【狂野传说】鱼卷术 异军突起

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大家好,今天给大家带来一套改良版的鱼卷术,我使用这套牌在上个月最后几天边调试边打到了最高300名,本月一号从钻9后以15-10的丢人战绩上了传说。在经过几天的沉寂后,今天再次使用该套牌以9-2的战绩从440名打到了173名。

这个套牌并不是我的首创,是我在天梯对战的时候看到对手使用了巨鱼+小鬼卷宗体系,令我眼前一亮,凭借记忆以及泽塔的帮助下组出一套卡组,并在我们的实战中不断对单卡进行取舍,最终得到了现在的版本。

首先给大家带来卡组:

 

 

卡组构成

这套牌的组成一共分为三个部分:巨鱼体系,过牌回血解场体系,以及小鬼卷宗典狱长大帝机克体系。三个体系协同合作,在对局过程中各司其职,促成了这样的一个卡组。

卡组的获胜条件情况有很多:通过无尽的巨人攻势平推对手,通过小鬼卷宗的超展开提前打出高费牌,利用典狱长的炸牌库能力与机克大灾变获得比赛胜利。

巨鱼+卷宗优于30纯卷宗的地方

由于巨鱼本身可以在前期提供很强的巨人压力与鱼人超展开,控制卡组并没有喘息的机会打出破坏组件破坏最后的终端,这就给了我们浪费4费打出小鬼卷宗的机会,并且伴随着每回合的场面压力以及过牌就能丝滑过渡到机克斩杀;而在面对快攻的时候,40血又可以带来更多的容错,并且因为卡组拥有巨鱼组件,很容易在快攻allin的回合实现全解+反扑,从而扭转局势;同样面对不好对抗的otk卡组,巨鱼又可以带来前期的猛烈压力,从而推掉对手(纯卷宗是不可能快过目前已知的otk卡组的)。

抽不到小鬼卷宗怎么办

携带小鬼卷宗的卡组都会存在卡单小鬼或单卷宗的情况,这就是为什么要与巨鱼体系配合,巨鱼体系提供了非常丝滑的前期节奏,促使我们能够在只靠巨人打不赢对手时转换形态获胜,因此这套卡组与其说是卷宗卡组不如说是巨鱼**了卷宗体系处理控制卡组的后期。

构筑理念

 

不携带亡者复生亡者复生这张卡在巨鱼中很容易令自己血流不止,并且很多时候复活出来的随从会出现体系不符的情况,这套牌也不是很需要更多的资源补足,因此不选择携带。

纵火指控:最强单解,一卡单杀内战巨人,偶数萨巨人以及剑心的buff怪,并且配合技能、狗头人与赛车回火时完全不会亏节奏,丝滑好用。

岩石海底:这张牌过去我完全不看好,我觉得探底不抽牌对于卡组的润滑实属过差,但在使用时出现了完全相反的感受。作为一张一费牌。他同时提供了亵渎中的1,卸掉了一张手牌,并且控制了我们的下一抽,对于整个卡组的润滑起到了很好的作用,在卡手的时候,通过探底一张自己不需要的牌,再利用芬利洗到牌库底起到了一定的防鬼抽能力,朴实无华,并且只需要一费!

大帝与二王的取舍:原来的卡组我选择携带了二王,增加一个二王典狱长的无限免疫终端,但在实战中发现二王会被很轻易地处理掉,在群友的推荐下我选择放弃这个终端进而带上大帝,大帝对于卡组的帮助有很多:在前期时打出小鬼卷宗时可以裸出大帝作为10/10吸血站场,在中期卖血过多的时候提供一个稳定的续航,在对手残血的时候作为斩杀手段,在典狱长炸牌库后获得无限吸血能力。相比之下二王在前期对局的作用并不明显,二王提供的+2+2buff也相形见绌。

两张灵魂撕裂灵魂撕裂有两个非常好用的场景,在对抗快攻时4费全场a5,并且会帮助滤掉一部分卡手的高费卡,增加神抽的概率,在牌库告急的情况下可以与典狱长起到相当的效果直接将牌库撕空打出机克大灾变,因此这张卡选择携带并带了两张。

古尔丹之手:这张卡的配合只存在两个地方,在对抗快攻时,如果除了大灾变以外的其他解牌都无法处理场面时,这张卡会提供保底的3张牌保证续航;在小鬼卷宗启动时补充小鬼卷宗本身亏掉的两张卡,并且在后续作为无负作用的1费抽3加速启动过程,因此选择带一张。

大灾变大灾变是不完全的otk组件,在对抗快攻卡组是他确实是配合机克打出的,但在对抗快攻时,这张卡也是一张无敌清场,在配合小鬼的情况下可以做到几乎无解清场,实属抗快利器。

 

留牌及对局分析

起手留牌完全按照过去的巨鱼术留牌,起手有小鬼卷宗也不要留,我认为如果巨鱼4费如果亏两张牌只上一个1/3的小鬼,会把自己的节奏完全打崩。

德鲁伊:目前德鲁伊存在两种形态:爆牌德和宇宙德。打爆牌德通过单纯的巨鱼铺场是很难赢的,并且还会存在9张牌被日蚀平衡的情况,因此全力按otk形态进行对局,需要及时卸掉(空打)手里的解牌,同时不要过多的过牌防止机克组件被爆;宇宙德前期则要完全按照巨鱼来压制,如果对面在很早的回合数打出切刀牛,就要考虑切换防守,边小压场边过otk组件,这种对局一般都会打到很后面,前期是否能压制到德鲁伊很关键。

