鸡飞4《Unfinity》卡面自译(5)——绿色篇

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鸡飞4《Unfinity》卡面自译(1)——白色篇
灰色幸运兔爪 2022-11-12

 

鸡飞4《Unfinity》卡面自译(2)——蓝色篇
灰色幸运兔爪 2022-11-14

 

鸡飞4《Unfinity》卡面自译(3)——黑色篇
灰色幸运兔爪 2022-11-16

 

鸡飞4《Unfinity》卡面自译(4)——红色篇 + 四张玩家牌
灰色幸运兔爪 2022-11-20

 


 

这次为各位带来鸡飞4绿牌篇的翻译。个人能力有限,疏漏在所难免,欢迎各位不吝赐教。鸡飞4别的牌我接下来会继续慢慢翻译。

本文目前只发在了旅法师营地。如希望转载麻烦注明作者和出处,谢谢。

 

【牌名】Alpha Guard

【译名】头号警卫

【类别】生物~妖精/员工

【规则】当~进战场时,选择一个字母。[横置]:重置另一个目标首字母为所选字母的永久物。

【风味】G区异象频发!怪灵正在肆虐,哔宝精还着火了!

【备注】关于风味文字,我查到“Whimsy”是远古的一张牌,出现于1997年的MTG电脑游戏里,无中译。那张牌好像和这里没什么关联。

 

【牌名】Atomwheel Acrobats

【译名】原子环杂技员

【类别】生物~妖精/表演者

【规则】每当你掷出1或2,在~上放置等量的+1/+1指示物。{2}{绿}:掷一颗六面骰。

【风味】“如果观众对杂技表演不买账,我们没法怪别人,只能怪我们的妖精。”——奇观之麦拉

【备注】牌名的杂技源自铁环舞(mono wheel),是一个人利用一个大环表演的节目。风味文字这句话本来是“we have no one to blame but ourselves”(没法怪别人,只能怪自己),这里玩了个ourselves(我们自己)和our elves(我们的妖精们)的谐音梗,没想出译法,只好直译了。

 

【牌名】Blorbian Buddy

【译名】啵啰啵伙伴

【类别】生物~外星人/游客

【规则】践踏。{绿},[横置]:你获得[门票]。

【风味】星云舰长在一次停船意外中不幸摧毁了行星啵啰啵-12,麦拉给幸存者赔偿了终生畅玩票。

【备注】这个Blorb星球只出现在本系列里,我就随便翻译了。

 

【牌名】Centaur of Attention

【译名】万众瞩目半人马

【类别】生物~半人马/表演者

【规则】当~进战场时,掷五个六面骰,并将掷骰结果存储于其上。在你回合的战斗开始时,你可以将~所存储的任意数量的掷骰结果进行重掷。~得+X/+X,X是存储于其上的最多相同掷骰结果的骰子数量。

【备注】牌名是center of attention(瞩目焦点)+ centaur(半人马)。

 

【牌名】Chicken Troupe

【译名】新翎鸡堂

【类别】生物~鸟/表演者

【规则】守护{2}。(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{2},否则反击之。)当~进战场时,你获得[门票],然后你可以将一张贴纸贴在由你拥有的一个非地永久物上。

【风味】鸡为什么要横穿游乐园?为了到对面去玩。

【备注】牌名是chicken soup(心灵鸡汤)+ troupe(演出团)。风味文字是“Why did the chicken cross the road? To get to the other side.”(为什么鸡要过马路?为了到路对面去)的玩梗,ride是游乐项目的意思。

 

【牌名】Clandestine Chameleon

【译名】鬼祟变色龙

【类别】生物~蜥蜴/游客

【规则】当~进战场时,你获得[门票][门票],然后你可以将一张贴纸贴在由你拥有的一个非地永久物上。~具有贴于由你拥有的其它永久物上和你坟墓场中所有牌上的所有异能贴纸之异能。

 

【牌名】Coming Attraction

【译名】可期景点

【类别】法术

【规则】从你牌库中搜寻一**本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。开张一个景点。(将你景点牌库顶的第一张牌放进战场。)

【风味】宇宙游乐园开张新景点的速度,差不多能赶上星云舰长让旧景点被小行星撞碎的速度。

【备注】牌名双关,coming attraction(即将上映的、令人期待的电影)+ attraction(景点)。

 

【牌名】Done for the Day

【译名】收工

【类别】结界

【规则】在你的结束步骤开始时,如果你操控一个员工,一个表演者,或一个机器人,你可以获得[门票]或派出一个珍宝衍生物。如果你同时操控以上三者,你可以将一张贴纸贴在由你拥有的一个非地永久物上。

【风味】卡卡的天职只有两件事:打卡,以及热爱打卡。

 

【牌名】Embiggen

【译名】巨大化

【类别】瞬间

【规则】直到回合结束,目标非丛枝兽生物每具有一个超类别,牌张类别,和子类别,便得+1/+1。

【风味】“跳蚤?糟了,逃走!”

