浴火重生 Ready,Fight! 无限土法大型攻略研讨

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呀Hello,大家好啊,我是早川秋。最近我这边学校因为某些不可抗力原因导致起码一个星期不能出宿舍,学校看情况不对就让我们都润回家了,所以本来应该在写期末实验报告的时间就可以用来写这篇帖子力。

这篇文章主要分享在上个月末,因为笔者11月没啥时间打牌所以在最后30号这一天晚上用这套改良之后的卡组干了个13连胜赢下了高保并且抢到了一块次元石的功臣——dlc后的回归T1 狂野土法。

“扭蛋妖!我从地狱回来了。”土法属实是乔家人附体了,在经历了**一个版本的雪藏然后重新鲨了回来把扭蛋干碎吔!!

Dlc带来的影响基本都在预想之内,除了标准环境因为弃牌龙出乎意料的强势崛起导致了极限将军竟然在这个月没啥曝光度这点倒是让我意外。狂野环境真是几家欢喜几家愁,扭蛋这个出生卡组我都懒得说了,跟骂bydm一样骂都骂累了,竟然又又又补强,凭借着芙蕾雅带来的高稳定性展开把前t1卡组造物成功干碎。永火因为扭蛋和针对扭蛋的卡组浓度导致被迫消失,但是,“上帝给你关了一扇门,看他心情应该会给你开一扇窗。”,这次dlc的土法竟然天上掉馅饼般的获得了天体术士的这张意外补强,天体术士这张牌下文笔者简称和爱称“天体妈“,因为本人觉得这张牌是目前这卡组双环境能上位的重中之重,为啥这么说后文会仔细讲解(土法跟造物这俩难兄难弟换了个梯度位置倒是很喜感)。

 

前排提醒!!!!!本篇文章比较长,8k字左右,需要占用读者大概一刻钟的时间。

 

先上卡组战绩和斩杀cg

这里先说一下为什么不下两张扩展而是魔弹扩展各一张,魔弹在狂野的高光可以说不少,没有前置要求的解对面前期拍的麻烦随从,叠三土之后单杀巨星,不掉节奏的处理永火2c回合裸贴月下的1c怪等等。手感不是很习惯的话可以把魔弹下了换第二张扩展,但一定要记住1c解场法术的数量不超过两张。(其实笔者最开始也是想双扩展的,主要原因是实在没次元石了保证不了卡组全闪就这么“凑合”着打下去了连胜,但是过程中个人体感魔弹的发挥比以前只好不差,就这么决定下最终构筑了)

后文的对局解析也有魔弹的高光。

 

一,制胜思路

大体上来说就是“速七土”,但笔者这套不像别的构筑那样极端,部分牌型下这套可以凭借前期的随从质量压制甚至不做完7土任务直接一波压死对面。是不是听起来跟造物贴水银有异曲同工之妙呢。

无限土法很遗憾不像造物那样有明确的几个1c到4c前期动作模板参考,狂野的土法是个十分考验技师熟练度的牌组,在天体**前期铺垫下复数观星望远镜拍到场上的动作顺序,诺诺什么时候融土,零费土环什么时候下,积蓄小人什么时候收尾都是要考虑的回合动作,总而言之土法是很考虑熟练度和随机应变能力的,不建议抄了卡组直接去天梯被宰猪,建议先多加练习。笔者在后文会列举复数个对局来仔细讲解前期动作细节。

当然了,土法严格意义上来讲,组件没有什么前期铺垫,中期展开之类可以给你分开来讲的大差别,硬要说的话只有谁吃土谁不吃土,谁被虹光回收有更好的收益等等。这些都会在单卡介绍提到,这里就不多赘述了。

 

 

 

女子!!预习报告时间到!这里先列出一个回合的动作残局解密,就跟以前的语文考试一样写卷子先看作文题给大脑一个缓冲的时间。

先手3c回合,在出了一个妈拿到一个望远镜的前提下,回合开始来了金晶生了一土,手里一个妈一个诺神一个积蓄一个奥里哈钢的情况下,花两费余1费的动作顺序最优解是什么呢,答案就在下方,一定要先思考一下再看哦。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

