《弈仙牌》杜怜鸢玩法入门

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    大家好,我是源天策,最近在玩弈仙牌和炉石亚服,本期给大家带来一篇弈仙牌中女五行杜怜鸢的入门攻略,本攻略会根据先天五行细分为金木水火土五种开局,每种开局都会介绍一种玩法,本文比较长,写的时间也比较久,大家慢慢看就好。

   弈仙牌中杜怜鸢是五行道宗唯一的女角色,和伍行之不同,杜怜鸢因为有随机的先天五行,所以该人物无法使用固定的玩法,由于本文的定位是新手入门指导,所以攻略内容会说的比较浅,望海涵。

一、人物仙命

初始仙命

 玩家在开局会获得一种随机五行,每次突破境界后会获得一张与先天五行相同的牌。这个天赋是杜怜鸢玩法的根本。在开局第一回合根据随机给的五行来确定这局的思路是玩这个角色的必修课。注意,初始阶段是只确定了先天五行而不会激活灵的,只有选了筑基期仙命才会激活先天五行的灵

筑基期仙命

 纯五行流由于通常一号位都是灵阵,所以纯五行可以不选这个,答辩流要选。

金丹期仙命

 金丹期给的灵阵一般纯五行流必选,答辩流不选。当然如果有机缘牌也可以赌一手机缘牌,锦毛鼠和地玄龟(玩纯土流)都是不错的卡。

元婴期仙命:

 纯五行不选,答辩必选。

化神期仙命:

答辩流必选,这个仙命对答辩流来说收益很高,纯五行可选这个或者机缘牌。

 门派仙命五行循环,答辩流和木火套路可以选这个,收益马马虎虎吧,纯五行不选。

门派仙命相生相成,在人物自带仙命不适合的时候,答辩流和木火套路首选这个。临时升级卡牌很好用。

门派仙命五行专一,在人物自带仙命不合适的时候,纯金纯火纯土套路可选,抢先手用。

欧皇专属仙命,机缘牌里面有些真的很强很强。

二、五行相生

五行相生是五行道盟的核心玩法之一,这个流派通常被称为答辩流。答辩指的是混元碎击,至于在这张卡为什么被称为答辩,有几种说法:

1.据说内测的大佬们觉得这张卡很垃圾,别人问五行混搭流怎么样啊?答:答辩

2.据说内测的大佬在进行完内测之后需要写毕业论文,论文的主题就是五行混搭流派的强度和修改建议,而这张卡是其核心卡,所以对这张卡的论述被称为内测毕业答辩,简称答辩。

以上说法你们信哪个就是哪个,以上都不是我说的,我只是一个搬运工

五行相生,木生火、火生土、土生金、金生水,水生木,在游戏里就表现为前一张卡所属的五行如果能生后一张卡的五行,就能触发后一张卡五行灵的效果,而不需要对应的五行灵印

比如下图

这里前三张卡先暂且不表,从第四张卡开始看,分别属于水、木、火、火、土。

因为触发五行灵有以下三个条件,符合其中之一就能触发

1.有对应的五行灵印,可以无条件触发该五行灵

2.用五行相生触发,前一张卡所属的五行与其相生,比如上图的456号位,分别是水、木、火,而水生木、木生火

3.前一张卡与其五行相同,如上图67号位,六号位火灵灼心被五号位木卡的相生触发,七号位火灵瞬燃被六号位的灼心触发,因为67号位都是火灵。

五行相生是玩五行道盟的基础,理解了这些才能往下去看。为了方便新人入门,我们先从纯五行开始讲。

三、先天火(纯火)玩法

3.1本玩法要求先天五行为火,成型卡牌参考如下:

