Team5推特问答0924(一)迷你系列 构筑模式 及更多

- # 炉石传说
- # 狂野模式
经过近两个月的断更,前游戏总监Iksar的推特问答活动终于又有后人接上了,而且一来就是6个人一起来:
- 模式组首席Matt London
- 概念组首席Cora(刚升的职)
- 功能组首席Celestalon
- 平衡组Aleco
- 平衡组Chakki
- 战棋组首席John Mclntyre
这其中有人推特买房,有人解说出身,有人每次补丁写惯了小作文……另外还有几个打酱油的……这也是又一次和比赛完全撞车的时间搞推特问答(战场传奇正赛)……我花了将近三倍于Iksar时代的时间才翻完,比赛都不想补了。
构筑模式方面,这其中有一些迷你系列的预告和补充,有一些对盗贼奥秘、注能等纳斯利亚堡版本的总结和反思,有Chakki的卡组回顾。比较干货的两个(遥远的)预告分别是狂野钻石卡和游戏主奖励路线的去战棋化。狂野也有但也什么都没有。
迷你系列
这个迷你系列能帮骑士和战士回归吗?
Cora:骑士有两张牌很有趣,战士有一张算是比较刺激。骑士和战士是有缺陷,我们已经在想办法解决了。我不想看他们再继续垫底,加尔鲁什和乌瑟尔值得更好的。
这个迷你系列里有圣物吗?
Cora:这个迷你系列里没有圣物。但我想说我对圣物(现在)的表现很满意,并且未来也有可能再做。虽然青玉、圣物这类机制是很容易做过头的,但如果能做得谨慎一点的话,游戏性还是很好的。
为什么新女王要注能7?6太强,8太弱?同理的,我也想知道比如迷之匣为什么是10而不是9/11,万灵之召为什么是8。

Cora:女王是从10开始的,当然10肯定太多了,于是不断降低直到我们找到了平衡点。6可能也没有太强,5可能就是了?不好确定。
万灵之召如果是10的话确实太强了,因为法术池是特定的。迷之匣的10倒是只因为是整数。
Chakki:基本上我们就是,不断地测试各种数值,然后大家不断地说“这感觉太强了”“感觉太差”,直到最后大家的感觉都通过。
这个迷你系列是什么背景故事?从德纳修斯大帝假死到希尔瓦娜斯受审,这中间没有多少过渡。摩洛克·福尔摩斯又去哪了?他发现了什么?
Cora:事实上这就是我很担心的事情。卡牌游戏确实不好讲故事,如果人们不积极关注社媒就不会知道炉石官推发了什么,那其实就是两者的衔接。这确实不好。
这次的迷你系列不是纳斯利亚堡故事的直接后续。德纳修斯大帝的假死曝光后的故事改道去了罪魂之塔托加斯特,有一些嫌疑人是你可以在插画里看到的,但这里确实少了明确的收尾,我很难过。还有,本来要是有单人冒险模式的话倒也可以为纳斯利亚堡的故事谢幕,但我们实在是没时间和人力做了。算是为下次学习了吧,我们也许不应该想着做一个叙事如此繁重、以至于无法圆满结束的版本。

卡牌设计
纳斯利亚堡盗贼奥秘的设计思路是怎样的?感觉再怎么试,每个奥秘都指向了完全不同的打法。
Cora:老实说,这次的奥秘贼的调整是有点失误的。如果我可以回到过去改一下纳斯利亚堡,我可能就不会做奥秘法/奥秘贼了,哪怕奥秘这么契合版本主题。而且要在一个盗贼完全没奥秘的环境里设计新奥秘格外困难,因为你基本得确保3个奥秘都能无脑带,那就限制了它们的独特性。比如它们都得像邪恶计谋那么基础,但我们又不能总是出邪恶计谋。
那你们就不能把外域/狗头人的奥秘放到核心系列里吗?
Cora:是可以,但我们做核心系列的时候还不知道今年第二个版本要做纳斯利亚堡。那个时候我们没想到要做奥秘贼,恐怕我们当时也该坚持下去的。
最近“本局剩余时间内”类的效果多起来了,是巧合还是新的设计方向?
Cora:要我说应该是巧合吧。我个人对于目前标准里的“本局剩余时间内”效果的数量已经有一点点不舒服了,所以我可能会让它停一停。我不希望我们一想要强就得靠它。

