【表后开门】开门法回归?新卡补强?构筑详解来啦!

  • # 炉石传说

前言

先说我把卡组放在文末了,有需要的可以直接去拿。不过我还是想让作为读者的您看完我后面说的话,如果您觉得我说的有错,那我就给您在这里道个歉——麻烦您在我这里浪费时间了
接下来是我想说的,我其实想让大家读完这篇构筑攻略,然后去创造自己的牌组,而不是一昧的拿到卡组就去测试,就去打,我认为卡牌游戏不光乐趣在于竞技,在于分数,我认为更在于自己创造一套卡组时的乐趣,在于创造卡组后自己辛辛苦苦修改中的乐趣,不管这卡组究竟好不好,哪怕他最终也有问题,但终究是自己设计创造的,我认为这才是卡牌类游戏的本质,所以我还是想让大家看完这篇构筑,如果下面内容我哪里有说错误的了,还请您谅解,并在评论区指出,也请大家和平讨论,卡组没有一出来就是完美的,卡组是需要磨炼的,卡组也是需要大家的心血的,谢谢大家了!

卡组介绍


首先这套卡组思路是利用新卡「乐队经理精英牛头人酋长」(下文称“牛头人”)存储卡牌「幻觉药水」(下文称“药水”),再通过任务「打开时空之门」(下文称任务)的奖励法术「时空扭曲」(下文称“门”)最后打出「大法师罗曼斯」(下文称“罗导”)来接住他的卡牌效果来无限开门


单卡介绍

注:标注紫色的卡为宇宙门独有丨标注绿色的为非宇宙门独有

「乐队经理精英牛头人酋长」其效果是:“在构筑你的套牌时,用3张牌组建一支乐队。战吼:发现其中一张!”
这张卡很重要,是卡组的核心之一;从他那里拿的牌会变成“由乐队经理精英牛头人酋长创建”,这样一来,我们就有了100%检索来自套牌外的法术的能力(终于逃脱那该死的西瓦拉了!)建议携带:1张
「大法师罗曼斯」其效果是:“战吼:再次施放你在本局对战中施放的每个套牌之外的法术”建议携带:1张
这张卡很重要,是卡组的核心之一;首先我们要知道的是,罗导的效果和沙德沃克(下文称“沙导”)的效果不一样,沙导是效果是战吼顺序打乱,随机释放,而罗导的效果是按照你打出套牌之外的牌的先后顺序,也就是说,只要我们不在罗导被自己套牌之外的法术打死之前,打出来自牛头人的幻觉要是,就可以做到100%回收大法师(有一种战吼萨的美)

「幻觉药水」其效果是:“将你的所有随从的1/1的复制置入你的手牌,并使其法力值消耗变为(1)点”建议携带:1张

这张卡很重要,是卡组的核心之一;这张卡是控制整局游戏的重要卡牌,同等于战吼萨的撼世者格朗勃尔,他能把己方场上随从按照先后顺序复制回手,也就是说,只要他来自套牌之外,那罗导就会按照自己释放来自套牌之外的法术的先后顺序,就可以做到无限罗导来开门

「指挥官西瓦拉」其效果是:“战吼:如果你在此牌在你手中时施放过三个法术,则将那些法术置回你的手牌”建议携带:1张
这张卡很重要,是卡组的核心之一;西瓦拉这卡不用多说了,在之前「灰贤鹦鹉」没被削弱(645,战吼释放法力值大于等于5费的法术牌)的时期,她则是整套卡组最为重要的核心卡,依靠她来回收幸运币,饼干等一系列低费卡牌,配合铜须或单下来快速完成任务或辅助当前场面,而现在,她也依旧是这套卡组的核心卡,利用她强大的战吼来快速做任务或者是润滑场面,十分重要
而且再没有抽到牛头人的情况下,也可以控制西瓦拉回手药水,来代替牛头人找药的回合,所以牛头人还会带一些其他卡,这个后文会说
「制造法力饼干,邮箱舞者,资深探险者」单卡分别携带数量:1~2张
「制造法力饼干」其效果是:“奥术法术;将一张可以复原两个法力水晶的饼干置入你的手牌。”
「邮箱舞者」其效果是:“战吼:将一个幸运币置入你的手牌。亡语:使你的对手获得一个幸运币”
「资深探险者」其效果是:“战吼:如果你控制一个任务,则将一个幸运币置入你的手牌”
这些卡很重要,是卡组的核心之一!

