大师巡回赛混乱噬渊站环境简析与亮点卡组简介

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这次环境绝大多数的lineup依旧还是环境前主流的猎(野兽猎)德(跳费德)贼(剽窃贼)牧(奇迹牧)术(诅咒术)这几套为主的,新卡的投入大多还是集中在了补强上面,被重砍的法师倒是凭借着对抗猎人的优秀表现有复苏的迹象,先前得到增强的圣物瞎反倒是对抗猎人表现不好的有些被冷落了。单卡层面德纳修斯大帝成为了新一代的砰砰博士,只不过他是“39+1”,除了任务牧,脏牧以外,所有的40张套牌里都必带一张。可以这么说,随便抓个人的4套牌里你可以找到至少两张德纳修斯大帝。除开奇迹牧那类的30张构筑,大家的构筑都变得越来越德鲁伊化,都杂糅了足够的致胜体系和高质量单卡,唯一的区别是扬长之处有所差异,可以说当前标准模式进入了一个“文艺复兴”的中速时代。
亮点卡组:
足足带了6张注能单卡,构筑就把厚重二字写在了脸上,构筑充分利用了萨满职业善用战吼的特性,像之前的40萨那样编入了足够多强力战吼生物。同时使用被告希尔瓦娜斯和贪食的吞噬者弥补了萨满在后雪落时代应对大场面能力的空缺。
关于奇迹贼,最新的趋势还是去携带了原本不那么被看好的小版本新卡,潦草的书记员,国服的雷霸霸和水墨等人还额外带了疾跑去替代被削回去的大范,思路上更加倾向于先过上牌再去通过多张用牌的payoff创造地标的潜行大哥和大刀,追求了更高的稳定性。而日本众还是沿用了这个高爆发的选项,不过多了两张6确实多了很多可能夹断的尴尬时刻。
类似于典狱长奶骑,只不过顶曲线变成了德纳修斯大帝,leta也有类似的构筑,还多带了一张瓦王
这混合法颇有种超级融合怪的感觉,火铳,骷髅,盒子鹦鹉体系是每个都想要,大概也是为了对抗越来越厚(也包括西塔尔)的其他卡组做的努力,杂糅足够多的可以制胜的终端防止被换崩和不够赢,同时40血和40张也对这样的构筑更为包容,但依旧有很多构筑上不和谐的地方,比如深水唤醒师在这套牌里的回甲会很不理想,没有多系施法者的过牌,英雄上手率值得担忧,被重削的单卡依旧被迫大量投入。但确实凭借足够出色的特性让这套卡组表现相当亮眼。
来自4-0的FudoV的快攻瞎最终解决伤害匮乏的方案还是回到了之前一直在用的劳模杰斯。增多难以卸出去的牌导致放大战刃也就不够优秀了,倒是盲眼法官从抽5变成抽3,抽4没有那么伤,反而这点加大的过牌量让曼科里克回归了构筑,兜兜转转还是变成了熟悉的模样。
一时间我有些不知道该怎么命名,姑且叫它激怒战吧,40张构筑里拉满了所有可以用来过牌高血量生物来配合灌能战斧,蹭血之余依靠变身,奥格拉和吼爹终结比赛。








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