云评【RTN】新卡(狂野向)

  • # 炉石传说
  • # 巫妖王的进军

 

       大家好,我是国服第一蓝龙萨·恐龙术水管牧创始人·偶数骑光铸骑祈求术自然数图腾萨佼佼者·裂心者关门理论提出者·拉斯塔哈尬吹者·月榜稀客·兵王杯64强·黄金线上赛1-7·高校赛一轮游·面对戴佳伟胜率仅有25%的为所欲为丶魔术萨。虽然我随着国服关服已经退坑了,但是看到新卡发布还是比较激动,想要来和大家分享一下我对这个迷你包的看法。我会使用1-5分没有小数的评分标准来评价这次的新卡,请注意我的标准可能与很多人的不完全相同,具体还是以各位自己的判断为准。同时,我也会分享一些我的预构筑,希望能起到抛砖引玉的作用。

评分标准:

5分:至少一套T0卡组的核心组件(大核)/至少三套T2及以上卡组的固定卡位(万金油)/打出时能大幅提升胜率的单卡(强节奏点)/践踏游戏机制的卡(野性之心古夫?);

4分:至少一套T0卡组的可选卡位(含固定卡位)/至少三套T2及以上卡组的可选卡位/准时打出能大幅提升胜率的卡/突破游戏机制的卡;

3分:至少两套T3及以上卡组的可选卡位;任意合理卡组的核心组件;

2分:构筑边缘卡;假设加强后能进入构筑的卡;

1分:即使加强也不能进入构筑的卡;无论强度,设计得极为丑陋的卡。

中立

错误产物:4分。快攻好卡,可能是整个迷你包当中最有想象空间的一张卡,但在实战中的价值可能没有那么高。考虑到环境中鱼人杀手蟹葛拉卡爬行蟹等少之又少,错误产物显然是比1/1/3的白板更强的,但至于强多少则不太好说,因为狂野现有的快攻卡组往往不涉及到跨种族的配合。所以,它可能就单纯作为一个海盗,从而成为海盗贼、快攻暗牧或者海盗战的又一个拉海盗帕奇斯空降歹徒的手段;或是单纯作为一个鱼人,加入快攻鱼人萨的构筑(值得一提的是有作为元素配合霜鳍咀嚼者的说法,但后者未必能进构筑);或者单纯作为一个图腾,进入自然数图腾萨的构筑,毕竟自然数图腾萨一个痛点就是没有偶数萨那样的一费稳定召唤图腾的手段;当然,它作为亡灵也多少可以补强亡灵体系的快攻卡组,事实证明肢体商贩+骨鸡蛋+女妖+送葬者并不是一个很成功的体系,但如果加上错误产物可能就会更立体一些;最后,我最大开脑洞的想法就是鱼人dk,因为有很多鱼人/亡灵双种族牌(鱼人木乃伊鱼人吸血鬼,还有错误产物深海融合怪等)可以配合死亡侍僧大量过牌。对这张牌而言,理想是很丰满的,但也要做好实战中它就是1/1/3白板的准备。

 

 

 

黑暗堕落者影兵:2分。如果在数值上进行加强,例如改成3/4/3身材或者法力渴求(5),那这张牌还是可以进部分狂野控制卡组构筑的,可惜以这张卡可以预想的在竞技场中的强度,应该不可能会加强了。

沉沦的大主教:2分。一张比较迷惑的卡,初看完全是凑数的,但转念一想好像也并不是一无是处。这个亡语意味着这张卡是一张软嘲讽,因为主动送出来相当于若干个1/2/2的突袭,还是相当赚的。可惜实在没想明白什么卡组会带这张卡,毕竟4费比她更好的节奏点有很多(例如同样有软嘲讽性质的剑圣奥卡尼)。

战争之骑士瑞文戴尔:3分。与玛克希玛·雷管还有弗拉克的火箭炮的配合使得战争之骑士瑞文戴尔在我的评价系统中至少能获得3分,但这似乎也是他在狂野唯一可行性较高的构筑了。况且,这套牌是否能跟得上狂野的节奏还是值得商榷(本人玩得最少的职业就是猎人,此预构筑仅供参考)。

 

巨怪塔迪乌斯:2分。尽管风味上做得不错,但我并不是很欣赏巨怪塔迪乌斯略显别扭的设计。作为一张10费的减费牌,他是可以被强行带进构筑的牌(比如通过流形泥浆怪或者野性之心古夫),但我并不认为他是个可靠的终端这样的构筑会在狂野有强度。值得一提的是,他被特殊召唤出来还是有一定强度的,但我仍认为即使如此在狂野环境下还是不够看。