首先说一下为什么我会把这三张卡放在一起讲,因为这三张都是做任务进度的主要来源,配合西瓦拉会更快;这三张卡都有一个特点,就是打出给自己的卡牌都能够回复水晶,并且都是0费,这些卡可以很容易的做任务,并且润滑场面,少费了可以用,进度差几可以用,最主要的是罗导可以把他们再次释放一次,也就是说有的时候可能一张9费的罗导,打出来会净赚1~2费左右,这样就不怕每回合只能开一次,没有铜须我们也可以开多次门,毕竟罗导后期变成111了,甚至打出还会净赚很多费,理论无限开门,但有时间和动画的限制
「寒冰屏障,脱罪力证,冰霜新星, 瓦尔登·晨拥,衰变飞弹,初始之火,火热促销」
这些卡很重要,是卡组的控制核心!
在找罗导,做任务的途中我们会遇到一些随从,他们体型大又不好解场,又或是铺场能力很强,铺场出来的毛恶心又难解,很容易吃几个buff或者人海战术把我们踢死,所以就有了这些能够让我们苟活的卡,在我认为,这些卡堆里又分控场性苟活,保守性苟活,

 

冰霜新星(下文称“冰环”)瓦尔登·晨拥(下文称“小晨拥”)衰变飞弹(下文称“飞弹”)火热促销(下文称“AOE”)这些都是控场性苟活的卡
寒冰屏障(下文称“冰箱”)脱罪力证(下文称“脱罪”)这些都是保守性苟活的卡

先说说控场性的卡吧,顾名思义,这些卡都可以控制地方场面
冰环提供3费冻全场,推荐下满
晨拥可以顶着对方塞布的情况下再次冻结,也可以配合铜须药水过大墙,推荐下满
初始之火,这张卡1费打2,还能再给一张1费打2,可以做任务又可以解场,非常好用,但要注意的是,他给的另一张「传承之火」会影响罗导的打牌顺序,用西瓦拉解场或者是用第二张火的时候要注意,说不定他会把你的罗导打死,一定要谨慎使用丨初始之火,推荐下满

飞弹可以在对方场面不是很大的情况下削弱其主要输出来源(但有的时候减费可能会出大奖(指减费出了比之前随从还高的卡(((( 推荐下1~2张
然后就是AOE,这张卡对付一些铺场速度较快,血量较少的卡组非常好用,也可以在需要过牌的时候用来过一张牌,非常好用,推荐下1张

然后说保守性苟活的卡,
冰箱,这张卡简直是满分卡,免疫的一回合内不受到他所有的伤害,非常强大,配合雷诺可以1血回满
脱罪,满分卡,没有冰环没有晨拥没有可以控场的卡时,用他可以过对面巨额伤害,或者是拖一些非特殊胜利类的OTK卡组一回合(类如:**贼,鬼灵贼,气心牧),非常好用,费用也很实惠,2费一张,推荐下满
远古雕文,广阔智慧,棱光元素
远古雕文,这张卡为2费,发现不限制费用的法术,并且减少2费,也就是说在极端情况下可以找一些比较好用的高费法术 丨推荐携带数量:1~2张
广阔智慧,这张卡为2费,发现限制费用为小于等于3的法术,并且交换费用,这张卡可以一次性发现两张,看起来很强,但实际上并不怎么好用,3费及以下卡好用的并不是很多,但可以发现一些好用的辅助卡,例如:3费的冰箱,3费的冰环,2费的雕文,2费的脱罪,1费的初始之火,1费的霜冻射线等,这些卡都可以在紧急的时刻救场,但罗导会释放所有来自套牌之外的卡,也就是说你可能拿了一张火,这张火罗导也会再放一次,导致手牌里又多了一张来自套牌之外的火,会让罗导后期的情况更加危险,以及交换费用,这四个字看起来没什么,但用的时候会发现和难受,比如说你找了3冰箱,和另一张0费的卡,你会发现冰箱是0费了,可那张0费的卡3费了,会卡手,明明他的效果不值3费,但又不得不用,不然会卡手,导致后面抽牌爆牌什么的。丨推荐携带数量:0~1张
然后是棱光元素,这张卡有一个优点,就是他的卡池大,发现卡池很大,包含所有职业的法术,可以用他应急拿一张卡,但狂野的卡池很深,具体能拿到啥不好说,我不是很看好这张卡。丨棱光元素 推荐携带数量:0~1张
另外,这三张卡放在一起讲的原因是:他们均为可以发现其他法术卡的牌,通常情况下可以很优秀,也有的时候会不尽人意,但总的来说,还是好用的。
唤醒,海中向导芬利爵士,研发计划奥术智慧多系施法者
唤醒,这张卡的效果是用随机的法师法术牌填满你的手卡,回合结束弃掉,这张卡的随机效果很强,有的时候运气好开出一堆0来做任务非常舒服,也可以配合海中向导芬利爵士(战吼:将你的手牌和牌库底的牌交换)来过很多牌,推荐是如果开到0费的法术,并且不会影响罗导的回收,就可以用到,如果影响不建议用丨唤醒 推荐携带数量:满
研发计划和奥术愚蠢智慧,这两张牌的过牌能力很强,2费抽2,虽然对方也会抽2,不过不会出很大问题,还是好用的,后面那张卡有点重量级,3费抽2,这张卡有的时候用用还行,但比不过研发计划的2费抽2(奶二抽一)   研发计划推荐携带数量:2张 奥术智慧推荐携带数量:0~1张
多系施法者,效果还是很好用的,在本局对战中,你每施放过一个不同派系的法术,抽一张牌,门带的派系法术还是很多种的,再加上一些雕文,棱光,广阔发现的一些卡,打底能抽3张,还可以站场,非常好用。丨多系施法者 推荐替换奥术智慧,带一张
最后我要说一张非常强大的卡牌,我认为这张卡也应该算进核心卡,但我要在这里讲,而不是在上面核心单卡里讲,这样看的会明白一点