巨型机制还是沉没之城版本限定吗?
Cora:我们讨论过。巨型对局势影响巨大,但同时也很受欢迎,我们设计得也很开心。所以如果主题合适,我们可以再出一点。但现在没有在做的。
John等:

你最确定会弱的牌?
Cora:最近的应该就是贪食的吞噬者了。其实我们是在开发很晚期的时候才把贪食的吞噬者的效果换给了德纳修斯大帝,然后在最后关头重新设计了吞噬者。我以为它费用太高了,好在这是个好的意义上的意外。
……等等,你是说一开始德纳修斯大帝可以带两张?
Cora:嗯,那确实不好。
Chakki:那个版本没有吸血,而且伤害从1开始。但是的,可以带两张。
都现代炉石了,为什么你们还经常出些很弱的牌,后面也不加强?每个版本都有10-20张标准狂野都没法用的牌,也不加强。
Matt:无论一个系列有多强,总有10-20张牌是最弱的。如果把那些牌加强了,那就换成其他牌最弱了。什么时候是个头?
又问新关键字/机制的创造。
Cora:每个版本不一样。我们给机制探索留的时间大概有6周,这期间我们什么都试,只要效果好。有6个人组成一个小组,进行大量的测试和调试。有的版本我们很快就能找到有趣的东西,有的则要更久。像迦拉克隆【祈求】和地标都是直到开发进行了好几个月后才定下来的;巨型则确定得早得多。
又问“有趣但不好玩”的废案。
【源自Mark Rosewater的20年20课】
Cora:摩洛克·福尔摩斯的原版设计就是一个典型。本来它一张牌相当于一局《猜猜我是谁》,每次指定不同的嫌疑人为凶手,玩家得各种找线索。极其复杂,理论上非常好玩,实际并不……
有一张牌叫“嫉妒收割者”,还有锻石师的台词里说他是“愤怒收割者”,所以本来还有其他橙卡也是“‘××罪’收割者”吗?
Cora:发现得好!雷文德斯确实有一帮各种特定罪恶的收割者,锻石师也确实是定的愤怒收割者。嫉妒收割者的名字其实是“奉纳领主”,这也是为什么他的攻击台词是“请缴纳你的奉纳”。女伯爵则是欲望收割者。
又问魔兽背景vs炉石原创
Matt:我们都喜欢做。每个版本都是从魔兽世界获取灵感的,其中纳斯利亚堡我们是觉得是个跟上当前进度的好机会。我们当然愿意再做一次(暗影国度),但你也可以想象得到,我们想做的版本的名单可长了。
考虑过中立法术吗?比如中立任务?
Chakki:是的,我相信总有一天会有的。中立任务有点麻烦,因为我们得想办法让它在各个职业的卡组里有不同体验。
橙卡的音乐是怎么做的?其他卡牌的台词呢?
Cora:我们有优秀的音效团队做音效,我们负责写台词。一个版本各种角色的台词大概写一周,然后再有一整个月好好录音。我这份工作最有意思的地方之一就是能够旁听那些录音环节,给导演和配音演员提供角色背景。我有幸与一些非常酷的人合作过。
考虑过做晋升堡垒的版本吗?
Cora:考虑过,4大盟约都考虑了以后才决定先做雷文德斯的。未来我们也许还会去到其他几个,目前还没有计划。炽蓝仙野我觉得应该也挺酷的。
平衡性
这波退环境有意降低强度了吗?
Chakki:没到“我们就出弱卡吧”的地步,但确实有意避开了继续支持去年的强力形态。比如第一个想到的就是任务线。
如何看待当前环境的整体强度?现在还考虑整体降强度吗?
Aleco:这就是我入职后不久发起的讨论!我们为这个开了好几次会,最终决定还是等等看,看看沉没之城(这波)退环境后强度的情况,结果强度是我们满意的,就否掉了。
对平衡调整频率变化的反响正面吗?还是说有更多人并不喜欢这么频繁的改动?
Aleco:补丁频繁不是没有代价的,肯定有人反映了有点跟不太上。不过总体上我们觉得目前更频繁的补丁是利大于弊的。
迷你系列前的平衡补丁会对迷你系列最后关头的开发调试有影响吗?
Chakki:不多。一般我们在主系列上线后不久就敲定迷你系列的平衡了,但改的空间也还是有的,如果后面的平衡补丁真的有地方大改了的话。
如何评价注能牌的强度?特别是除了德纳修斯大帝和贪食的吞噬者以外的其他中立注能牌,感觉石裔指控者和罪能魔像相比其他牌也太弱了。
Cora:我对注能的总体表现是满意的,只有几个例外。罪能魔像是挺弱,但是我们上线前就知道的弱。亡者牧师和石裔指控者算是简单基础的注能组件,只是没人用。
Chakki:+1。亡者牧师和石裔指控者至少是竞技场好牌!

