游戏王-寻宝妖精@归者不见来人

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声明:以下言论解释本人的浅薄见解,详细及准确的情报请参阅其他平台,以下主要可以当作一个懒人包。

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之前没有放故事主线,这里依照本人的看法描述一下

首先,阿不思因为不明的原因陨落教导帝国引起骚动(天底的使徒),此时的他是灰烬龙形态,推测是身上的力量燃尽的意思。

引起的动静让教导骑士前去查看,双方展开战斗,最后教导骑士成功击败阿不思(教导惩戒)

被击败的阿不思化为人形,与正好赶到的教导圣女相遇(教导遭遇),此时的阿不思似乎失去了记忆,并不清楚自己的身份。

圣女心善,想救下阿不思,但教导的神徒受大神祗官的指示执意要杀死阿不思,在圣女执意袒护下,最终神徒剥夺了圣女的教导之力(教导神理),并再次对两人动手。

此时,一直与教导帝国为敌的铁兽战线到达战场并护住了两人,似乎是想要获得阿不思的力量。(铁兽的战线)

铁兽战线的首领凶鸟和教导的骑士展开交战(铁兽的凶袭)

由于凶鸟被拖住,铁兽战线被团团包围,眼看就要被击败,阿不思为了保护圣女与铁兽战线的力量产生共鸣变身成痕喰龙(铁兽的抗战),最终铁兽战线成功离开战场回到自己的据点。

阿不思此时也意会到自己身上有某种特殊的力量。他答应帮助铁兽战线而后者也会助他们一臂之力(铁兽的血盟)

与此同时,让阿不思受伤陨落的元凶,异世界的死狱乡势力偷偷降临教导帝国,与大神祗官达成联系,因为某些原因,死狱乡还不能完全降临教导帝国,因此只能通过裂口传输力量过来,在大神祗官的引导下(凶导的福音),这股力量覆上教导其实的战甲,并使其黑化成凶导白骑士。

而大神祗官又借用从圣女那里夺来的力量与死狱乡的力量结合,诞生出圣女的残像,凶导的白圣骸(凶导的葬列)

以上大概是目前的故事,有些没提到是后续的剧情后续才提起。

接下来是寻宝妖精的故事。

在铁兽战线的告知下,阿不思等人打算去大沙海寻找阿不思身世的秘密。(大沙海 黄金戈尔贡达)

大沙海是被霸蛇大公统治的地盘,在一同前来帮助的姬特带领下,阿不思等人渐渐逼近核心地带,而众人并不知道,一行人正被此处的寻宝妖精监视着(寻宝妖精监视)

寻宝妖精误以为阿不思等人是霸蛇大公的人而展开攻击,阿不思似乎是与大沙海起共鸣变身成铁驱龙带着圣女和姬特离开,后头则跟着一路追击的寻宝妖精(寻宝妖精爆破)

双方交战的动静引起霸蛇大公的注意,霸蛇大公也加入了战局,危难时刻,阿不思体内真正的烙印之力觉醒(白之烙印)变身烙印龙(烙印凶鸣)

烙印龙向霸蛇大公发起攻击,并很快击败了霸蛇大公(烙印制裁),但烙印的力量过于强大,阿不思失去了意识,处于暴走状态,最后圣女用了可能是爱的东西感化他,让阿不思稳定下来(烙印的牵绊),身上强烈的烙印之力也随之熄灭,化为黑衣龙形态,最后成为人性,此时的阿不思已经能够一定程度上靠自身的意识变身黑衣龙。

借此事,阿不思等人也和守宝妖精达成和解,守宝妖精带着众人和霸蛇大公的遗体战利品回到自己的据点(守宝妖精战利品)

在众人相处一段时间以后,大沙海的天上突然出现了奇怪的裂缝,而教导帝国也在众人和霸蛇大公交战之际发生了惊天动地的变化。

那以上是1103的大致故事线,之后的就等到下个篇章继续。

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寻宝妖精

1103出的卡组,也有叫守宝妖精的。

本家主打超量,是个趣味性不错的卡组,场地有直接特招本家超量的效果,本家怪则有自体填素材的效果,运转起来还挺顺的,动点也不少。

本家具有很特殊的解场能力,是十一期后续直线有很大的关系。

 

