【拯救战士】80%胜率激怒战,不鸣则已,一鸣惊人!


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前言
各位营友大家好,炉石国服的关服已不可避免,我想在此之前再写一篇卡组攻略。最终还是选择了战士,相比之前的逆流战,这次的卡组更具有进攻性,令人意想不到的是,这卡组有着不错的战绩,打法师和德鲁伊都是优势,也靠它冲上了传说,话不多说,先上卡组和胜率。
卡组构成和胜率
对阵爆牌德、换家德、开门法是大优对局
对阵奥秘法、偶数萨、剑鱼贼是均势对局
对阵诅咒术、弃牌术是小劣对局
对阵战吼萨、宇暗、三红dk是大劣对局(虽然后面两个基本上遇不到)
环境分析
天梯基本上只有德鲁伊、法师、萨满和贼四种职业,且卡组十分单一,基本上都是跳费德、战吼萨、偶数萨、开门法、奥秘法、剑鱼贼。而我们这套卡组强就强在滚雪球方面上,一旦对手没有解掉高威胁随从,很容易被我们不断buff压死对手,下面会详细解释对阵各职业的留牌和对战思路。
起手留牌
起手必留:冒进的艇长、城镇公告员、灌能战斧、螃蟹骑士、赤红深渊、港口匪徒、尼鲁巴蛛网领主
可考虑留牌:海盗藏品、洛欧赛布(打法师和德鲁伊可留)、疯狂的可怜鬼(没有地标就不留)、剑圣萨穆罗(遇到贼、萨满跟法师可以留)、灰烬元素(对面不是法师不留)
单卡解析
冒进的艇长:激怒战小核心,滚雪球启动的发动机,无论是配合心能提取者、灌能战斧刷buff,还是配合战斗怒火、凤凰之光刷牌,亦或者是配合城镇布告员、螃蟹骑士来解场,都是一把好手,对局时一定要注意好下艇长的时机。
灌能战斧:
真正的核心,支撑整个体系的强卡,注不注能都无所谓,可提前提到以便可配合艇长刷buff,满血时注意卖脸砍怪,以便后续配合战斗怒火和凤凰之光。
凤凰之光:新版本唯一一张能用的卡,其他的简直没法看,上限不高但胜在下限稳定,一张足以,注意卖脸可以减一费。
灰烬元素:
笔者冲分的时候遇到的任务法居多,经常被冰箱卡死,于是便带了这张卡以便在对面挂冰箱的时候能够斩杀,下限打二也还算凑合,4血大屁股也可拿来buff,偶尔有意想不到的作用,比如对面过牌时蹭点血什么的。
港口匪徒:艇长的检索点,起手没有艇长的下位替代,不带两张是因为怕自己抽自己。
可替换单卡
无语的证人: 奥秘法多的时候可以用来替换灰烬元素,5血不容易被解,一旦被buff更难处理,偶尔也可针对开门法、厕所骑。(不直接代替灰烬元素的原因是如果自己的随从都被冻住,即使手上有证人也无法斩杀,而灰烬元素是战吼,不惧怕冰冻)
活化龙息:笔者有一次被开门法打破防了,于是便尝试带这张卡,有一次靠它翻盘,但因对阵其他职业时基本无用便被舍弃,环境开门法多时可考虑携带。
持枪恶霸:与洛欧赛布类型相似,对阵大多数卡组都有很强的压制效果,尤其是战吼萨的鱼人超展开(只要对方没有那44传说鱼人的话),不带它是因为我有钻石洛欧赛布(帅就完事了)。
职业对局
法师:笔者在天梯遇到最多次数的职业,以开门法为主,少部分为奥秘法,只遇到过一把宇宙法。
对阵开门法:笔者认为对阵开门法算是优势对局,主要看破冰速度和灰烬元素、赛布是否上手,开门法缺乏解大怪的能力,尽可能通过洛卡拉、灌能战斧扩大场面优势,有意识的枪血压低对方血线破冰,最后通过灰烬元素斩杀对手。