接下来是答案解析,你一定是好好思考过了才来到这里的对吧,嗯???呐,对吧。

先下一个天体妈生一土,这个动作会把格子占满然后缩回三个格子,你每回合的处理动作一定是要优先考虑格子问题的,诺神也是可以腾格子但是**腾格子要求比诺神高,诺神腾格子只需要你有一个格子就好,然后趁自己有两个空位先下一个望远镜观一次星(这里要是运气不好观星到金晶就只能出哈刚了),注意后面是不能接着下望远镜的,吃土的顺序是看你出土的先后来吃的,要是接着出望远镜会把积蓄数变为二然后场上站两个望远镜,这样就卡死了。连打两个望远镜的话下一步的操作只能打哈刚清土压场面了,如果后面抽到了土环也是会少了哈刚的上限。

所以这里4个格子应该选择诺神清一个格子为了下第二张望远镜做铺垫。

 

然后再下最后一个望远镜观星过到了土环,最后手里还有个积蓄土来收尾或者直接打出土环接哈刚给对面压力,因为这里提前打过两个望远镜,场上又至少5土,任务进度肯定是绰绰有余的。最后就是看个人思路了,我个人倾向于直接土环哈刚赌一波给压力,要是拿到双点燃,22儿子场面拉满加砸一发对面脸的话下回合运气好点能直接送对面回家。

 

 

 

 

二,构筑单卡详解

堆土以及前期铺垫用单卡解析

1,434图书馆管理员和766废墟术师,没什么好说的,前期堆土的话肯定也是优先下图书馆来防止费用问题不能卡出积蓄效果,这二位是为了前期的小人堆土拿节奏以及2c回合被天体妈以及其他积蓄土吞掉过牌并拉高场上土的积蓄数。斩杀回合左右如果土的数量卡的刚刚好的话,可以留一个434当个直伤,注意不要忘记434禁书库守卫的隐藏效果,卡组里4个直伤来源之一。这两张都下满。

 

2,222天体术师

下面请容许我隆重介绍标准土法体系的救赎者,狂野t1卡组的敲门砖,笔者玩土法时的亲妈兼引路人,神器望远镜的供应商,双形态扭蛋妖杀手,先手3c冲玛姬纱的完美铺垫者,标准狂野双模式2c最完美节奏卡牌,天体术师!!!!!!!!!!!!!!!

奈何笔者文化造诣不是很够,要不然怎么着也得为这张牌整个戴嘉伟那种长度的墓志铭出来。

无需多言,222无条件生土给望远镜,笔者在预览的时候啃生肉第一眼以为是吃一土给望远镜,当时高兴的不得了,仔细看清楚了发现是生一土给望远镜,那一刻觉得天上掉馅饼的爽感莫过于此了吧。

做完任务之后的主战者效果可以防住两个形态的扭蛋,实在是不要太好用,这也是扭蛋在环境中这么猖狂但是土法依旧是优势一方的资本,卡组里还有大哥给的膜,这两张牌来一个都能防住主流扭蛋,但是大哥膜是没有办法防住双扭的。这里再说一个小tips,天体妈给的主战者buff对超越法来说是没有意义的,超越开门相当于结束回合,所以给的效果是会消失的,不要打算裸站个怪给自己贴个buff回合结束就觉得自己死不了,超越是不怕天体**,所以打超越还是要尽快抢死。

必须下满,没有能力满三的话真心不建议玩这个卡组。

 

3,434工房炼金术师“莱莎” 诺神

这张牌就不用多介绍了吧,双模式大哥,每回合可以单格子产出零费土兼顾清理手牌整理场面,后文会提到的经典234先攻阵收尾角色,上个版本为土法整体强度带来了维度提升的功臣。

必须满三。

 

