上吧!以示高天的龙之剑!—指定武装龙思路分享


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一.前言
大家好,我是极上の炎!是一个喜欢龙族的玩家。在示天龙剑的预览中,直播的第一张卡就给了我惊喜—莱瓦汀之龙。动画中登场的武装体系也随之出场,让我的中二之魂熊熊燃烧——即使一眼就能看出它很弱。
所以在示天龙剑版本一上线,我就迫不及待的尝试了武装龙,当然效果十分的不理想,在经历多次调整构筑和巨锤龙人迎来加强后的调整过后,仍然难以达到50%的胜率。
但是——
dlc后,龙族特别地获得额外补强——莱瓦汀之龙的防御模式,成为了武装龙强大的中坚力量
所以——
在dlc后经过多次的调试,终于得到了一个比较满意的结果,在国服GM分段打出了相对高的胜率(场次有待提高)
现在我想把我的构筑和思路跟大家分享一下,希望想玩武装龙的大家可以用作参考(笔者小菜,不喜勿喷哦)。
二.构筑总览
最终调试结果差不多是这样
这套牌在dlc后获得了巨大补强,虽然仍旧没有稳定的终端,但防御模式让武装龙拥有了和对手周旋的能力,也从另一个角度提高了武装龙的稳定性,一旦掌控好对局的节奏,就可以根据对手的卡组及对局情况,就能够找到机会打出高直伤的combo终结比赛。虽然这套龙的稳定性还不错,但是不同于环境中的主流卡组,上限没有那么高,面对大多数对手的上限展开几乎无法招架。
龙族一直以来跳费都是必要的一环,与目前偏向快攻的武装龙构筑不同,这套牌是要偏low一些的,因此还是携带了8张跳费卡,但由于火神龙实在过于亏模,只携带两张,必要时打出。
武装龙的武装浓度是十分重要的,毫无疑问武装随从带满,之前毫无作用的灭剑焰龙也成为了卡组的主力之一,同时在不走地的情况下(几乎不会走地),这套牌的过牌量是十分可观的,low到后期我们很容易可以获得取胜所需的组件。
这套武装龙的核心是龙妹(黑翼霸主 法露特)和灭剑焰龙,辅助斩杀则有船长和益达(独眼龙 伊达政宗)。
这套牌是以武装随从为主轴的,那么可替换的组件就是非武装随从。适合目前环境的有饿姐,闪耀天使。火神龙也可以考虑放弃。
总的来说,这是一套中速卡组,需要根据对手的卡组变换游戏计划,利用高打点的直伤或站场取胜。
三.卡组思路
由于武装龙打法受对手卡组影响较大,这里只做简单的概述,具体打法将在下面对不同卡组对局分析中提及。
1.前期
前期所做的铺垫主要围绕着卡组核心展开,快速进化出灭剑焰龙的防御模式可能需要将装甲贴给非武装随从,而龙妹的buff需要装甲来支持,权衡装甲的使用是很重要的决策。如下图这种装甲供给足够时,果断给益达贴上装甲保证武装离场任务的进度。这时不要贪图抢脸,大部分对局需要进行场面交换优先保证自己的血量。
打的时候需要贴武装的时候一定不要忘了贴武装,很容易忘!
