炉石佣兵周报 | 20221123 终末之战:所有全部PVE流派 速推稳过慢速等

  • # 炉石传说
  • # 佣兵战纪
  • # 纳斯利亚堡的悬案
  • # 探寻沉没之城
  • # 卡组攻略

也算是回光返照一下?

24.6版本佣兵经历了一次比较大的更新,这次更新颠覆了佣兵模式的一些旧的机制。本期内容是我和fbearly一起合作的超级周报,结合新的佣兵机制加上上个大版本(24.4)的大更新,顺便更新一下PVE模式的流派图鉴内容。

需要指出的是,由于我们水平有限,不能将所有可能的玩法均一一指出,如果有什么更好的玩法可以借鉴,欢迎在评论区指出。(本期仅为上半部分)

耶路撒不会Cold Lv 40 (已封笔)佣兵周报、营地伊莉斯旧作者,停更详见近期评论区声明

目录

零、绪论

一、速推类:

1.火焰队

2.古神+变装大师

3.亚奔卡

4.海盗蛇

二、稳定类:

1.冰霜队

2.沼沼队:

3.跳操:

4.挖宝:

三、慢速类:

1.龙队

2.自然

3.探险者

4.神圣

5.兽人

6.邦桑迪

四、不忘初心类:

1暗影

2邪能

3.鱼人

4.人类

5.剑圣

6.野兽

7.奥术

五、凹宝藏类:

1.鸟叔巴库

2.至死方休

3.刺杀

六、其他挂件佣兵

七、写在最后的话


零、绪论部分

24.6版本更新后,新的任务机制对于PVE的队伍提出了比较高的要求。目前已知的营火任务有两页,第一页是若干个访客任务和若干个名望交换,第二页是根据你的队伍实时进行的每个佣兵自己的任务线。

因为佣兵的个人任务线需要携带佣兵才能完成,加**客任务经常要带上一个或两个不相关的佣兵才能正常完成,所以对于PVE队伍容纳老板的能力也提出了一定的要求,也就是说,一定程度上,有更多老板位的组合可能会更吃香一些。

下面的对正文的一些顺序进行说明。

推荐佣兵的顺序是按照副本推出的顺序来的,例如在自然队中,虽然大德是橙卡,沼沼是蓝卡,但是因为大德是开服佣兵,而沼沼是新佣兵,因此基于副本开放顺序的角度,应该能看到大德在沼沼的前面这样一个位置。

本文文案:fbearly   编辑排版:耶路撒不会冷


一、速

这类阵容的特点很明显,用起来非常的快,大多数时候一轮就可以解决战斗,处理小怪的能力也是相当的优秀的。

1.火焰队

非常传统的速推阵容了。必不可少的组件是一个打火机配一个迦顿,最后一个位置大概率是上螺丝的。当然也有例外,例如:

1)速推火焰队第三人是瓦莉拉(这个变体可以保证对三蓝的高效去除能力)

2)无脑火焰队铜锣烧(理论螺丝和迦顿都能暴击点三下的无脑阵容,但是稳定性非常差)

3)其他类型(打火机迦顿螺丝传统配置)

护卫:红龙,玉珑(最便宜的打火机),吉恩,肉肉(24.6版本限时活动可获得)

施法者:安东尼,赤精,卡德加

斗士:没有了,真没有比巴琳达更合适的了

儿子:巴林达的火人

火焰队算是三带三的经典阵容了。目前因为24.4更新了新的2速风怒怪,所以巴的生存不太乐观,但是依然可用。

缺点:如果是传统的三色带老板,需要通过卖老板的方式尽可能的降低减员概率。

 

2.海盗蛇

海盗的单体点杀速度和自身的速度优势是比较大的,在大范群体加速的光环下,我方海盗出手的速度最高一般不会超过5点,这也是巴琳达水元素比较好用的一个原因之一。海盗自身的点杀能力非常的暴力,如果加入了蛇的话,会让海盗的清理小怪的能力更上一层(只要对面不是集火蛇基本上一回合就能结束,所以偶尔也需要练一练骗嘲讽的事情)

海盗的绝对核心是大范和帕奇斯。其他请根据实际情况进行选择。

实际上首发也不一定非得出蛇,具体请结合实际分析。

一般来说,海盗也是可以三带三的,但你也可以带更多保证一定的稳定性。可选的成员有:

护卫:斯尼德(狂战斧,缺点是触发不了蛇),重拳先生,梵妮莎

斗士:尤朵拉

施法者:钩牙,变装大师(这个基于菜刀队的一定程度的泛用性考虑的,本身并不是海盗)

注:如果以后佣兵也有双种族的设定,那以后这里没准会加入曲奇的名字。

缺点:海盗的宝藏偶尔会给的非常烂。没有加攻和加身材的话,海盗的点杀能力会下降一个档次。但比起海盗,蛇更容易存在这种问题,蛇很多宝藏拿了就是白板宝藏,也就加攻击力的被动和群体减伤有用。

3.古神变装:

