月初高胜率传说,版本冷门构筑,超凡蓝龙德!


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前言:
大家好,我是重度妄想症,本卡组前几日已经有在狂野日报投过稿,很荣幸被选上了,但想介绍的更详细点所以在单独发一次,感谢大家捧场。
自超凡削弱后天梯上,天梯德大部分就是宇宙德,如今环境变动我认为40超凡德也有一战之力,就想分享给大家自己的构筑。
本人使用本卡组于10月(40+场68%胜率300+名)和11月(31场74%胜率119名)月初一日传说,也参加了10月初的黄金线上赛6胜2负(使用超凡蓝龙德和开门法)。
卡组背景:
这套超凡蓝龙德思路来自最早是雷纳索尔王子刚出那个版本(超凡还是双方水晶归零版本),在营地里看见了一套剑宗超凡蓝龙德(带铜须塞布持*恶霸吃手手),40牌的超凡德由于牌序,动画时间等原因可能无法在一回合完成斩杀,战场并封印对面反制手段也是一种赢法。40血超凡德优点:增加抗快攻能力,卡位充足可以携带多核心。缺点:胡牌概率降低(切刀,黏液,前期成长牌上手概率)。随着纳斯利亚堡版本正式上线超凡迎来了重大削弱,变成只能锁自己的水晶,使得在面对otk时胜率降低很多,例如版本主流的otk之一开门法。并且面对另一大主流卡组宇宙暗牧,也不能裸开超凡。所以我在挺长一段时间没有使用过这个卡组。上个月随着迷你包的加入,奥秘法突然成为了天梯主流卡组,这使得天梯otk卡组变得骤减。天梯主流卡组变成了快攻加数量较少一点的控制。那构建一个不虚快攻,小优控制的卡组不就可以在天梯上如鱼得水?
卡组构筑思路
主体思路:针对环境满编解场苟活牌,并带足够高质量成长牌。最后再放入斩杀组件。
解场苟活牌:
首先解决应对快攻问题。40血卡组在面对快攻有比30血卡组天然优势。满编高质量叠甲(凶猛咆哮和分岔路口)是给快攻的尊重。剧毒之种也是当前版本应对奇迹贼和偶数萨的神卡,必须满编。传播**也是抗快攻神卡,但感觉2张会卡手,只带1张。
奥妮克希亚鳞片、划水好友作为解场和搭配黏液重要手段满编。团本首领奥妮克希亚没啥说的,带!
月蚀前期准时到打快攻非常好用。日蚀可以配合横扫前期解场,超凡后斩杀,也可以日蚀黏液超展开,或者日蚀分岔路口24甲。但都是2张卡手都只带一张。
成长牌:
生物计划打快攻很重要的牌,快速度过前期,后期可以当激活用,满编。
梦境吐息:本卡组是蓝龙体系的重要原因,如果2费能准时触发太强了,满编。
孀花播种者、滋养、野性之心古夫没啥说的,满编。
斩杀牌:主要是阿莱克丝塔萨、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、和玛里苟斯加横扫、终极感染的配合。
其余牌:
超凡之盟:超凡德当然满编!
弗洛普的神奇黏液:任何时候的 key牌!
月光指引:好用的检索牌,满编。
世界之树的嫩枝、感知宝珠:带!
