【史迹BO1】重获新生:打到秘稀的阿布赞邪仪祭司掘坟


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1 前言
笔者于 DMU 末期通过 MTGA 接触万智牌,且从未接触过实体赛制,因此希望各位读者能够谅解或指出本文中可能存在的不足之处。
曾在摩登视界 2 中印制,后录入 MTGA 的邪仪祭司始终没有被关注过(至少金鱼上没什么牌表)。尽管其理论上限是 t3 掘坟,相对于常用的 4 费掘坟单卡(掀坟仪式等)提前一回合,但由于起动异能需要横置,且没有任何自保能力,使其强度十分有限。然而在 ONE 中,我们收获了欢腾斗客泰瓦,其静止式异能与 -2 异能立刻指向了被人遗忘的邪仪祭司,为这个思路显著提升了稳定性。在稍加打磨后,笔者全程靠这套牌从白金 4 打上了 BO1 秘稀,可惜的是没有记录胜率,但记忆中胜率在 6 成以上,大约有 t1~t2 的强度,能够与 t1 的伊捷法术师、纯绿妖精、神器共鸣等卡组抗衡。
另一方面,因为本套牌没有使用任何炼金单卡,为了邪仪祭司才选择了史迹赛制也希望能够给实体赛制的套牌带来一点灵感。
7 连胜并拿下渡劫局的伊捷法术师
2 正文
2.1 套牌构成
本套牌的构筑从欢腾斗客泰瓦与邪仪祭司出发,加入阿布赞色的常用填坟与干扰单卡,并根据环境调整大哥配比。
最终套牌的成分按如下顺序确定:
- 4 泰瓦 + 4 邪仪祭司:套牌核心。
- 21 地:由于核心双卡和史迹常用自磨单卡均不高于 3 费,故 21 地足以支撑套牌运转。
- 11 自磨:以脂牙开车组合技为例,由于史迹中自磨效率并不高,掘坟套牌最好采用 10~12 张自磨单卡;其中阿布赞色常用的自磨单卡有拼接师备尸、骇人回收、引路羊蹄人等。
- 3 looting用于弃掉大哥拉斐茵的线人。
- 8 干扰:考虑到环境中茫茫多的快攻和其他组合技,送终一击和攫取思绪能够保证基本的游戏体验。
- 9 大哥:其余用大哥填充。
2.2 单卡解析与配合
容易看出,本套牌的构成非常直白。这里结合起始手牌和前三回合的节奏说明除地外每张卡的作用。
2.2.1 起始手牌
在一般情况下,笔者可以接受的起始手牌构成为:
需要注意,仅有泰瓦的起手是可以接受的,因为可以通过自磨寻找祭司并通过 -2 异能返回战场。
2.2.2 第一回合
第一回合并没有许多抉择点,此时的单卡施放优先级是:攫取思绪>送终一击>拼接师备尸,除非对手先手拍出了匀衡智者(炼金)、掘密师、强者奴仆等生物,一般优先点弃。
2.2.3 第二回合
当手牌中有邪仪祭司时,一般无论情况如何,优先施放邪仪祭司;若仅有泰瓦,则继续填坟。
2.2.4 第三回合
若邪仪祭司存活,手牌中没有泰瓦,且坟场中有非大一统飞将亚崔夏的大哥,可以继续填坟并掘坟以寻找更好的答案;若有亚崔夏,则可以先不下地或自磨,在掘坟进场抓牌后根据找到的单卡再行动,如留下产黑的地以攫取思绪或送终一击,或找泰瓦执行下文操作。
若邪仪祭司存活,手牌中有泰瓦,且坟场中没有大哥,可以释放泰瓦并用 -2 异能自磨,此时也可以掘出拼接师备尸、引路羊蹄人、拼接师备尸、拉斐茵的线人等不高于 2 费的生物以辅助填坟。
若邪仪祭司被消灭或磨入坟场,且手牌中有泰瓦,若无论坟场没有大哥,则优先释放泰瓦以寻找第二次掘坟的机会,并优先掘邪仪祭司而不是自磨单卡。除非手牌中有第二张邪仪祭司,且确认泰瓦没有受到威胁;若坟场有大哥,直接掘邪仪祭司并起动异能即可。
若邪仪祭司不在坟场或战场,则无论手牌中是否有泰瓦,都优先自磨寻找邪仪祭司。但若想魂一把对手给的压力过大或没有自磨单卡,也可以直接下泰瓦寻找邪仪祭司或其他填坟单卡,若此时仍没有找到邪仪祭司,或坟场中没有大哥时,要考虑将节奏后移至 t4~t5,并计算填璇。
2.2.5 选择大哥
- 大一统飞将亚崔夏:ONE 印的新大哥,可以作为 MTGA 的棘泽边,集补资源、站场、回血于一身,非常优秀,因为轮抓现开只集到三张才带这些,不然满编
- 撒拉密使:单刷部分铺场快攻,老牌大哥,薪传的 snt 中也偶尔有身影,可以带 2~4 张
- 工业泰坦:电震地、痛地、邪仪祭司、对手一起烫血还是比较痛的,有必要奶一口;还能保撒拉密使,处理一下环境里大量的神器共鸣、结界/灵气,带 2 张即可。
- 大修道士艾蕾侬:单刷精灵部族,还能生拍,而且是无数人的 waifu。
- 进展暴君金吉塔厦:笔者不喜欢控制卡组,注意避免复制攫取思绪烫死自己。
总而言之,考虑到史迹 BO1 环境内大量的快攻,优先选择能够回血、扫场的大哥,且在 MTGA 中优质且满足该需求的生物基本也只有这些了。
2.2.6 配地
笔者没什么野卡,地都是有什么用什么,但配色是仔细调过的,但也不一定最完美
先看 mtgoncurve.com 的结果:
配色上可以直接参考,至于电震地/痛地/快地的选择上,推荐的优先级是快地>电震地>痛地,因为如上文所提到的,该卡组的即时回血手段有限,痛地烫太多血容易陷入被动或无法起动邪仪祭司的异能。1 张基本地是为了避免寻找基本地时无地可找(如对手的杀手留念等);1 张历祚母圣树可以处理变人地组合技、神器、结界等,带一张总归没错;1 张荒泽竹沼既可以填坟也可以找邪仪祭司、泰瓦;4 张魔力聚流是为了后期能够手动拍大一统飞将亚崔夏或进展暴君金吉塔厦,同时缓解 21 地导致的卡色问题,如 2 费的 bg 和 wb 曲线。
2.2.7 其他单卡
考虑到本套牌对血量消耗较大,可以考虑用寇基雷的审讯替换攫取思绪,
2.3 对局思路
本套牌相对自闭,几乎任意对局都按上述节奏进行。另外需要注意的是,BO1 运气成分很大,遇到坟场针对拉满的卡组可以考虑红色按钮快速胜利。
3 结语
祝大家玩得开心,也希望这篇文章能给摩登等实体赛制一点启发。
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