4,656精金巨像和0费地壤之环 土环

这两个放在一起对比实在是老生常谈了,在诺诺出来之前明显是土环把金晶摁在地上摩擦。但是在诺诺上手的前提下金晶可以轻松做到零费双土,为先攻阵的3c玛姬纱做十分优秀的铺垫动作。真的好难抉择啊,所以我全都要。

虽说金晶有时候会干出内鬼行为但是零费双土的动作也是值得携带的理由。笔者体感金晶下二是最良好的构筑选择,示天龙剑版本初期因为本人不信邪拿着土法硬打天梯,选择了下满三金晶,虽说被暴打但是金晶的内鬼的次数之多实在是难以为其说好话,又因为dlc天体**加入,金晶下三也没有了多大的必要。故选择下二。

这版本金晶的本体打出的次数也是少之又少,笔者唯一能想到出本体的场合,是跟奶教双方手牌只有3 4张的情况中期抽一打一互相开low,金晶本体能拍出来给对面带来意外之惊喜啊。

零费土环没啥好说的,可控金晶零费土,从头到脚就突出一个稳健,跟金晶相比唯一的劣势是在有诺诺的情况下不能单卡生两土。这里也不要忘记土环的隐藏效果,在你牌库过半时土环被直接消耗的话是会生一个巨像出来的,注意不要卡住自己格子。

土环个人推荐下满。

 

5,3c魔力填充,拖把法术

要是你仔细观察了笔者的构筑的话就会发现本人**了一张狂野不怎么常见的3c法术,拖把这张牌可以说是点睛之笔,虽然把他单纯的归类为堆土法术有点笼统就是了。拖把可以在你前期手牌出大问题时3c单卡就能打出3土加过牌为手牌里可能卡着的玛姬纱老婆和酸蚀巨像做下回合吃土的准备,在对面骸王成功展开的时候也可以配合魔弹解完对面花费大部分手牌资源拉满的场子,当你的234先攻阵被对面解的差不多时也可以先手5c拖把混一回合然后下回合冲出第二个玛姬纱腾完格子加冲出狮子姐。

总之**一张拖把算是笔者这几个版本来的一个习惯,某些时候可以发挥出意想不到的奇效,笔者龙鸣版本的大赛优胜最后一把也是因为拖把可以让我下回合玛姬纱加狮子姐成功把对面冲死,也算是笔者的一个魂卡吧,不习惯的话也可以踹了换别的比如说第三张黑魔导。

笔者**一张。

 

吃土单卡解析

1,扩展的魔法

1c法术吃两土打4过二,把超模印到脸上的土法本家假卡,花1c就可以有效腾出格子加找收益终端的优质法术,不算缺点的缺点是对面必须下随从才能打出去,和魔弹一样各带一张的理由上文提及了这里就不做赘述。

记住一点,无论土法出多少张新卡版本如何变迁,40张的卡组构筑永远有一张扩展的位置。(除非KMR印了一张1c法术吃2土打4过三

 

2,822黑魔导大哥,禁约之黑魔术师

我这条命都是大哥给的!
一费结晶能防庭院的无限炎龙防主流扭蛋妖防高达,结晶还能用虹光进行回收,打永火的时候一费裸下二费回合就能配合莱利进行奶三过牌。在你回合开始时会自动吃一土加快任务进度,这个效果你的对手往往会忘记导致他们会对你的任务进度产生误判。部分牌型第一回合在出了一土再打出大哥结晶后,2c回合甚至会选择很“亏”的动作主动空过让大哥再过牌加吃土。

但吹了那么久大哥这张牌说到底也是个前期润滑组件加针对牌位,土法内战开low到8c回合然后大蝙蝠爆头的对局也是少之又少,单纯是前期结晶拉节奏用的话前三个回合大哥要是不上手后面基本是出不去的,后面来了**等于鬼抽,作为针对牌来看的话下三也不是非常合适,故笔者选择跟金晶一样只下二,体感上来讲两张大哥也是够用的,卡位富裕的话带三张问题也不大。

 