这个队伍和前面不太一样,它的特点是一般稳定2回合结束战斗,通俗的说就是第一回合苟活拉变装出来,第二回合直接开大收人头,这说的已经非常具体了。

一般步骤:

第一回合亚煞极二技能嘲讽,尤格萨隆二技能给自己,克苏恩儿子随便打一个,第二回合直接三个大招即可。

实际上如果你想的话你带个恩佐斯也可以,带恩佐斯对付三红是个还可以的想法,你也可以不带然后尤格萨隆点2把克苏恩换回去。

站位是需要多加练习的,你需要一个合适的站位让变装尽可能在中间。一般来说,如果克苏恩带的是装备2,那么尤格萨隆站中间一般就可以满足这个需求。

最后一点,克苏恩带2和带嘲讽其实都可以。(注:克苏恩装备2可以把炸药吃掉,带恩佐斯的时候请偶尔注意一下这一条)

缺点:非常怕亚煞极吃减速,另外亚煞极开嘲讽极其怕小吼。

 

4.亚卡奔:

顾名思义,亚煞极加卡扎库斯加奔波尔霸的一拳阵容。这个阵容有一部分奇妙的变种:

提速版:沃金卡扎亚煞极(三暗影)

魅影歹徒专杀工具:周卓亚煞极卡扎

找找版:周卓沼沼亚煞极

不过还是原始版上限更高一点。

缺点:在敌人血量高的图第一回合没有任何AOE效果,比火焰队乏力一些。


二、稳定类:

1.冰霜:

老牌兼具速度和稳定性的阵容。虽然晨拥被削了很久了,但是24.4版本新增了卡德加,单论伤害其实比老晨拥厉害了很多。(所以扎尔吉拉终于可以被踢出去了)

如果带仨的话,巴琳达洛克霍拉晨拥。

但是带多点的话,可以考虑把瓦和卡德加加进来,吉安娜是可选项(冰墙工具人)

变种:

带邦桑迪的冰棍队,具体来说就是邦桑迪多次回手多拉几个水人罚站(而且现在回手不解除冰冻似乎是个Bug)

还有既然带了卡德加和瓦莉拉,再带个挖宝凑个提速挖宝也不是不可以考虑的。但是这也就没有老板位了。

其他凑数组件:

护卫:巫妖王(我更倾向于他是个暗影红)

施法者:扎尔吉拉(第一回合没冰有亿点难受)

缺点:对巴琳达晨拥的依赖性稍微高了一点。

2.养儿子队:

顾名思义,就是养衍生物的队伍。比鸟叔队要稳一些,毕竟鸟叔终究是宝藏,而沼沼是你自己带的。

具体来说就是奶昔加周卓互相减伤然后卡德加加身材,靠沼沼输出打死对面。

可选组件:

邦桑迪:一个沼沼怎么可能够用呢?起码俩吧,这样奶昔三技能能给俩加Buff。

挖宝组件:也是可以的,沼沼掩护挖宝的效果还是很不错的,而且还有卡德加配合。

亚煞极:地图有魅影歹徒而且没带邦桑迪时可以考虑的备选方案。

【注】目前被动复制的沼沼依然是没有减伤的,要特别注意这一点。(不知道什么时候修)

缺点:因为刚开始输出是跟不上的,所以非常怕玛维和恩佐斯。尤其是恩佐斯。偶尔也会因为没注意到滑矛没秒掉然后被三技能打一下翻车。

 

3.跳操:

经典阵容了。核心是重拳三技能,一般配合大螺母3技能和洛卡拉或帕奇斯使用,在第二回合达到清场的目的。

变形:

带邦桑迪瓦莉拉火车王的:PVP队伍改过来的。利用火车王来触发重拳,速度的话因为瓦之前开过刀扇所以不用太担心,这个队伍比原始版上限可能低一些。

缺点:能不能跳起来全看减伤和螺母还剩多少血,所以减伤太高也不一定是个好事情。

4.挖宝:

核心是伊莉斯的三技能黄金猿。注意到伊莉斯如果带装备3猴爪挖出猴子需要三回合,而卡德加变身也需要两回合(第三回合开AOE),这俩人可以保证连续两回合的群体缠绕,所以挖宝也变成了一个主流阵容。

具体是这样的:

伊莉斯+卡德加+第三人。这个第三人可以是:

奶昔:掩护脆皮伊莉斯

瓦莉拉:配合卡德加3技能提速,这样可以防止缠绕因为速度不够失效的问题

周卓:也有这么带的,优秀的辅助手,可以提高当回合开黄金猿的上限(俩猢狲)

缺点:打什么小怪几乎都是三回合。


三、慢速型:

上面稳定型里面有很多也并不是很快,但是这里慢速型指的是慢而且没那么极高稳定性的。

1.龙队

坦率地说龙队已经老了。虽然24.4加入了一个伊瑟拉,但是伊瑟拉一技能目前没有办法稳定为受伤的目标恢复生命值,一定程度上降低了不少稳定性。但笔者并不否认伊瑟拉的强度,毕竟二三技能都不错。