本家单卡

寻宝妖精 洛基

炎属性·等级四·机械族·效果

1800/800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合,以「スプリガンズ・ロッキー」以外我方墓地「スプリガンズ」怪獸一體或是「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」一張為對象可以發動,該卡加入手牌。

②:此卡在手牌˙場上˙墓地存在,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,此卡塞到該怪獸下方作為X素材。

 

洛基,火箭头,本家关键运转卡之一。

一效果具有自身上场就能回收墓地本家怪兽或本家关键场地的能力

·本家场地大沙海是整幅卡组的核心,但因为没有本加字段,并不是很好上手。

·对象在发动之前,也就是说在发动时就要决定回收什么卡。

二效果是本家怪兽标配的填素材效果,本家特色,可以叠出很多素材的天霆......本家怪兽

·需要先选择要填素材的本家超量怪兽才能发动,处理时对象怪兽离场就不处理后端。

本家很重要的单卡,是所有下怪里运转能力较前端的,可以投入2-3张。

 

 寻宝妖精 皮特

炎属性·等级四·机械族·效果

0/2000

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:解放此卡,以「スプリガンズ・ピード」以外我方墓地「スプリガンズ」怪獸一體為對象可以發動,該怪獸特殊召喚

②:此卡在手牌˙場上˙墓地存在,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,此卡塞到該怪獸下方作為X素材

 

皮特,有复活本家怪兽的效果

一效果是解放自己复活本家怪兽

·解放是代价,先解放自己,选定要复活的怪兽,之后才发动。

二效果是本家标配的填素材效果。

没有限制和自肃的复活点其实还不错,可是本家没有特别强的怪可以复活,一般只是拿来增加填素材的种类而异,投入1-2张即可

 

 寻宝妖精 布拉德兹

炎属性·等级四·机械族·效果

300/1800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:此卡從手牌˙牌組送墓的場合,以「スプリガンズ・ブラザーズ」以外我方墓地一體「スプリガンズ」怪獸為對象可以發動,該怪獸守備表示特殊召喚

②:此卡在手牌˙場上˙墓地存在,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,此卡塞到該怪獸下方作為X素材

 

本家强化后的关键卡,运转的主力

一效果自己从手卡卡组送墓就能复活自己以外的本家怪兽

·先选要复活的怪兽才能发动。

二效果是本家标配的填素材效果

让本家运转能力**提升的关键,推荐满3.

 

 寻宝妖精 班戈

炎属性·等级八·机械族·效果

500/2500

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:此卡在手牌˙場上˙墓地存在,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,此卡塞到該怪獸下方作為X素材。

②:將我方墓地「スプリガンズ・バンガー」以外「スプリガンズ」怪獸一體和此卡除外可以發動,牌組「スプリガンズ」卡一張加入手牌。

 

班戈,本家不常见的真·检索卡。

一效果是本家标配的填素材效果。

二效果是启动效果,除外自己和一只本家怪兽可以检索一张本家卡。

·除外是代价,先除外再发动

·检索范围很广,怪兽魔法陷阱都能抓

本家重要的检索卡,可以投入2-3张

 

 寻宝妖精 尾宿五

炎属性·等级八·机械族·效果

1500/2800

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:此卡在手牌˙場上˙墓地存在,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,此卡塞到該怪獸下方作為X素材。

②:對手回合,取除我方場上一個X素材,以場上表側表示卡片一張為對象可以發動,該卡破壞。

③:持有此卡作為X素材的「スプリガンズ」X怪獸獲得以下效果

●此卡攻擊力上升500。

 