织法者玛里苟斯:为了配合梦境吐息带的龙,取代的是一张过牌的卡位。
占领冷齿矿洞:放在最后讲,可能会有人疑惑怎么不带神卡水栖形态,蓝龙为什么不配合月光射线?我的想法是现在的超凡德要启动是非常依赖黏液的,而40牌卡组想找到黏液会更困难点,而矿洞给我们定向检索的机会,所以卡组不带0费卡并控制1费卡数量。因为我们起手生物计划是会选择留的,所以矿洞找黏液的概率还可以。并且也可以找1费刀,本卡组带的大过牌不多,需要时也可以用来检索终极感染。至于是带几张,目前带1张,个人觉得可以尝试带2张(不带月蚀),但还未实践过。
未携带卡牌:
洛欧塞布、癫狂公爵西塔尔、卑劣的脏鼠、吞噬者穆坦努斯、持*恶霸等反制牌:始终贯穿本卡组的思路,为了迎合环境不带打快攻会卡手的牌。遇到otk拼胡,没了下一把(环境里otk多就不要玩这个卡组)。
话痨奥术师:作为应对快攻的牌但不适合这个版本。打奇迹贼和偶数萨解不动,打奥秘法会吃异议。只有打剑鱼贼有奇效,但当前版本剑鱼贼较少。
软泥教授弗洛普:个人觉得是可以加入的卡,配合其实很多,复制新红龙,老蓝龙用于斩杀,团本用于解场,老红龙骗雷诺等。前期直接复制孀花播种者也不亏,但没卡位放。
安娜科德拉:本卡组自然法术像奇迹生长,溢流都没带,甚至激活也没带,安娜基本没作用。
布莱恩·铜须、德纳修斯大帝:卡组已使用蓝龙作为斩杀组件。没卡位带多的核心。对于40牌卡组,大帝和蓝龙都需要上手,但是大帝上手后需要注能,但划水鳞片剧毒之种(配合粘液或者超凡前解场等)可能之前已经消耗不少。当然大帝上限更高。另外如果对手吃拉换,我觉得蓝龙的能接受度会比大帝稍高一点。
总体对局思路:
对阵快攻:我们取胜的总体思路有4个
1-切刀 最简单看脸的赢法,打快攻能5费切刀,又不是手上卡两张超凡这种,以我们的构筑是可以大概率拿下的。
2-粘液超凡 计算好返还的水晶,例如6费开粘液划水那计算方式是我们用5只突袭换掉对方3只才够8费。
3-粘液(剧毒之种)突袭返场 打一些快攻不需要斩杀,只要我们做到返场就能赢。
4-剧毒之种叠甲突袭消耗对方手牌:有人会觉得打快攻能苟到打出上面这3套的机会吗?又不是把把天胡。这正是我们满编解场苟活牌的关键。对阵快攻在我们自身不胡或者缺key牌的情况下最关键的就是托回合数。只要有足够的回合,我们通过矿洞、月光、过牌等手段是可以凑到的。具体应对思路,剧毒之种卡格子,叠甲传播**托回合数。
对阵控制:
主要以牧师德鲁伊术士(这版本好像少一点)为主。核心思路只有一个凑到key牌,进入超凡状态完成斩杀。各自应对点不同放到下面各卡组对局讲。
关于斩杀虽然卡组叫蓝龙德,但其实吧实际对局打控制老红龙甚至比老蓝龙重要点。斩杀方式也比较直接老红龙吹一口灌伤害。
直接依靠老蓝龙打40血也ok,日蚀横扫横扫加终极感染打37,新红龙喷一口也够了(月光指引也有机会发现伤害)
对阵各形态otk:那就赛马吧。作为慢速otk我们只能祈祷对面卡手,我们胡了。这个月传说渡劫局我就是切刀团本赢了一把唯一遇到一个的开门法。
起手留牌
必留牌:弗洛普的神奇黏液 生物计划(1张) 梦境吐息(1张) 世界之树的嫩枝
选留牌:
月蚀(对阵法、萨、骑留)
孀花播种者(除非另外几张都是高费卡手牌,不然应该是留的)
剧毒之种(对阵贼、萨留)
野性之心古夫(对阵术、德才留,可能有人疑惑,我的理解是古夫削弱后对于这个卡组只是润滑作用,打快攻的时候留会浪费前期胡的机会,并且有场面压力的情况很难变身,对阵牧师我们不依赖古夫,但怕对面偷走了,所以我个人是不喜欢留的)
超凡之盟(打德、牧留)
争议牌:
感知宝珠(个人不喜欢单独留一费刀)
占领冷齿矿洞(矿洞为了找粘液或者刀,但也需要我们有费用,开局尽量找胡)
月光指引(前期保底不会空过,打控制可留吧。)
对阵各卡组操作思路(个人实际对局感悟,不对之处欢迎指正交流,主要体现主流卡组,不可能面面俱到请谅解)
