一月表影依的构筑方向——地天使割草影依

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大家好,这里是月寒,一个默默无闻的影依玩家,经历了一月表的规制和1112的发售,影依的选择也多了起来,我也一直在寻找属于我的版本答案,看过我bilibili视频的应该也知道我尝试过机怪虫、烙印、阿莱斯特等构筑,都有一定的合理性和存在空间。

 

今天想要和大家分享一下我认为相对成熟的影依构筑方向之一——60割草地天使珠泪影依。

 

前言——环境变动与分析

 

2023.01的禁限卡表限制了刹帝利的三张power卡,特别是俱舍怒威族 芬里尔狼的限制对于影依本家来说极大的缓解了小米的站场压力。

 

 

以后芬里尔狼一卡解掉单+二速的场面会越来越少,这代表着影依的展开思路可以不用再把压力放在小米+除去型终端上(如米德拉什+冰剑龙的终场),而是可以回归到期待使用二速米压制对面的展开,到了自己回合再动的情况。

 

此外,一月表还对烙印融合进行了限制,只有一张的烙印融合代表着当初稳定的烙印深渊影在容错率和续航上都大打折扣,对于影依来说不是一个很好的选择。

 

在进行了半个月的对环境的试错和卡组构筑的尝试,大家也可以看的出来,即使禁止了水仙女人鱼,限制了雷诺哈特与塞壬人鱼,珠泪哀歌族还是目前环境的主流,在加入了魔神王和回归地天使的怀抱后,虽然稳定性有一定的下降,但还是目前想要竞技的最好选择。此外,雷精系构筑也再次崭露头角,对环境也存在一定的冲击。

 

在环境逐渐多元化的情况下,白银城、虫惑魔等后场卡组就会处于一个较为尴尬的阶段,不同于上个环境只需要针对珠泪哀歌族就能够大概率获得胜利,这个环境需要针对的卡组太多,导致白银城这类后场卡组在这个环境中没有明显的优势,会逐渐淡出饼图的占比。

 

对于影依这个卡组来说,在环境内需要多次特召的卡组大量存在的时候,米德拉什的压制力就会更加明显。

 

 

在此基础上,虽然影依在这个环境中各种形态都可以玩的比较舒服,但是珠泪和雷精还是能够给你带来一点小小的后现代游戏王的震撼,所以,我在试玩了各种形态的影依后,还是选择了加入地天使与珠泪提高卡组上限的打法。

 

卡组构筑思路与单卡解析

 

主卡组构筑

 

 

(其中终末西格玛为赫圣之妖骑士)

 

接下来我会从每个组件的组成来分析为什么这么带与他的优缺点

影依部分

 

影依下级怪兽有一个共同的点就是复数上手会让你感觉像吃了【 】一样难受,本质上影依最基本的展开方式就是凑齐光源+影依+融合去让拿非利登场再利用拿妈的效果去调度卡组中的影依组件,最常见的方法就是融合拿妈→堆蜥蜴伪典→变重力控制者→回收伪典→对面回合米德拉什这一个刻在DNA里的combo。

 

但是单纯的这个展开方式有一个弊端就是如果融合不通过相当于手上会存在两个影依“废件”,起手五张卡的情况下相当于只剩下三张牌和对面五张牌玩游戏,如果这个过程中吃了手坑则很容易就能够造成“影依一式”,也就是盖一张卡等死的结局。

 

所以影依下级属于是希望他上手又不想他上手太多的一个情况,在全力追求堆墓的情况下主卡组八个家人应该是能够接受的浓度,太多或者太少都会对卡组的稳定性造成一定的影响。

 

Q:为什么只带一个文和一个巫女,为什么不带猎鹰

 

A:首先允许我向大家介绍2022年我最喜欢的两张卡,赫之圣女 卡尔特西娅赫焉龙 大木偶剧场龙

赫之圣女 卡尔特西娅

光 4星 1500/1500

【魔法师族/效果/调整】

 

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:自己的场上或者墓地有「アルバスの落胤」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:双方的主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把8星以上的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。③:这个回合有融合怪兽被送去自己墓地的场合,结束阶段才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

 


赫焉龙 大木偶剧场龙

暗 8星 2500/2500

【魔法师族/效果】

「赫の聖女カルテシア」+光·暗属性怪兽

 
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。从卡组·额外卡组把1只6星以上的光·暗属性怪兽送去墓地。②:对方发动的怪兽的效果让怪兽特殊召唤的场合,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「ドラグマ」怪兽或者从额外卡组把1只「デスピア」怪兽特殊召唤。

 

