行秋冻结克星!黑丝铠甲?黑犀铠甲!用魔法打败魔法,七圣召唤灵活多变三色卡组
- # 电子游戏
- # PC游戏
- # 手机游戏
- # 卡牌游戏综合
- # 原神七圣召唤
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载
大家好啊,我是原皮鸭。
这是铠甲系列第三期,黑犀铠甲(黑丝铠甲?)
第一期是众所周知的后期最强卡组帝皇铠甲(凝光纯水岩拳)
链接是七圣召唤最强后期卡组!剑鬼克星!帝皇铠甲无敌双岩凝光卡组教学!(大概6500字) - 哔哩哔哩
https://www.bilibili.com/read/cv20913519?spm_id_from=333.999.0.0
第二期是快攻卡组(这个卡组后来QQ王换赛诺了)
七圣召唤新版本最强快攻出现!炎龙铠甲合体!三千字细节拉满,攻守兼备的班尼特。 - 哔哩哔哩 https://www.bilibili.com/read/cv21309384
那么这期是一个控制输出兼具的卡组。
这也是一套三色卡组,我们经历
嘲笑三色,质疑三色,理解三色,崇拜三色,成为三色,超越三色
为什么出这个卡组?
众所周知冻结是版本T0卡组,具体可以参考我这个攻略
神宵重传奇是时候落幕了,下版本T1卡组介绍重神秋三冻结卡组!五千字细节教学 - 哔哩哔哩 https://www.bilibili.com/read/cv21185292
然而版本冻结卡组太多,环境很恶劣!而我一直在寻找破解冻结卡组的卡组,所以在各种前人和大佬帮助迭代出了这个卡组。(并不是因为我沉迷鸭鸭杀所以一直没更新)
那么我们进入正题!
先上卡组
套牌思路
多段AOE元素反应削弱血量,利用莫娜的快切功能频繁打出变招(甘雨冻结控制或者感电输出),
利用小艾米的大招和甘雨AOE伤害进行收尾。
单卡介绍
莫娜
频繁挂水元素反应,自带快切功能是很好的润滑剂。大招带的额外效果是打肉卡组的必杀技。
平A挂水,在卡骰子情况下也可以保持有元素可以反应。在打冻结时候,优先切莫娜吃伤害,
然后白嫖一个快切打输出。是非常好用的中转站卡。
甘雨
超模卡,一个人有四种技能选择,分别为2点基础物理伤害,挂冰加护盾,2点AOE伤害,大招多次挂冰加AOE
在使用甘雨时候,我们面对大部分卡组,都是大招优先级最高,因为大招可以挂冰三次,并且打3次AOE,所以整体模型伤害是9血,3次挂冰,而这个代价只要2能量。
射箭对骰子要求较高,第一回合尽可能不要烧卡去射箭,打一个E技能挂冰和护盾配合感电的伤害完全不逊色
射箭。在中后期就可以看情况射箭,压低对手HP,让皇女收尾。
这里要注意一个小细节,因为射箭和A都是物理,所以甘雨一个人是可以完成冻结加碎冰的(对手头上有水情况),这个伤害会比较可观。
小艾米
E技能可以挂3次雷,非常好用,大招的AOE可以完成收尾斩杀,因为是雷属性,所以和水冰配合都是打AOE伤害,比较稳定,一次反应是3点伤害。
为什么是三色卡组?
简单用几个类似的卡组举例子说下这个卡组的好处。
情况1:
刻晴,小艾米,甘雨超导队。
这个卡组是众所周知的黑丝超导卡组,他的缺点很明显,就是对单C卡组(比方说帝皇铠)的战斗力很有限。
因为帝皇卡是单C卡,所以最后情况大部分是一个凝光收尾打三个妹子。但是我们携带了莫娜后,因为挂水
可以打出冻结,所以在前中期可以很好的牵制帝皇的输出和回复能力,并且莫娜的大招加成加上佛跳墙,
可以让我们有机会击杀成型的帝皇铠甲,而刻晴是很难做到这点,与此同时因为是三色,所以我们也放弃了双雷共鸣和双雷强效这个会导致回合动数方面会有缺点。
情况2:
莫娜,小艾米,岩拳。
这是感电岩拳卡组,思路是莫娜和小艾米压低HP,然后快切岩拳收尾,这个卡组的明显缺点就是本质还是单核卡组,岩拳是最重要的C位,不能早早出来,并且在中后期在岩拳的护盾掉光后,会有明显的断档输出。而甘雨就可以解决这个问题,并且附带了控制,让卡组更灵活。
简单说完了卡组和其他形态的不同
情况3:
莫娜,神里,行秋
双水神里绫华问题是,单核,这个是最大缺点。其他都是附赠,那要解决这个缺点,只有两个办法,第一是帝皇铠甲路线,要么就是优化第二核心,三核心行秋确实可以三核心,但是三核只能一个出来打,死了接力,然后行秋一开始挨打好几次。面对双水神里绫华,你1血和5血没什么太大区别,但是打甘雨就不行.