1.如上图

2.千里神行符(2级)、五行天髓诀、火灵阵、轰爆、烈燎原、瞬燃、灼心、灼心

3.火灵阵、火灵阵、瞬燃、聚炎、瞬燃、轰爆、瞬燃、烈燎原

第一套的优点是可以一直循环,(适用于对面有高额护甲或者是护体的情况),新手推荐玩第一套,比较基础,更万金油。

第二套的优点是爆发来得更快,但只有打一次循环的灵力,一次循环打不死就寄。如果确定对面没有护甲和多层护体的情况下可以玩第二套。

第三套为双灵阵削血上限流,适合打高护甲或者奶琴。

前两套共用的核心卡(需要尽量抬高等级的卡)为烈燎原、灼心、火灵阵。

第一套的聚炎和第二套的千里神行符也需要尽量高,因为更高的灵气代表了更高的容错率,灵气有富裕的时候还能往里面塞一张冰灵护体(三级聚炎)或者万邪入体咒(三级万里神行符或2级万里神行符加2级五行天髓诀)。

 3.2卡牌点评

 聚炎,在纯火流的地位就像车里的汽油,聚炎等级上不去的纯火就像是没有汽油的车,要想让它动只能靠其他车拉着它走。

轰爆,纯火的发动机,发动机等级越高车跑得越快

 火灵阵,正常纯火的输出占比里火灵阵能占至少三成,如果是打高护甲对手,火灵阵反而是输出大头,等级能合多高就合多高。

瞬燃,阵容的润滑油,多动担当,用来触发火灵阵和多动的,一般成型阵容需要至少两张,有三张更好。这个卡一般不会给他升级。

灼心,纯火卡组的副输出手,烈燎原没来之前的主力输出,等级也是能合多高就合多高。

烈燎原,纯火C位担当,在成型阵容里顺序一般放到灼心前面,依然是等级能合多高合多高。

2.3运营思路:

首先开局确认自己先天五行是什么,如果不是火请看后面对应的思路。

练气期

练气期首先凑一套有战斗力的卡,不需要符合自己的先天五行(当然如果符合就更好),水、木、火、金都行,别拿土行卡,土行卡练气期太弱。

练气期阵容推荐如下:

1.木灵印、芽、五行刺

2.火灵印、窜、五行刺

3.水灵印、涛、五行刺

4.金灵印、针、针/五行刺

第四套只推荐先天金或先天土这么拿,其余先天最好从前五套里选,若拿到消耗卡自行加入阵容。如果开局发的卡太弱不成形就把前两回合的置换次数用光,尽量凑出一套。第三回合开始保留置换次数,多余卡全部炼化,迅速进入筑基期。

副职选择上,纯火流推荐炼丹或者符咒,炼丹决赛成型阵容为本文2.1第一套,符咒为本文2.1第二套。第一套稳,第二套快,大家自行选择。

筑基期

筑基期人物自带仙命可以不选,但为了容错率,比如在中间加入一张针对卡的话我还是建议选。

筑基期纯火的思路是用光置换次数找火行卡,重点是聚炎,因为只要你没聚炎,你就没法从前期过渡阵容转型为纯火。

筑基期阵容通常是练气期阵容中加入一些消耗卡或五行相生卡,举例如下:

1.木灵印(2级)、复苏/聚炎、疏影、芽、芽/窜、芽/赤焰、五行刺

2.水灵印(2级)、复苏/聚炎、涛、疏影、芽、赤焰、五行刺

拿到的消耗卡自行替换,阵容里不再赘述。筑基期阵容的主要限制是灵力值和五行相生,要算好自己一套卡组的灵力够不够用。至于五行相生的部分,参本文第二章。

金丹期

纯火很依赖阵法的效果,所以金丹期人物自带仙命纯火流必选。

金丹期纯火的运营基本上以稳血速本四个字来概括。金丹期只要转型纯火成功(拿到了聚炎2级加两张火行伤害卡加上仙命给的火灵阵)就不必再置换卡牌,多余的格子按照五行相生的原则发什么卡带什么,注意灵力限制,如果选了符咒师,尽量在手里留以留吸灵符,有些对局有奇效。多余卡全部炼化速升本。阵容举例如下

