【摩登】陈鸣阳:与工段的萍水相逢

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此内容转载自卡豆万智牌
大家好,我是陈鸣阳。在刚刚过去的周日,我幸运的获得了该场摩登RCQ的冠军,便应西单首富(佳佳姐:陈队长陈主编陈主播陈主裁你想干嘛)之邀和大家分享下心得。
但有些尴尬的是,本场比赛可以说是我近期备战最不充分的一场:决定使用这套牌是在比赛前一天晚上大家吃饭聊天时,套牌甚至都是比赛前几分钟才组齐的,我的全部赛前“练习”也仅仅是头天睡前对墙自己搓了三个小时。因此,我完全不认为自己对套牌有足够的了解,在当天的比赛我也犯了不少熟悉就可以避免的错误,所以如果本文出现不恰当的地方,也欢迎大家指正。

关于洁斯凯工段这套牌,我在之前没有任何操控或者与之对局的经验,甚至在他人直播和实体的围观中都没见过(其实应该是有的,但我看的不够多),因此我对该牌的了解仅限于知道辗碎工段和冥界裂隙能够双卡组合技,磨空自己的牌库而已。
在上周,我的一位常玩MO的朋友在聊天时,对该牌给出了很不错的评价,但我没太注意就岔过去了,直到比赛前一天,在另一场摩登RCQ的轮间,焦泓辰也提出了同样的观点。焦师认为洁斯凯工段在对抗目前大火的无畏创新时非常优势,打都有猴鸟烧的红蓝龙侯时因为四个克撒传和突然致胜的能力也不落下风,最关键的是原先使用坚忍+历祚母圣树+活旺之力的大敌4C天鹅消失了。
当天比赛我使用了行侣孤兽守卫卡席拉的四色元素,止步八强。这个成绩和四色元素当天给我的体感让我很是纠结,要是很好或很差我就果断换牌或不换了,我很直观的感受到了这牌的一些问题,但它也依然有很不错的抗生物套牌能力。在当天的饭桌上,我们在讨论明天卡豆RCQ玩什么时,高逸也提名了洁斯凯工段,并认为这牌领先于环境。一次巧合两次偶然,第三次听到这个观点时迟钝如我也不禁好好想了想这个选项。
幸运的是,我的好友老高能当天帮我搞定不好找的辗碎工段,卡豆店里就有四个冥界裂隙出售,而其他牌我又正好因为组过各种奇妙神器套牌和龙侯而都有,因此我便在当晚赶快插好牌套组了个七七八八,对着墙搓了三个小时,这才简单掌握了这牌的运作模式,知道什么时候能起动,如何最大化克撒传的强度和法术力。

这里很感谢我的小伙伴帮我在TCGPlayer上找到了有详细换备的文章,这让我的学习成本降低了很多很多。
关于套牌单卡的选择,我参考了最近一个多月金鱼上能找到的所有洁斯凯工段牌表,总结出了如下的活动卡位。
主牌最后三个位置可以是:
第四张展现迭代/碎帐艾文;
第三张理时泰菲力;
一张电流冲击波/闪电击;
第20张地(通常是第二个红蓝快地)
备牌的最后两个位置可以是:
第四张理时泰菲力(主备加起来至少要三);
第二张0或1费坟场针对神器;
更多的1费反击咒语;
更多的2费以下去除;
这里就要详细描述下工段套牌的组合技致胜部分:
施放冥界裂隙,施放坟墓场/手牌的辗碎工段(之前就扔在场上的话可以省两费),然后只要有一个0费神器,就可以用工段牺牲掉磨自己三张,然后用三张坟场逸脱0费神器,重复这个步骤,直到磨到琥珀玛珂+深湖潜妖艾莉为止,我们出艾莉和琥珀玛珂,此时这个玩0费神器的流程就可以让我们每做一次就能利用琥珀玛珂产1点蓝色,这样我们重复流程到牌库磨空,用这些蓝费逸脱塔萨的先知即可获胜。

因此有几个点非常关键:
- 这套牌是有机会三回合赢的(极限二回合),二回合出辗碎工段,三回合手里有0费神器、冥界裂隙和第三个竖进地即可;
- 组合技在冥界裂隙和碾碎工段在场后至少还要有1点蓝出艾莉,除非艾莉已经在场,否则赢不了;
- 如果你的坟墓场空空如也就开始动,很可能在磨到艾莉之前会磨到先知,这时你的坟墓场只有0费神器、包括先知在内的三张刚磨的牌,会非常尴尬,因为你如果把先知作为费用逸脱0费神器就组合技不了了,但坟场此时又没有更多牌,就断了,这在备牌局、面对托玛墓穴类单卡时会经常发生;
- 很多牌是在你出塔萨的先知那一刻打断你的,比如褪除武装和坚忍,因此这些对局至少要保留一张理时泰菲力,并且最好不要作为费用逸脱出去,这样如果你的牌库都在坟场,就等于你能稳定“抓”到泰菲力,这对于很多备牌,比如去除和康来说都是这样,在备牌局时尽量不要自己逸脱时随便吃掉,后面需要在组合技中使用。

