DK场均11胜的阿里教你竞技场符文构筑!


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图文版:
原本这期是竞技场环境报告,但是嘛,懂的都懂……新版本竞技场只有这一个职业,死骑能玩!
现在的死骑比当年的恶魔猎手可离谱多了,以一己之力把其他9个职业打到了45%胜率以下,唯一还能和他掰手腕的就是活骑士,但也不多。
阿里新版本DK的战绩是场均11胜,2红2绿2蓝都试过,也算是颇有心得。
不过根据我在群里的观察,还有不少同学还不会DK选牌,特别是在符文选取上面,都只是驻足在单卡强度,而非符文强度上;那么今天,阿里就来好好给大家分享下竞技场死骑的构筑思路:
首先我们先要明确一个问题,为什么死骑的符文比单卡更重要。有句老话说的好,男怕入错行,瘸怕选错颜,不同符文颜色的死骑就跟不同职业一样——绿是铺场快攻德、蓝是直伤冰法、红是挨打防战……也就是说,单卡平均强度差距真没你们想的那么大,更多是体系区别:
你想在竞技场里玩控制卡组?那真没那么容易的为什么战士的乱斗、瞎子的新星解场效率高但竞技场不好用?很大程度上就是因为很难组一套稳定、有过牌又有后期的卡组,还是无脑中速,按费拍怪来的轻松!
所以,这就是本期视频的第一个结论,绿色无脑选邪恶符文牌是最适合竞技场节奏的,单卡质量高且有极多堆墓手段:1绿的凋零打击和魔心操纵者能帮我们前期稳住场面,2绿就更不用说了,神卡更多,尤其是死灵殡葬师发现天灾军团和马洛加尔领主都能直接劝退的。虽然2红和2蓝的发现牌也有窃魂者、冰霜巨龙之怒这种赖皮牌,但和那两比就是小巫见大巫了,场面只就站个55,内战里轻松就被解了。
(马洛加尔领主打出胜率80%+ 天灾军团75%)
而3绿就没太大必要了,3绿的橙紫太难抓到,天灾谷物也不强。
次符文推荐搭配是蓝色,因为冰霜符文有大量过牌可以做辅助,比如冷酷严冬、死亡侍僧,都是不亏节奏的过牌。
像凛风冲击这样的小扫场法术在铺场内战中也有发挥,而且冰的直伤法术很契合这个版本的很多中立白卡法强,银月城奥术师、公会商人,甚至狗头人地卜师都有奇效。
那么问题来了,什么时候该入坑2冰和3冰呢?2-3冰的牌虽然平均强度也不错,但还是不够吸引我。我认为前期只有冰霜打击和冰霜巨龙之怒能让我直接入坑蓝,否则就还是等绿吧。当然,如果已经10抓以上符文还没满或者旁边牌太差就别犹豫了,该抓还是得抓。
最后是红色,鲜血符文是一个非常尴尬的定位。前面也说过了,就像你想在竞技场里玩防战一样,牌好还不够,你得全面——有高质量随从有解场有续航。所以一般情况下不推荐大家玩,但是特定情况也可以混搭,比如:
2绿的时候搭配1红的白骨卫士指挥官,作为铺场快攻的终结手段,一地8/8+1/2嘲讽可是比奥妮克希亚还恐怖的绝望之墙;或者黑暗堕落者新兵配合蛛魔护群守卫、恶毒恐魔等等也很不错,但如果你要是铁了心就想玩红色为主的DK,那阿里建议还是在抓到了鲜血魔术师或者蛛魔元老为前提下开始构筑,并且强烈推荐次符文选择蓝色,否则续航是个大问题。
2红的窒息、邪爆和血液沸腾虽然能保证各种情况下的解场,但如果没牌了,光解场也没用啊!如果有冷酷严冬、解冻之类的,就很舒服。
总之,这期视频给大家推荐的流派就是:
2绿1蓝-均衡铺场流、2绿1红-极限快攻流、2红1蓝-挨打控场流(欧洲人),其他时候就看情况吧,反正有2X的发现也是必拿的,超高质量的牌也可以无视符文抓取,比如窃魂者等等。总之,不同符文的死骑玩起来差别还是挺大的,构筑和实战思路也会有所不同。
大家千万要记住这三个符文区别:铺场德、打脸冰法、防战,下周如果DK还没削就继续给大家带来选牌和实战攻略。
点个关注吧……不点也行,毕竟deadgame了,我们下期再见!
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