第三届《门将GateRuler》视频赛四强套牌(22-10-03)

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在各位门将牌手的大力支持下,于10月3日成功举办了《门将GateRuler》第三届视频赛。本次比赛共有14名牌手参与,赛制为3轮瑞士轮、八强单淘、冠亚BO3决赛;报名费40元,允许使用至多12张代牌。因本次比赛未满16人参赛,最终奖品设置如下:

冠军:8包中文第二弹补充包+冠军纪念闪

亚军:8包日文第一弹补充包+参赛纪念闪

3-4名: 4包日文第一弹补充包+2包中文第二弹补充包+参赛纪念闪

5-末位 :4包日文第一弹补充包+1包中文第二弹补充包+参赛纪念闪

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冠军:琉璃月(粉红学徒)

构筑驱策系门将套牌的过程本身就是一种乐趣,这套参赛套牌是我在TTS上左右互搏后改进的第7版,针对3费大哥用哪些、鬼上身的数量、0费填充用哪些等等都做了我自认为舒服的调整。在原本的计划中,达摩的位置是第4张饿髅,3张神秘创造师是3张唐伞,因为暂时还没收到就先拿手头有的做替补,但是达摩和神秘创造师在比赛中也确实打出了作用。

 

瑞士轮第一轮:VS 幻风(粉红机器人)

营地上有牌友安利过一套大体类似的粉红机器人体系学徒,这套牌得益于剑豪+剑圣恐怖的压制力,还有紧急合体的超强检索与保大哥效果,在顺利展开的前提下对手将会看到诸如664带一魂、773带一魂这种无法逾越、无法解决的究极强力单位。

这一场我和幻风都忘了开录制,印象中,前期我的展开比较顺利,剑豪和门将本体进行了一波不间断输出,把幻风的血量压的很低,紧接着幻风凭借紧急合体登场了两个各带一魂的剑豪,解光我场面的同时进行反击,但因为此时门将血量危急,幻风不能全力进攻,最后在我伤害接连翻到爆能gun与光子鱼雷的CNT后很极限地带走了他。

 

瑞士轮第二轮:VS ada(红黑克总)

赛前我和ada打过一场热身bo3,交手过后ada的构筑让我眼前一亮(直接抄走),他没有选择大多学徒中固定的惊奇宇宙势力(粉色),转而选择了强力(赖皮)的侵略次元势力(黑色)。只有实战过才知道双拍884克总的压制力有多强。

正式比赛中我和ada的前期展开都不流畅,我在弃牌区无牌的情况下空拍神秘创造师,ada前两回合使用人鱼和三仙姑站场,可谓是半斤八两。最后ada先掏到了第一张克总,并且在我前几回合的进攻时ada已经伤害翻到了“侵略次元断层”CNT效果入场,克总每回合一脚4stk属实顶不太住;作为回应,我的下一个回合手掏了鬼上身,并且另一张机器人破间没有配置到东西。此时比赛几乎呈现一边倒,我只有掏到或者伤害翻到OMG队长才能解掉8血的克总,但ada随时都有可能掏到其他的古神延续攻势。

你来我往中,ada凭借克总将我的血量压的很低,但因为他全力进攻,防御区域空无一怪,我也凭借门将本体的攻击和偶尔翻到的爆能gun或者鱼雷压低了ada的血量。ada的倒数第二回合,复现了赛前热身时的神之一掏,他拍下哈斯塔和克苏鲁,检索出最后一张场地。

 让全世界看到这绝望的场面

我的最后一回合掏到了最后一张神秘创造师和一张打得不错,神秘创造师od效果洗回牌库两把爆能gun,此时ada只有2血,我已经做好了不是他死就是我亡的准备。

ada的最后一回合,第一个克总宣攻,我响应打得不错。绝望之中必有希望,选双的我掷骰投出了6,免伤的同时反打了ada1血;紧接着ada的第二个克总宣攻,我伤害翻到了刚刚洗回的爆能gun,再次打了ada1血,最终成功苟住翻盘。(爆能gun是我爹)

 

瑞士轮第三轮:VS 纯四叔(黄粉红挑战者)

在第二届视频赛时,我在瑞士轮与四进二都碰到了四叔,两战皆败,只得感叹于挑战者20cnt的上限、**哆啦A梦一样什么都有的套牌构筑。对局开始前心情还是非常紧张,在脑海里不断想象该又怎样的牌序和操作才能赢下这一局。

但这场对局比我想象的要顺利许多,我在前期就掏到了牌库中仅下了一张的达摩,并且四叔掏的不够好,反击与解场不可兼得,最终在达摩站住了三个回合、四叔刚下定决心解掉但我又站住了剑豪后强攻抢死了四叔。

