访谈录:中国城市巡回赛南京站四强 沐卿

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对当前环境的看法、分析、解读

笔者个人水平有限,对环境的理解有限,以下部分是我为了选构筑对环境做的简单分类,如有不对请多海涵!

 

 

 

首先我认为这个环境算是一个半百花齐放的环境,对于选手来说有更多的卡组选择和更好的竞技趣味性,半百花齐放不至于side及手坑无法全部针对到。

 

对于观众来说比赛的直播不再是珠泪霸屏,有更好的观赏性。

 

为了方便构筑选择,我把环境卡组大致分为四类:

 

·珠泪   

·对抗珠泪(深渊兽,次元系等)   

·非前两类的竞技卡组(纯爱,超重系,超重魔救,雷铁等)

·为爱发电的竞技卡组(在构筑思路时未做考虑)

 

卡组特点

 

 

 

 

赛前是答应b站小伙伴在南京站之后投稿决都俱舍文章的,正好借此机会把构筑思路和一些想法和细节都写在访谈录里。

 

ps:构筑的思路和构筑选择全程和我的队友及朋友 水泽(上海站十六强俱舍)反复推敲后得出。

 

赛前纠结卡组的选择

 

 

为什么选择俱舍,这里参考了决斗都市的翻译文章魔镜写的【为了赢的基础】笔者认为文章写的很好,读者遇到构筑选择难题也可以以此参考。

 

按照文章的思路,考虑到环境里珠泪为最多的卡组,那么主卡可以兼容大宇宙人的俱舍和救袱少女就会有一定的主卡优势,考虑到下级质量和熟练度的问题选择俱舍,另外俱舍可以携带王谷以及先攻强度更高。

 

另一部分有针对珠泪的卡组如次元系和深渊兽系卡组,俱舍卡组内很少有光暗属性对抗深渊兽有优势,也不吃次元系,所以面对抗珠系卡组也有一定优势。

 

第三类卡组(非珠泪和非抗珠),最具代表性的是比较新兴的纯爱和超重魔救,这两个卡组同样惧怕大宇宙人,以及可以带更多的对应side去应对。

XYZ叠光延迟

速攻魔法

不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
①:以对方场上1只持有XYZ素材的XYZ怪兽为对象才能发动。作为对象的怪兽的XYZ素材全部取除,作为对象的怪兽回到持有者的额外卡组。那之后,取除的XYZ素材之中有怪兽卡的场合,那些怪兽从墓地尽可能往对方场上守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级下降1星。

 

但是值得一提的是由于纯爱变多很多人side都投入了叠光延迟,导致俱舍被误伤,后来经过和水泽讨论side加入了魔法族之里,side局独角兽单卡可以做到阿莱斯哈特巨眼,那么溢出的场地检索点可以去获取魔法族之里(卡组有很多溢出的场地检索点),一方面可以防住side的波,叠光等aoe解牌,另一方面打击神碑和纯爱等魔法系的卡组杀伤力很大。

 

并且考虑到更多人side投入叠光延迟,那么side中颉颃陨石可能会相应减少所以最终考虑投入。

 

在没有场地溢出点时,俱舍的终场封格子和阿莱斯哈特吃到叠光也并非无法接受,所以最终确定使用俱舍怒威族这个卡组。

 

但是俱舍存在一个很大的问题,就是稳定性,因为一月禁卡表的规制,导致卡组断怪率很高,即便是我几乎拉满了卡组的动点。

 

事实上我在巡回赛前一周拿卡组去店赛测试因为卡手问题,甚至没有出轮。

 

但是我的偶像满天星(星梓)曾告诉我“卡组是有灵魂的,你足够相信你的卡组,你的卡组也会回应你”我认为这也是我能走到四强最重要的原因:相信卡组!