海中向导芬利爵士」其效果是:“战吼:将你的手牌和牌库底的牌交换。”
这张卡很重要,是卡组的核心之一

芬利,看似几句描述,实则蕴含大量内容,这张卡非常强大,配合罗导的幻觉药水可以刷疲劳;配合唤醒可以过9张牌;手里没核心卡用他找核心牌;
综上所述,这张卡集合了所有实用的效果,变成一张1费1攻3血的传说卡,非常强大。
海中向导芬利爵士推荐携带数量:满
布莱恩·铜须,博学者普克尔特,重钳执行者
铜须,配合其他具有战吼的卡来润滑场面和任务,以及这张卡是一张软嘲讽,即使他没有带嘲讽,你把他加入战场,对面也会第一时间来想办法解决这张牌————因为他的能力实在是太强大了(你的随从战吼释放两次)
可以配合晨拥过墙(1费打4,打8)
可以配合邮箱,探险者拿两枚硬币做任务
可以配合罗导触发两次战吼
可以配合西瓦拉极限4费,5费开门做完任务
视情况可以配合芬利洗牌,第一次触发战吼抽上来,第二次触发又都洗回去了
不过一般情况不建议这么多,如果需要让罗导的血量保持很高,那就可以用这个方法来刷新幻觉药水的111身材,这样洗下去的会变成原样
可以配合牛头人拿其余的几张卡,不过一般情况用不上,最优是拿幻觉丨推荐携带数量:满
然后是博学者普克尔特(下文称“排序”)这张卡宇宙我觉得是必须带的,有的时候死活过不到罗导,就只能用他来排序硬核找罗导,或者是用排序刷新芬利洗下去随从的顺序,被幻觉复制的随从永远是在右手边,但芬利洗下去好像容易抽不到,所以用他可以让罗导再次进入牌库顶,而其他的门就不需要带了,过牌量很大,还是可以即时过到的(运气差另说喽)
博学者普特科尔在宇宙卡组内,建议携带量:1张
重钳执行者,这张卡是拿来过西瓦拉的,没啥好说的。丨重钳执行者 建议携带量:一张
下面会说一说一些可替换单卡或是我不携带的单卡
魔术戏法」这张卡的效果是1费发现一张3费及以下的法术卡,我认为宇宙门和普通门已经有其他优秀的发现额外法术的卡了,没必要带他了,如果想带的话,我推荐携带数量是0~1张
艾萨拉女王」这张卡的效果是如果你在此牌在你手中时施放过三个法术,选择一项远古圣物,4个圣物都很强大,不过我推荐优先选择「潮汐之戒」,利用它在没有西瓦拉和牛头人的情况下刷药水,或是多开门什么的。其次是「高戈奈斯潮汐之石」,用他来刷疲劳,也是不错的选择,但注意他会污染罗导的法术池,并且释放的时候会抽两张牌,用的时候记得排好幻觉药水的顺序。
但这张卡我没携带的主要原因是潮汐之戒有bug,貌似不能复制法术了,如果可以的话宇宙门是必带的,就可以换掉排序了。丨艾萨拉女王 推荐携带数量:1张
霜冻射线」这张卡的效果也不错,可以做到1费控一个随从,但如果卡位紧张,还是推荐带初始之火,看看后面发的新卡吧,说不定可以带回来。丨推荐携带数量:0~1
维萨鲁斯」这张卡的效果是你的奥术法术会施放两次,元素种族,虽然他的效果可以和开门法的一些法术牌互相配合,但他法力值消耗很高,5费我们有很多事情要做(4费找牛头人,5费幻觉之类的)
而且他效果也不是释放一次就把这张卡置回手中,可能有的时候打配合会很好用吧,给元素开门确实可以,但我还是觉得并没有什么太大用途,而且还会卡手
推荐携带数量:0~1张
考古专家雷诺」这张卡的效果是宇宙系列的,可以对敌方随从打10点伤害,6费,效果很好用,想带的话可以带,但6费可能会卡手也有可能会救急,看个人吧。丨考古专家雷诺 推荐携带数量:0~1张