船长,本家干扰卡。

一效果是本家标配的填素材效果

二效果是对手回合的二速干扰效果,拔一个超量素材破坏一张卡。

·拔的素材不需要是本家的,也可以是自己场上其他超量怪。

·先把素材,选要破坏的卡,才发动。

·双方场上都能选,也可以破坏自己的卡。

三效果是附加效果,持有自己当超量素材的本家怪攻击力上升500

·持有期间才吃得到,拔掉以后就会降回去,之后填回来依旧可以提升500,可以叠加,有两张船长叠在下面就可以上1000

本家定场,可以二速干扰,但本身对本家运转没什么作用,和其他本家怪差不多,在手上就是废件,可以投入1-2张做干扰用。

 

 霸蛇大公 戈尔贡达

炎属性·等级八·爬虫类族·效果

?/0

此卡名的①③效果一回合可以各用一次。

①:此卡在手牌˙墓地存在,我方場地區有表側表示卡片的場合可以發動,此卡特殊召喚,此效果特殊召喚的此卡離場的場合除外。

②:場上有「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」存在為限,此卡原攻擊力為3000。

③:場上的「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」被效果破壞的場合,作為代替可以把我方墓地一體怪獸除外。

 

霸蛇大公,大沙海的boss,本身没有本家字段,但和本家关键的场地有关联效果

一效果是自体起跳效果,我方场地有卡就能上场

·是需要发动的效果特招

·上场后会有立场除外的副作用。

二效果是场地有大沙海,自己攻击力就是3000

·没有大沙海,攻击力是0

·计算为原本攻击力,是原本攻击力就是3000,而不是攻击力变成3000,对一些计算攻击力的效果是由不同的计算法的。

三效果是大沙海被效果破坏的时候可以除外墓地的怪兽代替

·保场地的效果,不需要发动,要被破坏的处理时直接除外就行了。

本身可以当作一个特招点,打点也不低,还可以保护本家场地,可以投入1-2张。

 

 寻宝妖精 姬特

暗属性·等级四·兽族·效果

1700/1000

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:我方場上˙墓地有以「アルバスの落胤」為融合素材的融合怪獸存在的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚

②:此卡召喚˙特殊召喚成功的場合可以發動,從我方牌組˙墓地以及除外區我方的卡片中,將「烙印」魔法陷阱卡一張加入手牌,之後,將一張手牌放回牌組最下方

 

姬特,11期真主角,从铁兽跳槽的寻宝妖精。也是阿不思的伙伴里比较好用的一只。

一效果是自体特招效果,场上墓地有阿不思龙形态就能上场

·是需要发动的效果特招

·从手卡特招,其他地方不适用

二效果是自己上场就可以从牌组·墓地·除外区抓一张烙印魔陷,然后选一张手卡放回卡组最下方。

·可以直接检索烙印魔陷的强力检索卡

·没有手卡也能发动,就是抓了之后放回去。

本身效果不错,可以抓烙印融合,但对本家系统没有直接关系,所以可以不投入。

 

 大沙海 黄金戈尔贡达

场地魔法

此卡名的②③效果一回合可以各用一次。

①:場上「スプリガンズ」X怪獸攻擊力上升1000。

②:我方場上沒有「スプリガンズ」X怪獸存在的場合,捨棄手牌「スプリガンズ」卡一張可以發動,EX牌組「スプリガンズ」X怪獸一體特殊召喚。

③:我方場上表側表示X怪獸因效果離場的場合,以對方場上一體怪獸為對象可以發動,這回合該怪獸不能攻擊。

 

本家关键场地,但没有本家字段,不好上手

一效果是上本家超量怪1000攻击力

·幅度还蛮大的,可以提高打点

·范围是场上,对手场上的本家超量怪也会吃到效果

二效果是本家特色的超量召唤效果,场上没有本家超量怪就可以丢一张手卡特招一只本家超量怪

·丢弃本家卡是代价,要先丢才能发动,处理时决定跳哪一只

·只能丢本家卡,本家怪兽魔陷都可以

·召唤出来的怪兽特殊召唤的,并没有解开苏生限制,不能从其他地方复活。

三效果是场上的超量怪离场就可以封锁对手一只怪兽的攻击。

·表侧表示的超量怪因为效果离场就能发动,变相保命

·先决定锁那一只才发动。

本家最关键的场地魔法,因为没有本家字段,推荐满三提高上手率。

 

