英雄之路大型攻略+吐槽——RNM,退钱!(千珏篇)

  • # 符文之地传奇

        现在我们来到了英雄之路的英雄界面,而现在和我一起玩千珏的还有我身后这一圈,这里这么多的英雄之路玩家,大家都在等待设计师的出现。那么设计师已经把千珏抬出来了,虽然很遗憾没有能够取得让大家都满意的一个结果,但是我们玩家在英雄之路的现场,无数的玩家,他们不离不弃地陪伴着设计师,花光了最后一个碎片。

        (首先出现在镜头中的是英雄之路引路人盖伦)

        “对得起我们吗?RNM,退钱!”(画外音:@¥%*!#*@#¥)

        “这么多人用了碎片,对得起我们吗!对得起我们吗!!退钱!”(画外音:莎碧设计师生孩子没**)

        现场玩家的情绪是非常激动的,而现在此时此刻我们每个人的心里感情是五味杂陈的,而很难用,其实很难用言语去表达,但是我还是想要问大家几个问题,我想问问看这儿的玩家,你们觉得今天这样子一个表现,是感到失望吗?

        (随后出现在镜头中的是依靠星力纵横英雄之路的德莱厄斯、巴德和凯隐)

        “什么赢点都没有,太失望啦!非常非常失望!我们感到愤怒!”

        我知道大家现在可能都有失望或者愤怒的情绪,但是我们千珏还拥有自身能力打底,接下来的战斗表现还是未知数。

        (戴着面具的烬闯入镜头)

        “已经结束啦!太失望啦!已经结束啦!还有几个关卡你能打的,结束了已经。”

        那剩下的还有很多升级奖励,我不知道大家还会不会对千珏抱有信心。

        (最后出现的是以稳扎稳打著称的邪恶小法师)

        “升级有用吗?你升级给的那些辣鸡能有一个对我玩游戏有用的吗,还有负收益的(笑)。”


(暗影岛小姐姐镇楼)

        开门见山,除非折磨自己,否则不要玩千珏。作为一个构筑中的主C点,笔者在更新列表中看到千珏进入英雄之路时设想过无数种星力和打法,但笔者从没想过千珏能变成这样,设计师用一种足以令人感到反感和恶心的方式把千珏钉在了耻辱柱上。之前评论区有质疑设计师自己不打英雄之路的,笔者觉得千珏就是最有力的例证,设计师自己绝对是玩的,因为哪怕是闭着眼睛从构筑里拉牌,都做不到这样精准避开几乎所有有用的牌,做不到三星这样离谱,正是因为设计师玩,所以才知道怎么精准恶心人。岩雀在英雄之路臭了笔者是真无所谓,毕竟体系英雄,而且个人没啥感情,千珏臭了,设计师是真的要谢罪的。

        好了,既然要做千珏首先分析几个英雄机制。首先是星力的萤火虫,在有萤火虫的情况下遗愿打1会给予所有萤火虫单位当然中高难度别指望这个一回合打1赢,更多的意义是提供一个每回合稳定的拖延时间格挡频率/牺牲源,三星变打2,高情商的说法:可以省下40个碎片,我就没见过这么垃圾的三星,不如岩雀寒冰纳尔嗷;二星给予的灵魂之旅法术相当意义不明,这玩意儿要有用,要么有遗愿要么有入场效果,千珏牌组里一个都没有,唯一有入场效果的还是101和231,总不能指望靠杀544补3点蓝吧。抛开对于强度的讨论,在复数灵魂之旅上手(主要是英雄上手时,千珏这法术是真的离谱)时减费从左到右开始减,减到0费后不再获得新的灵魂之旅。最后是跟实战关系最大的,其一,千珏死亡后原有印记会消失,即灵魂之旅点千珏无法继承原有印记;其二,复数千珏的印记虽然在视觉效果上是一样的,但并不会共享。举个栗子,场上两个千珏,此时击杀单位,两个千珏分别挂印记,但是都只会回合结束增加一点任务进度;其三,千珏挂印记有奇怪的机制bug,如下图所示,假面之母在击杀友军单位后,千珏动画成功给对方挂印记,随后触发诺克萨斯之力,击杀敌方单位,但千珏的任务进度并没有增加,推测是因为写程序的时候自身效果优先结算,所以同时结算了击杀和诺克萨斯之力,千珏的印记实际上是空挂;其四,同命的结算方式是第一段击杀友方单位,第二段触发摧毁效果,所以,在第一段击杀友方单位后就会触发千珏的挂印记效果,可以利用这个机制直接击杀最弱单位达成接下来说的“五”,或是挂给非最弱单位实现双解。其五,也是最重要的,千珏升级后不知道是BUG还是新结算机制,会刷新自身状态,能够再次挂印记并触发+2+2,即如果能实现非回合结束升级并再次实现击杀就能获得极高收益。