刚刚说过影依的基本combo需要光源+融合+影依,但是赫女一卡既是光也是融合,效果是二速存在对面回合融合干扰的可能性,四星光属性调整能够轻易的与七贤巨鲲魔或者深渊兽同调鲜花女男爵混沌双翼,且在融合怪送墓的回合结束就能够回收,极大降低了影依的卡手率和增加了影依展开的多样性的同时带来了稳定的续航。

 

同时,赫焉龙的登场条件相对简单,为赫女+任意光暗,影依与珠泪均可成为融合素材,且能够满足魔神王的替换素材条件,在堆墓过程中堆入魔神王+珠泪就能轻松登场,出场后能够直接从额外将七贤巨鲲魔送入墓地,以达成检索影依的伪典的目的。

 

综上所述,赫女和赫焉龙两张卡极大地降低了拿妈的压力,为了服务这两张卡卡组中应该尽量多的带足光暗怪兽,以保证自己卡组的下限。所以非光暗的巫女和文只各携带一张满足特定条件下的需求即可。

 

至于为什么不携带猎鹰猎鹰属于是影依中续航与扩展资源的牌,在这套卡组中珠泪与地天使能够分担猎鹰的压力,且功能性牌的大量投入,使得期待堆入影依兽手卡的期望比堆入猎鹰的期望要大得多。

 

Q2:只带了一张写身,真的够用吗?

 

A2:首先有赫焉龙的存在使得只要圣女+光暗就可以调度卡组中任意的影依,再加上大量堆墓和原核的投入,1写身完全够用,同理,1影依融合也完全够用,为什么携带3影融呢?是期待后手中影融单卡的突破能力。

珠泪部分

 

 

1塞壬2小美3梅洛是在这个表中你能带的所有的珠泪本家(笑)

 

珠泪的强度自然不用我多说,除去珠泪本身的共通效果外,塞壬的丢手特召能够处理手中的地天使与影依并触发他们的效果。

 

小美能够期带在对面回合中堆入地天使再堆墓干扰的梦幻combo。

 

梅洛登场堆三看似小蓝,其实本身等级2支持龙炮淘气精灵,同时也可以和赫焉龙2+8做到混沌双翼,ns后堆三再使用魔神王检索的融合出到守护者奇美拉,再触发奇美拉梅洛的效果,是这套牌中后手较强的一个combo。

 

Q:为什么不携带雷诺哈特(男人)与珠泪哀歌族型俱舍怒威族(红人鱼)?

 

A:首先这两张卡都是水属性,与我们所需求的光暗属性不搭,其次对于影依来说在没有水仙女人鱼的情况下ns男人是一个非常弱的点,在珠泪浓度不足的情况下堆下去往往无事发生。

 

同样,在珠泪浓度不足的情况下很难触发红人鱼的特召效果,加上属性的不合适卡在手中只能融合守护者奇美拉,属于锦上添花的牌,过于僵硬了,所以在这个构筑中没有选择投入。

地天使部分

 

 

全家都是一脸死相的东西,四月表限制预定,全部投入,没什么好说的,为什么不带守墓的陷阱,家人们已经够多了放过他吧。

手坑部分

 

 

常规手坑6枚,非常规手坑5枚,side再加入3锁鸟3原始生命态增殖的G作为最强手坑满三没什么问题。

 

现在很多人都选择不携带灰流丽,这个主要看个人的操作习惯和认知,毕竟在这套牌里杀虫剂只有灰,且还是阻抗白银城两张红药的有效手段,个人还是选择投入三张灰流丽

 

此外,原始生命态尼比鲁与深渊兽也是可携带的手坑之一,再广泛一点,主卡投入三张熔岩魔神或者太阳神的翼神龙球体形也未尝不可。

其余部分

邻家割草

通常魔法

 ①:自己卡组的数量比对方多的场合才能发动。直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。

卡组60的原因,通过≈win的强力单卡。

 

沼地的魔神王

水 3星 500/1100

【水族/效果】

 ①:这张卡可以作为融合怪兽卡有卡名记述的1只融合素材怪兽的代替。那个时候,其他的融合素材怪兽必须是正规品。
②:自己主要阶段把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。

从手牌丢弃可以检索一张“融合”,在珠泪哀歌族本家仅有的三次融合机会上再添一笔,送入墓地后可替代融合素材使得赫焉龙与鲁莎卡人鱼的登场条件变简单,有了它在约等于卡组中有五张赫女,没理由不带满。

 

宣告者的神巫

光 2星 500/300

【天使族/效果/调整】

 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·额外卡组把1只天使族怪兽送去墓地。这张卡的等级直到回合结束时上升那只怪兽的等级数值。
②:这张卡被解放的场合才能发动。从手卡·卡组把「宣告者的神巫」以外的1只2星以下的天使族怪兽特殊召唤。