 寻宝妖精 监视

通常魔法

此卡名的卡一回合只能發動一張。

①:牌組「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」一張加入手牌,我方場地區有「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」存在的場合,作為代替可以適用以下效果。

●牌組「スプリガンズ」怪獸一體加入手牌,牌組「スプリガンズ」怪獸怪獸一體送墓。

 

监视,本家难得可以检索大沙海的手段

效果简单明了,抓大沙海,已经有大沙海就抓本家怪兽再埋一直本家怪兽

要注意处理时大沙海离场就只能抓大沙海

几乎完美的检索卡,推荐满3

 

 寻宝妖精 战利品

永续魔法

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:我方場上表側表示X怪獸因為效果離場的場合,以對方場上效果怪獸一體為對象可以發動,這回合,該效果怪獸在場上發動的效果不能發動。

②:將魔法陷阱區表側表示的此卡送墓可以發動,我方牌組˙墓地「大砂海ゴールド・ゴルゴンダ」一張發動。

 

本家永续魔法,效果相当实用

一效果是自己场上的超量怪兽因为效果离场就可以无效对手一只怪兽的效果

·表侧的超量怪因为效果离场就能发动,不是本家也可以,自己发效果让怪兽离场也可以,像本家R4有自体除外的效果就能触发,相当于一个二速的无效干扰

·先选择要无效的怪兽才发动,无效的范围只有在场上发动的效果,永续效果和其他地方发动的效果不受影响

二效果是把表侧的这张卡送墓,直接发动一张大沙海

·送墓是代价,先送墓再发动

·因为是直接发动,不吃灰流

非常优秀的效果,让本家增加了一个上手大沙海的手段,一效果也能提升本家的干扰能力,推荐放2-3

 

 寻宝妖精 呼唤

通常陷阱

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:以我方墓地「スプリガンズ」怪獸或「アルバスの落胤」一體為對象可以發動,該怪獸特殊召喚。

②:將我方墓地此卡和融合怪獸一體除外,以我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體為對象可以發動,EX牌組以「アルバスの落胤」為融合素材的融合怪獸一體塞到對象怪獸下方作為X素材,此效果在此卡送墓的回合不能發動。

 

呼叫,本家墓呼

一效果可以复活墓地的本家怪兽或阿不思

·先决定要复活的怪兽才发动

·需要注意大沙海召唤的怪是没有解开苏生限制的不能复活

二效果是把自己和融合怪兽除外就可以塞一张阿不思龙形态到一只本家怪兽下方当素材

本家比较少投入阿不思和融合怪,一效果有偏慢了一点,一般不会投入

 

 寻宝妖精 轰击

通常陷阱

此卡名的卡一回合只能發動一張。

①:我方場上有「スプリガンズ」怪獸存在的場合,以對方場上主要怪獸區一格為對象可以發動,該區域有怪獸存在的場合,這回合該怪獸無法直接攻擊,效果無效化,該區域沒有怪獸的場合,這回合該區域不能使用,我方場上有「アルバスの落胤」為融合素材的融合怪獸存在的場合,此效果可以指定2格。

 

本家干扰

自己场上有本家怪兽就可以锁对手一个位置

·是针对场上的格子生效的效果,相当于无视指定抗性

·有怪兽就那只怪兽不能攻击效果无效;没有怪兽就封锁格子一回合

·后端有阿不思龙形态锁两个也可以不锁

·先选格子再发动

效果还不错,干扰能力还可以,但只能锁主要怪兽区,本家放一些泡影之类的干扰就行了,这张可以考虑0-2张

 

 寻宝妖精 中途介入

永续陷阱

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:對方發動卡片效果時可以發動,我方場上「スプリガンズ」X怪獸一體回到持有者EX牌組,之後,以下其中一個效果適用

●該發動的效果無效

●我方墓地等級8怪獸一體特殊召喚

②:我方場上表側表示X怪獸因為效果離場的場合可以發動,對方場上全部怪獸攻擊力這回合下降1000

 

