《漫威对决》S14攻略:游戏理论与凯旋银武思路细节

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前言
大家好,我是不氪金,听好多人说用了我发的凯旋银武狠狠的掉了一波分,在此我附上我的改良版卡组以及一些细节。但是首先我要分析一下这个游戏。
漫威对决这个卡牌游戏对战的核心要素我分为三点:
1、如何用有限的经济完成阵容(原理)
2、如何存活到阵容完成(方法)
3、如何用该卡组与其他卡组对战(技巧)
根据这个原理,卡组最后成型需要的卡就决定了这套卡组是前期、中期还是后期卡组。注意环境速度是动态的,我刚玩的时候6回合被送走都感觉好早,这才前期。现在的环境4回合送走的都有很多。所以我就不按回合数,按照成型卡所在商店等级来分类,核心卡都在三本认为是前期卡组,核心卡都在四本认为是中期卡组,核心卡在五本以上认为是后期卡组。
根据这个原理,二本红也属于后期卡组,因为核心卡还是戴肯,卡二本拿钢铁侠和夫人,有回血量也给戴肯战力,这是存活到五本的方法。还有绑架惊,你可以卡三本一直玩玛丽不升本,那就算前期卡组,你到五本找惊队塔罗斯终幕,那这就是后期卡组。所以随着三本连接的加入,部分卡组具有了前期后期双重特性。因此这个问题可以按照你用这套卡组最终的最强的阵容来划分,那绑架惊就是后期卡组。
根据原理对卡组进行划分,那就延伸出了方法。如何存活到阵容完成?那就是两个思路呗,一是一直赢,二是一直苟。一直赢的卡组最有代表性的是浣熊格鲁特链接。因为根本原理是如何用有限的经济完成阵容,浣熊格鲁特用刚决来获取经济增加阵容毕业速度。一直苟的卡组都是血魔组件,缩小打满,小辣椒金钱豹获取经济,假面夫人回血。最苟的就是英雄责任血魔组件。
一直赢这个思路,首先看链接,以后出新的三本链接或者二本链接,都会让环境骤变。因为一直苟的话目前只有缩小和血魔组件,没有什么能让人苟住的链接。
根据以上分析,那么就引出了第一条分界线,是前期卡组入血的速度更快,还是苟住回血的速度快。这条线如果失衡,那就很明显了。之前很多人都玩蜘蛛瑟西,因为没有三本链接这么能入血的。现在的浣熊格鲁特比较多,因为可以入血将一些后期卡组送走。这条线就是游戏策划需要考量的。如果浣熊格鲁特搭配的不是万磁王的黄三连,入血是不会那么疼的。同样前期比较强的3狼小淘气入血没那么疼,比较合理。玛丽就很可怕,四星的玛丽你也不知道她最后召出多少四星,如果以后改成召唤的都是1星的,但是随玛丽等级增加一点身材可能比较好。
言归正传,漫威对决的**趋势是数值增大,刚开始玩的时候有速五卡组,因为拿一个奥创或者索尔就能锁着血,现在速五很容易被抬走。根据我说的方法,速五目前不可取。当然比较胡也例外,比如玩复联,用希娜辅助,每次都是要的卡,用沃斯塔格带振奋锤。遇见的对手入血还不多,那也能玩,后期卡组都是比较强的。阐述数值增大的趋势是要说一个概念,你的卡组阵容成型后需要具有的特性。一是可成长,二是无视对方身材数值。这两条卡组成型后需要具备一条。
可成长的代表就是一哥,鞭狂,秘闻卡组,幻视女巫等等,后期每回合都能增加身材数值。二是无视对方身材,情报本源寡妇,死亡种子奇异博士万磁王,爆发6本金刚狼。具备这其中的一个属性才行,不然越往后拖就越难打。比如绑架惊,如果打到后期,对面都是大身材数值怪,那打起来很困难。这里提一下前期卡组,目前的三本卡组,浣熊格鲁特,三狼淘气,夜魔侠都是带情报的。爆炸刚开始几个赛季还是很疼的,现在明显后期不够用。情报一个狙一个舞会就行,加上春寡给的卡,导致前期比较强的卡组都要带黑寡妇辅助。但是带情报辅助根本上来说还是一种数值针对,不像本源寡妇的特效。