总结下卡组优缺点
优点:
在前期,我们感电和超导3V3是优势,而在中后期,我们冻结在2V2或者正义2打1时候是巨大优势。
打法灵活多变,并且附带控制,多段AOE伤害,很多时候可以卡对方本大爷效果,最大化利用莫娜速切效果和元素反应,多个召唤物也满足了召唤物控的想法。
最重要的是三个黑丝妹子赏心悦目。
缺点:
对单体伤害比较差,在没大招的情况下,三个妹子掏不出来一个单体三点伤害效果。虽然加入了两张佛跳墙,两张白垩,但是对大招的需求还是比较高。
因为是三色卡组,所以缺少共鸣卡和强效卡,会在骰子算计时候被对方卡死,并且没强效补模型,整体会比较亏。
套牌定位:
三核卡组,兼具输出和控制一体。思路是打出多次元素反应,单体输出让莫娜大招和佛跳墙提升,AOE收尾让小艾米和甘雨完成。在面对大部分卡组都有一战之力(包括版本坏逼冻结)
单卡分析:
因为很多卡大家都众所周知了,我这里就只挑几个特别的卡说说
提米:
提米在拍下后要两回合赚1骰子,在大部分卡组表现只能说中规中矩,但是三色卡组缺少共鸣。有提米的情况下可以有9骰子,完成三动,所以性价比很高,拉满。
白垩之术:
因为频繁切人打反应,所以大部分时候三个角色都会有至少一能量,利用好白垩,可以很舒服打出大招,作用非常非常非常非常大,要学好白垩的用法,比方说小艾米挂雷然后切莫娜挂水,在下回合快切甘雨,然后利用白垩拉满能量直接开大。
佛跳墙:
整体卡组对单伤害太低了。佛跳墙必须拉满。而且大招使用频率很高,很好用。
换班时间:
卡组一回合经常会切1-2次人,利用好换班时间,可以让立本捡垃圾更舒服。
快切:
因为莫娜自带快切,而三个都是核心,所以在大部分时候快切作用不是很大,不像大部分卡组,没快切就很难打冻结,但是考虑到莫娜可能**和双风环境问题,这里加入1张,可按照个人习惯调整为0-2张。
莲花苏和土豆饼:
环境卡,这个环境大派梦和立本太多了,莲花苏很容易吃了,然后对方抢先结束导致浪费,所以我配置是1莲花苏2土豆饼1披萨。可根据个人习惯调整
大派梦:
这个环境很优秀的卡,但是因为经常要切人,所以很容易卡手,加上骰子需求问题,所以舍弃了。看个人习惯0-2张。
胡桃:
环境卡,下1
赌徒:
很好用的赚卡,三色很缺骰子,所以拉满。
打法思路:
1起手在有小派梦情况下,我会选择小艾米开,先挂一个雷,然后看情况是切甘雨打超导还是切莫娜。
2如果有刘苏情况下,一般我都会在第二动切甘雨,这样可以稳定在第二回合快速开启大招,大招多段挂冰,
不管是超导削血还是打冻结都很好用,优先级比较高。
3如果没稳定可以调和卡或者立本等擦屁股情况下,我会选择莫娜开,因为莫娜开会有一个好处,他平A就可以挂水,所以对骰子的最低要求是1白有效骰子,并且莫娜开的情况下,可以切小艾米打E,然后在切甘雨打E。
不一定要追求挂水,这个起手会让我们对骰子的需求降低一些。
4大部分情况下第一回合我不会去烧卡,我能接受最大烧卡是1张,如果少2的情况很容易让断档,除非我有运筹帷幄可以使用,早期不要烧卡去射箭,很亏,这个骰子需求太大了,而且效果远不如小艾米E+甘雨E技能。
5在中期情况下,利用好莫娜快切和二段挂水效果,可以让莫娜前台结束,然后下回合速切甘雨来打控制,这个很重要,在打冻结情况下会非常好用。
6这个卡组大部分时候都是在打E技能然后切人。看骰子情况和手牌情况来选择打什么反应。
7甘雨的5白技能非常好用,可以很快把骰子倾泻出去,5骰子刚刚好搭配立本可以在中期打完8骰子。
总结:
1卡组可以控制和快速输出,多段AOE让卡组马速很快,基本3-4回合结束游戏。并且比超导卡组多出了斩杀能力和控制能力
2为数不多的可以和冻结打是优势的卡组,因为多段伤害并且莫娜自带快切和自己本身也有控制能力。所以打冻结卡组是有比较明显优势,并且不吃快切上手。
3不依赖手牌,本质核心卡只有刘速,小派梦。其他卡都是优化思路和平衡节奏。
4对骰子有要求,虽然优化了打法,但是第一回合最低也要4有效骰子,倒霉蛋可以考虑乾坤一掷,但是我感觉暂时没必要。
5三色卡组缺少共鸣,很容易被对方算死(因为只能打本大爷)
6三个妹子真的好好看~
7未完待续
感谢收看,那我们下个铠甲系列见(如果有的话
还没有评论