也是干扰能力为主的陷阱卡

一效果是对手发动卡片效果就能连锁的效果

·可以连锁任何效果,永续魔陷也可以

·效果后续,返回本家超量怪兽和要选择发动的效果都是处理时才决定的

·如果怪兽没有成功回卡组后端是不适用的

二效果是我方超量怪因为效果离场就可以降对手1000攻击力

干扰效果不错,但代价稍微有点麻烦,可以考虑0-2张。

 

 铁驱龙 迅妖龙

暗属性·等级八·机械族·融合

2500/2000

「アルバスの落胤」+這回合特殊召喚的效果怪獸

此卡名的①②效果一回合可以各用一次

①:我方主要階段可以發動,我方場上的此卡位置移到我方場上其他主要怪獸格,之後,可以將移動後的同縱列其他表側表示卡片全部破壞

②:此卡送墓回合的結束階段可以發動,「スプリガンズ」怪獸或「アルバスの落胤」一體從牌組加入手牌或是特殊召喚

 

阿不思第三个龙形态,这次是机械族还是比较能理解的

融合素材要求比较麻烦一点,需要阿不思加上这个回合特招的怪兽,倒是可以配合超融合之类的做二速干扰

一效果是启动效果,可以走位之后破坏同个纵列的所有表侧卡

·我方场上也会被扫到

·只会破坏表侧的卡,盖着是扫不到的。

·没有移动成功也不会处理后续效果

二效果和痕喰龙一样,检索范围变成寻宝妖精

一效果还算看得过去,二效果通过本家R4的效果送墓可以增加检索点,一般投入1-2张来丢

寻宝妖精 欢乐制造机

炎属性·阶级四·机械族·超量

1100/2000

等級4怪獸X2

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:此卡從EX牌組特殊召喚成功的場合可以發動,牌組「スプリガンズ」怪獸一體送入墓地。

②:對手主要階段及戰鬥階段可以發動,此卡除外到結束階段,將2個X素材以上的此卡除外的場合,可以從EX牌組將一體以「アルバスの落胤」為融合素材的融合怪獸送墓。

 

本家四阶超量,展开要点。

一效果从额外卡组特招成功就能埋一张本家怪兽

·从其他地方特招是不能触发的

·在无法满足‘送入墓地’的条件时不能发动

二效果是对手回合可以自体挑走

·把自己除外到结束阶段,不能除外就不能发动,自己除外后超量素材是进墓地

·如果是由两个以上超量素材的自己除外才触发后段效果埋一张阿不思龙形态,同样不能送墓的场合就不适用。

·据我理解,结束阶段回到场上不是特招,是不能触发g之类针对特招的效果的。

本家展开要点之一,用大沙海或正规超量上场埋一张本家怪做后续运转,一般投入2-3张。

 

 寻宝妖精 外击号

炎属性·阶级八·机械族·超量

1600/2500

等級8怪獸X2以上

此卡名的①②效果一回合可以各用一次。

①:指定對方一個怪獸區或魔法陷阱區可以發動,拔除此卡任意數量X素材,根據其數量,將指定格子及其前˙後˙鄰區域(怪獸區˙魔法陷阱區)存在的卡中的對手卡片破壞。

②:對手的主要階段和戰鬥階段中可以發動,此卡除外到結束階段。

 

很神奇的一张本家打怪,我找四五个来源有四五种不同的翻译法(x

本家主力解场

一效果是指定对手场上一个格子,那个格子和附近的卡破坏

·先指格子才发动,之后移除多少素材是处理时才决定,如果处理时没有超量素材就后端都不处理

·指定的各自和前后左右总共五个格子的卡都是解场范围,要炸多少去掉多少素材

·因为是针对各自的效果,无视指定抗性

·虽然额外怪兽区和场地区不能选,但是可以靠十字形炸到额外怪兽区的,但场地就不行。

二效果则是本家超量的逃跑效果。

本家主力的解场王牌,效果非常强力,一般放1-2张。

 

(接下来是前不久出的卡)