首先是光属性2星调整,作为强力初动点登场堆入地天使后便可启动,6+4出鲜花女男爵相对简单,支持淘气精灵二速苏生后堆墓在对面回合展开,缺点是吃无效系干扰比较尴尬,故投入2添加初动。

 

三战之号

通常魔法

 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:这个回合对方是已把怪兽的效果发动的场合才能发动。从卡组选「三戦の号」以外的1张通常魔法·通常陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。对方场上有怪兽存在的场合,也能作为代替把选的卡加入手卡。

后攻突破强力单卡,过完对面所有魔陷阻抗后检索邻家割草给对面带上痛苦面具,初动吃坑也可以覆盖针虫的巢穴、古遗物的神智或者次元障壁干扰对面的展开,带满。

 

愚蠢的副葬

通常魔法

 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。

刚刚在分析珠泪的时候说过其实珠泪的浓度不太够,副葬可以在先手堆入哀唱检索珠泪展开,也可以后手堆入影依的原核回收影依融合进行突破,属于卡组润滑型卡片,存在替代的空间。

 

妖精传姬-白雪

光 4星 1850/1000

【魔法师族/效果】

 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
②:这张卡在墓地存在的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的7张卡除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

我亲妈(不是

在大量堆墓的情况下白雪就是一个稳定的阻抗和特召点,没有一回合一次的效果注定了在割草体系里有他的一席之地。

额外部分

 

舍金娜迦登场条件为影依+地属性怪兽,在后手影融中可以选择将卡组的地天使送去墓地来达成堆墓的效果,此外,本身10星满足赫女的融合条件,在对面回合使用赫女将手中的地天使与影依送去墓地也是有效的手段之一。

 

暗灵使+雷精两件套自然是目前最强的功能性组件,在淘气精灵的箭头下将获得一个拥有威风抗性的米德拉什,如果再加上混沌双翼,就会再在此基础上加上不会被战斗破坏,对所有卡组的威胁都是巨大的。

 

Q:为什么不携带暗黑界的龙神王?为什么只带了一个拿妈?

 

A:首先暗黑界的龙神王登场需要珠泪+魔神王,在这个卡组中第一次魔神王的融合属于赫焉龙,后续的融合会在鲁莎卡人鱼龙神王中抉择,在这套卡组中莎卡人鱼更能够与卡组契合,所以我选择携带莎卡,没有携带龙神王

 

至于只有一个拿妈,是因为拿妈的展开压力被赫焉龙分担,解场压力被守护者奇美拉分担,再加上地天使和、珠泪等卡也可以回收,所以对于拿妈的需求没有那么高,正常来说拿妈的投入量是1-2,看个人手感决定。

 

卡组combo与展开思路

 

影依不像是别的卡组有固定的线性展开思路,他的展开是多样化的,加上地天使与珠泪后这个问题就体现的更加明显,很多时候不打到最后都不知道自己能够做什么样的场,我觉得和影依比较像的卡组应该是魔救,但是现在魔救主打一个全力找积木龙展开,那又和影依不一样了。

 

玩过影依的都知道影依这套卡组,卡组的思路就是一个资源交换,只要对面亏得比我们多那就是赚,所以玩影依知道自己最终需要做出什么样的场面与干扰才是最重要的。

 

 

我们第一步需要知道,自己的手牌能够做出什么样的场,你需要这张牌达到什么目的。

 

影依的终端无非就是那几个,比如伪典二速,单+伪典鲜花伪典等,很明显可以知道首先我们做场最基本的一个要求就是能够使用影依做出干扰,如伪典写身圣选或者单纯的站着小米等,其次再根据对面的卡组来对症下药

 

在绝大多数的情况下你不可能期待使用米德拉什对闪刀姬做出有效的干扰,同样的,对于雷精,犀角龙的变星效果比鲜花更有效。

 

作为一个比较成熟的卡组,展开思路无非就是那么几个,且作为多卡展开卡组,手牌的不同影响着终端的选择。

 

在拥有通常召唤能起效果的怪兽的情况下,优先进行怪兽部分的展开,当然,如果手牌差到没有第二个选择自然是不用去考虑手里展开组件通过的优先级。

 

手卡优先级判断:魔神王<神巫、赫圣、小美等能ns起效果的卡<剑神官塞壬人鱼等手牌起效果的怪兽<影依融合、副葬等展开魔法<邻家割草

 

