原神:七圣召唤T0卡组讲解!海外玩原神国服延迟高卡的不行怎么赢?
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尽管目前七圣召唤没有偏功利的天梯或积分系统,但支持好友之间相互切磋,另外在牌手等级4级后就可以解锁匹配模式。在这样的情况之下,相信不少牌手都对胜利充满了向往。
而在众多卡组中,以宵宫为启动核心的神宵融化体系脱颖而出,相信不少牌手都已经用这套卡组取得了不少的胜利,也有不少牌手被神宵击败过。
作为当前环境下基本可以称作“T0卡组”的神宵为什么这么强?究竟怎么构筑?怎么操作才强?今天就以“神宵云”为主要讲解对象,为大家带来最全面的神宵云非公式化攻略,无论是新手、熟手还是高手,看完这篇攻略,你一定会对神宵有更成熟的理解。
正文内容共三部分,分别为强度评判、卡组构筑、打法思路,有需要的可以自行拖动到感兴趣的地方。
3.3开服前两天,环境中表现最突出的卡组有三:激化-刻皇柯、融化-神霄云、召唤-柯皇香。
后续激化卡组刻皇柯被会切人的玩家通过运营手法针对得跌落神坛,召唤卡组柯皇香也由于大家纷纷带起环境卡“送你一程”而陷入颓势。
只有神霄云依旧以强度称霸各个论坛,而游戏中匹配的高端局环境也以神宵为主,胜率非常高。
目前环境中基本以融化-神霄云、三色-神宵行、各种构筑的双岩体系为主,三种流派分庭抗礼,但神霄云依旧是“公认最强”。
为什么“神宵云”几乎被公认为当前环境下的唯一T0卡组呢?原因有四。
第一,神宵体系以宵宫为启动组件,宵宫q的连携效果以回合作数,因此神宵可以在一回合内打出非常高频的融化,输出爆炸。
第二,启动成本低。宵宫q仅需3费2能量即可启动,绫华仅需换人操作即可立即开始输出,即使是重云也可以通过战技启动后,在两回合内使用普攻达成和神里绫华同样的效果,且拥有伤害更恐怖的大招。
第三,神宵体系以绫华或重云的普攻为主要输出手段,而普攻对元素骰的要求非常低,换种说法就是元素骰利用率高,很难出现剩余三四费空过的情况。且即使骰运很差,只要有手牌,基本都能正常启动,下限非常恐怖。
第四,目前卡牌中能和神宵配合的单卡非常多,且适配性普遍高于其他卡组,通过优化构筑可以在不同环境中存活并取胜,这一点在第二节卡组构筑中会讲到。
但神宵的缺点也非常明显:后续乏力。
卡组的爆发输出集中于宵宫开大后的两回合内,在宵宫大招开启前或结束后,除了重云大招就基本没有爆发能力,而宵宫很难开出第二个大招。
因此非常惧怕永冻流或风队、超载队干扰卡组输出,且如果对方在第一回合或第二回合起手直接秒掉宵宫使其开不出大,胜利难度也会变得非常高。
不过通过对卡组进行优化,使其更适合环境,并且对卡组的熟练度越来越高后,面对任何卡组神宵都有一战之力,且大部分情况都是优势。
那么在正式开始之前,先解决一下原神在国外玩国服的时候延迟高怎么办?打开之前先打开sixfast一键加速就行了很简单。
下图就是神宵卡组当前环境下的最完全形态,也是对环境最不设防的构筑。
如果各位只想抄个卡组,那么到这里就已经结束了,但我依旧推荐大家能够看完本篇攻略,最少也请看完本节卡组构筑,因为卡组构筑由环境决定,且七圣召唤只抄卡组是没用的。
看完本节,各位就能够根据自身情况,搭配出一套更适合自己环境的神宵云卡组构筑。
神宵卡组的核心是宵宫和神里绫华,这两张牌自然是不能换的,但神宵的第三人选择其实从七圣实装到现在有过几次迭代。
在这之前有被选择过的角色有:迪卢克、班尼特、讨债人、凯亚、甘雨、行秋,其中角色不分先后,而这里所提到的角色中,唯一没有被环境杀死的卡组第三人只有行秋。
为什么前面这些角色都被神宵体系淘汰掉了呢?