 巨型喷流‘冠军’蝎尾心宿二

炎属性·阶级八·机械族·超量

2800/1500

等級八怪獸二體以上
「巨型噴流"冠軍"蠍尾心宿二」1回合1次也能在我方場上「守寶炮妖」超量怪獸上方重疊來超量召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:此卡持有超量素材的場合才能發動。從牌組把1張「守寶炮妖」卡或「獸机神」卡加入手牌。
②:場上超量素材被取除的場合,以場上1張卡為對象才能發動。該卡破壞或回到原持有者手牌。

 

没有本加字段的本家真大哥,姬特模仿天霆号弄出来的最强机体,果然超量的终点就是钢弹

正规召唤的条件也不难,还可以在我方场上的本家超量上叠放召唤,可以说随随便便就能上场

一效果是自己有超量素材时就可以发动的启动效果,检索一张本家卡或兽机神卡

·检索范围非常广,横跨两个系列的所有三色卡

·有超量素材就能发动的效果,本身不需要拔素材

二效果是场上超量素材被拔掉就能解一张卡

·场上的范围包含对手,对手超量怪兽拔掉素材也可以触发

·先选卡才发动,取对象的效果

·发动后才决定怎么解,可以破坏也可以弹回手卡,可以自由回避效果破坏抗性或是被破坏会触发效果的卡。

效果相关不错,一效果提供一个稳定的检索点,二效果解场也非常优秀,可惜本身不带有拔素材效果,本家超量怪只有外击者有拔素材的效果,要靠本家触发比较苛刻,最多配上新出的魔法卡可以触发多一次,但本身性能好的优势摆在那里,还是会投入1-2张。

 

 锁定目标!寻宝妖精

速攻魔法

此卡名的①②效果1回合只有1次可以使用其中任意1個。
此卡也可以將我方場上取除最多3個超量素材來發動。
①:從牌組將1體「守寶炮妖」怪獸加入手牌。取除超量素材來將此卡發動的場合,可以再依據取除的數量,從我方手牌・墓地選擇「守寶炮妖」怪獸特殊召喚。
②:此卡於墓地存在的場合,以場上1體超量怪獸為對象才能發動。取除該怪獸1個超量素材,此卡加入手牌。

 

之前新出的超级强化卡,给了本家不错的提升

效果发动上和六花的写法差不多,可以拔素材发动也可以不发动,要拔多少个是发动是就要处理的代价,先拔再发动,后续检索和复活效果的对象都是处理时才决定的,简单的说就是这张卡的代价是0-3个超量素材。

一效果简单明了,卡组检索本家怪兽。有拔素材发动的话就在从手卡墓地特招本家怪兽

·后续的特招无论拉多少之都是做一次特招,g只会抽一张

二效果是自己在墓地就能把一个超量素材自体回收

·要拔那一只的素材在发动时就要选择

·范围是双方场上的超量怪兽,对手场上的也可以选,但取对象,不能取对象的超量怪兽就不适用

本身是速攻魔法,可以改着配合冠军做二速干扰,两个效果都能触发所以效益不错,可惜绑定了卡名一回合只能用一个,但依旧放满3张。

 

 雷精灵 爆碎

速攻魔法

此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從我方手牌.墓地把「守寶炮妖」卡、「獸里翁茲」卡、「雷精灵」卡之内任意1張除外,從以下效果選擇1個發動。
●從牌組把1體「守寶炮妖」怪獸特殊召喚。
●從我方墓地選擇1體「兽机神」怪獸特殊召喚。
●選擇我方場上1體等級2・階級2・LINK-2怪獸和對方場上1張卡除外。

 

又是一张没有本加字段的支援卡。

·除外之前的都是代价,本身出外那一张和发动的效果没有关联,可以除外雷精灵检索本家怪兽

·发动的效果要在除外时决定,之后才发动。

·第一种是牌组特招本家怪,非常强力的效果,可以直接拉怪,增加本家缺乏的运转能力,也可以做完阵以后拉船长增加干扰点。

·第二种是复活墓地的兽机神

·第三种是场上等级二,阶级二,连接二其中一只和对手场上一张卡除外。

本家主要用到第一个效果,不过没有本家字段相对麻烦,可以投入2-3张加强展开能力。

 