1.火灵阵、聚炎、轰爆、赤焰

多余格子自行填充

元婴期

元婴期人物自带仙命双鸳逆克纯五行的流派不选,

双鸢逆克玩法见本文第六章答辩部分元婴期的纯火要开始疯狂置换卡牌了,找核心卡轰爆、瞬燃,灼心,置换次数有多少用多少。

元婴期期望阵容基本就是纯火成型阵容去除化神期卡牌的简化版,举例如下:

1.火灵阵、瞬燃、聚炎、瞬燃、轰爆、瞬燃、灼心

化神期

化神期人物自带仙命纯火流可选,选机缘牌亦可。

化神期要做的就是对卡牌阵容的补全,找烈燎原、天髓诀、千里神行符等,视情况可拿一手万邪入体咒。成型卡牌详本文3.1部分

四、先天土(纯土)玩法

3.1本玩法要求先天五行为土,成型卡牌参考如下:

(1).如上图

(2)土灵阵、五行天髓诀、回响阵纹、合八荒、绝壁、断崖、合八荒、流沙

纯土玩法的特点是每回合加护甲,依靠高额护甲打出伤害。防御端核心卡是土灵阵、合八荒、绝壁、输出端核心卡断崖和流沙。断崖的位置建议放到绝壁后面。

第一套比较中规中矩。第二套带了回响阵纹,多次循环护甲叠得更快,总的来说第二套更优一点。

3.2卡牌点评

土灵阵,纯土核心,纯土流前期拿不到土灵阵的时候完全没有一点点安全感,只有拿到了阵法之后才能玩纯土阵容,所以纯土流练气期和筑基期基本上会用其他五行的卡来过度。

这个卡说真的挺让人嫌弃的,来的频率又高,作用又鸡肋,只有打巨能奶阵容才能发挥作用。定位属于纯土卡组里拿到绝壁和合八荒前的替代品,至少比练气期筑基期的卡还是要强一些的。

断崖,金丹期最受欢迎的土系卡,化神之前有多少张拿多少张,既能打又能防。

 绝壁、流沙,这两张一守一攻。流沙是输出核心,绝壁是防御核心。阵容里土灵阵后面的格子,绝壁建议只上一到两张,流沙只上一张,其他位置有合八荒放合八荒,没有就放断崖。

因为流沙在输出的同时会因为无法给自己加护甲而被对手抓住机会打爆发,所以不建议放第二张,而断崖在防御的同时还能提供输出,所以我认为在拿到合八荒之前,放完土灵阵,一到两张绝壁,一张流沙之后,多余的格子用断崖填充是最合适的。

合八荒,纯土防御端的神卡,通常用来抵挡多次伤害,一般放到绝壁前面。建议放一到两张,如果拿到更多张就升等级。在拿到合八荒之后复数的断崖就可以合成升等级了。

3.3 运营思路

首先开局确认自己先天五行是什么,如果不是土请看后面对应的思路。

练气期

练气期首先凑一套有战斗力的卡,不需要符合自己的先天五行(当然如果符合就更好),水、木、火、金都行,就算玩土也不太建议拿土行卡,土行卡练气期太弱。

练气期阵容推荐如下:

1.木灵印、芽、五行刺

2.火灵印、窜、五行刺

3.水灵印、涛、五行刺

4.金灵印、针、针/五行刺

第四套只推荐先天金或先天土这么拿,其余先天最好从前五套里选,若拿到消耗卡自行加入阵容。如果开局发的卡太弱不成形就把前两回合的置换次数用光,尽量凑出一套。第三回合开始保留置换次数,多余卡全部炼化,迅速进入筑基期。

副职选择上,纯土流推荐画师或者炼丹。画师的优点是置换卡牌的次数更多,且有机会拿到随机2级卡牌,炼丹的优势有能加血量上限,能额外升级卡牌,护体丹也很实用。具体副职业大家在这两个里面自行选择。