 

死亡骑士

霜鳞海妖:1分。乏善可陈,和现有的dk套牌都不是很兼容,自身强度又不高。如果战吼效果不变,单纯加身材依然进不了构筑。

构造区:5分。属于强节奏点。不限亡灵且多数情况下多堆一尸体的黑暗突变,只需要3费居然能用3次。除了偶数dk以外都能带的一张卡,问题就在于自然数/奇数dk够不够强。

冰霜女王辛达苟萨:2分。我个人非常喜欢的一张卡,但想了想按照我的标准还是只能打到2分,属于构筑边缘卡。宇宙dk现在以三红为主,为了这张牌舍弃吸血鬼之血亚历山德罗斯·莫格莱尼窃魂者只能说有利有弊,但可以预见的是,选择三红的仍然会是主流。至于其他形态的dk,感觉更难带上这张卡。

 

恶魔猎手

灾难之握:5分。这张卡本身其实一般,奈何它很适合恶魔猎手的节奏,兼具万金油和强节奏点双重属性。每多一把一费武器,恶魔猎手都会变得更强。迄今为止,一共有17张流放牌,其中只有复仇之魂相对较弱,随机的流放牌大多数时候还是有用的。

蹒跚的肉用僵尸:4分。快攻好卡,奇数瞎应该会考虑带,流放瞎则倾向于不带。这张卡在面对海盗贼、弃牌术时较为疲软,但对其他快攻卡组应该有不错的压制力。

 

邪鳞唤醒师:2分。和清算咒符以及邪能召唤师相性很差,如果未来减费减身材有机会进构筑,但大恶魔瞎在狂野本身就不是很有前途。

 

德鲁伊

斜掠:5分。我认为这是一张万金油卡,是狂野德鲁伊很需要的小解牌。考虑到风暴打击至今还有部分战吼萨会带,这张比风暴打击更强的卡对于对解牌需求更强的德鲁伊来说是非常好用的。

死中新生:4分。论单卡强度非常之高,但属于锦上添花而非雪中送炭的卡。在各种慢速德鲁伊中,条件几乎可以忽略,因此会被广泛运用;在快攻德中可以用来找幽影猫头鹰(不知道现在版本还带不带?)返场打第二波。

死亡甲虫:1分。我见过最丑陋的设计,应该没有之一。单论强度而言,只能说同样是为野性之心古夫锦上添花的卡,并且如果野性之心古夫没来还会恶心自己。一言以蔽之就是“恶心”。

 

猎人

坠饰追踪者:5分。很强但又不会过于强的设计,能带巴拉克·科多班恩的卡组就能带她。本身亡灵属性使得猎人也可以带诸如蛛魔元老之类的亡灵体系牌。

僵尸蜂群:4分。强于狙击,在猎人奥秘中也算较强的,大幅提升了猜奥秘的难度。衍生物是野兽/亡灵种族也可以促成一些亡灵体系的配合,但并不看好它与饥饿的秃鹫等野兽体系的配合。

可靠伙伴:3分。单卡一般,但配合祖尔金有较高上限,在较厚的宇宙猎构筑中应该会有一席之地,但构筑上需要调整。和洛瑟玛·塞隆相性良好,与塔维什·雷矛配合或许有奇效。

 

法师

织漩者:1分。纯混子牌,狂野不考虑。

鬼灵学徒:2分。比狂野炎术师强,比对空奥术法师弱,绝大多数时候不如火妖。可以带但没有太大意义的牌。

撕裂现实:2分。属于开门法可以带着玩,不会降低太多卡组强度,偶尔能有点奇效的卡,被衍生出来挺好用。如果加强到3费那就是至少4分的卡。

 

圣骑士

亡者骑士:3分。卡是好卡,设计理念上应该是进可攻退可守的卡,但快攻很有可能带不了她。横向对比旅行商人,她的优势并不明显,旅行商人尚且很难进快攻圣骑士的构筑,她至多也就带一张,且多数时候应该是作为中期的一口奶来用的。中慢速的圣骑士倒是可以带她来回血,而且得益于是圣骑士本家的卡所以有进光铸骑的潜力。

