【卡组探讨】宇宙德

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大家好,我算是第一次在营地投稿长篇文章,想跟大伙分享一下我钻研了很久的无敌上分卡组宇宙德。我是一个在拉斯塔哈大乱斗时期就入坑的玩家了,最开始接触的职业就是德鲁伊,但是因为时间的原因,我一直没能上去传说。最近因为**在家有了充足的时间,于是决定依靠德鲁伊打上传说。我在不少群里都问过德鲁伊最近在狂野怎么样,大家的评价都是这个职业太差劲,想要上分千万不要玩。听了这些话我可不乐意了,发誓要拿德鲁伊上传说,或许是我的诚意感动了上天,我依靠着我自己组出来的宇宙德在天梯大杀四方,以70左右的胜率拿下传说!这种胜率已经能够说明德鲁伊在狂野真的很厉害了,虽然比不了大哥牧和偶数萨呼风唤雨,但是喷云吐雾肯定是没问题的!

话不投机半句多,上卡组先:

 

 

攻略正文:

 

整套卡组的核心对局思路基本上就是前期苟活,尽可能的寻找机会进行跳费,达到高费时,通过我们的高费卡鳞片和团本进行返场,再利用我们的资源卡去压制对手的场面,若是压不住场面则可以选择通过超凡的手段打出绝对零度的otk进行斩杀。(简而言之,前期装孙子,后期当爷爷。)

 

对局方面,无论我们面对的是任何卡组,野兽之心古夫、世界之树的嫩枝、感知宝珠这三张卡是必留。虽然古夫被削弱了他的技能,可是因为他的费用是五费的关系,他可以让我们在早期就可以迅速跳费,这就是古夫的恐怖之处,而不懂德鲁伊的玩家却以为古夫削弱德鲁伊只能依靠超凡,真是太好笑了,没有古夫,宇宙德就失去了灵魂。而留嫩枝和宝珠是为了能让我们打出4+1快速跳费的操作,当我们打出4+5+1的精彩操作的时候,就能让对面亲身感受到大自然的愤怒,这时候在配上古夫的“我不喜欢你了”,灵压直接拉满!

 

首先,面对如剑鱼贼这类狂野速攻型快攻时,我们起手去找一些能够延长我们存活几率的卡牌,如姐夫、剧毒之种、划水好友、雷诺等,同时也要留下跳费组件,如激活、梦境吐息和过度成长。前期利用解牌去混一混,然后通过跳费,在七费回合或是十费回合,利用奥妮克希亚鳞片和团本来进行返场,奠定胜局。而我们卡组中也携带了一些针对卡去针对剑鱼贼,如锈烂蝰蛇等,能让我们更加舒服的度过前期。

 然后,当我们面对奥秘法和偶数萨这类狂野中速型快攻时,我们要做的就是信任自己的套牌,信任我们的右手,因为像这种大劣对局,只有依靠我们的右手我们才有机会活下去,当然,如果对手犯病,我们也很好接管比赛。具体对局后面会分析到。

 

其次,当我们的对手是otk时,比如开门法、鬼灵贼和**贼这类otk时,我们的首要任务就是延缓他们的启动时间,利用场面来压死对手,或者是通过脏鼠、佐拉、教授、伊莉斯、公爵这五张卡的配合打出精彩的操作来赢得胜利。对于**贼,我们也可以通过剑圣去卡对手的**,达到延缓启动的效果。

 

再其次,当我们的对手是宇宙暗牧和宇宙术这类宇宙卡组时,我们需要通过脏鼠和吞噬者来对对手的手牌进行破坏,再通过佐拉、教授和伊莉斯来增加我们的资源,依靠大量的资源建立我们的场面优势,从而拿下对局。同时,面对这一类慢速职业,我们要优先考虑利用粘液超凡这种斩杀方式,很少对局是通过资源来压死对手的。值得注意的是,对于伊莉斯这张卡的使用,我们无需太过死板,只要手牌卡位足够不至于爆牌,能够复制一到两张资源卡,那我们完全可以在五费回合打出。同时,不要把我们的资源一股脑的全部交出去,选择性的打出资源的同时,注意防一下对手的解牌即可。

 

最后,当我们的对手时奇迹贼和大哥牧的时候,跳费是最优解。对阵奇迹贼可以通过跳费来让自己有更多的操作空间,也可以让雷诺更快的下下来,同时雷诺也能和教授进行联动,让奇迹贼的大刀没有用武之地。对阵大哥牧则更为简单, 跳费,超凡,然后资源井喷亦或者直接otk斩杀,让可恶的牧狗沉沦在无边地狱中永世不得超生!