这里存在第二条分界线,因为游戏趋势是数值增大,当以后身材数值越来越大的时候,那么可能情报辅助都不太行了。这个情报无法狙杀对面的局数是一个关键点。如果十几回合,那可以接受,如果这个局数是10回合前呢,那时候的环境难以想象。当然现在基本还不用考虑情报无法狙杀的问题,那都是十几回合后的事了。目前的一些玩家6回合前就被送走了。这里就要提到卡组的技巧了,如何用该卡组与其他卡组对战。
能够跟天梯常见的卡组过招,还能保持可观胜率的卡组就是好卡组,没有明显的短板。这个技术首先包括细节,我记得虐哥写过前期站位这些技巧。佳少也有帖子。前三回合是细节决定成败的局,想成为高手,前三局很关键。之后就是了解大部分卡组站位,启动关键,针对性的调整站位带卡。周报胜率高的卡组都是可以上分的,不同卡组有着不同的技巧,抄完卡组需要慢慢体会。一个卡组不太需要细节,就是无脑使用的话,那就会成为毒瘤卡组。下面我说一下银武凯旋,这个卡组不算很强,用来上分需谨慎。
一、卡组代码:
<t=link,text=不氪金,type=user,color=57f6ed,content=1213001009>的<t=link,text=[凯旋银武],type=cardgroup,color=92d050,content=txPfWigcUT5L4K5XpIDMpqy59t4p1EIDnjNSmx9_nc3i8Bjs6eAjMfAOAjY6wXN6UTTkiRFPis2-pN4wgg7v7CWOSaObfQi-LvoHl9ZbFp5ygr5V8a8EmuoGrmcIA5hill1bd8pLrG8w_T3Tqhy_faTxD9S7Scjn9pCi-rEFXUIwNb9UN9iJkx-IUDLLyIif7JHCLMOGqPGU2rbH5VHCeg##>
二、卡组截图:

三、卡组分析:
根据所说的原理,这套卡组核心卡一半是四本一半是三本,属于中期卡组。他活到成型的方法是前期有小辣椒补充经济,有四张黄蜂女刷新,还能当前期战斗力。赢了有星鹰回手减费。输了有银武再打出的战力保障。小辣椒、黄蜂女的经济加上三本带满缩小,有红宝石能吸小浣熊和二本红,如果说环境里黄队比较多,这套卡组不太好用。有亚当,这个卡组可成长,但是身材最后就几百,不会出现大几千的那种。针对其他卡组关键卡包括数值怪,卡组有夜巡和收藏家配合。
四、带卡解析:
卡太多了,我就不一一介绍了,就介绍一些关键的有细节的卡。
2费卡牌:
星际传送:有幼年格鲁特再用,关键点在于2回合,你有格鲁特幼年,这时候用传送吧也可以,但是出现查理就完了。查理加二费加格鲁特很可能赢,导致格鲁特被进化,尽量还是稳点。
小辣椒:这是经济来源,我说了原理是有限的经济尽快成型,钢铁侠就是增加经济的手段。其实比赛ban英雄的话想针对后期卡组可以ban钢铁侠,这个英雄对后期卡组很关键。
罪恶先生和*蟆:第2和第3局的时候可以凑黄三连,随着可以扔。
幽灵和九头蛇士兵:这是一对组合,幽灵方便配黄三连,配九头蛇士兵也好用。一回合九头蛇士兵不能跟4攻一起上,3攻的可以。寡妇2费都是4的身材,所以搭配隐形女和九头蛇女士。中立带卡是根据主卡组来的。
3费卡牌:
星爵的两张三费卡有时候为了追求战力会放在场上,导致下一场卡格子,这时候可以卖,用星际传送变2费能碰出新的。这两张卡卖完二星也够用。