以上就是一些单卡评价和携带数量了,想要自己组卡的看到这里就可以了,下面我会讲一讲这个卡组的基本流程

先手挂门后手挂门,然后找牛头人,最好的情况是3费跳币牛头人4费就丢药水,这个时候的药水不用在意有没有收获,丢了就是赚,最好让他是第一个或者第二个对场面有影响的额外法术,然后就是开门苟活,找罗导,9费准时或者跳币罗导,这样基本上就能赢了。
那么你在实际玩的时候可能会遇到以下问题:

1.对着墙打,打人机都可能不会打

比如说自己的手牌很好,不知道怎么安排排序,或者说先手抽到了西瓦拉不会用,不知道该回手哪些卡,或者是开了一些发现额外的卡,导致罗导一起发现,看着自己一手的牌不知道怎么打,这些都是很正常的,开门作为一个均卡卡组,有的时候发现的牌用不了,是很正常的,这些卡都很独立,没有字段没有设计师去教你怎么打,每张卡之间也都有可能有配合,就比如说我上面说的流程,每一步都是可以变的,比如说你先抽到西瓦拉没牛头人但有幻觉,那你就可以用先用西瓦拉回幻觉,比如说没过到幻觉牛头人啥的,但可以开门了,那你就先开他再说,可能卡组抽了一半了牛头人还没到手,可能你会不知道西瓦拉回收了唤醒在出药水之前就打了西瓦拉的唤醒然后触发了罗导的效果而打错,这些就需要你熟悉卡组,想好你打的每一步的意义,每张卡的意义,把控好来自套牌内和来自套牌外的卡牌的关系,多去思考每张卡的配合,多去看别人的对局学习别人的经验,或者是复盘自己,让大佬帮你看看有没有打错的地方。

2.实战的牌序


然后就是去思考实战中的藏牌和读牌,规划西瓦拉在手的牌序,规划牛头人来的牌序,甚至还有顶着低血量展开的牌序,这些就比较考验玩炉石的基本功和经验了。

Combo问题

再来说一下开门法的Combo问题,开门法其实没有什么固定的Combo,并不像其他卡组有线性展开,没有什么加什么终场等于什么的说法,一切都需要看情况进行,具体情况具体分析,如果把每一种情况每一种发现情况都写出来,那完全就可以写一篇论文了,肯定不会这样做的,肯定会有萌新问开了门以后干啥或者是罗导怎么排序,开了门之后最好的情况就是在4费或者5费把门开了,6费丢个药,8费跳币罗导,那从这一步开始就会有实战中可能会出现的很大问题,比如说为什么只有牛头人不用女王啥的,为什么用女王不用牛头人啥的,我把开门法推到这个完成度,肯定不是之前那种无脑开门鹦鹉铜须的卡组,然后再是唤醒西瓦拉罗导的关系,可能有时候忘了丢药水了就用唤醒,可能有的时候必须要用唤醒来过牌解场做任务啥的,甚至一些可能萌新想不到或者认为会亏卡的配合,比如说铜须姐夫,铜须考古雷诺,铜须硬币,铜须艾萨拉啥的,铜须这卡很活,跟谁配合都行,我也只是写出了常用的几个,也可以自己配合,可能会产生意想不到的效果,这也是我所说的多想,多思考。而且这才进行了几步就出现了这么多问题,所以说背Combo是没什么用的,你需要明白的是打的那些步骤的背后的意义,学会思考的方法,这样什么手牌都不怕了

1.熟悉效果,熟悉卡之间的配合;

2.把控好来自套牌内和来自套牌外的卡牌的关系;

3.每步思路明确,打牌做场往最优走;

4.靠丰富的经验去藏牌读牌

多学 多练 多思考。
如果我过几天有时间会补几个视频对局进来

以下是卡组码

 

 

 

 上面两套卡组都不是最终版,我只是拿出两套我觉得好玩还有一点强度的版本出来,但都是经过大家的努力共同制成的

 

2023年3月18日 发布于黑龙江
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