【MTGA史迹】蓝白节奏神器——强大的滥康套!
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万界归一新版本给蓝白节奏套送来了非常重要的蓝白快地,我给蓝白神器套修修改改一番后也轻松打上了秘稀(其实并不轻松,简直比蓝白控还能拖时间!)。这套本质上是蓝节奏套牌,混白是为了使用关键的几个一费白色神器。先放上套牌:
营地的这个牌表缺了一张很重要的炼金神器牌:
这套牌的核心思路非常简单,一费神器铺场并为神器康和究研原理提供加速效果,大量的康控场,最后依靠煅炉和克撒指命制胜。这张炼金神器的重要之处在于,它即是可以铺场的一费神器,同时也可以作为第二套生物去除,节省了去除的卡位。因为蓝白节奏套是没法带单一功能的去除的,4套一费神器,4套康(包括爪尔干扰),再加上抓牌的究研原理和制胜的克撒指命,就完全没有卡位了。所以去除功能都整合到了一费神器之中,也就是次元洞和这张炼金神器。这张炼金神器的法术书全都是生物去除,瞬间时机牺牲掉可以从牌库抓一张牌再从法术书抓一张生物去除,非常适合蓝节奏套牌。
主牌的四套一费神器,艾斯波哨卫/次元洞/锻炉/炼金神器牌,只有艾斯波哨卫是生物,所以都不会过于容易被去除。备牌里的战斗传讯械是用于替换次元洞/炼金神器的(如果对局不需要太多去除的话)。战斗传讯械本质上也是个赚牌手段,但总共需要6点费用才能抓2张,而炼金神器牌只需要3费就能抓2张,并且还承担着去除功能,所以战斗传讯械只能坐到备牌里去了。
究研原理的卡位本来是思绪监卫的,但是我尝试过思绪监卫,感觉思绪监卫并不如究研原理。首先这套神器套的神器数量并不多,加上从二费回合起就需要一直开放至少两点费用控场,所以铺场速度并不快,很难满足思绪监卫的减费需求,导致思绪监卫经常卡在手里下不来;其次这套牌最关键的地方是抓到数量足够的康来控场,究研原理多抓一张往往比思绪监卫的22生物更重要。
克撒指命作为制胜手段,最关键的一点是瞬间时机。其实就可以把它看作是个带闪现的组构体,组构体基本上是必选项,除非场上已经有了好几个同样可以制胜的煅炉。我本来以为对手生物-2/-0这个选项会很少用到,结果实战下来还挺常用的,因为这套牌的康和赚牌能力非常强大,没有哪个对手想和这套牌打资源消耗的,有机会就会疯狂走脸想着一波带走,克撒指命的-2/-0经常能救命。
这套牌只有20张地,因为让出了4个卡位给爪尔干扰保证康的密度。这套牌在中后期可以充分利用多余的法术力抓牌或者锻炉造人,所以到了后期爪尔干扰康不住了也可以当地用。但毕竟爪尔干扰是横进的地牌,追求稳定的话可以把爪尔干扰换成竖进地。
我也尝试过蓝白节奏士兵套,但士兵套除了专属的士兵地,铺场永久物质量、康的质量、抓牌能力、去除能力统统都不如蓝白节奏神器。纯蓝精怪就不用多说了,没能力处理一费生物的套牌是没资格在史迹混的。蓝白神器,是你的史迹蓝节奏套牌不二之选!
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