金翼巨龙:3分。机械骑新宠,问题在于机械骑能不能玩起来。机械骑最主要的问题在于如何取舍雷达探测和污手体系,因为没有污手buff的金翼巨龙其实威胁性并没有那么强,但带了污手体系过牌方面会削弱不少。就我个人观点而言,金翼巨龙并不能让机械骑再次伟大。

纯净馆长:1分。纯净馆长光鳐的配合在标准必定能大杀四方,但在狂野纯净馆长是一张不够强的牌。现有的可行的光铸骑思路分为号角和月饼两种,而两者都不强,且定位都是偏快的中速卡组,而且套牌中并没有太多有种族标签的随从。诚然,可以给它们挂上纯净馆长+光鳐的体系,但这也只能小幅提升对快攻的胜率,对otk和控制卡组影响并不显著,反倒要浪费三个卡位。至于偏慢速、打质量的光铸骑,不一定完全不可行,但我不是非常看好。

 

牧师

精神灼烧:5分。这张卡5分是因为满分只有5分,必削。如果改成“敌方随从”,则4分,仍然是好卡,较优质的补刀,快攻暗牧和宇宙暗牧都能带。

野蛮残食:3分。大多数时候不太好用但还是会带的卡。宇宙暗牧必带,大哥牧也可以带。

腐烂通灵师:4分。准时打出很强的卡,如果触发打5血赚,如果不能触发至少探了底并站了一个标准身材怪,至多算是小亏。宇宙暗牧会考虑带一张,快攻暗牧可能为了她特化构筑(日报已经有亡灵暗牧了)。

 

潜行者

洗劫:3分。0费是危险的设计,这张卡的泛用性不下于背刺,甚至比背刺更容易用来触发连击。而且因为药剂体系有剽窃的选项,所以很轻易能打出0费打4的上限。当然,这张卡在标准比在狂野还要强得多。

旗标骷髅:5分。太强了,无论海盗贼、奇数贼、弑君贼,快攻内战先手下这个拉海盗帕奇斯直接auto win,无限赖场滚雪球。如果没有精神灼烧这种bug级的卡,那旗标骷髅应该是这个迷你包最强的。

缝合造物:1分。没人会带这种东西吧?虽然按理说可以打2分防一手设计师给它加个潜行。

 

萨满祭司

冰冷贮藏:5分。万金油,灵活且超模,战吼萨的新玩具。甚至于想用它来收泽蒂摩玩杂技。

炽焰变换。2分。在狂野相对不那么好用,暂时没想到什么特别好的进化对象。狂野萨满祭司也不需要利用它的火焰派系来配合多系施法者珊瑚培育师

霜鳍咀嚼者:4分。我还是比较看好这张卡的,毕竟它如果能准时触发效果太爆炸了,不过它的局限性也确实有点大。作为一张快攻鱼人萨的牌,在不带其他元素的前提下,能触发它的效果的就已经有两张错误产物、两张深海融合怪和它自己。如果携带元素体系,那么理想情况下1费火光元素,2费霜鳍咀嚼者好像也挺猛的。

 

术士

可疑的摊贩:1分。狂野必不可能带这张卡,既不如黑市摊贩又不如魔杖工匠,而那两张牌尚且是构筑不会考虑的。

 

鳍形鬼状:5分。强节奏点,小鬼术在它的加持下又迎来了质的飞跃。我想要安利一下40祈求术,其实这张卡对带课桌小鬼的30小鬼术提升更大。

 

瘟疫爆发:3分。比较好用的小aoe,可以作为亵渎的下位替代加入急需aoe的套牌中。

战士

训练课程:2分。构筑边缘卡,很可能进不了构筑。按理说这类发现牌的价值都是很高的,但事实证明发现词条目前不断在贬值,狂野环境也并不鼓励通过获取套牌外资源取胜的思路。

钩拳-3000型:5分。极致超模的一张卡,无论海盗战还是无限战、奇数战、宇宙战甚至包括祈求战、炸弹战、都不会拒绝它。

血肉塑造者:1分。狂野没有理由带这张卡,只是没想到格罗布鲁斯居然是张白卡。

 

写在最后

       这个版本的卡两极分化比较严重,有纯凑数的烂卡,也有一眼强的神卡k,想必迷你包上线之后还是会对狂野环境产生显著的影响。同时,这也是多头蛇年的最后一个版本了,诸君来年再见!

 

2023年2月14日 发布于上海
全部评论 26条
按时间排序

还没有评论

18 26