构筑揣摩阶段

(卡组的小心思)

 

 

事实上这个构筑确实是我和水泽推敲揣摩了很久,很多地方地方都充满了小心思。

 

一.主卡的数量

 

我认为主卡一定要压40,有两个原因:

 

1.这个卡组最大的赢点就是次元吸引者,压40最高程度保证上手率。

 

2.卡组拉满了如小车盆回等这样的单卡启动点,40能最大程度上保证卡组的稳定性,降低卡手率。

 

二.本家主轴数量

 

除了一定要投入的部分,这里着重解释一下以下几张卡的选择。

 

①.食人魔和准备:

 

为什么没有投入准备却投入了两张食人魔

俱舍怒威族·食人魔

水 7星 2800/1000

【念动力族/效果】

 

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「クシャトリラ」陷阱卡加入手卡。③:这张卡的攻击宣言时或者对方把怪兽的效果发动的场合才能发动。从对方卡组上面把最多5张卡翻开,从那之中选1张里侧表示除外。剩下的卡用原本的顺序回到卡组上面。

1.有本家最高打点2800(加上场地极其容易突破3000可以战破大部分怪兽如威风抗性白银姬),以及在吃到技能抽取可以靠场地和复数食人魔beat,还有增加斩杀线的作用。

 

2.控顶,一次性知道对面后面四次抽牌的信息,事实上我有3/1的比赛都是靠食人魔控顶赢得,因为本家并不是那么容易展开的终场。在合理的时机出食人魔把对手拖入俱舍的beat节奏,有大概率可以一直把对面控制到游戏结束。

 

3.为什么没投入准备:最大的原因是因为卡手,影响展开率。

俱舍怒威族·食人魔

水 7星 2800/1000

【念动力族/效果】

 

 

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己主要阶段才能发动。从卡组把1张「クシャトリラ」陷阱卡加入手卡。③:这张卡的攻击宣言时或者对方把怪兽的效果发动的场合才能发动。从对方卡组上面把最多5张卡翻开,从那之中选1张里侧表示除外。剩下的卡用原本的顺序回到卡组上面。

 

另外他对陷阱削手效果在面对环境内最大的陷阱卡组白银城时并不是那么好用,操作好的对手可以通过很多操作规避掉陷阱的削手。

 

通俗来讲,如果成功展开有无准备基本都可以拿下对局。如果无法展开,单食人魔是否拿到准备该输还得输。所以舍弃一些准备的中盘能力,来提高卡组的先攻稳定性。

 

②红人鱼和珍珠世界:

壹世坏-珍珠世界

场地魔法

 

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「ティアラメンツ」怪兽或者「ヴィサス=スタフロスト」加入手卡。②:自己场上的融合怪兽以及「ティアラメンツ」怪兽的攻击力上升500。③:自己的场上·墓地的「ティアラメンツ」怪兽回到卡组·额外卡组的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

之前珍珠世界的位置是肆世坏场地,这里选择珍珠世界有这几个原因:

 

1.大型比赛,几乎所有选手都不了解对手卡组信息,所以选择带珍珠世界,在某些情况下可以让对手以为我是珠泪卡组来要出对手的灰流丽(肆世坏场地几乎一定要不到灰流丽,珍珠世界确很大概率能要到灰流丽)一个小心思。

 

2.另外一原因是肆世坏场地盆回开给对面容易被内鬼炸自己场上的卡。

珠泪哀歌族型俱舍怒威族

水 7星 2300/1200

【念动力族/效果】

 

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,从自己的手卡·墓地选1张「クシャトリラ」卡或者「ティアラメンツ」卡除外。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从自己或者对方的卡组上面把3张卡送去墓地。③:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从自己卡组上面把2张卡送去墓地。

在开始的构筑也是没有投入的(投入的是增援),最后选择红人鱼的原因除了本家七星补点之外有以下几点原因

 

1.在阿莱斯哈特已在场的情况下,叫红人鱼登场给对手堆墓可以帮阿莱斯哈特补充素材,同时获取对手的卡组信息,以及可以破坏卡组(算上电脑兽在展开过程中一共可以对手十张主卡一张额外)

 

2.红人鱼停泊地的牌型有概率做到展开(相比于狗子),减少一定的卡手率

 

3.应对珠泪时,可以期待剑指红人鱼来阻止珠泪展开或者在自己回合的展开。

 

4.与狗子同样的作用是,在有意提前4星男人除外停泊地时,中盘除外墓地自在天获取停泊地来增强中盘能力。

 