魔法能量波:这是秘闻卡,和三张红宝石配合,能省3费,还能用来找第三张红宝石。
火人:他能给银武、罪恶先生、*蟆武器。是前期的一张好的过度卡。3回合遇见的话看自己场上阵容决定是拿他还是拿绝境装甲。
黄蜂女:关键卡,刷新,配合小辣椒打钱,用来传送变亚当和收藏家。这张卡前期如果连着刷,而且第一张战力还可以,那可以升二星。中期没传送可以刷1卖1,有传送就用传送。
深红宝石:可以后置放一个,这张卡能**麟神兽。
4费卡牌:
钢铁爱国者:打出选一张4费卡,这个卡组关键的是四费卡。
蟾蜍飞跃:带一张就行,贴银武。两张是因为中期宝石还算够用,另一张贴给幼年格鲁特,让它存活就有可能多入四点血。
5费卡牌:
万能装甲和隐蔽装甲,决赛圈如果对面也红宝石,最好能先打万能装甲,再给他打上先制带红宝石,这样能先吸到咱们的幼年格鲁特。如果对面二本红,一号位戴肯是有可能吸到咱们的,或者其他万磁王技能做出的大身材。
暗夜长矛:打惊奇女士,格鲁特,银武用的。
6费卡牌:
手铐:一号位带着,对脸让对面动不了,这是打没有蜘蛛侠的队伍。打小淘气,一哥都可以对脸。
凤皇:这是用来夜巡的,打天麟四将。
隐形技术:贴膜,会让你的银武不被戳死。
五、技能选择:
星爵本家技能都是可以的,携手破敌上限高。因为有时候收藏家会带来大哥,我就遇见收藏家给我4星本源寡妇,4星红tank,正好携手破敌,还有词条吃凯旋效果。高额悬赏是个好技能,因为咱们中期会很多四星。银河集结前期场上有脚逗士就直接用。凯歌高奏有亚当,打尸体或者估计稳赢的时候用。四星亚当的时候收益最大,但是太晚了,不一定稳赢,自己权衡。
六、运营思路:
这套卡组虽然叫凯旋银武,但是核心卡是幼年格鲁特。有时候就是抓不到幼年格鲁特,所以前两局场上的2费防御卡别卖掉,防止银武吸不到东西。
这套卡组主要卡在三本四本,上来就有格鲁特是最胡的,没有的话,商店是九头蛇士兵或者锁定的那种援军卡可以买一张跳三本。之后卡三本,如果四五回合就拿到4星小辣椒了,那三本的卡很快就能拿完。拿不完不要强求,0费的时候看有没有红宝石,没有千万别升本。有时候就一个小辣椒,而且做出亚当了,会卡位置。所以小辣椒前期没凑上,场上战力还可以,那0费有红宝石可以升本。
收藏家用的就是小辣椒的位置,有收藏家基本就得卖小辣椒。这里有个注意的事,如果格鲁特身材可以,一百多了。你二星银武吸完了,场上没位置,手里一张银武,商店一张银武。那就卖一张一星的关键卡,卖了啥用银河传送做,没银河传送那就认了。如果这时候场上没有自己做出来的多余的关键卡,那可以优先卖收藏家,星鹰。
之后基本一直在四本,有加血,有爆炸陷阱,银武盔甲、蟾蜍飞跃、夜巡,亚当、收藏家,关键卡都在。阵容就是脚逗士(红宝石)、亚当(红宝石)、星鹰(红宝石)、收藏家、银武(银武装甲)、幼年格鲁特。这时候已经中后期了,有天麟那就碰6找凤凰。当然要是对面大哥给了什么好卡,可以动态红队阵容,星鹰是可以换掉的,这个位置也是夜巡的位置。
前面的理论有点多,这是我自己总结的,不一定对。但是我就是根据这个理念分析环境,优化卡组的。另外上分的卡组是尽量稳前二,输了也第四的卡组。比赛的卡组是能吃鸡的卡组。比赛的卡组不要不加思考的照着抄,因为里面一些卡是根据对手调整的。天梯上出现的特别多的卡组,那就是适合上分的卡组。

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