       然后看看牌组和升级奖励吧家人们,哎呀,怎一个抽象可以形容,连格温都知道往里面塞个2费击杀抽2,你千珏不知道,给个441卡自己4费节奏,然后544这种东西没有资源补充就是个卡手的废物,前期打不出去,等能打出去了没资源,303同样莫名其妙,中高难度别指望刮痧刮死人,人俩紫色烧血都是垫底天赋,你这303没好到哪去。体系内的牌就是231和101,也还好同命变成4费了,不然真一套牌能用的东西没三个。升级奖励里231快速攻击,101-1费勉强算有用,不过也只是有点用,222给个+2+2还好,大部分时候只能吃萤火虫,245凶煞还行吧,就是亏牌亏炸。544加个巨龙之牙真的流汗黄豆了,还指望他站场吃怪?最抽象的就是同命,也是笔者认为千珏高等级是反向提升的原因,赌徒扑克牌(打出后洗两张1费进牌库),同命给个召唤信标或者-2费都正常,给这玩意儿一点都不正常,首先洗进去污染牌库,然后亏牌亏炸,千珏的问题是中后期资源不足费用溢出,结果还死命往里面塞亏牌东西,由于种种原因,千珏甚至没法像小法一样带掘墓者的铲子(回合开始抽1给飞逝)补牌,同命也没结付个抽1,真是蠢到家了。

        英雄道具这块尽管之前评论区有提过用保护者冰玉刷紫色道具,但实测在中高难度并不好用,尤其是加里奥关,被无畏先锋打得心态爆炸。所以最后还是找到了我们的老朋友堕落的星之碎片,星之碎片有两个好处,首先主动吃怪(大多数情况是萤火虫)达成千珏印记,避免电脑不格挡的情况,同时吃怪后直接挂印记避免电脑只有一个单位的时候格挡任务进度没法增加的问题。当然千珏比狗头抽象的点在于牌组里没有一个碾压单位,我们不得不放弃咒盾自带碾压,否则经常是30攻千珏一点伤害打不出去,被电脑频率冲死。当然也可以刷新机拉满,直接放弃千珏,辣鸡 out!再次重申我的观点,强的英雄怎么带都没事,什么金克丝拉克丝安妮妖姬格温管你带什么无非是赢得轻不轻松的问题,弱的英雄必须得功利性和强度拉满,否则不仅是过不去,还容易血压爆表。

        推荐天赋征服、跳费(附魔、数量优势)、迎宾礼、进化、暗伏杀机乃至于开局抽2。在不放弃千珏的情况下,备战适配星之碎片,不用依赖卡牌combo实现千珏任务进度,两个跳费让千珏至少提前一个回合下来,每早一个回合压力就小一点,进化主要是防解,前面说了得放弃咒盾,3血下来吃无畏先锋的单挑是常有的事,复仇之类的硬解没法防,只能靠灵魂之旅躲。因为带了星之碎片,迎宾礼的收益增加,不论是吸血应对频率还是咒盾应对解牌,每回合的萤火虫提供额外的特性。暗伏杀机看着很美实际上效果相当一般,大量法术和4费卡牌卡潜伏节奏,没有额外进攻手段就算两回合稳定触发效果也相当感人。

        推荐英雄以千珏为主的话就是佐伊月男卡特薇恩皇子之类的工具人朋友,追求额外的C点就是老朋友劫,或者维克托轮子妈佛爷天使狗头这类要么拥有强力入场效果吃灵魂之旅收益,要么有死亡收益额外效果的。


        好了来看实战,实战一般追求千珏+101的起手组合,因为101结付-1费变成0费,所以可以4费千珏+101吃怪在非进攻回合做任务或者更轻松达成前面说的COMBO5,有可以找231或者灵魂黑矛过渡,没有千珏全换找千珏。补充卡牌尽量抓补资源的。

        开局拿到数量优势,加里奥关卡上来就是大问题,无畏先锋关的机制让我们的游戏体验甚至不如3星女枪,起手找千珏,有千珏留101和231,默默祈祷不是双希斯莉亚开局,双希斯莉亚默认个位数血量出门。这把运气一般,单希斯莉亚,231拖时间下千珏。

        灵魂之旅主要防解,这里为了追求千珏升级点431,实际上是相当冒险的,求稳可以点自己的千珏。过关后拿乌迪尔,卡特也是可以考虑的,拿乌迪尔主要是因为道具比较合适,给的TOKEN在后期费用溢出的时候可以直接打,并且大身材被千珏吃也能直接输出伤害。

        佐伊关仍是优先找千珏,有千珏留同命或者灵魂黑矛,佐伊的解牌都是慢速解,不用担心同命失效的问题,这里灵魂黑矛解佐伊渡过第一层麻烦。接着灵魂之旅点自己躲钩子,印记吃钩子,拿下佐伊。

        佛爷关,道具没拿到咒盾,吃了4费复仇,依靠1费灵魂之旅破咒盾+同命解佛爷,最后冥血戟配合数量优势提前叫出大哥塔鲁锡,配合新抓到的千珏拿下佛爷。

        加里奥关遇到的是石头人,前期压力比较小,算是不幸中的万幸,2费地标泯灭会吃萤火虫,所以不用担心记错翻车,因为千珏的印记是回合结束击杀,所以在对方进攻回合达成条件会先叫出加里奥再触发印记击杀。最后依靠迎宾礼随出的吸血恢复状态过关。


        最后再次提醒,不要去玩千珏,尤其是没有经历过狗头岩雀寒冰洗礼的萌新。

2023年1月12日 发布于福建
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