【探索】新手向7胜红白勇行讲解

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1 前言:红白勇行因为其低廉的价格和极高的强度,在先驱也长期以来是常青套牌。在MTGA中,主牌已经达到完全体的红白勇行更是凶猛,尤其在bo1中非常难敌。本人在一次exploer event日常赛中打到7胜1败的战绩,因此想分享一下自己的套牌+对于现在红白勇行套牌构筑的见解与打法策略。
2 牌表与战绩:
2.1 全牌表:
(图片显示可能有错误,请点开“跳转详情”查看)
2.2 日常赛7胜战绩:

2.3 MTG Arena Tool记录的战绩:(下载网址:https://mtgatool.com/)

3 套牌结构与取舍说明:
3.1 主牌:
配地:和红烧构筑差不多,红白也没有3费及3费以上咒语,19地即可,带了14张双色地,2红变人地,1张红传奇地+2白传奇地。实战下来可能红地带的有点多了,但是白色的功能地实在是不适合快攻,如果没有红变人地,可以把红变人地替换成白沙漠,这也是不错的选择,而且可以增加白法术力的占比。
生物:采用经典的10张1费生物+8张二费生物的配合,采用10+8而非8+10是为了保证1回合不会卡手,出一个对手必须解的威胁,持续给对手施压。另外需要说明两点:(1)为何采用2机敏辉光术士+4矛妹而非4机敏辉光术士+2矛妹?答:1回合的矛妹踢一脚,2回合要出人还能再踢一血,能够多带来2点输出。相比之下机敏辉光术士在不出法术瞬间时候就是个墙,矛妹多的2点输出要靠多出2个咒语来弥补,这也太慢了,机敏辉光术士都不一定能活到那时候。(2)为何2费生物不用奥术师?答:因为红白节奏很快而且很依赖生物进攻,因此要使用一些进场就赚的生物,防止因为生物被解断掉进攻节奏,第十区军团兵有敏捷就非常契合这个要求。而耀刃名手虽然2费准时拍被解也不赚,但是在3费以后你但凡有个咒语抓1弃1也赚到了。相比之下奥术师可以说是非常非常笨重,拍下去对手立刻解掉就傻了。而且红白的手牌是基本不会断的,也不需要奥术师帮忙抓牌,耀刃名手+第十区军团兵已经非常有侵略性了。
非生物:4先祖怒火,4护家之勇,4无畏挥击,4众神意旨,4难遏怒火这些都是经典必带满的牌。唯一可以讨论的地方是1塞基黎庇护+2逸脱极速。采用塞基黎庇护是因为19地毕竟还是有卡地风险,因此带了0.5个地,顺便可以保护一下生物+凑斩杀。而与逸脱极速竞争卡位的是铁木尔战怒、受激狂乱。逸脱极速比起两者的优点在于可以escape,反复从坟场利用,保证生物被解以后至少非生物咒语不会断,提高稳定性。如果想提高上限我推荐铁木尔战怒,这比受激狂乱强太多了,让不连击的人也能突然斩杀,而受激狂乱如果没有站连击人还不一定能杀。
3.2 备牌:
4净光宗徒(针对红黑中速、红黑牺牲、近段时间兴起的大黑献力)、2艾唐托先锋(打纯红、红绿)、4撕裂齐射(内战)、2肃穆墓碑(打脂牙,优点是只要1费就能锁,打红黑中速不要换上这个)、2欧雷巴卫士(打一些比较慢有扫场的白蓝控等,给不灭用)
4 优劣对局与打法策略:
红白勇行是典型的上限3回合赢的套牌,对阵大部分套牌都稍微占优,只要想办法在场上站住一个人对手就走远了。主要需要说明的对局有:
能加血:天使套(竞速,看你先加到26血还是我先踢死你)
速度一样快的套牌:脂牙套、红烧(都是3回合套牌,需要竞速,打红烧还需要站住生物很辛苦)
特别能康能杀的套牌:红黑中速、红黑牺牲、白蓝控、红蓝凤凰、纯蓝等(前期可以激进一些,但是如果到手里只有一个生物一定要谨慎,不能轻易被杀。红白对这些对局比较难打,但是对纯蓝好打一点)
比较慢的套牌:大绿献力、秘态转生、纯红烈焰、无畏创新等(前期一定要给足压力,如果前期没能斩杀,到对手关键回合要留保护张)
5 换备:
常换下的:机敏辉光术士(对手去除少时候)、逸脱极速(对手有清坟手段时)、难遏怒火(对手前期生物少时候)、塞基黎庇护(上一小局赢了,下一局后手时候可以考虑换下0.5块地)
换上的:参考“3.2 备牌”小节
6 提示:
(1)手里生物多要激进一点,争取在最短的时间斩杀对手
(2)以下情况应谨慎,留保护张:手里只有1个生物;场上已经站了比较厉害的威胁马上要踢死对手;对手长考好像有杀的样子
(3)学会预判自己进攻的话对手要怎么挡,对手下回合要怎么打,生物要怎么踢,在自己生物没建立优势的时候尽可能骗解骗康,做到一换二
(4)打和自己差不多快的快攻要谨慎一点,尽可能给完警戒踢,做到单方面吊打,防对手反打。打控制要一边给压力一边防对手杀和康



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