【昆特黑话大全】游戏术语及卡组篇

  • # 昆特牌

最近新玩家较多,特别整理全新的黑话大全,以方便各位玩家。


游戏术语篇

修点:泛指能造成伤害或增益,使得点数变化以防止或方便某些卡牌对特定点数实施效果(比如杰洛特:伊格尼法印),修点牌则是能对指定单位造成小点的伤害或增益的牌,比较具有代表性的有松鼠党阵营的“精灵剑术大师”群岛阵营的“布洛克瓦尔家族猎人”以及帝国的“仙尼德岛变节者”这种能造成小额伤害,且指令能多次使用的卡牌,而像米尔加塔布雷克(玩家俗称:“绿龙”)这种一次能对多个单位造成少量伤害的牌也叫做“修点”牌。
大解:又称去除,指能直接使某个单位从场上消失的牌,比如新手自带的杰洛特(摧毁一个战力不低于9的敌军单位)。另外,能打出较高伤害的牌也叫做大解。常见的大解牌有科拉兹热浪,湖女之剑等。另外,每个阵营也有自己的大解。


R1R2R3:指第一小局第二小局第三小局,R是round的缩写。
长局:一般指双方双方手牌数有七张以上的小局。
短局:一般指双方手牌数低于五张的小局
亏卡:指比对方少牌。昆特牌在R2R3都会摸到三张牌,也就是说,在R1结束后获胜且手中仍有四卡以上的情况下不能算亏卡。亏卡的情况一般适用R3使双方手牌数量数量不同的情况,少的一方为亏卡。
过,跑:泛指放弃跟牌。
空过:不使用任何牌就放弃跟牌,常见于R2,某方赢得R1后,由于卡组更适合长局,遂R2放弃跟牌,双方以较多的手牌数量进入R3。
逼牌:指在游戏中某方赢下R1后,继续持续出牌,使得双方手牌变少。常见于R2,在某方赢得R1后,由于卡组更适合短局,遂继续出牌,由于另一方已经输掉一小局,所以不能放弃跟牌,也必须继续出牌,使得双方以较低手牌数量进入R3。
弃牌:将手牌从手牌区拖入墓地,手牌会直接进入墓地,常见于计时条读完后仍未出牌的一方手牌自动进入墓地,也用于对付依照敌方单位来展开的卡组,比如同化卡组的尼弗迦德帝国或者史凯力格群岛。


气宗:指单位很少的卡组。昆特牌里很多卡组都是依靠对对方单位造成破坏而展开的,而如果对方场上没有单位则很难展开,由于破坏对手体验,不受普通玩家喜爱。另外,不出单位而改打出神器,使得自己场上一回合没有单位的手法也叫“气一手”。

塞屎:指给对方的牌组里加入没什么用的牌稀释对方摸到自己牌组好卡的机率,由于破坏对手体验,被不受普通玩家喜爱。
爆牌:指使用卡牌效果使对方牌组的卡牌直接进入墓地或放逐,使对方缺少核心卡牌而无法展开,由于破坏对手体验,不受普通玩家喜爱。


P:指人口,几P就代表几人口。昆特牌每张卡都有对应的人口,每个卡组基础人口上限在150p,每个领袖技能会增加12~16p人口不等的人口基础上限,只有牌组所有牌加起来的人口不总数能超过不能超过人口上限的牌,这个牌组才能被使用。
X打x:x为数字,前面的x代表本身的点数,后面的x代表造成的伤害,比如狼群(部署:对一个敌军单位造成两点伤害,其本身点数为2)就是典型的2打2,而单纯的打x,则代表造成的伤害,例如北方领域的卡牌“滚油”(造成5点伤害)就代表打5。


引擎:指在一定条件下能一直带来增益的单位,比如狂猎之犬(统御:己方回合结束时,自身获得 1 点增益。)。
铺场:昆特牌近战排和远程牌分别能放9张单位或神器,所以能一次生成多个单位在战场上使得近战排和远程排迅速充满单位则为铺场,常见铺场有火誓者卡组。
伏笔:意思是明明能造成收益,但忘了打出来,使得该收益消失。
爆仓:特指辛迪加卡组的金币溢出,金币是辛迪加特色,每方最多能拥有9枚金币,当拥有9枚金币时再获得的金币就会无效,这就被称为爆仓。
白字:指单位基础战力,比如狼群,其2点战力就是白字。
绿字:指在基础战力外的点数,比如使用燕子药水(使 1 个单位获得 6 点增益。)增益狼群,狼群的2点战力变为8,其中增益的6点即为绿字。
莽穿:指用两小局不进入R3就解决对手。


卡组篇

尼弗迦德帝国:
毒奶:指围绕领袖技能“陶森特式好客”建立的卡组,奶指使卡牌的点数变大,该体系卡组通过增强敌方点数来获取胜利,由于卡组特殊效果,对敌方的增益能够成倍的收回,所以该卡组增强对面点数的奶是有阴谋的。故称毒奶。
同化:同化词条可进入游戏查看,此处的同化指同化卡组,是依靠领袖技能“怀柔兼济”建立的卡组,其核心在于能够使用对手的卡牌,到达以彼之道,还施彼身的效果。


抓五/抓六:指依靠领袖技能“奴隶蛮夷”来构建的卡组,由于奴隶蛮夷能抓捕敌军的点数由卡组内谋略牌的数量决定,所以根据谋略牌数量的取舍诞生了抓五或抓六


双锁鸟:指根据卡牌“伦弗芮”以及领袖“牢狱之灾”建立的卡组,伦弗芮的外号在猎魔人小说中为伯劳鸟,而领袖牢狱之灾能分别对两个单位进行锁定,故称双锁鸟。


北方领域:
骑士北:指依托骑士剧情以及北方带有骑士词条卡牌构建的卡组,卡组通过引擎涨点,会有很大的绿字点数,但由于缺乏对对手的控制而只顾自己涨点,又被称为养猪北。


猎龙:指依托袭击者猎人(指令:生成 1 张自身的基础同名牌至同排,并将其基础战力设置为比自身低 1 点。会师(近战):己方回合结束时,对战力最高的敌军单位造成 1 点伤害。)构建的卡组,由于其能快速铺场,且在回合结束时对敌方造成很多伤害而风靡一时。


怪兽:
霜怪:依托白霜降临和奥贝伦王等狂猎卡牌构建的牌组,其核心在于依赖天气“霜”的作用下构建优势,强度尚可,玩法简单,核心卡牌容易获得,适合新人。


吞怪:依托吞噬和遗愿词条构建的牌组。
群岛:
征战岛:指以高地领主为核心的卡组。根据领袖的不同会加上不同的前缀。目前常见的是恩约夫领袖,即鸣镝动怒。上月推出的新卡索佛和鸣镝动怒配合能一次打出20余点,效果十分可观。

自残:指依托领袖巨熊仪式和卡牌西格瓦尔德构成的牌组,依靠对自己的单位造成伤害而获得优势得名。

辛迪加:
帮派:依托辛迪加帮派词条建立优势的卡组,场上帮派越多,收益也就越高,十分依赖展开的卡组。
罪行:依托卡牌黄金孽鬼和大量罪行牌构建的卡组,根据黄金孽鬼一次打出三张牌的效果建立优势。


松鼠:

共生:常见领袖为自然馈赠(又称小叶子,外号来源为技能图画),依靠不断使用自然牌触发共生词条铺场游荡树人建立优势的卡组。


本期就到这里,下期会带来卡组外号的整理,有缺漏的欢迎评论区补充。

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2022年11月21日 发布于河北
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