 

具体职业分析:

  • 恶魔猎手。我这个版本加上个版本一共玩了四百多把宇宙德,并未遇到一把恶魔猎手,所以如果你遇到了恶魔猎手,默认他是**贼,起手去找凶猛咆哮、分叉路口,来拉高自己血量,去找脏鼠和公爵去破坏他的组件减缓他的启动时间,有剑圣的情况下可以四费拍剑圣卡他随从,尽量多抢血。

 

  • 德鲁伊。德鲁伊大概有爆牌德、千甲德、超凡德、宇宙德四种形态。遇到德鲁伊是一律将其当成超凡德对待。起手去找公爵和脏鼠,吞噬者可留可不留。面对爆牌德时,一张恶鬼就能让他魂飞天外,从而赢下比赛;面对千甲德和超凡德时,可以利用脏鼠、公爵和吞噬者来破坏他们的组件构成。面对同为宇宙德的对手时,节奏至上,但是接近八费回合千万不要上怪,避免被1+8落得个惨兮兮下场。有条件的可以等铜须到手,利用脏鼠和吃手手去破坏对面手牌。

 

  • 猎人。和恶魔猎手一样,遇到就默认他是**贼,起手去找凶猛咆哮、分叉路口,来拉高自己血量,有剑圣的情况下可以四费拍剑圣卡他随从,尽量多抢血。

 

  • 法师。法师在天梯上的形态大约有开门法和奥秘法两种。遇到法师,一律认为是奥秘法。遇到开门法,起手去找公爵和脏鼠,这个对局我们几乎无法抢死对面,只能通过脏鼠去破坏对方的生物组件,如指挥官西瓦拉和灰贤鹦鹉。注意,一定要确保自己可以当回合解掉脏鼠拉下来的怪,否则法师可以通过幻觉药水将其回手。遇到奥秘法,起手去找激活、姐夫、梦境吐息、过度成长、剧毒之种、雷诺。由于德鲁伊前期哼哧瘪肚的特性,面对这种能在三四费形成2-3个奥秘+不弱的场攻型快攻时,我们是很难招架的,只有通过过度成长以及古夫来进行跳费,来到高费之后才有机会通过鳞片和团本来进行返场。

 

  • 骑士。骑士在天梯上的形态为奇数骑,当然还有极少数40任务骑,太少见了不做考虑。由于这两种形态都是快攻,所以我们的留牌一律是以跳费和解场为主。

 

  • 牧师。牧师在天梯上的形态大约有宇宙暗牧、心火牧、暗牧和大哥牧三种。遇到牧师,默认为宇宙暗牧,起手留跳费组件。面对暗牧,我们打法和打其他快攻一样,解解场,找机会跳费,利用叠甲组件和雷诺苟活,拖到高费后利用高质量生物来进行返场。要注意的是对手利用暗影视界去找心灵震爆,三个震爆秒了我们。面对心火牧,我们需要注意不要随便下怪,避免被对手拿去将我们斩杀。宇宙暗牧其实就是原来宇宙牧的翻版,只是在厚度方面比以前的斩杀型宇宙牧变厚了一些,我们的打法还是比较相似的,利用跳费组件快速拉高科技;来到高费后利用高质量生物对其进行场面压制,注意不要将自己的资源一股脑的全部交上去,防一下他的一些解牌,比如心灵尖啸、狂乱等。源源不断的对其提供场面压力,只要他断解,我们基本就拿下了这个对局。面对大哥牧,这种对局姐夫提供的变羊变蛙比较关键,同时我们也可以通过超凡的办法迅速结束对局。

 

  • 潜行者。潜行者在天梯上的形态大概有剑鱼贼、鬼灵贼、奇迹贼和**贼三种。遇到贼,一律当成奇迹贼去打,起手去找姐夫、蝰蛇、剧毒之种、过度生长、雷诺。面对剑鱼贼,打法方面和打其他快攻都是一样的,值得注意的点是在对手先手拍了鱼排斗士时,记得跳币变脸去解,能被少蹭血就少蹭,这个对局我们的血量是最关键的。面对鬼灵贼和**贼的时候,寻找脏鼠和公爵,有凶猛咆哮和分叉路口也可以留,也可以通过剑圣去卡下对手的生物。总而言之,我们的一切操作都是为了延缓对手的otk启动速度,再通过我们的场面,在对手启动之前拿下比赛。

 

  • 萨满。萨满目前在天梯上的形态有战吼萨和偶数萨两种。面对战吼萨,我们的节奏是最关键的,千万不要陷入对手的节奏。我们可以依靠剑圣的存在来破坏对手的四费甚至是五费节奏。抑或是通过脏鼠和吞噬者来破坏他的手牌。在我们变身古夫之后,我们会有足够的费用打出我们的资源卡的联动,如铜须加宇宙红龙加佐拉加伊莉斯复制等,注意防战吼萨的鱼人天地返以及雪落即可。而面对偶数萨,则需要利用好剧毒之种这张牌,当然我们的核心还是跳费,因为我们管不住他的前期。

 

  • 术士。术士目前再天梯上的形态大约有咒鱼术和宇宙术这两种。遇到术士一律当成咒鱼术去打,起手去找姐夫、过度成长、剧毒之种、传播**。这个对局只有一个赢点,不要命的跳费,来到七费之后才能有活下去的机会,不然的话只能是被诅咒和他的大怪给踹死,能防对手的风怒军官就防一防,不过如果费用不起来,大概率是防不住的。面对宇宙术时,我们需要通过脏鼠、公爵和吞噬者来对对手的手牌进行破坏,再通过佐拉、教授和伊莉斯来增加我们的资源,依靠大量的资源建立我们的场面优势,从而拿下对局。值得注意的是,这种对局比拼的就是谁的节奏更优,谁的速度更快,只要我们能够压住场面,不让他毫无压力的打出想要打出的牌即可,同时防一下他的老巨鳍即可。

 

  • 战士。战士在天梯上的形态大概只有激怒战这一种。面对激怒战的时候,我们优先跳费,前期咱们管不住的后期咱们还管不住?当我们费用到了7费之后,急怒战是什么小卡拉米,随便杀!