筑基期

筑基期人物自带仙命必选。

纯土流在筑基期只需要重点留一张卡,就是土灵阵,至于出战阵容有什么放什么,木金水火土均可。纯土在筑基期的阵容仍然是是练气期阵容中加入一些消耗卡或五行相生卡拿来过渡用的,举例如下:

1.木灵印(2级)、复苏/聚炎、疏影、芽、芽/窜、芽/赤焰、五行刺

2.水灵印(2级)、复苏/聚炎、涛、疏影、芽、赤焰、五行刺

拿到的消耗卡自行替换,阵容里不再赘述。筑基期阵容的主要限制是灵力值和五行相生,要算好自己一套卡组的灵力够不够用。至于五行相生的部分,参本文第二章。

金丹期

纯土也很依赖阵法的效果,所以金丹期人物自带仙命纯土流必选。

一般从金丹期开始,只要选了自带仙命后能拿到一张断崖,就可以从前期过度阵容转型为纯土了。其他位置尽量用土行和金行卡填充,举例如下:

1.土灵阵(2级)、群山、断崖、蓄锐、锋芒、碎、五行刺

金丹期的重点是从过度阵容转型为纯土或土金,必拿卡土灵阵、断崖、蓄锐,拿到蓄锐可拿锋芒,其他格子尽量用土金卡填满。

元婴期

元婴期人物自带仙命双鸳逆克纯五行的流派不选,

双鸢逆克玩法见本文第六章答辩部分元婴期仙命依然推荐选机缘卡,有一张土金卡猛得一批,纯土如果拿到这张卡,再找到一个巨鼎落就算成型了,爆发比纯金还猛。

元婴期纯土也是要疯狂置换卡牌找绝壁和流沙,置换次数有多少用多少。

期望阵容举例:

  • 土灵阵、绝壁、断崖、断崖、绝壁、断崖、流沙
  • 土灵阵、绝壁、断崖、断崖、绝壁、韵金、流沙

 化神期

化神期人物自带仙命纯土流可选,选机缘牌亦可。

化神期纯土流就是找天髓诀和合八荒,如果拿到了韵金就额外找一下巨鼎落。

期望阵容举例:

  • 天髓诀、土灵阵、合八荒、绝壁、绝壁、断崖、断崖、流沙
  • 天髓诀、土灵阵、落纸云烟/冰灵护体、合八荒、绝壁、绝壁、断崖、流沙
  • 土灵阵、画龙点睛、合八荒、绝壁、绝壁、断崖、断崖、流沙
  • 天髓诀、土灵阵、合八荒、绝壁、断崖、韵金、巨鼎落、流沙

没有找到天髓诀的时候可以用画龙点睛代替,如果对面是纯金之类的爆发且有无视防御的卡组,可以拿一手护体。

五、先天金(纯金)玩法

5.1本玩法要求先天五行为金,成型卡组参考如下:

(1).如上图,仅作参考。

纯金的特点是爆发,攒锋锐,然后巨鼎落一下打死,当然缺点也很明显,怕护体。

5.2卡牌点评

金灵阵,核心卡之一,纯金过半的锋锐是靠灵阵提供的,灵阵等级非常重要。

蓄锐,纯金苟活卡之一,提供一点护甲和锋锐。

锋芒,纯金前期的输出卡,后期也可以拿来破护体用,即使拿到了巨鼎落,在有条件的情况下也应保留防一手对面护体。

飞梭,纯金的多动卡,一般要拿两张以上,不要升级。

铁骨,纯金的苟活卡之二,用来防御多段伤害,阵容里铁骨的位置应按照对手多段伤害卡牌的位置确定。

巨鼎落,纯金的的终极输出手段,纯金卡组60%+的输出都是巨鼎落打出来的,如果你没带锋芒的话,巨鼎落的输出占比甚至可以超过80%。一般卡组里只带一张尽量高等级的巨鼎落,放在卡组的最后一张。