工段除非你提前下下来,否则大多数时在坟和在手牌差不多,因此工段也是碎帐艾文优先筹谋的牌。提前拍下的好处是省费用+让克撒传衍生物变大,缺点在于少了张有机会被艾文白变成其他牌的机会。工段可以掰自己,因此并不怕去除,我在比赛当天的很多对手都把去除交在了工段上,但其实这么做几乎无法阻止组合技。在你有工段有裂隙但缺0费神器时,可以扔出工段,掰点没用的神器尝试磨到0,然后开动。

我们回到活动卡位选择。
首先我发现这套牌大多数时候手牌都会有些当前手牌-1的单卡,复数的传奇,更多的地,和全部的辗碎工段,而非常多的0费1费咒语让碎帐艾文的筹谋极其简单,这两者综合的结果让我一定想使用满编的碎帐艾文。
展现迭代很强,但这套牌的破烂说到底还是很多,经常看三张都是没什么用的牌,相比本身是个生物的艾文来说,我还是更想在这套牌使用最多的后者;而泰菲力我很难发现一个主牌局想抓到复数个的场景,因此我决定为了稳定性使用第20张地,毕竟这牌非常需要第三个地来组合技或者克撒传造人。
最后的第五张烧我选择了大多数时候都能打4的电流冲击波,而不是不产生质变的闪电击,因为我在自己搓时发现,这套牌的冥界裂隙在很多Topdeck的时候即使不组合技也很强,可以立刻使出三四张牌,且可以重复用某种牌,而如果坟场里有好多牌且躺着一张能打脸的烧,我们甚至可以用三遍电流冲击波,给对手一个闪电五连鞭,这也是我选择使用第五张烧、且使用这张的理由。
备牌为了应对北京本身Meta较多的无畏创新,我使用了躁狂手摘康侵体手术和躁乱风暴各一张。赛后重新回忆,可能使用第二张穿破//损耗会更好些,我们真的很需要在对手的回合末砸掉虚空圣杯、虚空地脉和各种清坟神器。
在学习了文章后,我对这套牌在Meta的领先更理解了些:无畏创新套牌不能使用低费生物和神器(也就是没有坚忍和圣杯),也没有足够的绿牌使用活旺之力,只能用点母圣树和虚空地脉/翻松土壤来跟我们互动,且无畏创新出个统领别的fair套牌可能直接熄火了,但我们还有组合技可以致胜;
而红蓝龙侯,我们不缺内战强力的猴+艾文+迭代+去除计划,还多了无法被康的克撒传造人+找乙太咒击弹解龙,冥界裂隙的突然致胜,琥珀玛珂带来的费用领先,而红月也只是能处理克撒传,并不能阻止我们施放冥界裂隙,组合技需要的那1点蓝提前找个海岛就可以。
更关键的是,这套牌的fair能力并不差,对手在上坟场/咒语针对时,并不能下掉去除,否则就会被我们的猴鸟克撒传+去除抓牌暴打。
说了这么多好,那这套牌自然也有它的问题,自身的不稳定性是写在脸上的,即使有大量的调整手段,下限也不可能比得上龙侯这种纯fair套牌;这套牌打带坚忍+活旺之力的黑绿约格莫夫并不好打,约格莫夫先手赢的比我们快,有猴子杀手幼狼+根墙:这也是我们唯一需要下掉全部勒格文的对局,那我们的琥珀玛珂就弱了一半;面对红黑呼魂,对面海量的手牌破坏也让我们难以快速致胜,怒火也能一锅端我们的猴+艾莉。
比赛过程相比就没什么可说的了,前几局我因为没睡醒和不熟悉牌咣咣输,赢也赢的很狼狈,后面也是运气较好才连胜靠小分第八挤进了八强。八强时抓的也都一直不差,决赛在后手面对二牛哥的红蓝龙侯时甚至抓出了1回合猴+琥珀玛珂+去除解掉对面猴的极满分节奏,真是就剩运气好了。
这套牌的细节应该数不胜数,我显然没能掌握足够,也无法在本文全部想到并写出来。除了meta和运气外,信息差也帮我赢下了不少主牌局,毕竟大家都不怎么认识这牌,认识也不会非常清楚应该在什么时候打断,如何才能打断。
洁斯凯工段这牌我现在觉得它有点像黑绿约格莫夫,fair的骨架中带着突然获胜的combo惩罚tapout的对手,而等环境再变化、大家都对这牌有了解,同时雕琢构筑的人也越来越多,它的强度应该会沉淀在稳定二线(不管是过程还是位置也还是有点像黑绿)
最后,感谢豆哥在当前环境下能办出这么稳定优秀的比赛,感谢在研究套牌时帮助我的朋友们,也祝想取得资格的朋友们早日成功上岸!


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