25.0任务/奖励难度/护甲一览

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前言

由于25.2是战棋大更新的时间点(应该在1月初),这时候很可能会退掉任务系统,因此本文大概会是这个系列的最后一贴了,如果之后热修更改了数据,我不会发相关帖子(因为热修是在服务器完成的,不会动本地的内容,所以拆本地的包看不到服务器改了啥)

任务/奖励机制研究贴见:

 

任务数量机制详解,及大量数据研究中得到的一些小tips
310332 2022-09-15

 

破译!战棋任务计算器&战棋热修后任务难度
穿山辛 2022-09-16

需要指出,在24.6版本中更改了护甲机制,现在的护甲直接和英雄挂钩了。(阮大师自此拿不到护甲等级7的任务,算是削弱;芬利选择护甲1的技能会接到护甲等级3的任务,算是加强)

本文的数值比较在24.6和25.0之间进行,也就是对上版本的热修进行回顾,看看具体改成了多少数值。

24.6数据见:

 

24.6任务/奖励难度一览
穿山辛 2022-11-03

基础知识回顾

任务的难度取决于4点:任务的基础值,奖励修正,护甲等级修正,ban位修正 

他们之间是乘法关系,四者相乘后向下取预设值(类似向下取整,但有时幅度会比向下取整更大)

奖励修正值为假定所有种族都没ban的情况下给出的数值,比如源生法杖会在原有任务的基础上乘315%,但在ban龙局,由于没有泰蕾苟萨永久获得buff,故在这基础上补乘90%降低难度(相当于原任务*283.5%的难度)

护甲等级不等于实际护甲,比如护甲等级7为7~10甲,护甲等级4为4~7甲,所以7甲有可能是护甲等级4~7的英雄,但该英雄的任务难度则取决于其护甲等级。(可在fbi数据库查询英雄护甲等级)

当前护甲等级与英雄挂钩,不再有阮大师5费选护甲7的奇淫技巧。

更新后的任务/奖励难度

 

 

 更新后的护甲等级一览

 

 

 由于似乎没多少人查看酒馆任务难度计算器,加之之后热修了数值还会变动,计算器反而会误导人,故酒馆难度计算器不再更新。

2022年11月30日 发布于湖北
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