 5.3 运营思路

首先开局确认自己先天五行是什么,如果不是土请看后面对应的思路。

练气期

练气期首先凑一套有战斗力的卡,不需要符合自己的先天五行(当然如果符合就更好),水、木、火、金都行,就算玩土也不太建议拿土行卡,土行卡练气期太弱。

练气期阵容推荐如下:

1.木灵印、芽、五行刺

2.火灵印、窜、五行刺

3.水灵印、涛、五行刺

4.金灵印、针、针/五行刺

第四套只推荐先天金或先天土这么拿,其余先天最好从前五套里选,若拿到消耗卡自行加入阵容。如果开局发的卡太弱不成形就把前两回合的置换次数用光,尽量凑出一套。第三回合开始保留置换次数,多余卡全部炼化,迅速进入筑基期。

副职选择上,纯金流推荐画师或者炼丹。画师的优点是置换卡牌的次数更多,且有机会拿到随机2级卡牌,炼丹的优势有能加血量上限,能额外升级卡牌,护体丹也很实用。具体副职业大家在这两个里面自行选择。

筑基期

筑基期人物自带仙命必选。

与纯土流不同,纯金流在练气期如果发牌员给面子的话可以主动去留金卡,直接组纯金起手。而筑基期的卡组依然是练气期阵容的强化。如果练气期拿到的是其他五行卡,在筑基期就可以开始转纯金了。

期望阵容举例如下:

1.金灵阵、穿心、针、针、五行刺、五行刺

拿到的消耗卡自行替换,阵容里不再赘述。

金丹期

纯金依然是很依赖阵法的效果,所以金丹期人物自带仙命纯金流必选。

金丹期卡组一般是筑基期的继续强化,在金丹期,锐和锋芒是很重要的两张卡,可以看情况去搜一搜,但如果能打过对手,就不建议把置换次数用光,最好是留到化神期再大量搜。另外,如果对手里有后招或者纯土,就要注意留穿心了,在前期就尽量把穿心升满级。

期望阵容举例如下:

1.金灵阵、金灵阵、穿心、蓄锐、蓄锐、锋芒、锋芒

 

元婴期

元婴期人物自带仙命双鸳逆克纯五行的流派不选,双鸢逆克玩法见本文第六章答辩部分。

元婴期仙命这里推荐去选增加置换次数上限那个,方便把置换次数留到化神期。

元婴期纯金的运营思路一般是卡着置换次数上限去搜卡,战斗力只要能打赢就一直屯置换次数,等置换次数到上限了,就换几张牌保持次数不溢出。如果一直输就别屯了大力搜。

期望阵容举例:

1.金灵阵、金灵阵、飞梭、穿心、飞梭、铁骨、蓄锐、锋芒

2.金灵阵、飞梭、穿心、飞梭、铁骨、飞梭、蓄锐、锋芒

化神期

化神期人物自带仙命纯金流可选,选机缘牌亦可。

化神期就是全力找巨鼎落和天髓诀,然后注意对面有没有护甲与护体,护甲高带穿心,有护体带锋芒。

期望阵容举例:

1.天髓诀、金灵阵、穿心、铁骨、蓄锐、飞梭、蓄锐、巨鼎落

2.天髓诀、金灵阵、铁骨、蓄锐、蓄锐、锋芒、飞梭、巨鼎落

3.天髓诀、金灵阵、穿心、铁骨、蓄锐、锋芒、飞梭、巨鼎落

 六、先天水(答辩及相生)玩法

由于先天纯水也许是我没玩懂的原因,感觉很弱,就不放上来了,直接放先天水的答辩玩法。

6.1本玩法要求先天五行为水,成型阵容参考如下:

(1).如下图

 

