【昆特牌10.11】2500分段荣耀圣焰群岛卡组构筑详解及对局关键

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    新版本的平衡补丁并未带来实质性的环境变化,战场依旧笼罩在日轮的阴影之下,昔日模型还算合格的群岛金卡遭到了不同程度地削弱,而本就相对弱势的战狂和征战体系未得到有效性加强,史凯利格勇士的境遇更是雪上加霜。作者针对环境特征,力求拓展新思路,在前几历史版本构筑的基础上,进行大马金刀式调整,使用新构筑以极高胜率从2400冲至2499后在系统连续制裁的限制下仍然以50%以上胜率冲至2500。

一、卡组构筑

    详细够筑如下图:

 

(一)体系组成

包含检索、下雨、自残、炼金的四体系具有四个优点,一是检索体系可以显著提高卡组稳定性,保证必要时刻打出特定单卡启动引擎和及时打出快嘴洗回多个重要核心;二是炼金体系可以净化、复活、治疗大引擎核心,提高收益;三是下雨体系还可以使炼金单卡能够重复使用,进一步保障大引擎核心的稳定程度;四是自残体系相对其他组件模型更为合格,值得通过炼金多次打出。

(二)具体单卡讨论

快嘴:因为模型的膨胀,致使多数情况下需要交出多个核心单位才能够拿下R1,而现有复活能力的单卡已不能满足多张核心单位复活的需要,则需要使用快嘴洗回以群体复活的形式保证、提升卡组R2或者R3后续能力。另外,也能够翻倍提升“萝卜”和检索体系的利用价值。

解梦术、皇家御令:两卡机能相近,在R1抽到可以直接保留,先手情况下可以使用诅咒卷轴抽解梦或者御令而非具体核心单位牌,因为在经过快嘴洗回牌库后可以再次使用其检索能力。

索佛:作用一是提供安全的点数;二是可以滤出小铜卡,提升抽牌稳定性,削弱后和现冥体系适配性更强;三是可以作为大基础点数单位配合无情者、回复、无情者等单卡打出爆发。

梅露辛:其本体的点数在被养起来后也只能算作标准,即使多次拉出也不能成为奠定胜局的法宝,现版本更大的意义在于可以提供足够的自残次数、雨回合数、受伤数额。

凯瑞斯-无所畏惧:不仅可以作为“萝卜”被滤出,也能够在回合内额外为自残体系提供梅露辛受伤数额的节奏点,若另外无情者、西格等核心也在站场的话,收益甚至是数倍的。

萝卜:可以在第一回合配合梅露辛加快节奏,也可以配合快嘴在较小程度上保证洗牌当回合点数。实践证明,会在若干场次内连续跳在近战排或远程排。

仪式:对于该卡组而言,更需要极具有性价比的复活单卡,而非高费用佛卡夏带来的“毛毛雨”。同时,很难保证快嘴之后佛卡夏和仪式都能够发挥作用,故仅保留仪式。

无情者:重要性甚至超过西格或者梅露辛,能够控制节奏的同时也可以很多在梅露辛或者西格被放逐之后的对局中承担核心功能取得胜利。

西格:因为环境中多少大去除的成本较低,所以必须要有足够多的核心保证自身点数,且具有一定反控制能力的西格是必不可少的。

海之新娘:梅露辛可以站住场面或者下雨的小单位足够的情况下,可以比较容易发挥作用上限从墓地打出仪式拉出核心单位,也能够根据灵活选择打出回复、菌菇、乌鸦眼等,相比于14人口的佛卡夏更具有优势