3,酸蚀巨像

3c上限拉三土任务打对面6血的吃土直伤牌,进化打4双解生一土在狂野也是表现不错的进化回合动作,上版本酸蚀这张牌笔者带满的时间很长,因为没有天体妈所以笔者构筑中甚至携带了两张锅子配合3c动作兼顾打伤害和过牌。这版本调试构筑时发现带满酸蚀土不够吃的场合很多,而且因为**加入3c动作可以专心拉伤害,缺点是作为234先攻阵的下位替代压制力没有玛姬纱那么强,而且前期过早上手会导致可用手牌减一。

本人携带两张,笔者观点是卡组里稳定的直伤动作是一定要有的,环境里天体**效果肯定是内战时常要面对的情况,酸蚀可以有效越过天体给的膜干对面脸6血。这里也给大家提个醒,如果你以后抄土法构筑时发现这个构筑里玛姬纱和酸蚀巨像这两种牌一张都没有投入,构筑作者说的怎么天花乱坠都不用管可以直接pass掉,百分之一个亿是不合理的构筑。

一个正经的狂野土法如果只靠哈刚虹光狮子姐来打伤害属于是赌狗卡组玩上瘾了,而且那种极端构筑稳定性必定不高,就算打出来了“连胜”也是运气成分占大头。

 

4,灭拳魔女·玛姬纱 老婆!!!

想当初笔者入坑物色卡组的时候就是因为玛姬纱才决定玩土法的,时间真的过的好快啊。

玛姬纱老婆,先手234先攻阵的最完美3c节奏。诺诺没出来之前的版本,就算先手3c单冲个6攻玛姬纱,对面挨两回合打也可以通过手里的进化动作来处理掉,土法手牌里要是没有后续伤害牌很容易直接暴死,在诺诺出来之后这个套路瞬间成熟很多,每回合零费土**增加了3c冲6攻老婆的可能性,笔者的构筑里七成以上的牌都是随从牌所以几乎不用担心手里融了最后一张可融随从下一抽没随从来生土的情况。冲出去玛姬纱后下回合诺诺场面接着压制,这就可以保证在你的先手进化回合有一个3攻怪,因为诺诺会拉嘲讽所以也不用担心场面被奶教进化回合进化443来一锅端。目前dlc又获得了天体**补强让这个套路更加稳定。

笔者这套卡组可以说是尽一切可能为3c冲出玛姬纱服务,就算手里没有玛姬纱你的前期动作也要尽可能的为3c回合冲出去右手抽到的玛姬纱做铺垫,狮子姐在没有哈刚上手的情况下优先级是完全不如给四土玛姬纱做准备的,卡手了甚至可以1c直接卖狮子姐来为23c动作做一个提前赌注。顺便提一嘴,玛姬纱的战吼是先吃土在干事情,所以不用担心场上只有一个格子时儿子出不来,这个卡牌元素有好有坏,好的是3c冲玛姬纱一定可以场面拉满,坏的是玛姬纱只要是可以冲锋就肯定会生个儿子占一个格子。

笔者强烈推荐玛姬纱下两张,看个人打法酸蚀都可以不带但是玛姬纱一定要下两张,强烈推荐!!

 

5,观星望远镜

这张也不用多说了吧,本来打算也介绍一下的,但多亏了天体**福帮我省打字字数了。

 

6,奥利哈钢巨像  来,哈刚,给对面整个活!

土法能在狂野跟那些赌狗卡组拼启动速度的大功臣,3c冲狮子姐的上限牌,前期玛姬纱不来的planB,诺神的第二高级肥料()。

3c回合场上存在5土左右时无脑开哈刚就完事,手牌没有狮子姐也没关系。效果差不多是场面拉了两个儿子加上蹭了对面一下脸,运气好的话手里还能拿两张土法本家最牛逼点燃法术——2c打三吃土腾格子过牌。在前期两个回合堆了6土左右胡牌的情况下甚至可以2c回合直接开哈刚赌一个拉满场面的上限。

个人觉得哈刚是必须下满的,不稳定也好,容易卡手牌也罢,在需要他的时候基本都会为你拿下这一把对局,部分哈刚不投入的构筑说难听点就是单纯的没理解。

 

