从MLK新版本试玩提前感受新版本(一)死亡骑士

- # 炉石传说
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今天试玩的时间不太长,所以我只简单说说我对死亡骑士这个新职业一些片面的看法,而且卡组的构筑我也不会给太多,因为可以发掘的空间实在是太大了,但通过今天的一些试玩实战,有些单卡的质量很高,对纯色卡组也有了一些基本的认识,简单聊聊。

关于纯色构筑
之前的死骑职业试玩加上这次我自己的试玩体验来看,三个纯色符文的特点基本上能概括出来:
- 纯红:优质沙包,单卡质量比较超模。制胜点不如蓝绿明确,一般对局很容易拖进等大帝注能,等阿斯塔洛·血誓到10费,主要的伤害用这两张打,然后开始用亚历山德罗斯·莫格莱尼配合自己的解牌慢慢磨。
- 纯绿:有点像动物园,给了你很多铺场的牌。但其实横向小鬼园,简直是被完爆,首先铺起来没有小鬼园快,其次buff牌质量实在是太过一般,而且,0续航,为什么没有亡灵刷夜?堆尸能力远超红蓝。
- 纯蓝:有点像冰法,兼具一定的控场能力,非常多法术可以直接指脸打伤害。缺点是生物质量不太行而且对尸体的利用效率不如另外两个颜色。但综合能力是三纯色里最优秀的。
最后说说我对纯色卡组的看法,我觉得纯蓝肯定是可以玩的,看构筑的怎么样,我觉得今天遇到的Luna的卡组就很不错。纯红要么就玩30张构筑赶紧摸key牌,要么就走好定位抓快攻去,因为纯红的制胜点太容易被对手用吃手手换手手甚至混一红的帕奇维克针对了,控制内战应该是很弱的。纯绿玩不起来,缺陷比较大,玩纯绿dk,我为什么不玩小鬼园?
设计师可能也想在构筑的时候能扬长避短,优势互补比如我现在已经发现的两绿混一蓝的可能性,两色混搭应该会是DK最后比较好的答案。

死骑这个职业有一个很大的特点(我在试玩直播的时候和不少弹幕讨论了这个问题):死骑的发现机制质量非常的高,比一般职业强非常多,因为哪怕你是三红的构筑,你依旧可以用发现牌找到其他符文颜色的法术。甚至你在混两色的时候也可以用发现找到三色的牌。

如图,我两绿混一蓝,依然可以用发现牌找到红色符文的牌。

如图,我两绿混一蓝依然可以找到三绿的玛洛加尔领主。
这个机制导致的直接原因就是,我遇到的感觉上比较厉害的DK卡组,要么是Luna那种构筑的比较好的纯蓝卡组,要么就是拉满各种发现,我以随缘风和之前dog死亡骑士职业试玩时候的卡组做例子。
发现大王!
也需要发现提供一些解牌。
直播的时候我和弹幕聊了这个话题,我觉得DK这个发现机制在这个版本肯定是有点反直觉的,因为卡池小,基本上发现就是能打出类似了不起的杰弗里斯的效果,这样会让DK的强度进一步爆炸。但我转念一想,如果限制了发现颜色,那如果有一个颜色有法术过强,那不就更成定向发现了?全部去玩一个颜色发现那张超模牌去了。也有弹幕老哥说剽窃贼也能搞其他职业的牌,所以这个发现机制也就还好,不知道大家怎么看DK这个限制符文构筑却又可以跨符文发现的机制呢?

这张牌,为什么没有标注是DK职业牌?
其他职业和亡灵死亡配合的都不是很好,DK除外。而且这个发现还能减费,简直是离谱,3费的血液沸腾和邪爆是什么概念,2费的灵界打击又让多少对手备受打击?1费的窒息又让多少对手窒息?