舞台旋转,天魔世界,3个惑星探查车独角兽星球改造(不算金谦7个单卡动点),最大程度的增加展开率,同时舞台旋转可以卡主如神碑这类依赖场地的卡组,以及在展开过程中防住无限泡影和对面回合的颉颃胜负

 

④额外卡组的小心思

幻兽机 哥萨克龙

风 7阶 2600/2200

【机械族/效果】

 

7星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把2只「幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。
②:只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。
③:1回合1次,把自己场上1只「幻兽机」怪兽解放,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。

1.哥萨克,最大的作用就是解技能抽取,在凑齐两张七星登场cost自己可以处理技能抽取

锁龙蛇-骷髅四面鬼

地 [↑][↙][↓][↘] 2800/4

【龙族/效果】

 

卡名不同的怪兽2只以上
①:这张卡得到作为这张卡的连接素材的怪兽数量的以下效果。
●2只以上:这张卡所连接区有怪兽召唤·特殊召唤的场合发动。那些怪兽的攻击力·守备力上升300。
●3只以上:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。
●4只:这张卡连接召唤成功时才能发动。自己从卡组抽4张,那之后选3张手卡用喜欢的顺序回到卡组下面。

2.锁龙蛇套装(两张7变主怪区42→链接蜘蛛→ip可能防到幽鬼兔→锁龙蛇抽4回3)

 

有以下两个作用

 

a.卡组很多情况下还是依赖两卡或者多卡展开,但是有很多牌型确不能完成二卡或多卡展开如:食人魔+男人,单狼,车+狼,食人魔+停泊地+狗\红鱼 等等类似牌型,在这种情况下如果期望展开可以出到锁龙蛇滤抽到独角兽停泊地等卡片通过锁龙蛇特召效果做出阿莱斯哈特提高先攻的稳定性

 

b.因为俱舍终场很脆弱,会吃很多side里翼神龙蛋等aoe解牌,所以在不考虑陨石的某些情况下可以考虑在side局出到锁龙蛇滤抽side里的红莲之指名者保护终场。

 

相比与其他42思路,这套有占用额外少,还有增加展开率,增加side局场面强度的优势,同时主卡不需要携带废件(如巨神鸟,幻兽机) 可以很大程度上提高卡组的下限。

 

no.28巨神蛾

No.28 巨神蛾

炎 7阶 2400/2200

【昆虫族/效果】

 

7星怪兽×2
①:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。那次直接攻击给与对方的战斗伤害变成一半。
②:这张卡给与对方战斗伤害时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对方为对方手卡数量×500伤害。

这个卡位携带过无限启动,真红眼等,但是最终携带这张卡也是有一些小心思。

 

除了最直观的直击天霆号外:

 

a.巨神蛾的2效果烧血很多时候打个信息差直接直击烧血终结对局。

 

b.第二个是在有些时候,顶g斩杀,在特召到一定数量后,利用2效果和直击把对方直接打死,当然这个思路很有风险,但是有些绝境也许正是需要这种思路。

 

c.提高斩杀线,正常展开过程中独角兽自在天拉的芬里尔狼是守备表示,二特召的男人只有1500攻击力,把守备的狼和1500攻击的男人叠巨神蛾可以提升场攻

 

⑥除了这些根据环境选择的side之外,side投入了

魔法族之里

 

(side局正常展开过程中如果场地检索溢出,考虑在香格里拉上直接叠阿莱斯哈特,剩下的两个7叠巨眼开魔法族之里)

魔法族之里

场地魔法

 

①:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。
②:自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。

 

这个combo思路和side局4步阿莱斯哈特同理,后者考虑防陨石,前者可以对应到side里如结界波叠光延迟,闪电风暴等等魔法类side,后者是考虑side局的陨石

 

这也是出于考虑环境内颉颃陨石减少,叠光延迟增加选择的side。

 

比赛过程中的精彩瞬间

 

与其说精彩瞬间,不如说有以下两个地方让我感受到了卡组的回应

 

 

 