Cora:总的来说,注能实际表现比我想得更稳定。即使把德纳修斯大帝除外,注能牌的使用率也是很不错的,像饥饿的愚人和贪食的吞噬者这样的牌能用,很不错,我是真没想到吞噬者这么好用!
考虑和当前的顶尖选手一起测试吗?
Aleco:我是愿意增加与顶尖选手的交流的。但要做全套测试的话组织起来会非常麻烦,技术层面和法律层面都是,所以短期内不太可能。
又问意料外的卡组。
Chakki:一般来说超过预期的都是单卡强度,然后进而影响了整个职业,但以下是我没想到的卡组形态:
- 拉斯塔哈到暗月马戏团,想不到——哦龟龟法,我忘了这是奥丹姆的了。
- 贫瘠之地法术法,主要意外在它的热度,巅峰时超过了40%。由于牌池更替,愚人套牌从逗逼一跃定义环境。
- 任务法,也是热度比我想的高得多。我们想的是快攻有能力牵制它,然而蓝色卡牌就是强【咒术洪流】。
- 锁喉贼,没想到光靠锁喉打伤害也能成立。
- 任务牧,上线时和预期的一样弱,但渐渐的竟然能打了。但当时肯定是有些人我需要去说服的,说服他们一张“消灭敌方英雄”的牌其实很弱。
- 野猪牧,有了更多的过牌和退环境降强度后它成立了。
- 纳斯利亚堡控制萨,这简直就是一坨,却就是有着很好的相性。这是我现在最喜欢的,同时也是测试时我远没有想到的卡组。
又问独角兽卡组。
Chakki:玩家基本都发掘到了。否则我们也发现不了。
Aleco:那必然是豆子萨。【梗见后文】
野猪萨有望崛起吗??

Chakki:我可以说,萨满在后续版本里至少有一种形态是和动物有关的。
Cora:我们已经有鹦鹉和鱼了,还不够吗?
(Iksar:青蛙,我要青蛙萨)
狂野模式
怎么看碎盾/二王和典狱长的配合?
Cora:感觉很蠢,但也有点可怕。我们会注意它的,如有必要会处理。……但,要么,就接受碎盾爹了?