其他组件解析以及舍弃单卡

1,气人法术 虹色光辉

仔细看了看所谓的其他组件好像就剩个虹光了(

土法肯定是要投入起码两张的,笔者不下满的原因是土法前期系统运转时你是不会想看见虹光卡一张在手上的。这张前期来手上了大概率可用手牌减一,来得太早的话也只能回手望远镜,天体妈和大哥结晶这种前期运作优质牌。打永火当然是主c肯定要留一张,打骸王死也尽量弹对面的棺材吃对面的随从资源。

当然了,在中期任务光速做完后配合狮子姐,莱利和天体妈收益是非常非常高的,4c经典不吃进化点打10操作。笔者打牌时个人体感两张是完全够用的,带满经常前期会卡一张在手上让笔者带上痛苦面具~~

 

2,222李维

还是那句老话,这卡在狂野里的表现不能说很出色只能说是屁用没有,吃一土拿一个火球,enmmmmm当你在二费打出来时 对面可能晚上睡觉的时候想到这个场景都会笑出声,感谢今天有人送了他100积分。

进化效果根本没用,战吼也不像扫把魔女那样兼具过牌和拉土进度,李维肯定是不合格的。

一张不带,没有任何理由会选择投入李维。

 

3,222扫把过牌魔女

怎么说呢,笔者这套牌的思路是没有前期出扫把魔女的位置的,抛开扫把魔女吃虹光会亏麻了这一个缺陷,234先攻阵是没扫把的位置的。而且土法中期过牌用222也略显臃肿,大概率吃两土占自己一个格子,来找收益组件很容易过到酸没土吃过到狮子姐虹光没格子打不出来10伤。选择投入的话也很容易2 3c没出去一直卡在手里直到一盘结束。

笔者本人不选择投入,不习惯先攻阵打法的话选择先投入一两张保个下限问题也不大。

 

4,655 飞物狮子

这位更是重量级昂。鉴定为**的飞物。

激奏只能说被扩展薄纱,扩展跟狮子激奏相比的唯一缺点就是必须要选中目标,但是狮子这个激奏不需要目标又怎样呢,吃一土过一,打发谁呢,真把自己当成智慧之光了?环境里目前也没有啥211潜行之类的需要来解,纯葬送死的成熟构筑也快把211潜行优化掉了,狮子本体和进化效果更是芝士狮子,真的不想评价。

跟李维一个重量级的,没有任何投入理由,就算是控土携带狮子也有点那啥。

 

5,211亚连

不投入的理由大体来讲只有一个,超模,但不怎么够超模。这张牌跟土法体系没半点关系,没有啥东西能跟其他组件产生联动,在你3c回合花两费出这玩意再土环望远镜打出这张牌的收益,真的是要求苛刻收益不够也没对后续动作产生任何帮助,而且大部分卡组也没那么多场面给你有机会来清,打脸三我为啥不用哈刚给的真理的术式?故不选择投入。

起手留牌:

土法的留牌其实没有多少打这个留啥打那个留啥的对局大差别。

必留牌:222天体妈,望远镜,6张结晶土,诺神

狮子姐,莱利,哈刚,酸蚀,魔弹,扩展,拖把法术永远不留;玛姬纱在手上诺神加天体妈一开始都来的情况下可选择留下,其他情况不留玛姬纱。

黑魔导一般不留,在手里有一张结晶土的时候可以主动留一张;土环先后手都不留;望远镜万一来三张要留两张换一张防止前期没土吃卡死;诺神来两张只留一张;结晶土一般也是留两张不选择留三张;金晶肯定不留(留了你带金晶干啥呢);虹光在打永火和骸王死时留一张。

 

 

对局详解:可以让你很轻松的理解天体妈对于狂野环境给了多大的补强,实在是给对面带来了无限的惊喜啊。

1,经典老番,后手跟扭蛋妖对线,3c狮子姐超展开。(这把胡牌成分占比很大,主要是理解超展开思路)