有龙之启示时优先选择跳费,火神龙跳费视情况而定,如果场面压力偏高或是手上已有灭剑焰龙,需要优先快速打出防御模式的情况下,可以选择打出武装随从站场。如果手贴装甲给到弗雷雅这类低攻高血随从,可手动进行场面交换防止对手卡离场任务。
2.中期
当四武装随从离场的任务做完或是手上有了足够装甲,就可以根据需要打出灭剑焰龙的防御模式或是龙妹。这两个随从都需要硬杀单解来解决,对于缺乏单解的职业压制力极强。但龙妹和防御模式在打出回合只有单解频率,所以构筑里投入了益达(视情况卖)和蜥蜴的吐息来减轻拍下两者的压力。
两者同时上手时根据情况不同,判断龙妹和防御模式的打出顺序,由于卡组配置续航能力较强,进化防御模式后也能过牌,很容易手上拥有复数张灭剑焰龙,即使对方轻易解掉了一只,也可以通过连拍的方式产生压制及干扰对手,甚至有可能站住轻易取胜。
3.后期
在对方非天胡展开的情况下,利用防御模式与对手进行周旋。在后期就可以利用船长益达战矛蜥蜴和巨锤龙人等高效率直伤终结比赛。这时通常我们的牌库已经很薄了,可以根据来牌制定斩杀计划。炽拳龙多拉格尼尔可以回豆,船长斩杀则需要豆来支持,提前计算好是否在斩杀是需要进化点,如果需要是否能留存进化点。船长加益达可以过墙斩14,加蜥蜴则是过墙斩13,龙妹加益达或是益达加蜥蜴,还有战锤龙人都是高效率能够终结比赛的直伤手。
四.具体对局详细分析
1.弃牌龙
起手留龙之启示,龙妹和武装卡
天胡的弃牌龙是没法打的,但是对手正常展开的时候,能处理龙妹和灭剑焰龙的方式及其有限,基本上通过进化闪耀天使解决,益达可以创死防御模式,那么龙妹就是很关键的致胜点,即使对手用了闪耀天使来解决龙妹,但同样干扰了他的游戏计划,且还可以再拍出防御模式让对手头疼。
除此之外,在发觉已经不是弃牌龙的对手时,可以放缓自己的跳费速度,由于弃牌龙的构筑特殊性,双方10c时他的牌库里可能已经没有饿姐了,而且乌拉诺斯和无尽炎龙这类高打点随从需要目标。这时动用我们的解场资源做到空场,就有机会让对面牌库耗竭。比如进攻模式可以在解掉单黑白的场面空场,蜥蜴等同理。
视频中我在绝境之中利用巧妙的空场使对手的牌库耗竭。
当然,之前也提到过,构筑里是可以考虑带饿姐的,有饿姐的情况下考虑控制跳费先手在10c斩杀对方。
2.快妖/节奏妖
起手留低费武装随从,龙之启示,后手留四龙和恩宠
首先,打快妖是小劣的,但如果起手有巨锤龙人就会好打很多,前期和他对铺场面(不要用火神龙跳费),优先处理场面为主,不要被蹭过多的血。快速做完4武装离场的任务,与妖塔姆林所需的10离场任务竞速,快速打出防御模式压制对手,规避妖精谢幕直伤。注意控制手牌量,必要时卸手牌装甲,尽量不要因为对手波斯菊之牙的进化效果炸牌,只要手牌有龙妹和炎蜥都容易处理波斯菊。
这里对手已经使用一张塔姆琳解掉一只防御模式,无论对手是否进化波斯菊,龙妹都能轻易处理。
3.土法
留龙之启示,低费武装随从,后手留恩宠和四龙。
土法在dlc获得了补强后,任务进度加快,苟命能力变强,我认为是很全面的卡组。莱利和掠食巨像可以处理掉龙妹和防御模式(而且这样处理掉我们很亏),且直伤效率很高,打土法首先要保证自己的存活再考虑斩杀。在最顺利的情况下,对手7土的任务慢于4武装时,拍出防御模式或龙妹对手无法处理。
但大多数情况是双方任务进度持平,跳费不够快,只能通过连拍防御模式或四龙恩宠等回复手段消耗对手资源,在存活的条件下筹备斩杀。
值得一提的是,对手4c的诺诺非常强力,没有像四龙有效的解决手段可以考虑卖益达提前压好诺诺,防止对手留场。(图中双龙的引导者已被优化为诛龙剑士)
4.小区皇
留龙之启示,低费武装随从,手中有武装随从留灭剑焰龙和龙妹,后手留恩宠,四龙,蜥蜴的吐息。
