炉石25.0补丁正式前瞻(五)竞技场及更多

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25.0补丁如期公布,还有竞技场及其他。还有一些顽疾也终于修复了,100级的英雄皮肤可以领了,400级后也继续有任务了,等等。

25.0补丁的预计上线时间是11月30日(凌晨)。

 

竞技场

按照惯例,等到新版本正式上线后,竞技场迎来新的牌池轮换,未完成轮次将白嫖:

  • 核心系列
  • 纳克萨玛斯的诅咒
  • 龙争虎斗加基森
  • 冰封王座的骑士*
  • 女巫森林
  • 暴风城下的集结
  • 巫妖王的进军
  • 阿尔萨斯之路

(新版本上线后,冰封王座的骑士回归核心的活动就结束了,又回到作为单独系列的状态)

另外,新职业死骑届时当然也将加入竞技场。

 

新乱斗

巫妖王的秘方——12月8日

终于又要有“新”乱斗了,也就是每个版本的系统预组乱斗。不同的是,这次它终于安排在了合适的时机,也就是新版本刚上线的时候。

另外由于这次有新职业死骑,死骑的系统预组当然是有3套的。

 

新功能

 

重复卡牌处理方式改进

(这功能果然没个正经名字……)

我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。

我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

Celestalon预告低品质牌重掷功能
Bennidge 2022-11-03

 

Bug修复列表

  • [传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。
  • [传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。
  • [传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。
  • [传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。
  • [传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。
  • [传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。
  • [传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
  • [传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
  • [传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。
  • [酒馆战棋]长者塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。
  • [酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
  • [酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。
  • [酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。
  • [酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。
  • [佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
  • [佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。
  • [佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。
  • [佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。
  • [收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。
  • [生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。
  • [生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。
  • [商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。
  • 其他改进和问题修正。
2022年11月29日 发布于浙江
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