前言:关于新版本的暗牧卡组,之前预想为了更多资源,做了个40暗牧,有朋友跟我说40相对30的快攻能力较弱,能早一回合抢死对面就早一回合。我也参考了其他营友做的暗牧,按照自己的理解做了一个,希望能够帮助大家在版本初直接传说。

一费解析:作为一个极限快攻,想要做到极限就必须不空过第一回合,因此有十个一费随从,这些随从可以在前期下,也可以在后面补齐费用,不至于浪费一颗法力水晶。穴居人和死肥婆懂得都懂,暴风城已经出现就不多做解析了。肢体商贩这卡十分类似经典包的112鱼人,提升攻击非常容易,如果对方没有小解牌直接扣个十血以上也不是不可能,一费炎爆谁不带呢?女妖和鸡蛋简直绝配,鸡蛋如果被解了有个更头疼的133小鸡,而先解女妖就会有2攻鸡蛋前期场面拉满。

二费解析:通灵师的战吼十分强力,有效保证了赖场能力,突袭也可保证前期与对面抢场面的能力。223打二亡灵没理由不带,虽然暗牧有二费打二技能,但能不用就尽量不用,技能亏费亏节奏,有个几乎可以无视前置条件战吼打二的223亡灵,为何不带呢?232复制对手牌库亡灵,这张卡有点凑数,毕竟二费或一下没啥好亡灵了,或许带个222亡语打二?能补点资源总是香的,至于这个卡位二者选择谁,得看实战环境了。223抽张暗影法术,这卡主要是压缩牌库与站场,玩过暴风城暗牧的都知道这卡有多强。

三费解析:地标万金油,buff和过牌,能不香吗?什么形态的牧师都爱带。325陆行鸟虽然buff很香,但下去后依旧是个325白板,第一回合还是亏了些节奏,但滚雪球和上限极高,但带两张若是同时上手,就显得太难受了,故带一张。

高费解析:召唤亡灵属实是非常强力的卡,简单的一张卡可以拉回之前自己辛辛苦苦铺的场面,并且消耗对面的资源。大帝这卡作为强力的终极手段,连40灵种野兽猎这种难抽到大帝,过牌能力极弱的卡组都带了大帝,作为30并且铺场和过牌都强于40灵种野兽猎的亡灵暗牧,有何理由不带?

法术解析:零费贴复生,复活一个至少赚一费,复活两个赚两费,但不能太贪了,这卡的目的是为了赖场和抢节奏。一费复活,主要是用来补费用。四费抽二,或者叫一费抽二?低费过牌嘛,必带的。舍弃卡解析:关于农夫,被环境淘汰了前期可以补一血的职业太多,而且后期抽到无限接近于鬼抽。关于112有暗影法术+1的那位,由于构筑特化,没有编进套牌。
关于暗影视界,二费发现一张本人感觉属实是浪费了两费,可理解为所抽的暗影法术加了二费,超模的卡也变得不那么超模,故舍弃。232有暗影法术打二,卡组只有六张暗影法术,战吼不易触发,故舍弃。
找老婆,三费334显得身材不够看,况且那个老婆可能找不到,3费显得直接让了节奏。天灾暴怒者,351,以前是小丑,现在也是小丑,354复生很诱惑,但不能保证复活到他,况且复活到了,也只是把三费亏的节奏补回来了,想要赚就得再复活一个,下限极低,上限也不高的卡。333亡语缠绕召唤33士兵,虽然比较强力,但作为极限快攻三费能够造出的场攻必须高于3攻。蛛魔虽然可以发现一张强力法术,但法术池太深,可能发现垃圾更多,况且324身材有点过低,带上他,也就没那么极限了。
424亡语召唤一个亡灵,舍弃亡语,这张卡强吗?二攻让节奏让到家了,对于一个极限快攻,424白板显得不可接受,况且因为有大量一费亡灵,这卡的亡语也比较弱。
五费法术给对面全场打四,这卡显得有点拖节奏,主要是五费有可能卡手,虽然一张卡能够解掉对面全部场面,但也难有费用返场,更多对局里可能没啥用。但谁也不知道新环境是啥样的,这卡可根据新环境带上。

整体解析:依靠铺小怪抢死对手,集合小解,小buff,亡语赖场持续消耗对方血量致胜。过牌共有六张,223抽暗影法术,一费抽二暗影法术,地标,合计抽牌十张,总体来说这套暗牧并不会缺少资源。每张卡都做到了极致的质量,希望能够对各位在新版本有所帮助,另外望各位在评论区踊跃发表自己对于暗牧的见解。