 

构筑思路:

整套卡组的构筑思路分为三点:苟活、资源、制胜。在苟活方面,在原有宇宙单卡的基础上,我选择加入了凶猛咆哮、分叉路口和dk作为叠甲组件,降低血量压力;选择加入剧毒之种、划水好友、奥妮克希亚鳞片、歌利亚、团本来作为解场组件;选择了新女王和重拳先生来作为解场单卡。

在资源方面,在原有宇宙单卡的基础上,我选择加入了月光指引、蛇发女妖佐拉、软泥教授弗洛普、红龙女王、优胜劣汰,来增加卡组的厚度。

在制胜方面,我选择使用布莱恩铜须、野兽之心古夫和生命的缚誓者阿莱克丝塔萨,同时,有教授的存在,我们可以一回合打出3+9+4的32点爆发,瞬秒对手。这是最常用的otk手段,或者是利用粘液加超凡,达到无限费拿下对局同时我们也可以通过战场来赢的对局,

 

核心单卡:

  • 野兽之心古夫。这张卡的存在**提高了宇宙德的上限,不仅能让宇宙德可以拥有二十费,同时英雄技能就可以做到跳费和过牌,相当好用。正因为有古夫技能的存在,可以使我们放弃一些过牌组件,比如终极感染与溢流。在我们的天梯对局中,如果起手有古夫可以无脑留,五费打出这张卡可以让我们有一个光明的未来。

 

  • 世界之树的嫩枝。这张卡单独一张其实并不强势,但是加入了感知宝珠之后,德鲁伊就可以做到4+1,在手里有这两张卡的情况下在五费时打出组合技,直接跳到十费,对对手展开科技压制。而这一组合技的存在也使得我们赢下一些看起来很难获胜的对局。在起手有一把武器的时候,个人推荐留下。如果这把武器是感知宝珠,我推荐在七费之后挂上,以免出现宝珠发现嫩枝,错失天胡。

 

亮眼单卡:

  • 梦境吐息。我选择这张卡而不选择青玉绽放是因为梦境吐息的收益太高了。他可以让我们二费就能进行跳费,直接度过了前期最尴尬的三费环节。

 

  • 游荡恶鬼。我选择携带这张卡的原因是因为它真的太太太太太好用了,以前德鲁伊玩家不懂事,以为恶鬼是用来针对我们德鲁伊的,错了!大错特错!恶鬼是补强德鲁伊的!德的前期实在是难以过度,有了恶鬼,德鲁伊可以更好的应对对手的卡组,比如咒鱼的诅咒、贼的通道、爆牌德的青玉护符和自然平衡,恶鬼真的超级无敌好用,如果你的德鲁伊套牌里不携带恶鬼,我认为你对德鲁伊的理解还没完全到家。

 

  • 被告希尔瓦娜斯。众所周知,德鲁伊的注能速度很快,而这卡不注能前是个单解+战场,注能只能是超级战场,很符合德鲁伊七费回合的节奏,不带太亏本了!

 

  • 污染者玛法里奥。可能有些普通德鲁伊玩家对我携带这张dk感到疑惑:我们不是有古夫大帝了吗?还需要这个老东西干嘛?那我只能说你们见识浅短!这张卡要知道护甲可是德鲁伊的第二血量,而在目前的狂野环境中,宇宙德前期真的是太弱太弱了,这时候dk能提供给我们十五血的优势是巨大的,同时他的技能也可以每回合回三甲,简直是无敌好用!什么,你说古夫?他不是20费工具人吗?牛头人比得上大德鲁伊?

 

  • 重拳先生和优胜劣汰。以前我太年轻,以为在狂野身材不重要。直到那天自己用上了优胜劣汰,才直到全体+4+4有多么恐怖。更何况重拳先生是张冲锋卡,退能解场进能干脸,有什么理由不带上他们呢?

 

江湖走马,风也好雨也罢,这些都不能抹平我对德鲁伊的热爱。如果你真喜欢一个职业,那你就应该去热爱他,选择他,依靠着他冲上传说,而不是一味的去诋毁,更不该是去拿分奴卡组上分回过头来说自己是xx信仰玩家,这样真的很搞笑!我叫快乐德,欢迎大家跟我讨论德鲁伊!

 

 

 

 

2022年11月16日 发布于安徽
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