猎人:40默认宇宙猎,30会有t7或野兽猎。不只t7是快攻,要把宇宙猎也当成快攻来打,在5费左右完成返场+站场把节奏拿到自己手里就快能把对面推死了,注意不要过多卖血。

法师:40默认奥秘法。奥秘法只需要全力找解牌即可,打到5、6费奥秘法会进入一个过牌疲软的阶段,这个时候就是我们反击的时刻。通过aoe+红石的返场对面即使能准时挂上刀也很难再成气候;开门法只能按照巨鱼来压制,并在遇到对面时祝福他接下来打的全是奥秘法。

牧师:目前牧师有三个形态最多:宇暗、剑心和大哥牧。打宇暗前期全力找狼人、巨鱼套和安纳塞隆,从4费(后手3费)开始源源不断地用巨人压制宇暗,他就会疲于解场从而没有其他费用来破坏我们的otk,一般对局打到我们没有巨人压制时也是宇暗资源交的差不多的时候,这时候丝滑启动卷宗小鬼就能一回合完成机克大灾变实现反杀,因为我们的卡组有非常多的otk以及紧密的配合卡,宇暗想通过偷牌是很难偷到有用的资源或者压制卡的,这一点就和咒鱼形成了不同的对局体验,由于咒鱼很多牌被宇暗拿过来是可以被宇暗拿来打战解以及进攻的,而我们的牌被他偷到了很多时候都是手牌-1;剑心是所有牧师里最好打的一个,两张纵火指控的存在可以轻松灭杀剑心的高血量怪,再通过狼人、血鱼套以及灵魂撕裂处理掉其他小于5血的随从,如果实在解不掉,并且时局很危险,也可以打出大灾变,通过古尔丹之手和小鬼补充手牌,只要不让剑心站到场,他的资源很容易就会被耗完,后期也没有办法凑齐气心组件斩杀;大哥牧的对局方差很明显,2费启动的情况不谈,正常回合数启动靠巨人压场与纵火基本上能做到过墙斩杀。

圣骑士:花园宝宝、任务骑、奇数骑都会存在。全力找亵渎和灵魂撕裂基本上都可以断了这些卡组的命脉,只要打到高费节奏就完全由我们来掌控了,这些对局一般靠巨人返场就能打赢。

潜行者:看到30的战士和瞎子皮肤先默认**贼、奇迹贼留牌,30原皮默认鬼灵贼。两个otk贼需要全力找巨人塞布,能压则压,拼速度是不可能打过对面的。奇迹贼要找到纵火指控单杀他的大哥哥,并及时处理掉他的塞布,只要耗到对面没有骨刺和春哥就可以安心打老巨鳍反杀。

萨满:30默认偶数萨,40默认战吼萨(会有一定的进化萨和jk萨,打法大同小异)。偶数萨需要全力找撕裂与血鱼套,一般来说需要撕掉对面的两波场面或者一波场面+一个巨型才能够彻底打退偶数萨,第二波如果是孤注一掷大灾变也很容易再被压一波巨人;战吼萨找巨人压场,逼掉对面的毒鱼套后只需要想办法再压一波场战吼萨就会受不了,战吼萨疲软的过牌会让他在等待沙德沃克的时期轻松被我们做掉。

术士:30默认otk,40默认内战(内战指的是咒鱼、巨鱼、宇宙术等一切含巨人体系的术士)。otk术士我并没有遇到,我脑测用巨人+塞布军官应该很好压制对面,毕竟卷宗是一个很不稳定的因素;内战需要拼胡,谁能持续地在场面上占优不断资源谁赢,宇宙术会给我们一点喘息的机会通过otk偷鸡,如果对面前期攻势猛烈,也可以考虑小鬼卷宗的超展开强行降维打击,从而反制局面。

战士:30默认变装贼,40默认控制体系战士。真的遇到激怒战了就当快攻打,只要返场战士根本无法站解一体地解掉巨人;控制体系战士可以当场没有进攻能力的宇暗,他同样会疲于解场从而无法处理最后的otk。

恶魔猎手:30默认变装贼,40默认宇宙瞎与任务瞎。真的遇到了快攻瞎也是解光了再用巨人返场;40瞎子用巨人压住场基本上都可以处理,有场面对面就不敢滑翔。

最后特别感谢泽塔提供的30卷宗鱼模板卡组,并且在优化过程中不断研究卡的取舍,没有他就不会有这么顺利的研究历程,他也改良了一版鱼卷术,同样也打出了很好的战绩。同时也感谢其他人对卡组提供的帮助,很多人也在天梯上经过实战打出了比较好的战绩,构筑方面能想起来的还有送分童子哥哥提供的大帝换掉二王的思路,谢谢大家的帮助。如果有任何构筑上的建议以及疑惑欢迎讨论!

2022年10月7日 发布于吉林
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