《漫威对决》S16:狂野迷境魔:活着只为吃鸡

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       Hello,大家好!我是氪星人狂野神明(ID:3371501028)。先给大家拜个晚年,新年快乐!熟悉我的朋友都知道我是迷境魔狂热爱好者,从S12写了幻象迷境魔的攻略后5个赛季都在玩,不管环境多么恶劣,始终是如一。早就想将扭曲加入迷境魔卡组练练手速了,苦于过年期间无法使用模拟器,可把我憋坏了。今天回来的第一天就疯**作了一天(没开直播,太久没玩怕丢人),战绩25场18胜17鸡,唯一胜而未吃鸡的一把还是内战,自己手贱卖了蜘蛛终幕且诡计幻象劣势,68%的吃鸡率阐述了活着就是为了吃鸡!于是,迫不及待想要分享一下。跟之前我写的迷境魔攻略只是增加了一些新卡和九头蛇卡组,所以我会着重介绍一些重点卡的带卡原因及成型后对各类卡组的应对。

另外,这篇攻略我会着重讲解成型后如何对阵环境中常见卡组,保证做到成型即吃鸡。所以是作为迷境魔进阶攻略写的,关于如何制作幻象的各种方法可以参考我之前写的两篇攻略,那两篇已经非常详细地介绍过了,这里不细说了,如有疑问也可评论区讨论或来我直播间(斗鱼房间号:745375或者搜狂野神明a近期有空应该会开播!

 

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下面是今天一天战绩:

因为该战绩是一天打的,期间基本遇到了环境中几乎所有常见卡组,包括各类九头蛇及快攻卡组。25把我从7k多分打到了1万多分,我对于该卡组的强度非常自信,不再是整活卡组,而是上分卡组。下面是卡组链接及图片:

一、卡组链接及图片

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卡组图片:


二、带卡分析

首先是蜘蛛终幕带几张的问题,近几个赛季我都是带2张,原因是基本很难遇到同行或者玩蜘蛛终幕的,带2张前期搜牌更顺畅。但是如果环境中同行多起来的话,带满肯定是有优势的,可根据环境做调整。

黑暗精灵带2更灵活,前2回合看到可以拿了上场,配合诸神之力战力很强,后面经济允许的情况下可以合成2星用脚镣来制作幻象。若是被狼技能吃了一个或是刷改良的时候刷高了战力,也不要慌。还有一张备用精灵,可以通过大盾或是配合究极钢铁侠也能用脚镣来制作幻象。

如上述所说,若由于各种原因损失了一个黑暗精灵,可以用究极钢铁侠弥补。所以前期可以放心刷改良,环境复联变多了,上6通过扭曲拿一张高星反浩克往往有奇效。

由于并肩作战的存在,该卡组很容易就能做成蜘蛛终幕,带个毒液有时候锁血有奇效。没有究极蜘蛛侠的时候也可以客串一下防止被aoe清屏。

着重讲一下为什么要带3张魔女诱惑。魔女诱惑其实是会污染诡计幻象的幻象池的,带3张目的主要是针对对面的反浩克事件。因为反浩克事件实在太过于变态,运气好能消耗掉你好几张诡计幻象,当你诡计幻象不足的时候很容易输甚至被血入,特别是打响尾蛇卡组的时候。所以多带2张不仅可以有效防止意外,甚至可能借对方8星反浩克血入对方。另外魔女还可以防寡妇的飞车,实战下来的效果幻象池稍微被污染一下问题其实不大。

三、技能选择

T0:英雄责任(拿到即吃鸡)

T1:蛛丝喷射

后期很强的一个技能,内战会有优势。

T2:巨狼奔袭、黄昏之炎、独自为伴、机甲维护

由于反浩克的存在,巨狼基本成了一个回血技能,后面要尽早卖了免得坑了自己,好在现在迷境魔基本8回合成型。

黄昏之炎也比较平庸,会烧掉很多针对卡,只能说前面输的多可以拿。

独自为伴配合诸神之力前期锁血有奇效。

机甲维护作用与狼类似,尽量回10多血。有个小技巧,斯塔克工业角色带装备,拿满10张牌后配合并肩可以尽可能让自己手牌多。

T3:其他技能(带个斯塔克制造也不是不可以,毕竟顺起来一回合钱经常花不完)