迪卢克:前期赠送的角色卡之一,有不错的单卡强度,且在宵宫意外死亡或刻意卖掉宵宫后,迪卢克可以和神里绫华打出不错的配合。但神宵的爆发是从T2(第二回合)就开始,T3就已经开始琢磨如何斩杀对方,最迟基本上也都会在T4收尾,而迪卢克尽管单卡质量不错,但很难融入到神宵体系中,更多是游离在体系之外,作为宵宫没开出大情况的保底手段。
班尼特:有回复有增伤,在残局中也可以通过战技和绫华大招的配合打出不错的输出,但班尼特大招费用过高,尽管耗能仅需2点,但需要4费火骰,启动速度比较慢,在T2、T3时,神宵很难刻意留出4火骰给班尼特启动,因此很快被放弃。
讨债人:坦度和单点能力很强,前期可以变速优先用讨债人和对方核心卡一换一或压低血线,后期可以通过潜行机制以及低费低耗能的大招打赢最后1v1的残局,突然斩杀,但和迪卢克一样,讨债人的单卡强度是游离在体系之外的,表现可圈可点,但如果真的需要用到讨债人,说明自己已经处于劣势,其实很难通过讨债人翻盘。
凯亚、甘雨:相较于双火搭配,双冰共鸣卡能为神宵的后续斩杀提供更多的帮助,另外,凯亚的速切大招以及甘雨的穿透伤害都能为神里绫华提供不小的助益。但是甘雨的费用要求过高,导致卡组对冰元素骰的要求也非常高,这和神宵卡组原本的优势背道而驰,凯亚确实可以用,但更适合进入速切更多的阵容,在神宵卡组中触发不频繁。
行秋:行秋之所以能成功融入神宵体系,实际上是转变了神宵的核心思路,将原本作为纯工具人的宵宫也当作了主力输出,且行秋在面对激化这类非常依赖挂元素的阵容时,有非常惊人的优势。
实际上神宵行与其称为神宵卡组,不如视作和神宵完全不同的变速卡组,两套卡组的核心理念不一样,构筑也天差地别。
重云:至于重云,则成为神宵卡组最稳定的第三人。重云开e后有冰附魔,有时可以当作第二个绫华使用,并且具备迪卢克、讨债人这类高爆发的大招点杀能力,既为神宵卡组提供了花式斩杀的上限,也为绫华暴死的情况提供了副手输出的下限,在实战中甚至经常是用重云一串三逆风翻盘获得胜利。
本节分为两部分,首先点评当前卡组中携带的单卡,其次提供一些可以替换的卡位供大家根据自身情况更换,最后列举一些可以替换的卡。
目前卡组构筑是经典的2*15构筑,相对稳定,卡牌上手率高,且无论哪一张基本都有明显作用,下面以不同分类为大家讲解这些单卡。
其中括号中的数字代表费用,即消耗的骰子数量,颜色代表对骰子颜色的要求,白为同色,黑为异色,(2白)即消耗2点同色骰子。
<过牌组件>
(0白)常九爷:宵宫开局常规是用普攻启动,配合后续的反应等频率,可以轻松触发,开局必留;
(1白)运筹帷幄:朴实无华的好卡,补充手牌,并且可以优化费用曲线,建议在确定有多余费用或应急时刻再打出,结束回合之前留有费用非常重要,开局根据手牌情况和对方阵容决定留或不留;
<费用组件>
(1白)赌徒的耳环:otk核心卡,斩杀阶段的赚费核心,神宵T2、T3爆发能力相当优秀,赌徒能为神宵提供这两回合优秀的续航,以战养战,开局必留;
(1白)卯师傅:卡组携带了6张料理,在T1、T2回合打出的卯师傅能够为T2、T3的爆发提供额外的费用,起手有食物可留;
(2黑)参量质变仪:普攻卡组的神器,将本回合的费用留到下回合使用,3异色骰可以帮助绫华或重云打出更多普攻,提高斩杀线,开局根据手牌和打法决定是否有多余费用留质变仪;
(0白)交织之冰:元素共鸣牌,多一冰骰,满编不解释;
(0白)换班时间:节省费用的好卡,少数面对镜女的情况时可以起手留一张;
