【弈仙牌】五行道盟新角色慕虎玩法浅析

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   写在前面:五行道盟经历大小答辩的削弱,混五行举步维艰。新推出的角色的定位也是走双属性或者单属性,一点心得分享给大家。

 

一、角色特性

      

   初始仙命简单粗暴加血上限,到 化神期 合计加14点血上限,非常可观。

   

   筑基期天赋提供7点血上限,比较大的提升,筑基期的同系列天赋是 +4 血上限 或 减修为 +6 血上限,可以看出这个天赋还是比较好用的。缺陷是有概率叠到化神也没叠满。

   

   金丹期天赋卡,低配复合型金灵阵+土灵阵,整体表现平庸,好赖算一点修为。

   

   元婴期天赋卡,混金土阵容的输出核心,不吃等级,打工也有不错表现。

 

   化神期天赋卡,纯土阵容输出卡,同样不吃等级。缺陷也很明显,输出受盾量影响,对能够持续输出的对手很可能打不出伤害,没有 土灵·流沙 稳定。

   

总结一下:

   慕虎各个境界的天赋旨在增强当前阶段的战斗力,前期主要提供生命上限,由于各个门派前期差距不大,这点血量差往往能决定前期对战的输赢;金丹开始提供的特色卡普遍比较实用,对于化神前稳血线有很大帮助。

   缺点也很明显,不提供修为,甚至有修为天赋也拿不了。在弈仙牌先手赢一半的环境下,吃鸡比较困难,更多的是靠卡的质量保个前四,在很胡且没有克制的情况下才有机会吃鸡。

 

二、成型卡组

 

   卡组用输出手段区分,以锋锐为主要输出手段的归在金,以累积减防为输出手段的归在土,两个阵容根据副职不同还会有变化,也会在阵容中混金系和土系的卡。

 

刚劲慢速

   金灵阵 保成长, 锟铻金环 开土的同时再提供一点叠锋锐的能力,用 金灵·铁骨土灵·合八荒土灵·绝壁 等卡保生存,带 金灵·蓄锐 两轮锋锐能叠到斩杀线,压力大也可以换生存卡,只靠 金灵·飞梭 叠锋锐三轮能斩杀,阵容灵活多变,元婴期就能成型。缺点是启动慢,对战大成卡组可能被强杀。

 

纯金otk

上面的带 金灵·刚劲 提高斩杀线,下面五行通用,不用很胡也能做到4动斩杀。缺点是慕虎因为没修为,很难抢到先手,而且纯金段数低,容易被虚弱护体针对。

 

   

   土的核心牌主要在元婴化神,造价非常贵。推荐化神前用金过度,化神后看来牌,胡牌转土。图中卡组是半成品,仅供参考。

 

三、副职选择

 

   副职需要在第二回合选定,不管玩土还是金都是不需要灵气的,再动则由 金灵·飞梭 提供,在此基础上不考虑 琴师、符咒师和画师。

 

炼丹师

   慕虎的天赋能提供较高的血上限,而 锻体丹锻体玄丹 能进一步扩大这方面的优势,在面对一些伤害不足的卡组更具有优势;同时 洗髓丹 可以弥补慕虎修为不足的劣势。

   慕虎的核心卡多是天赋卡,悟道丹 可以给这些卡升级

阵法师

   主要看中 须弥阵纹 压缩手牌的能力; 回响阵纹 复制 五行天髓诀 可以给土提供源源不断的再动,复制 金灵阵 可以提高刚劲慢速叠锋锐的能力。都是化神牌,后期上限更高。

   金和土输出段数都很低,容易被护体针对,阵法的 邪蛊阵 上内伤可以作为高护体的反制手段。

 

四、运营

   金系阵容非常依赖 金灵阵金灵阵 是筑基卡,因此非常推荐在筑基期搜卡,搜到二星 金灵阵 可以收手,如果可以突破筑基时只有一星 金灵阵,可以考虑突破,如果没有建议卡着境界继续搜。

   前期实用的卡:

五行相生拼盘,靠 水灵印 提供灵气,炼气期强势单卡打输出

金土打工卡,配合灵阵使用

 

   在金丹期可以拿 锟铻金环,也可以选择更高修为的天赋。有比较多搜卡次数可以适当搜卡,注意不要上头,留10次以上的搜卡次数进元婴。元婴天赋拿到 金灵·刚劲 ,可以把次数搜完,这个阶段需要搜key牌保血量,如果搜牌很胡或者战力全场领先,血量完全没有压力,可以留次数上化神搜卡,提高上限。

   

   化神期可以找 金灵·巨鼎落 组otk,或者拿 土灵·山崩 组纯土,或者找 土灵·合八荒 以及副职金卡提升战斗力,向成型阵容靠近。

 

2023年1月30日 发布于浙江
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