(2).如下图

3.双鸢逆克、泉涌、答辩、纳百川、柳纷飞、暗香、烈燎原、合八荒

4.如下图

由于上图不是先天水,先天水的话三号位改为潜遁或泉涌即可。

前三套为答辩,第四套为五行相生。以上四套均为举例,理论上只要保持对应位置卡牌所属五行不变,每种五行具体放什么卡牌均可自行调换。

答辩原理参本文第二章五行相生。

这里以最常见的上面第二套阵容作为讲解。一号位双鸢逆克,由于二号位是水,八号位是土,土克水,所以一号位可以触发双鸢逆克再动。二号位给加上泉涌BUFF,下次攻击每击伤4血就获得一点水势,三号位答辩的巨额伤害触发泉涌效果,给自己挂上泉涌BUFF,后面几个卡位基本上都是用来攒齐五行增加答辩伤害的工具卡,这里只要注意木需要拿再动卡即可。火可以再动也可以烈燎原。水和土有什么放什么,土一般合八荒最优,水纳百川泉涌潜浪均可。

副职的话个人推荐符咒和炼丹,符咒有千里神行符可以放在答辩后面提速,炼丹能加生命上限,有护体和额外的卡牌升级。

6.2卡牌点评

泉涌,答辩核心卡,加灵气并且给答辩多附加一个击伤增加水势的BUFF,成型一般能获得48点左右水势。泉涌的等级至少要二级,否则后面可能会缺灵气。

答辩,核心输出卡,等级越高越好。

腾浪,纯水的核心卡,在答辩流里面因为见效太慢被泉涌完爆。

潜遁,减伤卡,保命用。可以放到答辩后面。

纳百川,和潜遁竞争同一个卡位,一般只能二选一,相比而言潜遁更偏向防御,纳百川略偏输出一点点,每回合能多打几点伤害。

暗香,木系的一张卡位一般都会放再动,如果带的是暗香的话有两种可能,第一是前面泉涌等级不够导致灵气不足,要补灵气,第二就是放弃了再动,用来给后面烈燎原加攻的,追求一次循环秒人。

柳纷飞,木系卡位的首选,在答辩阵容里,只要你抽到了这个,木系卡位带他肯定没错。

 同暗香,木系的唯一一张卡位一般都会放再动,这个一般中期过度用,决赛木系卡位如果带这个的话,我猜因为火系卡位是轰爆。

瞬燃和烈燎原,火系卡位一般就是上面这两张二选一,轰爆提供多动更快的触发第二轮循环,烈燎原打爆发,追求尽量一次循环秒人。

 轰爆,答辩体系里中期火系卡位的过渡卡。

合八荒,答辩体系土系卡位首选卡,记得放八号位。

绝壁,扬尘,答辩卡组的土系卡位没有合八荒的时候带这两张也差强人意了。

金系就算了,杜怜鸢的答辩不带金系玩。

卡组运营由于答辩这个卡组的变数太大,这里不再讲述,只提一下答辩这个卡组一般是用来烂分的,成型快但后期能力不是很强,元婴期大家能大力抬人走就抬。

仙命选择上,答辩卡组一般只有元婴期双鸢逆克和化神期五行元灵两个仙命是必选的,其余仙命能选相生相长成和五行循环就选这两个,都没有就选机缘卡。

 

七、先天木(木火)玩法

同样由于纯木太弱,这里不再讲述,如果先天木的话,给大家推荐木火套路

7.1本玩法要求先天五行为木,成型阵容参考如下:

1.千里神行符(2级)、暗香(2级)、轰爆、柳纷飞、瞬燃、烈燎原、瞬燃、灼心

2.千里神行符、混元无极阵、暗香(2级)、轰爆、枚刺、柳纷飞、烈燎原、合八荒

木灵的特点是多动及多段伤害,但纯木的伤害来的极慢,还没水快,所以一般推荐搭配火来使用。第一套是木火混搭,第二套是木火土混搭,这两套区别不大,实战基本上是根据来什么牌决定玩哪一套。

7.2卡牌点评

轰爆,核心加攻卡之一,等级尽量高

柳纷飞,核心加攻卡之二,同时是再动组件,在触发不了混元无极阵之前,这张卡我个人比较偏向于去升等级而不是带多张一级卡。因为再动也可以由瞬燃提供,而柳纷飞需要1灵力,在多次循环的时候灵力剩余越多暗香收益越高,且卡组每次循环的总耗蓝一高,可能会被对面吸灵符断节奏。