值得一提的是,可能是运气守恒定律的作用,四叔掏了那么久,但这一局他几乎所有的3费卡与CNT集体沉底。

 

八进四:VS ada(红黑克总)

从这一局开始宿舍的网络有所波动,没有录制到对局,只能凭借记忆。

面对从复活赛浴血重生的ada,心里难免还是忐忑,毕竟瑞士轮中是侥幸拿下的,正常对局中在无法解决阿斯塔与克总的极度劣势下,正面对抗几乎是不可能的。

这一局的具体细节已经想不太清楚了,但印象中非常有意思的是,几乎我每一次进攻对ada造成的伤害,他翻到的全是哈斯塔或者克苏鲁,几乎一套牌里最有价值的那部分全部被打进了伤害区。(50包邮收一组克苏鲁+一组哈斯塔)

 

四进二:VS 纯四叔(黄粉红挑战者)

看到系统给出对战表,我在群里默默的抠出一句:“How old are you?”

四叔这轮复仇战信心满满,而且我也看过这个剧本,第二届比赛我就是折戟在四进二,败给了视频对面的这个男人。

四叔先手的第一个回合就生拍了宇宙星舰与扎贝琉斯,我只能感叹只要牌库里有四叔就能掏到。整局对局里前半段时间我都在祈祷掏到点能看的把这两个3stk贵物解掉,但到最后我也只是堪堪踹掉了只有3血的扎贝琉斯。

但局面在中期迎来反转,我凭借命运交织和宇宙记者过了很多的牌,防御全开的同时将四叔压低了血量。四叔也和瑞士轮中一样,3费大哥不是被我打进了伤害区就是沉底。最终我拿下了这场对局。

 

决赛:VS 鸭血粉丝汤(黄粉红挑战者)

BO3第一局,我在前期就组建了非常有压制力的攻势,虽然打进伤害区的都是些填充物,无异于帮他过牌,但我还是在他掏到大哥、局面完全反转之前赢下了这一小局。

BO3中先下一城确实会有不小的心理安慰,紧张的心情得以稍微放松。

BO3第二局,鸭血粉丝汤前期的攻势异常凶猛,但我凭借满编的命运交织疯狂做牌,有选择性的让一些诸如破间、呼子等填充进入伤害区,并且成功迎来了本次比赛中我认为的高光时刻:双拍饿髅。两只饿髅站在场面上,攻守瞬间逆转,鸭血粉丝汤没了场面,血量也被打的很低。但此时我心里已经有了提防,因为还没有见到鸭血粉丝汤的亚瑟王,如果在我选择全力进攻的期间鸭血粉丝汤伤害翻到亚瑟王,血量不算太高、牌库中cnt已经耗半的我反而会被反杀。

印象中我有预谋地在最后一张命运交织中摆好了我的亚瑟王的位置,成功上手后在我还有6到7血时配置上场。

对局的最后果然不出我所料,鸭血粉丝汤破釜沉舟地在解掉我防守区的饿髅后全力进攻,对抢中挑战者20cnt的上限逐渐展现出优势,鸭血粉丝汤堪堪2血可我就是踢不掉,反而我的血量逐渐危急。雪上加霜的是,鸭血粉丝汤在2血时成功在伤害翻到亚瑟王并配置,在对方明牌亚瑟王的场面下我却没有多余选择,只能继续进攻。

可能因为决赛对局,两人都打得比较上头,我的倒数第二个回合,我忘记把剩下的一只饿髅放入防守区就进入了战阶,虽然成功踹掉了鸭血粉丝汤最后的2血但也同时触发了他明牌的亚瑟王,进入他的回合。鸭血粉丝汤在配置一张牌后进入战阶,门将进攻,戏剧性的一幕出现了,此时我只有1血,伤害翻到了一张爆能gun,但鸭血粉丝汤响应我的爆能gun打出了他刚刚配置的爆能gun,门系统后发先至,我要先受到1点伤害。就在鸭血粉丝汤以为自己拿下这一小局的时候,我亮开了我提前配置好的亚瑟王,取消了门系统上所有的效果与伤害,进入我的回合。最终在我门将的直接攻击下,拿到了这场决赛的胜利。

 

我非常享受《门将》带给我的乐趣,就如同在我最初了解到这款游戏时,宣传语中写到的那样,“找回最初玩卡牌游戏的乐趣”(大概意思如此)。我在构筑套牌、与牌友们交流、实际交手的过程中都获得了非常多的乐趣,也希望能有更多的牌友们发现、接触并爱上这款游戏。

 

亚军:鸭血粉丝汤(黄粉红挑战者)

(烈焰巨神剑是CNT)

 

四强:空(深渊)

 

四强:纯四叔(黄粉红挑战者)

(烈焰巨神剑、因果报应是CNT)

 

2022年10月4日 发布于江苏
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