手里有割草的情况下最优先的就是保证割草的通过,割草一卡拉起的资源差是巨大的,足够左右游戏的胜利。

 

 

除此之外有个特例,就是强欲与贪欲之壶,作为一个保底的手段壶的作用朴实无华,不适合在前面开不是因为通过优先级高,而是因为壶的副作用较大容易把自己整崩盘,故在展开完毕后再开壶增加资源,当然,如果手牌质量足够好,壶也可以作为其他卡的cost,不用考虑发动。

下限combo

 

【赫之圣女】+【任意光暗】

 

Ns赫之圣女,与手中的任意光暗融合召唤赫焉龙赫焉龙堆额外卡组的并检索影依的伪典,再将一张手卡送墓,终场为赫焉龙+伪典,赫之圣女回收。

 

这是一个最基础的combo,当然,在这套卡组中除了死镰白雪与他自己外其他光暗怪兽都是有送墓效果的,而上手神巫的话我更建议是ns神巫堆5,除非衰到真的只能融合上述卡片,不然即存在以下变式:

 

【赫之圣女】+【暗属性影依】

 

在基础combo上再触发影依下级的效果,暗属性影依下级除了龙以外均存在送墓收益,除兽的抽卡以外,堆入刺猬或者蜥蜴均检索作为送墓的手牌,再触发的效果拉影依兽作为续航。

终端:赫焉龙+影依兽+影依的伪典,赫之圣女回收,下回合赫焉龙有机会变身赫圣之妖骑士

 

【赫之圣女】+【珠泪哀歌族】

 

在基础combo上触发珠泪的效果,珠泪+赫焉龙出捕食植物犀角龙,后续不变。在赫圣之妖骑士发售前为这个起手的最大场,终端为犀角龙伪典,缺点为伪典小米需要讲犀角龙除外,且下回合续航堪忧,在妖骑士发售之后赫焉龙完全可以作为一个可靠终端留在场上,这需要在牌手知道对面卡组的情况下进行抉择。

 

终端:犀角龙+影依的伪典赫焉龙+影依的伪典,赫之圣女回收

 

【赫之圣女】+【珠泪哀歌族】+【暗属性影依】

 

在基础combo上,将送墓的卡改为珠泪哀歌族并触发珠泪下级的融合效果,终端选择为犀角龙或者米德拉什伪典护航。一速的存在使得对方需要先解决一速再解决我们潜在的二速,或者因为珠泪下级回额外的的一次无效,场面复杂性大大增加,这也是我最常规的终场。

 

终端:赫焉龙+犀角龙or米德拉什+影依兽+影依的伪典,赫之圣女回收

 

此外,赫女起手的对局仍然可以选择影依的dna展开,或者融合手里的地天使+影依出舍金娜迦触发下级与地天使的效果,非常灵活。

 

【宣告者的神巫】+【塞壬人鱼】or【愚蠢的副葬】+任意一只怪兽

 

这个combo在珠泪中也很常见,即为神巫堆古卫兵堆5,塞壬特召堆3,6+4出鲜花女男爵,再看看堆的8张卡来讲故事。

 

其余展开方式无非是如何将地天使送去墓地触发堆墓,如何触发珠泪哀歌族的融合效果,其万变不离其宗,不在多讲。

 

后攻

影依融合

影融如果能通过在当下环境依旧是一张power非常强的卡片,通过意味着:

 

影依+神巫or白雪出拿非利

触发两次影依下级的效果,包括但不限于堆拉兽圣选翻兽抽二丢一起到连锁反应,堆伪典文续航,堆原核写身二速增加一次融合机会斩杀或者防守等。

 

影依+文出七贤巨鲲魔

通过自排连锁躲掉对面的无效定点擦掉对面一张卡,最常见的如神弓、大宇宙、烙印的红阵等。

 

影依+地天使出舍金娜迦

触发地天使堆墓的情况下再站场舍金娜迦护航,为这个卡组的初动combo之一。

 

影依+珠泪出双米德拉什

存在于对面出完额外后停牌我们的压制,比如对面龙link出撞针吃锁鸟停牌,在手牌优秀的情况下最后发动影依融合成为压死对面的最后一根稻草。

 

环境内卡组的对局思路

 

【珠泪哀歌族】

 
即使在一月表禁止了水仙女人鱼限制了塞壬男人之后,珠泪依旧是环境中不可撼动的主流之一,携带地天使组件后展开能力还是不容小窥。

 

优点:和传统珠泪相比大牌更多(割草,三战之号等),珠泪在一回合中最多融合四次(三次下级+魔神王拿融合),我们则有影依融合伪典的多次展开,一旦割草通过对局将是珠泪所不能相比的。

