《漫威对决》S16-氪星人长安 蛇队改良瑟曦卡组分享

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大家好,我是新玩家氪星人长安,这是我第一次在营地发帖,这赛季我一直用蛇队改良瑟曦这套卡组上分,现在也是来到了榜首,当前复联环境下,改良瑟曦的反浩克和瑟曦都能让复仇者们头疼不已。一般都是第一第二,胜率应该有八十多。

 

卡组链接:

<t=link,text=氪星人长安,type=user,color=57f6ed,content=6301019>的<t=link,text=[蛇队改良瑟曦],type=cardgroup,color=92d050,content=Y7KsVbXLjPCXiomdLqBur2xyxX1FLmG4km9y9nunDhfpkaxXKJ3Ucf1DrQaI-gC0Qud3Twe1wX2JZLGFF8CQo4jeNOV-bAnYIsCu-EEgv7QQAQm7nnd1H8vs5eGQUrhK7SRdV7jV-PycihzibcYQUd_FqofnEPkLDyfvrFVmhrgWeprRIexbokOb_ZUoWodGPR6YIrCvlL3y**lQsI1sIw##>

一、首先介绍一下各个部分技能和卡组构成

1、钢铁侠部分,二费部分小辣椒和假面夫人是血魔的组件,三费并肩和肩扛用来刷改良,四费的夜巡用来针对,然后爱国者有时候出的四费有奇效,比如魔女诱惑什么的,五费的万能是用来防万能刺,剑宗和气宗的,五费的托尼配合扭曲的神卡,有时扭着扭着没费用了,来张零费托尼就能起飞了,电表倒转,六费的激光技术很多时候都没什么用,因为海拉终幕会砍两刀,防不住,不用留着,,除非对面是情报,一刀切,反浩克神中神卡,单挑复联和九头蛇。

技能没什么用,因为钢铁侠很多人带,没钱拿,除了前期输太多会拿四败技能以外,基本不带。

2、希娜部分,二费和三费的援军看到就拿,能滤卡的同时又不亏经济,我一般不会拿祖拉斯,除非黄士兵把他的费用减低,因为场上一般没格子,而且我援军带的少,四五六费的都什么用,可以随便带,四费的沉睡之歌,虽然说看上去能反制情报,但好像全场战力太低的话也打不赢,六费瑟曦是卡组大爹,卡组强力再强力在拿到瑟曦就能锁血,又不用其他操作,简单愉快。

技能部分如果没有蜘蛛侠的责任,蛛丝喷射,可以拿先手眩晕三个,或者援军离场加战力,还有那个低战力加全场战力。

3、蜘蛛侠部分,二费的猫女4战力配合幽灵加甲能让你赢下第一第二回合,毒液秘境魔能给沙魔加战力,三费沙魔是主战力,配合希娜锤子有很高战力,蛛丝后期用来抢先手,四五费可以随便带除了蜘蛛侠,蜘蛛侠带美队盾,能眩晕全场,六费部分究极蜘蛛侠只带了两张是因为我只有两张,但是配合面具之下能造出两个四星的,具体操作是,场上留四个格子,面具之下给带凤凰剑的二星究极蜘蛛侠用,一定要带凤凰剑,一般是三把凤凰剑,和两个面具之下,操作两次。

看上去很麻烦,但是一定要做,因为如果是内战和对战海拉终幕,瑟曦没什么用甚至是招反浩克的内鬼,我们要卖掉瑟曦,不想卖的话,就夜巡掉,究极蜘蛛侠就是我们的主要战力来源。注意,场下也要留够格子,没格子会爆掉,一定要注意

技能部分,责任我没有,有的话一定要带,可以给援军用,或者配合并肩做八星豹子,蜘蛛喷射配合究极蜘蛛侠能做到**永久控制,一般首选蜘蛛侠技能。

4、中立部分,扭曲的话前三个回合不拿,因为前面经济很重要,后面有钱了拿一两张,上六本扭的时候,注意拔线,我一般都是等动画开始,开关流量就能完成,幽灵配合九头女士或猫女前期接近无敌,缩小我个人喜欢前期就打,因为前期很缺钱,如果怕赢的话,可以六回合打完上六,四费的毁灭很关键,可以打那些一下子把你打完的卡组,就像爆发和维度,或者打雷,海拉终幕,配合究极蜘蛛侠就能翻盘,加血便宜就拿,响指一般不用,一般用在对面有很大面板一哥或爆发。