缺点:非常明显。龙队主要问题还是慢,这个笔者之前也有提到过,就是龙队经常只能各打各的,纯粹靠身板硬度取胜。玩法其实和之前没有什么区别,就是肉,拖死对面就完事,成长空间也低(注意,这里并没有说这是自然龙的问题,自然龙还是有成长空间的)。

还有一点就是自身第一回合抗集火能力差很多,在佣兵小队多样化程度增加的今天,白板希奈奈法这样的吃一轮集火加减速大概率就要寄了。

 

2.自然

自然看起来也就加强了没多少,其实奶昔三个技能都是自然,非常契合自然流派以静制动的思路,一般的建议是把古夫替换成奶昔,不然奶昔加大德如果没有布鲁坎也确实没什么输出。

当然笔者还有个歪门邪道的东西,就是不带布鲁坎,大德加奶昔当工具人,带个邦桑迪,后背伊瑟拉光明之翼玉珑,这样玉珑上来就能吃大德加速同时一次加18法强,18法强的伊瑟拉还是很恐怖的。这也算是龙队比较能打出配合的体系了。

总之奶昔对大德的加强非常明显,保证了大德的存活能力,让自然更加稳定了。

 

3.探险者

应该说这算笔者在24.4之前玩的一个凑数阵容,当时是因为带铜锣烧火焰队(见第一部分)正好还有三个位置才带的。其实探险者也就那四个人而已。

说一下笔者的看法。

1.这个队伍很慢。

2.需要长时间的成长,但是长时间成长也不一定打的死人。

3.找不到什么太固定的赢点。

因此在这里只是介绍一下有这个东西,并不是想推荐这个队伍,建议有兴趣的玩家自己开发。笔者认为这应该是个**在其他地方的一个体系。

4.神圣

七大派系神圣法术强度两极分化算很严重的。好用的如火焰自然冰霜这种都是首选级别推荐,不好用的比如神圣邪能奥术就是在比谁更烂。神圣作为这版本佣兵几乎毫无加强的产物被普遍认为下水道很合理。

这中间神圣经历了一次大型调整,伊瑞尔二技能被加强到了2速,乌瑟尔变成了护卫,从此再无圣光三蓝双倍机关*。

神圣的肉度从来也没人失望过,问题在于比起自然有毒蛇,神圣的宝藏还是不太行,裂解齐射只有伊瑞尔和泰瑞尔有,而泰瑞尔又没有种族。

至于钦定的神圣菜刀,也基本没什么人玩。

总结就是,神圣还是可以玩,但是并不是那种最优选择,而是偶尔想起来拿出来玩一玩觉得还可以那种。

 

5.兽人

老牌菜刀队,事实上变装和兽人本身的相性也不是很好,就像从前的剑圣一样,还是蛇更适合一些。

小吼经过一次小加强之后表现还算可以,起码多了4点减伤。至于其他的就是非常经典的兽人套了。可选择的有:

加尔鲁什,萨尔,德雷克塔尔(提供超模宝藏酋长的祝福)

加尔范(提供全队加攻的光环)

洛卡拉,萨鲁法尔(提供身材保障)

吼爹(控制速度)

蛇蛇,剑圣(提高上限)

迦罗娜(自己玩自己的杂技)

兽人的身材buff还是要比海盗好一些的,但奈何海盗实在是太快了,所以如果不是活动任务要求,也很难有人想起来他们了。

 

6.邦桑迪杂技队

这是个以邦桑迪2技能的第三个选项回手为核心的队伍,对邦桑迪要求很低,只要装备1和二技能拉满就可以。

具体来说就是,回手可以帮你干下面几件事:

1.控制敌方佣兵上场数量;

2.反复使用我方拥有战吼或者伪一回合特效的佣兵,增大收益;

3.这个技能还可以让自己吃免伤,吸收火力;

4.目前如果敌人被冰冻,回手再拍下来还是被冰冻的。

第一条的应用见本次活动打克苏恩无伤那个任务,利用克苏恩的机制直接把克苏恩拉出来。其他应用就是手动减员精英敌人数量或者魅影歹徒的数量。

第二条用的比较多,高质量战吼,例如巴琳达的水人,奈姆希的沼沼,都可以利用邦桑迪多拉几个出来,除此之外,也可以利用这个多拉几次变装大师。

总之邦桑迪可能是24.4版本最好玩的佣兵了,一定程度上他缓解了PVE不能玩后备类(注意,不是具有后备关键字的意思)佣兵尴尬的特点,还是很值得玩的。

具体队伍在上面已经有所涉及了,这里不再细说。


这次的分析就到此结束了,希望这篇文章能够为大家带来亿点帮助!今天我们的分享就到这里,如果还需要游戏上的额外技术指导,可以关注我的b站账号(目前炉石内容还不是很多):耶路撒不会冷。

欢迎加入周报群Q群号: 贫瘠之地727252071   冬泉谷557809431  黑石山746103655   奥特兰克760520278 ,各路月榜大佬在线答疑,让你从0开始的萌新变成万四称霸的大佬!

2022年11月24日 发布于江苏
全部评论 70条
按时间排序

还没有评论

196 70