(0白)北地烟熏鸡:2次普攻时和瘦肉卷效果一致,可以给绫华重云多打一次普攻,也可以在部分情况下给宵宫开局充能;
(1白)兽肉薄荷卷:otk核心卡,斩杀阶段的赚费神器,2费的普攻节约了非常多的输出成本,开局可留一张;
<充能组件>
(1白)刘苏:开局基本必留,启动阶段以及后续切人都有很大作用,不过还是要看费用安排;
(0白)本大爷:这套卡组的队友死亡率比较高,本大爷可以给绫华或重云快速充能,且能提供1万能骰,收割残局的奇迹牌,可以不用,但不能不带;
(2黑)星天之兆:比较常规的充能卡,可以给宵宫充能抢先手,也可以给重云或绫华快速充能打爆发斩杀;
<节奏组件>
(1*)*碎之冰:元素共鸣牌,提高斩杀线的神器,不过需要1冰骰,可以用来爆发,打出对方意想不到的输出,不过两张效果不能叠加,切记;
(0白)交给我吧:节奏卡,可以抢先手打伤害,也可以打乱对方节奏,在被对方控制的情况下也可以通过交给我吧抢先手将劣势转为均势;
<环境组件>
(1白)莲花酥:唯一常驻满编的环境卡,比较超模的防守料理,可以防止宵宫**,也可以在后续的战斗中为绫华提供续航,面对起手有高爆发能力的卡组必留,有备无患。
以上就是神宵的经典构筑,不过在不同环境以及不同场合下,部分单卡的表现并没有那么优秀,是可以考虑去掉的。
卯师傅:可以留一张甚至不留,基本只有第一回合打出才有大用,第二回合打出就很难收回成本,上限牌,如果有其他卡需求,卯师傅可以第一个被替换;
刘苏:同样也是起手抽到作用最大,大部分情况下都推荐满编,宵宫重云绫华三人的大招都有用,不过只能充没有能量的角色,有一定限制;
星天之兆:用的不多的充能卡,大部分情况下用不到充能,因为高频的普攻或战技已经足够重云或绫华开大,不过少数时候需要星天之兆强行再次启动,奇迹卡,最好留2,但去掉一张也可以;
北地烟熏鸡:这张卡主要是用来润滑费用曲线的,并且在T2可能能让重云或绫华多打一点输出,但如果有更紧急的环境卡,可以考虑去掉。
替换单卡
虽然当前的构筑已经足够优秀,但对不同打牌习惯的牌手,以及变化多端的环境来说,有不少单卡的质量也足够优秀,可以考虑塞进构筑中。
(2黑)凯瑟琳:对抗永冻、超载和风队的神器,并且是打长久拉锯战的资本,可以考虑带一张(我个人将一张卯师傅替换为凯瑟琳,用来应对永冻等干扰队);
(0白)提米:开局抽到是神器,后续就是半个小派蒙,只能用来调和元素,一般不推荐带,不过有的牌手对这张牌情有独钟;
(0白)立本:实际上费用是跨回合3黑费用。开服阶段被严重高估的卡,其实这张牌只适合前期比较混的中速、控制或防守型卡组,对快攻来说立本完全是在丢节奏,一般不推荐带,但有的牌手骰运差到极致,那也可以考虑带一到两张;
(2黑)田铁嘴:和刘苏对标的充能支援牌,费用更高,但充能更灵活,不过神宵的费用比较紧凑,一般只有1费好用,后续可能由于费用高,会有点拖节奏,可以考虑将一张刘苏换成田铁嘴;
(2黑)便携营养袋:定向检索牌,可以保证核心卡的上手率,打料理长线会更好用,在神宵卡组中只能作为定向检索,且由于带的料理有3种,不一定能稳定定向检索到需要的;
(2黑)送你一程:环境卡,对抗召唤流用的,如果特别惧怕召唤流可以考虑带一张,但个人不推荐带,神宵更主要的是自己的节奏;
(2黑)仙跳墙:提供大招爆发偷鸡的可能,可以考虑带一张打信息差,不过没有那么好用。
长篇大论介绍完卡组本体,终于来到最核心的打法思路。
分为三部分,起手留牌、前期决策、后续流程。