一开始的换牌肯定是不留酸蚀没啥好说的,图书馆和诺神全留。

酸蚀成功换到了天体妈,对面1c回合空过。右手也是很给力的抽到了土环和望远镜。

 

 

笔者的习惯是在土环和望远镜同时来的时候肯定是会0加1先看一张牌,这个打法同时也是为后面展开能做更充分的准备,让大脑提前思考后面两回合的动作。

运气不错观星到了金晶,这里也是接着1c结晶图书馆然后融金晶再看一张,过到了望远镜,1c攒4土结束回合。

 

 

2c扭蛋单走一个芙蕾亚回合结束,这回合没啥好说的望远镜先看一张,其他的动作就算对面是天王老子我后手2c回合也要出天体妈。

 

 

然后轮到对面,对面这里裸出了一个万恶之源老板娘站场,手里明显是复数老板娘上手了并且打法思路不是双扭,而且实在是卡的不行才会做这一个动作打法。

轮到我们了先别慌,永远是先望远镜观星一张,观星到了可以攒土解老板娘的魔弹,魔弹这回合高光时刻开始。点掉老板娘后这里不选择诺神融酸蚀巨像,防止哈刚不给2c点燃直伤导致后续没补刀伤害。下一回合后手四费,酸蚀进化也可以很轻松的过掉叮咚梅大佐这些中立2c嘲讽。所以这里点掉老板娘后直接开哈刚冲狮子姐。

说实话这把真的是实实在在的爽局,哈刚还怕你一回合打不死甚至还给了你三张点燃,快说,谢谢哈刚。

好了,最最最基本的胡牌思路大概就是这样,一般都是3c开个哈刚然后冲出去狮子姐,虽然有时候哈刚也会内鬼生一堆儿子然后没格子给你出狮子姐() 但是有上限给你赌总比没上限挨打强吧。

 

2,陪永火玩耍的勾心斗角时间

开局还不错抢到了先手,还是那句老话跟吸血鬼打抢到先手等于赢了一半。

这里换牌肯定是不留玛姬纱的,手牌因为要留防永火的虹光加上大哥结晶也不是很好攒土的单卡,故直接换掉玛姬纱。留大哥结晶目的是保证做一个土任务来让莱利起效过牌回血提高对线永火的生存率。

换到了天体妈,只能说真的舒服,2c只要能拍出天体妈这一把游戏的节奏就不会差到哪去。第一回合抽到的扩展也因为天体**原因从鬼抽变成了好抽。单走个黑魔导过。

 

 

这回合黑魔导和右手分别抽到了土环和狮子姐。对面1c回合给我带来了意外之喜,他竟然出了一张蝎子?!这个动作顿时给我减轻了不小的负担来让我2c直接拍天体妈。(虽然对面只要不是1c丢光我都是必出天体妈),虽然打永火要尽可能保证前期空场,但是我们手里有虹光并且天体妈给的节奏太好了,前期节奏还是值得去拼一下的。

 

 

在我觉得对面不咋会玩的时候我就看见了**的一个女仆贴在了我的脸上。。。

这里对面是先荆棘丢了牌然后接女仆礼物把手牌直接弃光。幸亏手里开局就存了一个气人法术,要不然这把真的是走远了。望远镜过到了诺神,这里虹光肯定是不能弹荆棘给对面增加接着弃光牌的可能性,所以第一步先拍个土环接扩展把荆棘扬了再聊别的。

蝙蝠和蝎子弹谁笔者这里也是考虑了一会,如果对面抽到斑比故意留着不出的话蝙蝠就是个1费打1单解或者1费打2,但是如果不处理蝎子的话还要控复仇防止返场,下回合要是狮子姐或者诺神展开也可能会丢一个怪,更加得不偿失,而且对面留蝙蝠和抽斑比的可能性不怎么高。所以这里还是选择解了蝎子弹蝙蝠再用诺神把抽到没机会用的哈刚融了。

 

 