在第八轮面对深渊同调时,g3先攻自在天吃灰展开失败,盖下仅有的阻抗红莲之指名者,对面手里3个动点一个结界波一个坏兽。

 

这个情况就是如果我选错了牌一定输选对了牌也不一定能赢,也就是说在操作没有失误的情况下下一抽还要神抽才能赢(结束阶段红指飞掉的会回手,只有一抽的机会)

 

在一段长考后我叉掉了对面的启辉器,对手展开失败,解决了我的场面。

 

在我做出正确选择的情况下同样卡组也回应了我,下一抽抽到惑星探查车在无阻抗的情况下打出返场拿下了生死局。

 

第九轮 珠泪,g3珠泪先攻,对面场上红人鱼加狼和我资源互换后展开失败盖下红指,对面开红指我看到了对方的手牌是 朱光和古卫兵(只要我一叫效果就要面临被康怪效和堆5,此时他墓地已经有魔神王) 

 

经过长考我选择没有叫怪兽效果通过战破解掉狼和红人鱼(保留了动点)

 

对面抽卡抽到场地选择保留朱光和古卫兵拿了红人鱼,堆3(堆的并不理想堆到两个神官)

 

对面通过战阶和场地解掉了我场上的怪兽,然后我抽到dd乌鸦(我整个卡组包括side仅下了一张dd乌鸦)

 

我通过动点要出了对面珠光和古卫兵同一连锁我用dd乌鸦叼走了古卫兵阻止对面堆5,成功完成返场,赢了生死局挺近淘汰轮。

 

这两个都是让我几乎走到了绝境,这种情况即便是我做出了正确的抉择也不一定能赢,但是卡组回应了我。

 

介绍一下你常去的卡店

 

因为我在深圳实习一年的机会,深圳的亚月卡牌,星之樱卡牌和智思屋都是常去的卡店,在那里我认识了很多高手和朋友比如:熊田,我的偶像满天星(星梓),铁耙哥,翔,阿克曼,水泽,早苗,亚月飞哥等等,留下了很多美好的回忆,也正是在这一年让我技术和理解突飞猛进(和高手切磋)。

 

现在回到山东,最常去的卡店是临沂的南瓜鬼卡牌和牌客盟风都店,希望本地的小伙伴多来玩耍!

 

感谢的人&想说的话

 

首先感谢全程陪我推敲卡组的水泽,以及没能到现场但全程给我加油的女朋友,和一直陪我走完全程的临沂本地牌友(兔子 何魅 木瓜 小方 七寒 瑾木 夏泽)

 

然后感谢:我的偶像满天星(星梓),和tw的队友 养花,熊田,机油,巽等给我的意见与鼓励

 

最后感谢决斗都市这个平台,给玩家这么好的一个提升水平的地方,以及给我这次吐露心声的机会。

 

想说的话:

 

可能说了这么多会显得有些矫情,但是大都是有感而发。

 

这次虽然有些遗憾没能走到最后,但是我相信正如偶像满天星(星梓)告诉我的

 

“卡组是有灵魂的

当你足够相信你的卡组

你的卡组也会回应你”

 

愿看此文的你我对游戏王始终保持热爱,相信终会带着卡组的回应圆梦!

 

OCG生涯

 

我第一次接触到游戏王是在十二兽铁兽战线是第一主流的时候,那时候在上大三,是先接触的决斗链接然后了解到ocg,在长清牌友魔糖,雪雷,淮左等的指导下入门游戏王。

 

(这里着重提一下魔糖,在我找他请教时总是敲诈我咖啡!导致我的萌新生涯过的十分艰苦,这也是后面我打算做up主想帮助萌新的最大原因,当然他还是在我萌新时给了我很大帮助)

 

后来去了深圳实习一年,经过了一年的历练,参加了几次巡回赛和决斗者杯(其中沈阳决斗者杯止步了十六强),和做视频的原因(不断学习其他卡组)技术得到了不小的提升。

 

近期回到山东,结实本地的牌友,并一起来参加了本次南京站。

 

入坑时间不长但我遇到的每一个牌友都非常的善良:

 

虽然游戏王圈子不大,但是大家都很珍惜。

 

2023年2月17日 发布于北京
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