【备注】(1)牌名embiggen(变大)是由《辛普森家族》首创的自造词,后来被转正,进入了韦氏大词典。(2)风味文字是flea(跳蚤)和flee(逃跑)的同音梗。此处实在翻不出来原意,勉强凑了一下跳蚤的声母,不知有没有更好的译法。(3)关于规则,官方说过在选“非XX生物”的时候特意选了一种绝对不会有人带的生物,也就是丛枝兽

 

【牌名】Fight the _____ Fight

【译名】为___而战

【类别】结界~灵气

【规则】结附于由你操控的生物。当此灵气进入战场,你可以将一张姓名贴纸贴于其上。当你如此作,所结附的生物与至多一个目标不由你操控的生物互斗。此灵气上每有一张字母数等于或大于8的姓名贴纸,所结附的生物便得+0/+2。

【备注】牌名是“fight the good fight”,意思是为正义和道德而战。

 

【牌名】Finishing Move

【译名】终结技

【类别】法术

【规则】你获得[门票][门票],然后你可以将一张贴纸贴在由你拥有的一个非地永久物上。目标由你操控的生物对目标不由你操控的生物造成等同于其力量的伤害。

【风味】虽然演出对历史的还原度很低,它精彩的固定技倒也能值回票价。

【备注】风味文字中的submission hold指的是擂台赛中的固定技,比如关节固定技。插画中的战斗场面是莉莲娜擒拿尼可波拉斯

 

【牌名】Grabby Tabby

【译名】贪心猫猫

【类别】生物~猫/游客

【规则】只要你操控贴有贴纸的永久物,则~具有警戒异能。

【风味】抛接牛奶瓶项目的规则仍需完善,因此暂停运营。

【备注】牌名大概是改自grabby crabby(小蟹抓抓),一种对螃蟹的常用卖萌说法。

 

【牌名】Hardy of Myra's Marvels

【译名】麦拉巨星之哈迪

【类别】传奇生物~妖精/表演者

【规则】当~进战场时,选择一个数字。每当你施放的咒语的风味文字行数等于所选数字时,在目标生物上放置等量的+1/+1指示物。拍档(你可以派出两名各自具有拍档异能的指挥官。)

【备注】Hardy是坚强、坚定不移的意思。

 

【牌名】Icing Manipulator

【译名】糖衣操弄师

【类别】生物~人类/员工

【规则】每个由你控制的生物上的+1/+1指示物同时也是一个食品衍生物。(它是具有「{2},[横置],牺牲此神器:你获得3点生命」的神器。){3}{绿},[横置]:掷两个六面骰。每掷出一个奇数结果,在你选择的生物上放置一个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。

【风味】她最受欢迎的口味是香草,枫糖核桃碎,还有格勒格奶豆。

【备注】牌名是icy manipulator(寒冰操弄器)的玩梗。风味文字的Glurg是个只出现在本系列里的外星球。Galactopod直译是galacto(乳)+ pod(豆荚)。我查到某个游戏里有种星际蜗牛叫galastropod,但我不确定两者之间是否有联系。

 

【牌名】An Incident Has Occurred

【译名】突发事件

【类别】法术

【规则】选择一项或两项—— ·消灭目标具有飞行异能的生物。 ·消灭目标景点。(将它放进此人的垃圾场里。) 你可以道歉。若你如此作,你获得3点生命。

【风味】“万分抱歉,但根据免责条款,我们并不对‘发生的事’负责。”

 

【牌名】Jermane, Pride of the Circus

【译名】马戏团之傲杰梅恩

【类别】传奇生物~猫/表演者

【规则】{绿},[横置]:在目标具有四条或更多腿的生物上放置两个+1/+1指示物。{1}{绿}{绿},[横置]:直到回合结束,若能阻挡目标具有四条或更多腿的生物,则必须阻挡之。

【风味】“大伙别担心!这位美人儿被我的前辈喂得饱饱的呢。”

【备注】风味文字同时指“前辈喂过怪兽了”和“前辈成了怪兽的食物”。

 

