【狂野娱乐】前百奥秘剽窃贼!


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大家好,我是奇迹师,在这里给大家推荐一套娱乐卡组奥秘剽窃贼。新版本前,我主要在100名左右,300名左右,800名左右使用过这套卡组,基本能达到50的胜率(当然要低一些;不过慢速多的话可以上点小分);新版本上线后我先后使用了宇宙版本和非宇宙版本,宇宙版本战绩不佳,而非宇宙版本则以大概80以上的胜率从300打到前百(由于使用的是手机没有战绩截图)。这主要得益于弃牌术盛行的环境把我们最劣势的对局奇迹贼,偶数萨打没了(虽然同时也把我们的优势对局宇暗打没了),环境中充斥着鬼灵贼,开门法,**贼等otk。下面的攻略很大一部分是新版本前写的,所以现在看来可能会有一点割裂感。
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一,构筑思路
其实自纳堡上线之初我就着手构筑了这套卡组,最开始带的是地标+豺狼人+奥秘+巨型(女王和重钳执行者+费林芬利+苔丝),不携带考官(因为没尘),版本初甚至上了点小分。但随着整体构筑逐渐成熟,这套卡组因绝对强度不够而渐渐被我遗忘。然后因为标准奥秘剽窃贼的出现,我又根据标准卡组对奥秘贼进行了修改,将地标去掉,带上侦查,巨龙宝藏,头等大奖(因为要带迅鳞欺诈者所以去掉了重钳执行者),魔杖窃贼(这个本来也带了),带上两张珍藏私货,作为一套纯粹的娱乐卡组偶尔玩一玩。中间一段时间在玩奇迹贼,宇宙暗牧而无暇改良。最后是纳堡版本末期,在玩腻了主流卡组后回归娱乐,继续改良,现在抛弃了剽窃体系(侦查+大奖+私货+魔杖窃贼+女王),不带地标,走最纯粹的奥秘路线(有尘合考官),依然携带苔丝和费林作为必须的厚度。新版本上线后经过调整,加入了三张新卡:殒命暗影和两张药水腰带(去掉了一张邪恶计谋)。
二,卡组构成
奥秘体系:
私家眼线:体系中最超模的卡,一旦连击打出即可过滤两张牌库,附带价值4费的奥秘以及3-4的好身材。
钉棍终结者:强大的闷棍效果,必要时可以回手自己的优质资源,比如苔丝和塞布
暗影珠宝师汉纳尔:体系神卡,得益于狂野奥秘多样性,可以灵活根据情况选择奥秘,比如如果需要保护考官可以选择救赎,复制,诈死,裂魂残像,集群战术等;打鬼灵贼,**贼等依赖随从的otk可以选择爆裂符文,异议,狙击甚至冰箱;打开门法和慢速则需要根据实际情况选择,比如爆裂符文在低血破冰时克制冰箱,否决动议也有类似效果,捕鼠陷阱,冰霜陷阱,法术反制也有不错发挥。ps:打otk时由于通常回合数紧凑,建议起手就留考官和配合的奥秘,同时不要乱抓法师奥秘,因为每一次发现都会和之前使用的不是一个职业的,如果抓了一个没用的法师奥秘会浪费再抓法师奥秘的机会,浪费费用。
恐怖的掘墓者:干扰能力十分强大,对特别需要combo的卡组效果显著,比如超凡德,战吼萨。缺点是一旦对手手牌量比较大时作用就很小了,比如德开了赖皮或者溢流。
奥秘选择:这套卡组携带了两张双面生意,一张邪恶计谋,两张伪证,一张抄袭。因为过牌整体比较充足,就没有再携带行骗,潜伏帷幕,疾跑之类的过牌。伪证则起到干扰作用,并使得343,112容易触发。抄袭携带一张,偶尔可以有奇效,正常对局中抄一到两张即可。对阵战吼萨和奇迹贼时,在对方启动前挂上可能会给对手一个惊吓。比如我曾经抄了对面40战吼萨的鱼人流一套,直接反杀。下面是我3费343洗了对手通道导致前期挂机,然后在他启动前挂上抄袭;还有偷到开门一套。
未携带的单卡:
欢脱的作弊选手:强度基本被私家眼线完爆,而且过牌已经算是比较多了,再带这张意义不大。哈尔吉亚斯:纯纯的辣鸡,狗都不带。
其他奥秘:因为这套卡组奥秘过牌占相当大的一部分,所以诈死,缠人处境等奥秘尽量减少携带以免拉不出过牌奥秘。
可携带单卡:模糊的陌生人
过牌体系:双面生意,邪恶计谋,秘密通道
剽窃体系:
其实这套卡组剽窃成分已经比较少了,只有考官,费林大使,抄袭可以养苔丝,连女王都没有携带。但该体系依然有存在的必要,因为对阵慢速卡组时只凭借奥秘体系很难对对手造成太大压力,超模的巨型可以为我们带来强大的节奏(从实战角度,巨型要比终极设计的合理得多),并且可以被苔丝拉出来制造超展开。
未携带的单卡:头等大奖,侦查,巨龙宝藏,幻觉,学术剽窃。理由:狂野过于拉胯的随机池使得这些卡往往是手牌减一的效果,而且即使发现的质量很高也可能面临着打otk啥用没有的尴尬处境。而费林则有一个质量普遍较高的随机池,同时你可以自己选择是否翻底。
可以携带的单卡:魔杖窃贼,艾萨拉女王(不携带的原因在于,与标准不同,面对狂野otk和快攻很难开出号角,而面对慢速又怕被偷被换(说的就是你,宇暗))