暗香,比较不起眼的加攻卡,在多次循环的时候它的效果收益很高。

瞬燃,再动组件,它的竞争位置是混元无极阵。触发不了混元之前就带它。

 三核心输出卡之二,灼心是烈燎原的下位替代。如果没有烈燎原或者灵力不够的话就带灼心。

第三张核心输出卡,一般阵容里两个输出卡位,第一个肯定给烈燎原,枚刺跟灼心竞争第二个输出卡的位置。

 7.3运营思路

首先开局确认自己先天五行是什么,如果不是木请看其他对应的思路。

练气期

练气期首先凑一套有战斗力的卡,不需要符合自己的先天五行(当然如果符合就更好),水、木、火、金都行,就算玩土也不太建议拿土行卡,土行卡练气期太弱。

练气期阵容推荐如下:

1.木灵印、芽、五行刺

2.火灵印、窜、五行刺

3.水灵印、涛、五行刺

4.金灵印、针、针/五行刺

第四套只推荐先天金或先天土这么拿,其余先天最好从前五套里选,若拿到消耗卡自行加入阵容。如果开局发的卡太弱不成形就把前两回合的置换次数用光,尽量凑出一套。第三回合开始保留置换次数,多余卡全部炼化,迅速进入筑基期。

副职选择上,木火流推荐符咒。符咒的千里神行符对木火套路很重要,吸灵符也是一张很好的针对卡。

 筑基期

筑基期人物自带仙命必选。

木火流在筑基期只需要注意找一下复苏,尽量做高等级。至于出战阵容有什么放什么,以木灵印/水灵印起手最优。木火套路在筑基期的阵容仍然是是练气期阵容中加入一些消耗卡或五行相生卡拿来过渡用的,举例如下:

1.木灵印(2级)、复苏/聚炎、疏影、芽、芽/窜、芽/赤焰、五行刺

2.水灵印(2级)、复苏/聚炎、涛、疏影、芽、赤焰、五行刺

拿到的消耗卡自行替换,阵容里不再赘述。筑基期阵容的主要限制是灵力值和五行相生,要算好自己一套卡组的灵力够不够用。至于五行相生的部分,参本文第二章。

金丹期

木火不需要阵法,所以金丹期人物自带仙命不选,优先选相生相成,次选机缘牌,最后是五行循环。

金丹期卡组一般是筑基期的继续强化,在金丹期,轰爆和巡林是对木火卡组的补强,可以看情况去搜一搜,但如果能打过对手,就不建议去用置换次数,最好是留到元婴期再大量搜。

期望阵容举例如下:

1.复苏(2级)、疏影、巡林、轰爆、巡林、吸灵符、芽

 元婴期

元婴期人物自带仙命双鸳逆克木火流一般不选。元婴期仙命这里推荐优先选相生相成,次选机缘牌,最后是五行循环。

元婴期是木火套路的初步成型期,一般就要大力搜卡,找枚刺、暗香、瞬燃、灼心,这些都是很核心的牌。

期望阵容举例:

1.复苏、吸灵符、暗香、巡林、轰爆、灼心、瞬燃、枚刺

化神期

化神期人物自带仙命木火流一般会选,选机缘牌亦可。

化神期找到千里神行符、柳纷飞、烈燎原就算成功,拿到混元无极阵的话需要再找一下合八荒。

期望阵容举例详本文7.1部分。

八、结语

杜怜鸢由于初始天赋的原因,想入门需要五种先天五行每种都会至少一个玩法,就导致攻略会显得异常的长,我也是写了一周才算是写完这篇近万字的攻略,且仅仅是指导新手入门的深度,就这样写文章的时候电脑也一直在啸叫,网页一会就卡一下,若本文有错误之处希望大家海涵。

2022年12月14日 发布于河南
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