【牌名】Killer Cosplay

【译名】致命扮装

【类别】神器~武具

【规则】每当~被生物佩带时,选择一张具有相同法术力费用的生物牌。此生物成为所选牌的复制品,直到~不再由此生物佩带为止。佩带{3}

【风味】“啊!汉斯,快跑!去拿相机。他好可爱!”——斯蒂菲·波道特的遣嘱

【备注】牌名的Killer同时有“杀手”和“很厉害(的穿着)”的意思。风味文字的前半句让人误以为说话者身陷险境,“next words”(接下来要说的话语)也形似“last words”(遗言)。另外,关于风味文字的说话者的姓氏,我查到有个赛车手叫Bob Dotter,但大概没有关联吧……

 

【牌名】Lineprancers

【译名】排舞人马

【类别】生物~半人马/表演者

【规则】当~进战场时,你获得[门票][门票],然后你可以将一张力量和防御力贴纸贴在由你拥有的一个生物上。{3}{绿}:本回合中,目标不由你操控的生物若能阻挡目标由你操控的贴有力量和防御力贴纸的非~生物,则须如此作。

【风味】你会跳坎坎坎坎舞吗?

【备注】牌名是linedancers(排舞,舞者排成一排的集体舞)的玩梗。风味文字的can-can(坎坎舞)是一种法国舞蹈,此处因为半人马有四条腿,所以变成了can×4。此外,风味文字的can you...也是一个can,但中文实在兼顾不到,就算了。

 

【牌名】Mistakes Were Made

【译名】错已铸成

【类别】瞬间

【规则】消灭目标神器或结界。你从你的座位每能看到一个灭火器,则派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

【风味】马后炮地说,真不该把“茜卓的燃火体验”盖在“寻宝大婶的藏宝屋”旁边。

【备注】风味文字中的Auntie Grub(寻宝大婶)是万智牌的鬼怪民间传说中的名人,出现在若干鬼怪牌的风味文字中,比如缠仙波尬黄蜂骚|扰师臭饮冒险客

 

【牌名】_____-o-saurus

【译名】大___龙

【类别】生物~外星人/恐龙

【规则】践踏。当此生物进战场时,你可以将一张姓名贴纸贴于其上。此贴纸上每有一个独有的元音字母,在其上放置一个+1/+1指示物。(元音字母是A,E,I,O,U和Y。)

【风味】“不建议在爱心抚摸园里抚摸动物。”——宇宙游乐园免责条款

【备注】牌名是Dinosaurus(恐龙),同dinosaur。

 

【牌名】Pair o' Dice Lost

【译名】双骰尽失

【类别】瞬间

【规则】掷两个六面骰。将任意数量的牌从你的坟墓场移回你手上,这些牌法术力总和须等于或小于X,X是掷骰结果总和。放逐~。

【风味】宇宙游乐园是一座“零废弃”设施,即是说它在园区里完全不留废弃物。

【备注】牌名是Paradise lost(失乐园)和pair-of-dice lost(丢失两个骰子)的谐音梗,实在是翻译不出来。风味文字的“zero waste”(零废弃/零垃圾)是环保者提倡的一种生活方式。

 

【牌名】Petting Zookeeper

【译名】爱心抚摸园管理员

【类别】生物~妖精/员工

【规则】延势。当~进战场时,开张一个景点。(将你景点牌库顶的第一张牌放进战场。)

【风味】将这里命名为“爱心抚摸园”确实省了不少笼子钱。

 

【牌名】Pie-Eating Contest

【译名】吃派大赛

【类别】法术

【规则】吞食X,以作为施放此咒语的额外费用。(你每次吞食需要吃口东西或牺牲一个食品衍生物。)直到回合结束,X个由你操控的目标生物各得+2/+2并获得践踏异能。

【风味】派的味道很棒。馅饼吃起来像咸冰。

【备注】风味文字的cobbler同时是“脆皮水果馅饼”和“鞋匠”的意思,所以才会说它吃起来像鞋。无法直译,凑合译了一下。

 

【牌名】Plot Armor

【译名】主角光环

【类别】结界~灵气

【规则】结附于生物。所结附的生物得+2/+2且只能被具有风味文字的生物阻挡。

【风味】“如果你开挂,那我就让你挂。”

【备注】牌名plot armor直译“情节护甲”,指的是小说里由于剧情需要,某人总是大难不死,读者就会调侃此人有plot armor。风味文字的get word直译“获得单词”,意思是“获得情报或信息”;have words直译“有单词”,意思是“吵一架”。

 

【牌名】Resolute Veggiesaur

【译名】坚毅素食龙

【类别】生物~恐龙/员工

【规则】每当你掷每回合中你的第三个骰时,在~上放置一个+1/+1指示物。

【风味】这只恐龙不知道自己会死于什么,但他深信自己不会死于心脏病。

【备注】牌名的resolute xx是万智牌的常见命名格式,比如Resolute Strike(坚毅一击),Resolute Rider(坚毅骑兵)等等。不过后接一个素食恐龙,有什么我没看出来的梗吗?