<常规必留牌>
赌徒的耳环:1费随时可以下,不会卡手,起手留着防止后续抽不到;
常九爷:0费触发条件简单,看见必留必打,有两张只留一张;
刘苏:通过合理的费用安排可以让刘苏开局充能赚的骰子打出最大价值,基本必留,不过如果费用明显非常紧,或可能要留费用观察的话可以不留;
参量质变仪:必留,不过别开局立刻打,建议T1或T2中途或末尾打,保证本回合不触发,留到下回合增加爆发能力;
<看情况可留牌>
卯师傅:有食物牌可以考虑留,否则不强行留,对本回合节奏没有立竿见影的帮助;
粉碎之冰:内战留,有直接秒杀对方宵宫的可能性,具体看3.2.4;
运筹帷幄:优质过牌,但是前期费用紧张的话不一定有机会打,看情况安排费用,费用合理可以留;
交给我吧:面对永冻、超载或风队必留,帮助自己快速抢回节奏,其余情况不留;
星天之兆:少数情况可留给T1直接开大快速启动,打T2爆发,但这样对骰子要求高,且副作用大,T3回合就没有爆发能力了,一般不推荐留;
莲花酥:面对激化队、岩丘王等开局有高爆发秒人能力的队伍可留,保住宵宫血量,保证宵宫能够在T2开大,有备无患;
兽肉薄荷卷:可以留给T2的绫华或T3的绫华及重云打爆发,为了防止不上手可以留一张。
根据不同的留牌以及不同的对局情况,T1的启动阶段我们可以有非常多的起手方式。
宵宫首发,a+a耗6费,剩余2费留给质变仪、莲花酥、卯师傅、运筹帷幄,如果确定能用绫华斩杀也可以直接给绫华穿赌徒;
优点是无脑且节奏好,缺点是过于公式化过于基础,容易被会玩的人直接秒杀带走,建议面对没爆发的阵容或起手有莲花酥再这样打。
重云首发,观察对方动作,切宵宫a+a耗7费,剩余1费留给卯师傅、运筹帷幄,如果确定抢不到先手可以交e;
优点是重云可以吃第一轮伤害,保证宵宫安全,缺点是对面如果会玩可能也会切人兜圈子,浪费宵宫节奏,但后手这样启动最安全。
重云首发,找3冰骰+1火骰,重云e,刘苏,切宵宫,宵宫a,刚好8费;
优点是重云起手保证宵宫安全,并且T2如果费用不多可以选择重云登场a而不是绫华,缺点是对骰子要求高,如果骰子不好那就空余3费,可以打其他牌或者宵宫e+a。
内战T2后手优势,因此不用在意操作数;
宵宫首发,e+a,观察对方反应,不切人、不设防甚至用光费用,切重云,吃1费共鸣卡接e秒杀对方宵宫(宵宫a3挂火+共鸣2+重云e3+融化2=10);
如果对方切人则我们再接a常规开局,耗7费,剩余1费留给卯师傅、刘苏、运筹帷幄,如果对面起手已经交了其他耗费用的牌,这回合对面的节奏就已经炸了。
宵宫首发,a+任意快充操作+q,任意快充操作指:烟熏鸡+a、星天之兆、重云首发+刘苏+切宵宫等仅需2费的操作,其中星天之兆回合数最少;
仅限对方鬼鬼祟祟,可能直接秒宵宫,且不想让节奏,同时手牌支持T2基本结束游戏的天胡情况可用,因为这种开局T3就没有爆发能力了,需要尽快结束战斗。
<T2操作>
T2起手一般固定宵宫q,为对方挂火并且产生持续两回合的琉金火光buff,剩余5费,我们的选择有3种,分别为宵宫e、切重云、切绫华。
这种情况通常出现在手中有本大爷且宵宫血量非常低,此时选择宵宫e将回合交给对方,这时候就会为对方出一道难题。
如果对方选择斩杀宵宫,则会浪费对方的费用,并且为我方提供先手,任我方宰割,我们可以利用本大爷等卡使用绫华或重云打出意想不到的爆发;