对面后手3c回合,这回合因为112效果抽两张牌。手里卡着个蝙蝠,实话卸不了牌的概率不小,而且场上空场,如果抽到了女仆没斑比也会卡在手里。对面抽到了张111抓和月下,选择了把蝙蝠留手里赌下一回合能抽到斑比。

 

 

到我们的showtime了。这时候任务因为扩展,单望远镜和1c回合的大哥膜已经做了四个了,场上两土手里刚好还有酸蚀,那这回合怎么打就很简单了。融一个怪之后酸加狮子姐直接往对面脸上招呼,狮子姐把对面的怪解掉防止对面偷鸡,下回合对面是跳不出永火恶魔的因为手里卡了个蝙蝠,所以这回合要尽可能的给压力。先手4c不诺诺的原因是起码会被对面场攻解一个嘲讽,要是神抽个契约啥的这把就真的走远了,12血也不是什么安全的血线,酸加狮子姐不仅能处理场攻而且压力是给满的。

笔者这里也失误了一下,这里应该融一个诺诺做第三个土而不是融奥利哈刚,如果对面接着打下去起码是能解个酸的,笔者这边手里没有后续伤害真的不能保证结束比赛。

 

 

 

3,234标准模板先攻展开

先手回合当你看到这两张牌时这把游戏的节奏就会非常非常好,而且大概率能做出压制力极强的先攻阵,好了玛姬纱先手二缺一赶紧来吧!

吔,玛姬纱听从了我的呼唤换到了初始手牌里,但就是前期没有1费积蓄土有点让人尴尬。手牌牌型虽说是可以稳定做出先攻阵但笔者不太想融天体妈,所以直接空过了。如果不想赌零费土或者第二个诺神这里应该求稳融一个天体妈。

 

 

先手2c回合,对面不出所料的是个奶教,打了个抽护符法术回合结束。我们先手2c肯定是要下天体妈拿个望远镜下回合去找零费土,这回合右手抽到的是诺神第二高级食粮哈刚,这把游戏没哈刚什么事所以肯定是要融了为后面做准备。

 

 

 

对面奶教2c过了过牌干了些无关痛痒的事情,不用管他。轮到我们,先手3c很幸运的抽到了8张零费土的其中之一,精金巨像,手里有诺神所以这回合可以零费双土,之前天体妈给了一土,诺神融了一个哈刚给了一土,这回合刚好攒了四土。然后就是模板化操作了,注意这里!!!如果这回合拍望远镜的话一定要先下望远镜再诺神吃金晶出4土,因为这里万一下一抽刚刚好是第二个金晶,金晶抽上来因为自肃是不会生土的,这样可以保证场上融完金晶只有4土不卡格子。然后再融金晶缩格子出积蓄4土,最后冲玛姬纱老婆踹对面耶拉的脸。这回合总共打了8伤。

 

 

 

 

 

这两回合对面的动作没有丝毫意外,3c护符接4c进化443。如果对面3c回合打了个1费消失我这把就不好受了。我们先手4c把黑魔导大哥融了当吃的土给诺神生巨像压场,来保证场面压力还能护住诺神本体和玛姬纱不被443攻击到,接着又踹了他一回合,两回合总共16伤。,因为悠久自肃所以443进化回合是不能动的,动了就会少a一次。但不动又有什么用呢,对面手里的零费奶不够多所以没法处理玛姬纱和诺神,轻松将军。

这把其实从头到尾笔者只用了3张牌,天体妈,玛姬纱,诺神,要是从一开始每回合就融土或者1c回合直接来小人积蓄土的话都是不用赌零费土的,只用了三张牌来运营前4回合就能打出这么高压制力,笔者个人觉得这个套路很富有美感。

 

 

结语

好了,很高兴你能看到这里,8千字左右的阅读量也是不算容易的,相信多多少少也是帮到你理解这个卡组的运营思路了,如果还有啥有问题的可以来我们这个小群问我,顺便也可以来聊聊天吔。q q 755620827

最后祝大家上分顺利早日GM,排不到扭蛋,排到扭蛋也是天胡局把对面干碎吔。

 

2022年12月12日 发布于天津
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