 决战之戈尔贡达

永续魔法

此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡的卡名在場上.墓地存在,當作「大沙海 黄金戈尔贡达」使用。
②:1回合1次,我方場上的卡要被戰鬥・效果破壞的場合,可以做為代替從額外牌組將1體以「阿不思的落胤」作為融合素材的融合怪獸送去墓地。
③:我方場上或墓地有「阿不思的落胤」存在的場合,我方・對方結束階段才能發動。從手牌.牌組將1體「守寶炮妖」怪獸特殊召喚。

 

对本家来说有点尴尬的卡

一效果在场上墓地是做大沙海用

·很棒,让大沙海上手率增加了,不过对本家来说其实还好,本家需要的是大沙海的特招能力

二效果时我方的卡会被破坏时可以埋一张阿不思龙形态代替

·被破坏就能代替,自己破坏也可以,不需要发动,处理时直接埋卡,但一张卡只能一回合埋一次,如果有复数张就能埋多几次

三效果在我方场上墓地有阿不思的双方结束阶段可以特招一只本家怪兽

·还算可以的效果,增加本家站场,但本家结束阶段没有运转能力,最多就是拉船长加干扰,问题是一般来说本家不会带阿不思。

所以这张卡不能说他没加强,只能说没加对地方。一般不投入,可以考虑0-1

 

本家常见搭配

1.烙印寻宝

-算是本家比较强的**,烙印本家就能补足寻宝妖精干扰不足展开能力不强的缺陷,还能增加丢卡点触发本家效果

2.兽机神

-本身两个系列就有共同,可以吃到更大程度的支援

 

本家操作重点

1.本家操作上非常依赖场地,当务之急想做出超量怪,只要先做出R4就能进行后续展开,本家系统其实不算大,定场终端也一般,先攻以场地和超量怪为主,终端可以用冠军和船长,后攻比较强势,想办法解场后用本家怪撞上去在把墓地的本家怪素材填下去上叠天庭号就可以在对手回合狂扫。

2.不过本家踩坑能力一般,废件问题很大,怪兽在手上基本就是废,要进墓地才有效果,动点太少了,终场也不够强,回杀能力算中等,还有待进一步加强

3.依旧推荐先攻,后攻虽然可以做天庭号,但我怕连第一只怪都出不了。

4.本家优势:本家最大的优势是解场能力和墓地资源的运用,本家R8解场效果十分优秀,冠军的解场能力也是顶尖,只要做得出来就能解掉很多怪,本家怪在墓地还能给超量怪填素材当弹药,几乎不会浪费,对干扰少运转能力差的卡组有不错的对应能力。

5.本家劣势:本家劣势很明显,上手不稳定,动点少,终场弱,基本上主流上过位的卡组都能应付

6.泛用手坑断点:

-本家普遍缺乏无效系能力,大部分时候陨石都能下的来

-灰流留给检索类,比如冠军,监视或是锁定之类的重要检索

-g的话留给任意特招点,本家非常仰赖特招,一般通招反而比较少用到,所以有特招点就丢

-效遮和灰流差不多,主要给超量怪

-幽鬼兔给超量怪和场地,本家被断了超量怪就很难做下一波运作,断了场地下回合就充满不确定性

-屋敷的话本家填素材效果每只都有,断这个没意义,一般丢给复活效果。

 

总结

1.寻宝妖精称不上特别强力的卡组,虽然之前有加强但还是缺少了一些重要的东西,比如起手稳定度和定场强度

2.大师决斗刚开始我抽其他卡的时候误打误撞组了个寻宝妖精,本家ur其实不多不少,属于中间层,不是很有爱的还是慎选

 大概跟这个差不多

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那根据11期故事线,下一个就是现在大师对决主流之一,烙印,我也顺便把阿不思的东西都说一下。

 

2022年12月25日 发布于马来西亚
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