选到了佛耶戈,利用佛耶戈升级后无视蛮王效果击杀的方式过的,有经验的可以评论区补充。英雄上俄洛伊、拉克丝之类可以一回合多次攻击/溢出伤害踢死的也好过,越拖越难,蛮王下场之后基本可以宣告失败。

        武器抓牌要记得抓单位,别怕亏牌...

        武器系统引入之后容易出现费用上的bug,比如下图,我实际上已经是0费了,但仍可以打出两个1费的卡牌,一张武器,一张和武器体系有关的法术。

        暗影岛的地图建模真是有大问题

9月3日 发布于福建
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