除开大帝,版本第二答案,对于DK来说,小学生想不好好学习当优等生的概率实在是太低了,极大概率是幸福的烦恼,三张发现里面两张很优秀,忍痛再选一个。而且小学生可以存手里配合铜须,也可以直接学校教师配合铜须,打出巨爆炸的效果。哦对了,学校教师也是非常不错的堆墓卡弥补曲线又至少两个墓地数量。

28+2或者38+2的卡,DK三费的曲线非常之空,这张堕寒男爵没有颜色限制,基本上所有DK都可以带,我反正自己组牌的时候都先塞两张这个,实战感觉还不错。

令我印象深刻的职业卡

我严重低估了这张卡的强度,也可能是试玩的时候我玩了很多铺场的卡组,结果被这张冰霜巨龙之怒暴打。看有一个弹幕说的比较好,这是DK的强力版火门,简称冰门。因为他兼具了打伤害+控场+站场的效果。纯蓝的DK非常依赖用这张牌抢回合数,常见的情况就是用这张牌指脸,下回合继续指脸,那一天,我又想起了被雪崩了统治的恐惧。纯蓝这张冰霜巨龙之怒+亡语者女士既可以打出很强的效果。





先看一些实战截图,这张天灾军团的强度非常高。召唤的生物实际上大概值20-25费,得益于DK特殊的发现机制,这张牌经常出现在我的发现选项里,大家可以类比之前奶骑,石丘守护者,佛丁三者的关系,佛丁非常超模很多对局都有爆炸的效果但因为可以发现,就可以不带这种高费用的牌,经弹幕提醒,我才发现这张法术本身还是暗影可以配合可能召唤出来的塔姆辛。算是一个后期的终结点,极大的提升了DK发现池的质量。

红DK最强单卡,可以说是玩纯红DK唯一的理由。

2022年竟然有职业能70血,kripp搞出来的时候我其实也是略有无语。红色符文的过牌太少了,只有这个吸血鬼勉强算优质过牌,经常打着打着就没手牌了,也是因为这张吸血鬼之血,我感觉可能纯红构筑可以考虑30张,这样可以最大化避免40张之后抽不到Key牌的尴尬处境。这个吸血鬼之血还能出现在铜须+学校教师那一波里,如果你可以积攒足够数量的数量,一个铜须+小学生就是+20血,这个效率应该是全炉石最强回复了吧?你玩的是什么组合的符文也无所谓,运气好都能发现。

这张卡的地位我觉得等于瞎子的混乱打击,基本上没有瞎子会不带混乱打击吧?只要你混绿了,那基本上这张牌就是必带的,这张解牌的前期节奏太优秀了,而且可以被蛛魔元老减费到0费,3费准时打出来这个combo可以暴打快攻卡组。给我印象深刻的原因长期出现在发现池里,效果非常强!

单蓝让她有很大机会和绿搭配,我将她称为死亡骑士的亡灵洗脚!之前试玩的时候狗哥玩的那套一蓝混两绿是分数最高的卡组,混一蓝的原因就是看重了死亡侍僧和解冻的过牌。死亡侍僧可以比较简单的想到和亡者大军配合,和坟墓守卫等一系列亡灵牌都能有配合,身材不亏的情况下单色,可以极大弥补绿色的缺陷。

冰霜打击能发现这张牌,简直是离谱。我实战中遇到的对手,遇到过用冰霜打击解自己的亡语者,然后又找到了亡语者,复制了一手7费的冰霜巨龙之怒 ,加上还有一些直伤,后期是真的赖皮。一堆直伤玩的像一个冰法。

我每个版本都会搞新卡试玩的内容,说实话,作为一个半从业者,我很久没玩的比较开心了。前面几个版本的试玩我其实感觉有点无聊的,但这次的新卡试玩我确实感觉到了DK蕴含的巨大潜力以及其他职业的可能性,我今天玩得最开心的是玩龙骑,黑石山之后,我就没有玩过比较有强度的龙骑了,哪怕是在试玩这个环境,我作为玩家玩得开心和对新版本到来的期待是比游戏胜负本身更有意义的。
可惜.....我也不想骂谁骂哪个部门,这次Ben也不容易,燃烧了最大的能力搞来了足足10个号之多的试玩,不论是作为一个半从业者还是作为一个玩家,我都非常佩服他,也由衷感谢他的行为为国服站了最后一班岗。
后面应该还会有一篇或者两篇文章写写其他职业吧,且行且珍惜!



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