四、运营思路

1.常规的卡3本血魔打法。

2.即将升6本的时候适当拿1-2张扭曲屯手里,不需要拿太多。

3.升至6本且还有10多块宝石的话,可以打扭曲开刷,这时候主要考验你的眼力和手速。运气不太差且操作顺畅的话一般2回合组件搜齐。

小技巧:蜘蛛终幕打出后,通过并肩作战卖出再打出是可以完成携带一张终幕就能完成蜘蛛终幕的成就的。因此,若技能不是英雄责任,并肩作战可尽量拿来完成蜘蛛终幕。经济吃紧的情况下也可优先刷模仿大师。

若技能是英雄责任,商店中刷到并肩作战后责任金钱豹后卖出,可获得永久翻星的金钱豹,运气好的话前期即可获得8星金钱豹。

前期搜血魔组件过程中,沙漠带脚镣,模仿大师带迷境魔制服效果很不错,通过黄士兵拿个小洛基配合诸神之力也有奇效。能刷改良尽量刷改良,可以增加身材。


五、成型后对阵目前环境常见卡组

1.对阵海拉终幕

优势对抗,主要防一手砍头。可以选择夜巡苏特,没有夜巡可以让蓝怪带手套。(带手套的目的是防止他砍头),蓝怪打手套可以尽可能先消耗掉他的反浩克事件。手里最好拿个高星doom,事件栏挂魔女诱惑会更保险。

2.对阵索尔钢铁侠终幕

优势对抗,事件栏挂魔女诱惑,反浩克事件,手上拿个高星doom。可以上钢铁侠或是夜巡万能等方式让对面减员。

3.对阵响尾蛇

小优,事件栏挂魔女诱惑,doom升至4星更保险,不然很容易翻车。

4.对阵九头蛇

大优,带反浩克事件,没有迷境魔也是吊打。

5.对阵黑豹链接

均势对抗,尽量不上钢铁侠。若对方姆巴库星级较高且有先手,事件容易被拆光的情况下,卖掉迷境魔,带反浩克事件,苏特先手撞死自己触发高星反浩克。若我方迷境魔身材较大有先手,可以让迷境魔先手撞死看是否能变掉对方姆巴库。

6对阵复联

优势对抗,目前环境中的复联都会带姆巴库,所以尽量不上钢铁侠。前面放低战力角色防止他姆巴库撞死,事件栏尽量多放2张诡计幻象防止被拆完(现在诡计幻象被拆完不会自动上到事件栏)。也可通过九头蛇先制变他姆巴库(一般对方姆巴库为最低费)

7.内战

内战胜负主要取决于蜘蛛终幕及诡计幻象数量。

当两者数量一样时,尽可能先让对方减员并触发诡计幻象,方法有上双钢铁侠及高战力苏特先手,己方尽可能多放究极蜘蛛侠及毒液等阵亡后能套出新单位的角色,事件栏2张反浩克拉满。若是打决赛,可以选择放弃迷境魔,上牛头人。资源够的情况下做幻象究极蜘蛛侠是最好的选择。另外比赛前可以观察一下桌面是否有同行,如果有,选技能的时候蛛丝喷射优先级较高。


ps:对手有多张反浩克事件,且自己魔女诱惑不够的情况下,特别是响尾蛇卡组,可以选择卖光蜘蛛终幕,这样不会触发对方反浩克事件。


六、总结

      卡组还有很多细节无法用一字一句来描述清楚,具体情况还要根据对战当时的情况来做相应的应对。本人会不定时在斗鱼开启直播,房间号:745375或者搜狂野神明a。有兴趣的兄弟欢迎过来一起讨论改进。

2023年1月29日 发布于上海
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