【时空旅法师】平民卡组:炼狱撕牌流


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前言
大家好,我是又又,一个休闲卡牌游戏玩家。前一段时间听说了时空旅法师这款游戏,玩了一下之后感觉很有意思,游戏对局时间很短,3-5分钟就可以来一句,赢了很舒服,输了也不亏,非常适合上班摸鱼的时间玩。
我用了两三天的时间,用一套不依靠橙卡的平民卡组打上了王者,胜率还算客观,重点是便宜耐用,即使在2v2模式里也非常好用,在这里推荐给大家。
卡组构成
本卡组绝对平民,核心卡牌都是蓝白卡,我用的卡组里唯一一张紫卡,贪欢魔鬼,也只是单纯补充资源用的,没有的话用任意补牌的卡,或者其他自己喜欢的强力单卡都可以。其核心的绿色卡牌不一定能抽到,但合成都很便宜,不知道该用什么新手卡组的同学完全可以直接合成我这一套,毕竟这个卡组是少数的强力还不吃橙卡的卡组了。
我们的核心是通过让对面弃牌来建立优势,无论对面的卡牌有多么强力,在手里的时候对我们来说都是一样的,特别是打上斗士之后面临的4X3格子,非常容易获胜,我印象里我刚上斗士的时候用这套卡组应该是一路连胜的。
另外,我们的卡组是不吃附魔的,我的附魔都是随便选的,有了更好,没有也完全没影响,我们是靠撕牌机制打架,理论上和谁都能卡卡西,额,五五开。
单卡讲解
1号血腥教徒,第一次反面之后让对面弃牌,第二次反面自己补牌,同时还能顺道调整点数。教徒的基础身材刚好够拆钉子,大部分时候都是我们对局的时候第一张打下的牌,争取以最快得速度撕对面的牌,段位低的时候很多玩家见面都是无脑翻面的,特别容易触发第一轮被动。高段位之后,第一张下教徒,还可以先测一下对面手里的坑(游戏王术语),被沉默了,被吃了,被碎骨了也不心疼,而我们的2号大哥一旦被沉默或者吃掉或者碎骨了可是会心痛的要死。打狂野,神秘和恐惧的时候特别容易被沉默。打秩序的时候,面对对面的警戒我们一定要放在警戒身边的格子,让对面帮我们自动翻面,还能占一个被警戒的格子,开心的不行。
2号大哥熔岩元素,被攻击后撕牌,自带两点坚韧耐久,也就是被三次攻击后才会翻面,正常发挥撕两张牌,本身的身材没有意义,能够拆钉子就足够了,偶尔还能翻点小牌,核心中的核心,一旦被沉默或者吃掉就会很伤心。熔岩元素一般会站在四面空旷或者三面空旷的地方,争取能被多次攻击。本游戏的下场攻击是不受自己控制的,很多时候能起到和警戒一样的效果,随意下其他牌的时候自己要避开熔岩元素的四面,尽量逼迫对面下在它附近。
段位高之后熔岩元素很少会被连续攻击,能起到和警戒单位一样的威慑效果,而且没有特殊手段的时候,熔岩元素很容易成为站神,一路坚挺到最后。
坠落的胖子,朴实无华的6点身材不愧于他的体型,扎扎实实的身材让他直接打出也可以接受。独特的***制又能让他战胜很多拼点拼不过的怪,本身属于是翻盘神器,只要不被警戒到一切都好说。很多时候,这个卡都是放在后面打,偶尔的时候需要在第三轮配合着教徒打出,直接在第三轮开始手动撕牌,而用胖子的效果翻面教徒或者其他小身材友军的时候,翻面完成后的追加攻击是可以再把牌翻回来的,总之不亏。
**魔鬼,冲锋陷阵的身材配合突袭和碎骨,操作好了能一次解很多牌,是一张非常好用的解牌,专业拆龟壳,我一路上分路上用他不知道掀翻了多少只乌龟,摞起来的壳差不多能盖个金字塔。突袭是一个比较考验操作的关键词,需要一定的经验用好,但实际上真说起来用起来也很简单,记住要只能接触一个敌军,然后提前计算好交换后攻击的位置就可以了,多用几次就能理解。
贪欢魔鬼,性价比最高的炼狱补牌,一不小心开出来之后带了用用,发现还挺好用,但也不是必须卡,完全可以用其他的补牌代替。贪欢魔鬼本身的弃牌属性对于我们没有意义,因为本来我们就是等手牌打空之后才会打他,白赚三张牌,而且如果我方处于劣势,还可以再额外打一张牌,很多时候也是可以绝境翻盘的。
总的来说,我们的卡组就是两张撕牌,配合可以自己手动翻牌的胖子,再带点性价比最高的卡牌就行了。本来是随便组了打打,结果一路上分发现,这似乎就是最优配置?或者说是我个人最适合的配置,毕竟咱也没橙卡,能用蓝白打打上个王者就很满足了。
结语
好了,本篇攻略就说到这里了,本来很打算详细讲一句打法示例,不过一步一步写下来发现具体怎么打都已经在介绍里说完了,再说也是单纯重复。简单总结一下就是,先下教徒,再下元素,有啥解啥,没事干就用胖子手动翻面,最后贪欢补充资源,其他的,就看我们撕牌撕得怎么样和对面有没有补牌了,毕竟,五五开只是五五开,并不是谁都能打得过。我们对阵其他人的卡组,到底是优势还是劣势,都处于一个薛定德的状态,一切都是未知数,但总的来说,本卡组是一个赢多输少,可以上分的卡组,上到王者还是无压力的。
以上,谢谢大家观看,欢迎大家点个火什么的,感激不尽~~~谢谢
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