用九头蛇锁定

二、运营部分

要注意的是,不要输,每次都要拉满战力,因为没四败技能,也没收益,活到第六回合就能起飞。

一回合,一定不能升本,就算是一堆武器,锁定卡也要拿,两锁定也要拿,最好是九头蛇士兵加女士,或者幽灵加上四战力的怪,或者黄士兵打出得到两一费黄卡,没打出目标的话,黄士兵拿着放手里,如果是两随从加黄士兵的话,拿两个随从,黄士兵的话可以锁,也可以不锁,看心情。

二回合,如果是上一回合拿了援军,手上有八宝石,锁定多的话,可以上本刷新一手,二回合开始就不用拿锁定了,锁定多就上本刷一下,不推荐二回合就拿缩小,因为如果你拿了三费随从可以赢的话就不用浪费自己生命了。

三到六回合,找齐小辣椒,黑豹,和假面夫人,夫人放手上不用打出,因为占格子又没战力,其实我有想过不带小辣椒,因为这卡组上六之后,留不了多久,黑豹的优先级最高,提供战力的同时,又能给改良材料,可以一直留着,我一直喜欢假面夫人碰六(因为不知道为啥每次夫人很难搜),就是到五本再碰四星夫人。把不用的三费都留在手上刷改良,模仿大师配合并肩可以多次刷新商店,没有也不用强求。缩小,看对面战力打。

七回合或者之后,扭曲开刷,第一张瑟曦多贵都拿,除非是真的没钱,其他的便宜再拿,后面瑟曦便宜的话再拿,托尼不用非得四星实在卡格子,二星用完再卖,七八回合一定要造高星究极蜘蛛侠,不能贪经济了,反浩克八星了,黑豹小辣椒该卖就卖,一定要找齐毁灭博士,凤凰留着毒索尔或者大面板单位,不带姆巴佩是因为没格子。

针对卡组的话

1复联算是优势,但是大后期索尔能硬顶八星反浩克,能到七八百面板,瑟曦也消不掉,我始终觉得这套卡组算是中后期卡组,就是七八回合对面复联没斧头,魔女诱惑少的情况,一波八星反浩克带走对面,所以我吃鸡的局大多是九十回合。

2情报的话,其实挺好打的,毁灭博士消灭对面高战力的,其他身材很小打不了复生究极蜘蛛侠

3维度的话,五五开吧但是瑟曦一定不要上,因为维度的是八星反浩克,还是得靠毁灭博士和复生究极蜘蛛侠。

海拉终幕,也是靠毁灭博士和复生蜘蛛侠,所以后期大多时候瑟曦作用不大,前面造究极蜘蛛侠的操作一定要做。

4剑宗很难打,因为你反浩克触发不了,对面有穿甲刺杀钢铁侠,面板很大,究极蜘蛛侠打不过,对面面板很大,只能打响指了,瑟曦又不能上对面有八星反浩克。

5气宗的话,好打,把万能夜巡掉,对面就会先打蜘蛛侠,然后被晕,有八星反浩克的话把瑟曦下了,对面面板小还会出发毁灭博士,可以解决。

6大成几千战力一哥打不了,只能响指,不过一般七八回合遇到,对面还没意识到下树人这个触发反浩克内鬼的时候,一波带走他。

7凯旋银武,有的话,把缩小留给他,前面活过来,后面对面会触发反浩克,随便赢

8秘境魔一点打不了,夜巡也没用,我试过还是会触发事件,只能打响指了,如果环境是在多的话带满宿敌想见(蜘蛛终幕)

9快改随便打,我打这卡组很少**有改良提供战力以及六回合扭曲起飞,很难被带走

10内战的话,卖掉瑟曦,靠反浩克

我觉得这套卡组,强在很稳定,成型很快,入人很疼,运气差也能玩,我觉得速五卡组还是弱在吃鸡和稳定性差,这套很好吃鸡。

 

2023年2月3日 发布于广西
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