老版本的钻石卡和幸运币异画还补吗?
Celestalon:有的,好几张狂野钻石卡都在路上了。还要再过几个月,不过是在路上了!
狂野有牌重做/加强吗?
Matt:我用俳句来回答:
滑坡的谬误
重做/加强旧卡牌
但…但…但…但…但…
狂野请做做加强吧。
Matt:我不知道人们会不会喜欢,我个人觉得是很不错的想法。(或者)如果有办法让玩家更容易地在狂野里玩到强力卡组就好了。
狂野旧牌加强三连击
Matt:讨论是肯定讨论过的。但要做起来并不容易,不是说把冠军的试炼里的每张牌都减2费这么简单的。
Chakki:好哇,看来我得去重做一下下个平衡补丁了……

雷霆绽放削弱前大哥萨后手可以1费出耐普图隆,而大哥牧最早也得第2回合,所以能把暗影精华加强到5费吗,好让大哥牧玩家也爽爽?
Aleco:(不)
其他
现在战棋有自己的奖励路线了,(整个炉石的)通行证和预购合集里能多点传统对战的东西了吗?
Celestalon:是的,战棋有自己的奖励路线以后,我们会把原来主路线里的战棋内容替换成构筑的。从下个版本开始。
出死亡骑士新职业吗?还保密吗?
【下个版本出新职业死骑的传言从一个多月前就开始了,包括爆料、拆包、佣兵之书线索等等,当然还没有哪个是决定性的】
Aleco:如果你找死亡骑士……巫妖王之怒下周上线!
下个版本死亡骑士吗?如果是就别回复,知道你们有保密协议!
Cora:

天梯ban职业有下文吗?
Aleco:各种天梯的新尝试都讨论过,包括ban职业。这种类型的东西有可能会在未来的限时活动里出现,但作为常驻功能的话短时间内是不太可能的了。
又问狂野回归式的限时活动还会不会有。
Aleco:(挑眉毛状)
这版本/迷你系列有什么牌你特别想加但没加进的?
Cora:我是想让死掉的布兰契作为法师橙的,但被否了,后来她成了罪奔者。我只是觉得布兰契的故事最离谱,我好想知道是什么样的恶行让她来到了雷文德斯!

现在请求黑锋骑士乌瑟尔加入明年的核心系列是不是太晚了?
Celestalon:不晚,但是……
考虑让报告兵有一般概率出女性版本吗?
Matt:我们看到你这个问题就讨论开了。这类功能在卡牌的辨识性上有一点问题,但具体这个可能是可以有的。会去研究一下。
你们现在录新英雄台词还会为了市长录抱歉吗?
Matt:我们还是会录抱歉,还有“海盗节”表情也是。(摊手状)
【曾经也是炉石节日之一,上一次出现已经是2017年了】
Celestalon,你还会再试着设计姐夫这样的牌吗?
Celestalon:我愿意,只是要找到那个对的设计。我是愿意为了做特别的东西多花时间和精力的,只要结果是值得的。这不光是指卡牌设计,接下去会有一些非常特别的、我们花了大气力做的东西:)
你看我这个数据统计怎么样?你们会做类似的吗?

【r/u/qwerty11111122发在Reddit上的卡牌文本框统计,平均字数稍有上涨】
John:我们内部也做易用测试,评估简洁性,每个版本之间都比较,还有其他各种指标。你的这个看起来也挺酷。
“Sire Denathrius is not dead actually是31个字母,9月22加起来也是31”,这真的是迷你系列昨天公布的原因吗?
Cora:是的。当然了。……说真的,我确实是在发布前就看到了这个说法,我笑出了声。做得好哈哈。
你们打不打算给古神们出点魔法少女皮肤?
Cora:我不知道。但听着很不错。我们应该给尤格萨隆的触手绑上蝴蝶结。
【问这个的账号叫“真正的恩佐斯”,问答都是全大写】
我这么好一个以太人,考虑出某位以太人的皮肤吗?
【问这个的账号叫“至尊盗王拉法姆”】
Cora:偷走一座魔法城市就已经没得商量了……拉法姆皮肤是想做的,我会替你说几句的。
炉石十周年的时候能不能在核心系列里做出初始英雄在当前魔兽世界里的样子的橙卡,比如晋升者乌瑟尔,缚链者加尔鲁什等。
Aleco:好想法!


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