对阵奥秘法:均势对局,主要看谁更胡,如果2费可以拍下尼鲁巴蛛网领主,基本上已经赢一半了,况且现在奥秘法基本不携带火焰结界,可放心无脑打脸,下艇长的时候注意防一下异议、爆裂符文即可。
2费拍下尼鲁巴蛛网领主,就已经掌握了主动权
德鲁伊:基本上为爆牌德和换家德,都是优势对局,是我们主要的上分食粮,前几费对面基本上都在空过,可以安心铺场和刷buff,被自然平衡解掉也不亏,对面敢开日蚀+私法程序就是给我们补充手牌,同时灰烬元素在这时也是抢血的好帮手,即便后期场面被剧毒之种解掉后,对方血量也快见底了,很容易被树人、食尸鬼抢死。
前期铺场抢血,同时找机会蹭血,被对面剧毒之种后直接地标+食尸鬼+血誓雇佣兵直接斩杀
盗贼:基本上只剩剑鱼贼和鬼灵贼,对阵鬼灵贼优势,对阵剑鱼贼均势
对阵剑鱼贼:跟对阵奥秘法一样,看起手谁更胡,尽可能的通过螃蟹骑士、艇长、地标+剑圣来解场,能站场就不要过牌,一旦站住了场面,对面基本上很难返场,继续扩大场面或者叠甲,基本上就可拿下。(地标除非有剑圣否则无脑拿去解场)
对阵鬼灵贼:没啥可说的,跟打德鲁伊一样前期铺场和刷buff,留一手尼鲁巴蛛网领主和赛布,尼鲁巴蛛网领主最好在5-6费再拍下,来卡对手启动。
术士:以弃牌术为主,少部分诅咒术,都不好打。
对阵弃牌术:
即使篡改卷宗被禁,弃牌术依旧难打,猝不及防的展开,防不胜防的灵能弹幕,即便站住了场也害怕被对面大灾变解干净的同时还反铺一波。前期稍微铺一铺,不要把资源全交了,最好是通过心能提取者给螃蟹骑士、剑圣刷buff,如果对面没有交大灾变就不要下剑圣,以应对大灾变后对面的一地33和25嘲讽。
对阵诅咒术:
大劣对局,火焰之灾祸、亵渎、灵魂撕裂等一系列解牌都可以让我们心脏骤停,同时也有扎库尔、1费打二等回复手段,但好在环境数量不多,控好前期节奏还是可以在对方断解时压低对方血线以便斩杀,此时找机会通过心能提取者buff疯狂的可怜鬼成了重中之重。
(我知道他不是诅咒术,但这一把我跟打诅咒术一样基本上没啥场面,最终靠buff后的可伶鬼偷鸡斩杀)
萨满:主要形态为战吼萨和偶数萨,对阵偶数萨均势,大劣战吼萨。
对阵战吼萨:
无论是毒鱼一套还是衰变我们都吃不起,此时尼鲁巴蛛网领主成了我们的制胜点,血誓雇佣兵能复制就复制,同样找机会通过心能提取者buff疯狂的可伶鬼,尽可能的去骗取对方的衰变和毒鱼一套,留一手地标+剑圣以便处理鱼人超展开。
对阵偶数萨:
此时我们的螃蟹骑士成了图腾杀手蟹,我们要在对方将图腾buff起来之前处理场面,对手的深渊魔物和图腾巨像很难处理,遇到萨满时可留下舞台跳水,有机会buff剑圣然后通过地标解场。
其他职业
(大人,时代变了!)
其他职业数据较少,不做评价,按正常激怒战节奏打就行
结语
总的来说,激怒战还是一套比较吃理解和牌序的卡组,牌序顺的时候是真的爽,牌序差的时候牌全卡手里是真的让人无语(有病吗?我tm又不是鞠义 ),同时我还要感谢营地里的一位老哥,他的ID叫网管WG ,找资料写攻略时才发现原来我一开始抄的卡组是他的,他也写有关激怒战的卡组攻略,写的很详细,我也参考了许多,虽然是上个版本的,但思路还是可以参考的(况且新卡对激怒战的卡位没啥影响),这是笔者第三次写攻略了,应该也是最后一次,有不完善之处请多多包涵,最后感谢能看到这里,祝大家冲分愉快!
(在此附上这位老哥的攻略,真心建议去看一看)
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