打皇家是优势对局,因为无论是龙妹还是防御模式他都很难处理。不过要注意对手给予的场面压制,快速地打出龙妹或是防御模式能很轻松的拿下比赛。但皇家在顺利展开的情况下是可以7c跳小区的,宽泛上来说一只防御模式是可以单防一只小区的(就算他有翅膀他也不敢在不解防御模式的情况下冲脸),但皇家在任务做完后实际上是有方法处理防御模式的。千金+美技=至少6,萧炎(武津御)进化=5,骁战=2,考虑到皇家跳小区时一般所剩资源量不算大,假设对手使用千金+加萧炎的组合=11点,这种情况下防御模式是扛不住的。但如果对手使用千金加骁战的组合=8,正好能解掉防御模式(假设对手7c用军士猫骑小区,没有费用再打随从吃豆了),所以在装甲不稀缺的情况下,可以手贴一装甲给到防御模式,手贴两装甲则可防千金加双骁战的组合。
这里我差两个离场做完任务,皇家只有5c,果断卖一只灭剑焰龙。
偶尔也可以投机取胜,下图这局我硬接了两个小区之后,卡住了他的第三只小区,最终取胜。
5.永火鬼
起手留低费武装随从,四龙,蜥蜴的吐息,灭剑焰龙,后手留恩宠。
没什么技术含量的对局,按照上述留牌即可,存活状态下打出防御模式就很容易取胜。
6.进化鬼
起手留龙之启示,低费武装随从,有龙之启示或低费武装随从的情况留龙妹,后手留恩宠和四龙。
进化鬼在做完进化任务后拥有强大的回复,直伤,以及处理防御模式的手段,即使low住和对手周旋,拖下去也很容易陷入劣势。因此对战进化鬼的时候可以用直伤龙的思路进行对局,龙妹抢对手5进化任务下场,防止被朱庇特白嫖还奶。龙妹赖场一回合应该就能获胜,就算被朱庇特解掉,抢到脸的情况下也可依靠做完任务的武装随从蹭血以及船长等高质量直伤斩杀
周旋至一定地步时,如果low到对手进化点用尽,可以考虑出防御模式抵抗邪魔,如果对手没有朱庇特和凶王仍然不好处理,但这也已经是下策,最优的情况还是尽量出龙妹顺利斩杀对手。
7.守冲教
起手留龙之启示,低费武装随从,先手有龙妹留火神龙,后手留恩宠和四龙。
这是我不太想提及的对局,因为真的很不好打。信仰的一击和璀钻之主都能够轻易的解决龙妹和防御模式。对手还拥有饿姐白骨这样的高回复随从,且璀钻之主在解光我们场面的同时还能打出高直伤和相当可观的场面。前期我们无法打出像快妖和永火鬼一样的攻势,对手正常展开的情况下非常难取胜。
所以—我们可以抓对手的下限,没有什么特别好的办法,只能赌对手没有璀钻之主,利用防御模式和龙妹站场获胜。
或是考虑留火神龙,前期对手难以给到压力,利用快速跳费打出龙妹和船长益达这类高直伤随从直接斩杀(很难办到)。
下图中虽然对手处理掉了我的龙妹,但我跳费速度很快且血量健康,下回合打出防御模式对面未必能处理掉。
8.人偶仇
起手留龙之启示,低费武装随从,灭剑焰龙,后手留恩宠和四龙。
先来看一段视频吧
对手的三只卡西姆被我的灭剑焰龙单刷了,虽然他用了纯洁解掉了,但任务速度显然不是一个档次的。如果我们在对剧中打出龙妹,奥契丝锁住我们就会很亏,但防御模式的压力对于对手来说是非常大的,拍下来的速度就是取胜的关键,另外进化四龙的时候可以考虑保留token,益达也尽量不要卖,毕竟对手的奥契丝对我们来说也是很大的场面,也可能出现处理不了的尴尬局面。
9.灾祸仇
起手留龙之启示,低费武装随从,龙妹,后手留恩宠和四龙。
打灾祸仇我们的赢面在于龙妹,虽然对手的苟命能力很强,但难以处理龙妹(无法被攻击很克制对手),很重要的是,由于这个特性,如果对手灾祸任务速度很快,我们可以在对手跳出幻境粉碎者的时候卡住他的场面。
当然还有的情况对手灾祸速度比较慢,优先考虑打出防御模式让对手无法处理。
六.结语
这套构筑应该还有改进的空间,相信大家看完自己的心中也能得出一份答案。我写这篇文章也希望热爱武装龙却因为dlc前强度不够而玩不下去的玩家们能够重拾这份热情,大佬们也可以在下方留言提出改进方案。衷心祝愿大家都能享受szb带来的快乐!
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