前期过渡:豺狼人体系,豺狼人流天地反。原本会带地标站站场,但最终还是因为卡组曲线而抛弃。
药剂体系:
配药师和食尸鬼炼金师不适合本卡组的思路,故不带。本来还携带了药剂大师普崔塞德,但一是需要场面配合,而场面一多起来又容易爆牌,而且药剂本身需要花三费,容易使手牌臃肿(大概相当于宇宙牧满手没有a4的5费药水)。再者药剂体系不像奥秘体系那样对打otk有帮助,所以不可能为了药剂把奥秘的卡位腾出来。也许通过其他的架构可以把214融入进去。最终仅携带了两张药水腰带,相当于贼的卡扎库斯。
说句题外话,如果给这个卡组两张狂乱级别的解牌我觉得甚至有机会成为t1卡组,这套卡组,或者说贼的职业特性决定了不会给贼设计能解大场面的牌。基于这个原因,消失,话痨奥术师甚至街头扫把都可能进这套卡组的构筑(这方面我尝试较少,主要还是觉得收益对不起代价)。
大帝:解决终端和回血问题。
梵妮莎,范克里夫:和抄袭一样的梦想牌,有着极高的上限,可以偷古夫,青玉,打慢速的一些资源,打otk更是有很多花活。比如新版本靠小范偷闪避,斗篷赢了鬼灵贼和**贼(当然我怀疑这可能算是构筑问题)。还有一次跳币小范偷了开门任务,然后用抄袭来的希瓦拉做任务,暗影步回希瓦拉收开门,然后一个苔丝可以开两个门,成功玩成了开门贼。
三,对局情况
主流卡组中,大劣偶萨和奇迹贼(这也是这套卡组只能是娱乐卡组的根本原因),对阵宇暗,40奥秘法,快攻暗牧,40战吼萨是优势,对阵鬼灵贼,**贼,开门法均势或者小优,对阵30奥秘法劣势(30战吼太少了,我不清楚,倒是排了个30宇宙战吼赢了)。对阵剑鱼贼,剑宗心火牧等卡组的情况我并不是很清楚,但是可以打的。对阵弃牌术我也不是很清楚,理论来说是劣势,但我排了两把都赢了,可能是现在弃牌术构筑尚未稳定以及对手熟练度不够的原因(为什么只排了两把,可能是因为大家都去玩otk了;个人感觉打otk可能弃牌术不如传统快攻)。
四,起手留牌
起手必留黑水弯刀。对阵快攻可以留锯齿刺骨,豺狼人,通道;对阵偶萨搏一手狼人流天地反。对阵慢速留伪证(可以3费准时343),私家眼线,双面生意,通道。以上留牌策略酌情调整,一般不留重复的牌。
对阵otk建议起手不要留通道,可留考官和奥秘配合,以及塞布,公爵,伪证,343;尽量保护考官。打奇迹贼可留伪证,抄袭,112,通道。
五,打法建议
一些对局打法已经在留牌里说了,比如想赢偶萨基本只有狼人流天地反和伺机骨刺可拉巴托亚才能混过前期,然后伺机反打,变身和大帝终结对局。
奇迹贼则只能祈祷对手比较卡手或者造的是大范直接闷回去,然后通过塞布等手段尽快抢死对手。比较奇怪的赢法有抄袭,或者小范偷暗影步无限刷(在偷到地标的情况下)。但总得来说比偶萨好打很多。
对阵40战吼萨最头疼的是如何处理前期的鱼人套,好在我们有343和一些发现的奥秘可以减慢爆发,还有抄袭可以偷一套反打。这个对局中合理利用变身和112爆牌很关键,很可能是胜负手。一旦40战吼萨进入了中期的疲软期,我们尽快反打。总得来说这个对局优势挺大的。
面对宇宙暗牧,节奏为主资源为辅。我用宇宙体系的时候经常输宇暗,原因是节奏太差,容易被场面压崩。尤其要注意414和塞布。卡组总体是很厚的,苔丝该出就出不必非要等暗影步,一般苔丝会挂一头奥秘,拉一些巨型。暗影步可以收大帝,公爵,塞布,或者海兽号之类的优质巨型,这样苔丝可以拉两个。这个对局优势也比较明显,曾经有一把22的大帝被换,最后打到疲劳靠资源压死。
打奥秘法,如果是40我们优势,因为40前期天胡066,055概率变小,而我们相对来说测奥秘比较轻松,而且到中期很容易压住对手触发不了非公平游戏。30则有可能处理不好066,055导致掉血过多,最后被伤害灌死。
对阵otk靠考官,塞布,公爵,343和回手。考官的奥秘选择请看上面。经常需要2费裸考官甚至跳币考官来打otk。
弃牌术:这个对局样本较少,但我也说一下一点心得。首先起手留牌追求节奏,保证前期场面不崩。112可以处理对手的过期货物专卖商,是否使用要根据具体情况,有时候把21里的古手解出来不一定是坏事,有时候则一定要闷掉断他过牌。我们最终大概率不太可能吃完弃牌术的所有伤害,所以一定要中期反打压血。塞布可以压制对手的卷宗和大灾变,必要时(比如9费)请压双塞布。
六,结语
作为一套随机性相对较大的娱乐卡组,想赢要对对局有着比较精准的判断,以及一些讲故事能力。比如有一把对阵40战吼萨,对方衰变出了一个腾武,我方用ak回手后配合抄袭来的677和灰烬元素反复杂技打伤害,最后打出苔丝拉出大量677站场压死对手。
以上就是奥秘剽窃贼的全部攻略了。第一次投稿,如有漏洞还请大家指出。希望大家都能快乐炉石,谢谢大家!
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