茱迪-塔门:可以作为大基础点数单位配合无情者、回复、无情者、领袖技能等提升节奏。

回复:高质量炼金,配合大基础战力单位打出爆发节奏,很多时候在最后一手治疗低血位梅露辛可以直接将对面拿下。

梅露辛教徒:模型可观的教徒比较容易带来两回合的下雨同时可以刷新梅露辛指令,和炼金体系具有极高相性。

致幻菌菇:用来放大西格的收益,有些情况下也可以增益身材较小的单卡避免其在关键时刻被解掉。

乌鸦眼:具有净化功能的单卡对于此版本环境来说仍然是必须的,相比于同样为4人口的麦酒及巫医,其优势分别在于可以去除单位佚亡和能够通过海之新娘从墓地拉出。

隐士:本身模型收益不大,但是可以加速刷新凯瑞斯的倒数和降低梅露辛的战力,在第二手就拍下为宜。

小女海妖:既可提供额外一次自残次数、额外两回合的雨,又可以通过索佛被拉出提升收益或者实现滤牌。

德拉蒙家族狂战士:本身合格的身材外可带来额外两次的自残次数,因其本身及衍生物的呓语词条和梅露辛协同时同样可以加速瑞斯的倒数。

巫医:必不可少的净化单位,相比乌鸦眼的优势在于不会影响无情者指令的刷新,也可以去除对手的卫视及坚韧状态。

恐狼勇士:除模型相对合格这一基本优势外,主要意义在于刷新无情者指令的非延迟性。

海鸥:容易被索佛拉出而打出小收益,同时在被洗回墓地时也能跳出成为西格流血收益的承伤单位。

以上大于8人口的单卡已基本稳定,而8人口以下依旧可以根据所处天梯环境灵活调整。

二、对局关键


    根据记录可知,对局各阵营均无明显劣势,多数败局归咎于极端恶劣运气下抽牌而导致的核心不足和技术方面的伏笔,但和各阵营对局时的关键手也确实存在。

(一)VS帝国

形态以搭配“毒奶”体系的“鸟”卡组为主,R1应该通过加速自残次数刷新来提前打出点数节奏。一般情况下R3要在梅露辛受到毒奶后使用无情者来把梅露辛战力拉低至10点左右为宜,而不宜较早交出,如若无情者受到“毒奶”致使指令刷新困难,甚至要通过检索提前拉出凯瑞斯使无情者承伤,而保证指令刷新频率以压低自身战力来降低对手毒奶或者大去除的收益。另外,西格的指令可以考虑用来打出伤害或者拖后触发。

(二)VS群岛

弑亲之怒或是荣耀圣焰都以征战体系为主,在R1可留回复或者检索回复打出节奏爆发同时保证梅露辛大引擎的安全,可以通过及时吃掉对面送来的小红字来阻止对方“冠军冲锋”。

(三)VS北方

不论猎龙北或者骑士北是否有热浪或者任一核心受到放逐都同样为优势。要注意对局骑士北时若某一大核心被放逐的情况下要尽早启动其他引擎解掉对面单位保证优势持续。

(四)VS松鼠

虽形态繁杂,但强度都相对弱势,但要注意尽量保证无情者可以站住,或者能被后续拉出来保证持续引擎能力。

(五)VS辛迪加

新西吉-卢文削弱后仍然有孽鬼毒强度可观,尤其注意在决胜局要及时处理小卫士配合无情者及净化保证己方大核心免受毒摧毁,无情者稳定刷新的情况下甚至可以把对面战场打扫到干干净净。

(六)VS怪兽

对局吸血鸟注意梅露辛血量也不要压倒8或者以下,以免被摧毁后通过仪式拉出又会再次吃到伊格尼而致使节奏紊乱;对局霜怪只要不贪大而造成被决胜局的大锤去除极大点数即可轻松取胜。

(七)通用经验

一是控好墓地,保证多数引擎在R3都已经洗回,也要避免洗回后牌库过浅导致亏多张卡;二是控好自残,避免凯瑞斯仅发挥“萝卜”作用;三是控好雨的回合,保证可以通过海之新娘拉出理想的炼金强化引擎组合稳定性。

三、结语

新版本的平衡状态仍然捉襟见肘,环境活力呈现逐渐下降的态势。不管兴趣趋向如何,游戏玩家应更多体验“第九艺术”的多元乐趣,而非被数值绑架。

2022年11月15日 发布于山东
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