 

【牌名】Sole Performer

【译名】独舞者

【类别】生物~妖精/表演者

【规则】[横置]:加[横置][横置]。每回合只能起动一次。(当起动一项异能时,可以用此[横置]来支付[横置],而不横置该永久物。)

【风味】妖精踢踏舞是三个星球的官方语言,这些星球都相当令人生厌。

【备注】风味文字里的tap双关,同时是“踢踏舞”和“横置”的意思。

 

【牌名】Spelling Bee

【译名】拼字蜂

【类别】生物~外星人/昆虫

【规则】飞行,死触。每当~对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手检视你的牌库顶牌,并选择此牌上的一个单词。你拼出这个词。如果你拼对了,抓一张牌。若否,则占卜1。

【风味】谢天谢地它不是语法蝎。

【备注】牌名字面意思是“拼字蜜蜂”,实际是“拼字比赛”的意思。

 

【牌名】Squirrel Squatters

【译名】松鼠不速之客

【类别】生物~松鼠

【规则】当~进战场时,开张一个景点。(将你景点牌库顶的第一张牌放进战场。)每当~攻击时,你在本回合每造访过一个景点,便派出一个1/1绿色松鼠衍生生物,其为横置且正在攻击。

【风味】住处变得毛茸茸的了。

【备注】关于牌名,squatter双关,分别是“囤垦民”和“擅自占用空屋的人”的意思,此牌取了后者。万智牌有一张命名格式相似的牌是Orcish Squatters(半兽人屯垦民)。风味文字的plush也是双关,分别是“豪华的”和“毛绒的”的意思。

 

【牌名】Stiltstrider

【译名】高跷神行客

【类别】生物~犀牛/表演者

【规则】延势。当~进战场时,你获得[门票][门票],然后你可以将一张贴纸贴在由你拥有的一个非地永久物上。

【风味】巍然屹立,翩然优雅。

【备注】牌名的xx strider是万智牌的常见生物,比如Woe Strider(悲哀神行客),Berg Strider(冰山神行客)等。Stilt strider可能是玩梗:silt strider(沙黾)是上古卷轴里的一种怪物,stilt是高跷。

 

【牌名】Tchotchke Elemental

【译名】小饰品元素

【类别】生物~元素

【规则】每当你派出一个衍生物或在另一个永久物上放指示物或贴纸时,在~上放置一个小玩意指示物。每个小玩意指示物须各不相同且须符合~的设定。~上每有一个小玩意指示物,则得+1/+1。

【备注】牌名的Tchotchke是小饰品的意思。规则内的knickknack是小玩意、小东西的意思。

 

【牌名】Tug of War

【译名】拔河比赛

【类别】法术

【规则】所有牌手玩一局小游戏,初始生命为5,每位牌手可从战场上各自的牌库中使用至多三张永久物牌。当小游戏结束时,胜者将其在小游戏开始时使用的牌之一置于战场,各人其余的牌则分别洗入各自牌库。

【备注】小游戏机制只有Shahrazad(雪赫拉莎德)这一张正式牌里用过,其它涉及这个机制的牌都是鸡飞牌(Enter the Dungeon,The Countdown is at One,还有这次这张)。小游戏的规则能从万智牌补充包里开出来。

 

【牌名】Vegetation Abomination

【译名】植物憎恨兽

【类别】神器生物~植物/突变体/食品

【规则】死触。[横置],牺牲~:掷一个六面骰。你获得等同于掷骰结果的生命。

【风味】动物和植物的分界线随时间推移而有点模糊了。

【备注】牌名的xx abomination是万智牌的常见牌名,不过中译不太统一,比较新的两张牌是Toxic Abomination(剧毒憎恨兽)和Falcon Abomination(雄鹰憎恨兽)。

 


 

绿牌32张也翻译完成。鸡飞4剩下的卡牌我会随缘继续翻译的。

由于营地文章无法编辑,我打算在分批发完帖子之后,结合大佬们的勘误进行修改,然后把订正过的两百多张牌表再完整地发一帖,方便大家查阅。所以麻烦各位趁现在多帮我挑挑错吧!

2022年11月25日 发布于北京
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