萨满(默认偶数萨)
偶数萨
前期如果有月蚀能解掉2费生物,我们节奏很舒服。偶数萨非常能铺,并且依赖场面(图腾)这给了我们机会,只要能用剧毒之种卡住对面,我们可以放心开始叠甲拖回合。偶数萨不能带塞布,我们可以放心规划自己手牌。偶数萨返场和过牌能力弱,能返场基本能赢。日蚀横扫有机会解图腾巨像加一堆2血图腾。(本人用这个卡组打偶萨胜率总体在50%以上,这个月上传说时5胜3负)
战吼萨
和本卡组有点像,就像拥有控制能力的otk,拼的是otk速度。对阵40战吼萨时,我们速度会快点。我们卡组相对于其他控制卡组随从数量少,萨满依靠的鱼套对我们威胁没那么大。打萨满可以裸超凡(对面场攻到一定程度注意防塞布)
盗贼(起手默认奇迹贼)
剑鱼贼
剑鱼贼伤害比较线性,我们叠甲多,是可以抗住的。剑鱼贼的随从身材都比较小,传播**完美克制,也可以依靠突袭直接解。可以算优势对局。
奇迹贼
现在版本主流之一。开局尽量找一张剧毒之种,月光指引也可以留。剧毒之种注意释放时机,当对面手牌耗尽或剩1张,剧毒可以直接交。当对面稍微启动,但手牌剩余3张场攻10来点,可以先成长跳费或叠甲。到5费之后从防塞布的角度不要贪,场攻有一定压力,直接交了。有传播**的情况下,剧毒可以早打别贪。奇迹贼2费3费启动一波大的,理论上我们是打不过的。回合数不够。我们也无法应对塞布暗影步。我本来脑补是非常难打,有点像打otk的感觉,但实战几局赢的多一点,总体场数不够多不好评价。
鬼灵贼
非常劣势的对局,基本赢不了,但是现在环境不多。
变装**贼
可能要出现战、猎、骑和瞎比较好判断。 现版本好像也不多。相对于打鬼灵贼好一点,我们叠甲多是有机会的,但还是劣的
法师(起手默认奥秘法)
奥秘法
个人觉得40血版本的奥秘法更好打一点。奥秘法对我们最大的威胁是3、4费展开几个契约咒术师、暗金教水晶侍女并挂上奥秘干扰我们 ,单以这波来说30奥秘法更容易达成。除了这波奥秘法的2攻随从和直伤,以我们的叠甲能力基本是可以托住到我们启动返场。如果我们是先手,对面暗金教侍从 、匿名线人挂奥秘,我建议直接咬脸。但2费4费能成长还是直接打,前期不要防奥秘,破一个奥秘也可以减缓对面066压力。对局应该是6/4开以上,我们优势。
开门法
很劣势的对局,有寒冰屏障,就算我们启动也赢不了。我们也没有带塞布等反制牌,只能说切刀且对方卡手有一点赢点。目前环境开门法较少。
牧师(大哥牧和宇宙暗牧为主)
大哥牧 我们前期可以放心打我们的节奏,成长过牌叠甲(生物计划前期一定别打。)害怕对面天胡,3费出巨型我们回合数是不够的。比较经常的赢法。对面暗影精华出戈霍恩之血,再拉出戈霍恩之血。我们硬抗一波,下一回合对面会满场,我们直接剧毒之种卡格子拖回合。如果直接出猎潮者耐普图隆,可以只解一只手,但要防对面流光之赐斩杀,计算自身血量是否够抗下,足不然突袭全解或剧毒之种。总体是优势的。
宇宙暗牧
前期基本给不上我们压力,主要看对面脏牌可以破坏掉我们多少组件。正常超凡启动看自身熟练度。不到绝境或者启动组件都没了,不要裸超凡。个人觉得还是可以做到小优的。
德鲁伊(默认宇宙德)
德鲁伊内战先超凡之盟,能先超凡基本能赢,宇宙德只有一张,我们有2张我也觉得优势或者小优。
术士(默认咒鱼术)
这个版本好像不怎么遇到,咒鱼术前期最大的进攻压力可能是4+7或者4+8或者686压场。我们卡组的苟活能力大致是可以顶住的。比较怕往牌库塞一堆痛苦诅咒。个人认为还是可以小优的。
其他职业 战猎骑瞎很少遇到这里不多评价。
其他有想到再补充,欢迎大家评论区留言交流~~
温馨提示:建议不要在手机上使用这个卡组,原因是打控制卡组可能因为手机动画较慢无法顺利斩杀。(我这个月上传说全程手机打的,深有体会)
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