如果对方比较聪明,不斩杀,选择切人,我们可以选择宵宫继续a,此时宵宫开e后的普攻有3伤,且可以为对方挂火,下回合配合双冰共鸣一样可以1a斩杀,且此时的操作难题又给到了对方。
这种情况通常出现在手牌比较一般,不足以让绫华打出2a甚至以上,本回合可以选择切重云出来开e打一次伤害,如果元素骰较差,甚至只a一下也可以,通常有3伤且能挂火;
有多余费用可以给绫华穿上赌徒,等待下回合斩杀。
另外,拍e以后的重云在下回合等于绫华,所以赌徒也可以给重云装上,都是一样的。
手牌不错且费用允许的情况下可以考虑直接切绫华打第一波爆发,比如提前穿上赌徒且有普攻料理,或者前一回合挂上质变仪,这回合即将触发;
T2一般用来压低对方血线,如果对方有核心卡不能卖,甚至有概率直接集火斩杀掉一个角色,足够胡的话直接在T2一串三也不是没有可能。
如果对方T3先手可能会对绫华的生命造成威胁,最好切回重云保证安全,如果对方爆发能力没有这么可怕,那么可以绫华继续站场,下回合起手大招。
<后续操作>
更后续的流程是最复杂的,也会是文字最少的部分。
T3在大部分对局中都是神宵收尾斩杀的回合,基本上最终胜负在T3就可以见分晓了。
但实际上最重要的还是起手阶段的留牌,以及T1和T2的运营,没有前期铺垫的优势,也就没有T3的斩杀。
其实T3的可操作空间不多了,基本都是根据当前手牌规划后续的斩杀节奏,只要前两回合能够稳住均势甚至取得优势,在T3一般很难输掉比赛。
具体的一些实战细节还是需要大家自己参悟,因为未来必然会出现越来越多的卡组,没有办法把所有的实战罗列出来,但以本篇攻略打底,依托自己的游戏理解,一定可以用神宵打出自己的一片天。
七圣召唤的对局非常复杂,以当前环境的**速度,很难对后续流程做出完全的预估。这里提供一些思路以及注意事项,供大家参考并且注意!
1.赌徒最好不要起手装,建议藏在手里可以斩杀再装,因为很难确定是谁斩杀,并且不装可以降低对手警惕性;
2.很多支援牌在T2就最好不要挂了,比如提米、便携营养袋等,比较拖节奏,T1没有打的话后续大概率可以优先调和掉;
3.千万不要提前把费用打空,如果对方剩余费用较多,可能是在骗回合等你结束回合斩杀你的某个角色,固定操作打完后最好留费用切人,给切人操作留有空间,非常重要!
4.和第3点同理,质变仪、卯师傅等卡后手再挂,给切人操作留有空间,非常重要!
5.注意质变仪的进度,如果对手有心眼,可能会在结束回合强行启动你的质变仪,浪费你的后续费用,一定要控制好;
6.卯师傅、立本都是每回合生效一次,不会重复生效;
7.两个卯师傅可以同时生效,开局挂两个可以电表倒转,不过同样是每回合一次;
8.注意对手的斩杀线,激化队T1有10伤上限,岩丘王首发T1吃绝云锅巴有11伤上限,及时切人或吃药保证宵宫安全启动;
9.对方行秋e后宵宫可以e+a打蒸发,多打1血;
10.回合结束前如果绫华下回合没有大招,最好切回重云,如果可以通过e+q斩杀对面且血线安全,可以不换。
关于后续的操作其实非常难以通过文字描述完全,大部分还是要依靠牌手自己在对局中总结经验,但本篇攻略已经尽量做到全面,如果对神霄云卡组有其他补充或不同见解的,欢迎在评论区发表评论,交流经验,共同进步。
神宵作为传统快攻卡组,在当前环境的强度是有些超模的,因为神宵的优点过多,而缺点又很小,既有充足的压血线能力,也有一回合斩杀的otk能力,更有灵活转变的双核思路,是很难针对的。
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