新版本灾祸模式探讨


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先上图
短时间编码:#超越者 (2)
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前提,追求灾祸模式不追求强度,灾祸最后一个月,能玩有点强度就行。
目前灾祸仇强度不太行,作为控制卡组,解场过牌能力不算高效,致胜能力不强,但很lou,有很多对策卡,赢一把爽一年。目前我在M段能有47左右胜率,在目前魔鬼蛇神的环境已经尽力了。
卡组运作思路,前期目标做完5个灾祸模式任务并打出灾祸模式,完成卡组资源运转,中期目标控场并做完10个任务把灾祸的终结洗入牌组并抽到,有奥莉薇和希尔薇娅的情况下尽快把进化点用完,完成4次进化达成特殊胜利条件。
前期关键点梅丹佐可以跳费,天使的恩宠补充资源,5费神器鸣动拿补牌加做任务解场,三费金卡可以做一次任务解场,一费葬送可以无损做一个任务,三费虹卡亏一张高费资源做两个任务回血加解场。
中期关键点水银和三费神器鸣动贴的膜,费用都比较高考验技师操作,水银姐是下本体还是2费贴个法伤膜就够了?(版本热门弃牌龙被水银膜克制,很多卡组解不掉8屁股水银姐)
后期最大的问题是卡场,这是我觉得灾祸模式最垃圾的一点,只要段位稍微高一点,卡场卡任务是家常便饭,很难受但也没什么办法(但有可能也是胜利的伏笔,10任务超越万识之物加上场攻斩杀很高)
一切顺利的话那就基本auto win了资源碾压和特殊胜利,yzs不过是折磨人的手段罢了。
可以看出灾祸模式想赢需要注意的点很多,加上控场效率太低,注定不可能有很高的强度。就目前环境来看除了精灵,其他所有卡组只要不是天糊或者自己天谴都有一战之力,这也是控制卡组的魅力,但跟糊了的对手打那也是控制卡组的无能为力也是控制卡组的痛点,况且灾祸作为控制卡组并不是最强的那一档,可承受对手糊卡上限也不如主教。那打控妖是纯纯的折磨,被玩弄股掌之间建议投降。
部分卡不带的理由,首先是神,版本带巴哈的少了很多,被炸卡组制输的不多而且跟灾祸没什么关系,虽然很强但不带。卡西姆两,很强但不支持任务不带。人偶组件我只带了个1费支持下解场,其他的不支持任务而且不过牌,就相当于牺牲了后期强度来换取前期不致胜的场优而且不过牌甚至亏牌,不如不带灾祸玩直接人偶仇强度高,奥契丝倒是挺合适但没足够的人偶支持不足以让我加入卡组。机械组件能提供较高的斩杀能力,但7费才能出而且斩不死,往往7费都在考虑怎么活下去,所以我没带,投入了更多的狗命组件。
最后,这一切只是个人看法,卡组也只代表个人思考,不完善,欢迎讨论,灾祸模式最后一舞!
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