 

缺点:相对于60构筑,40的珠泪明显更稳定,堆到东西展开的概率也大幅度增加,同样存在剑神官和宿神像的墓地干扰,严重影响我们的展开

 

对局要点:多次利用影依轴拉大资源差,珠泪的对魔陷抗性较差,三战之号与邻家割草等大牌常常较容易通过,使用米德拉什打断对面的展开节奏,迫使对面利用战阶解掉小米,我们再在自己回合与对面拉扯。

【雷精铁兽】

 

优点:总体来说雷铁为一个展开向卡组,米德拉什能够轻松将其卡住,且投入深渊兽等针对卡较少,我们自身的地天使对对方的墓地的干扰能力是巨大的。

 

缺点:若是后手展开,在没有手坑的情况下对面做完的终场相对立体,不一定能够突破,且存在禁忌的一滴卫星闪灵交叉粉碎等能够突破米德拉什的牌,巨大喷流通过本家对其没有任何的阻抗手段,对陨石抗性较好。

 

对局要点:使用地天使干扰对面墓地资源,使用米德拉什打断对面展开,使用犀角龙的变星效果使对方无法轻松的凑齐2星。

 

【龙link】

 

总体来说对于龙link,单纯使用珠泪部分则是一个劣势对局,但是在能够调动影依的情况下局势将完全不同

 

熟练使用圣选的效果,巫女干扰+小米压制,当初影依怎么打龙link现在就怎么打,且现环境中常见的龙link构筑主卡仅仅投入三至四张深渊兽,完全可以期待做最大场。

 

后手中龙link的终场大多为前托+白枪+红阵+手牌德鲁伊鳞虫,对付魔陷手段较少,影融通过能骗出1-2康,再加上side中的陨石锁鸟,与龙link的对局需要思考的点更多是资源的拉扯与交换上。

 

【白银城】

 

白银城的优势在于自身能够轻松调度次元障壁、暗毒等针对卡,再加上白银姬的3000/2900威风抗性,属实是不好解决,系统内解威风二姐的卡只有影依的伪典,除此之外的手段均不算良策。

 

个人对抗白银城的思路来说就是管住红药,吃障壁不要紧,做淘气精灵鲜花等卡过度,只要刷到伪典写身即可在对面回合刷资源。

 

米德拉什的压制力极低,依赖拿非利的干扰与续航,同时地天使也变成一个重要的战略资源点,等到对方资源耗尽后就是我们反攻的时机。

 

新手影依使在资源控制上可能会有一定的差距,但是多打,总会熟悉。

 

【电子界均、六花、超重等展开向卡组】

 

2023年了还有卡组需要想怎么解小米,知道对方卡组的运转方式,在合适的地方做阻抗,不再多说。

 

【闪刀姬】

 

玩影依你要是说自己完全打不过闪刀姬,那……我的建议是放弃这个游戏享受更美好的人生。

 

影依本身对于闪刀来说就是相对优开,特别是在这套展开后资源爆炸的构筑下更是将这个优势无限放大,对付闪刀姬别的导师已经有太多太多的心得,这里就不再赘述。

 

唯一需要在意的点就是一月表火刀放2,对于闪刀来说容错率大大增加,同时需要注意闪刀姬会去携带异次元竞技场、次元障壁等牌作为针对珠泪的手段,很遗憾的是,环境内珠泪吃的针对我们都吃。

【神碑】

 

对神碑胜率不差,但是在展开过程中那种憋屈感真是前无古人后无来者,主要针对手段为管住神碑之泉续航(鲲、地天使、灰流丽)即可,线下的话线下的大佬有一万种手段教你怎么打神碑,在此不再赘述。

 

总结

 

影依作为一个901发售的卡组,曾经辉煌过,也跌落过低谷,在SD37与1101伪典发售后泛发第二春,在此期间也有无数前人大佬开发了不同的影依构筑,每种构筑都代表着前人的心血。

 

因为影依的特殊性,影依攻略的时效性非常低,可以预见的,这套地天使割草影依在四月后就会迎来大改,这也是我不是很喜欢写影依攻略的原因。

 

上次写攻略还要追溯到1106时期,现在来看那时的攻略已经完全不能看了,所以我一直很坚定的认为授人以鱼不如授人以渔,更重要的是要在这个过程中学会卡组思路与资源的抉择,才能成长为一个合格的影依玩家。

 

到现在1112时期可能影依并不是一个很让人值得去投入精力学习的卡组,想要投入竞技的玩家还是应该尽可能的选择珠泪或者雷精这类更稳定更强的卡组,我对影依的定位应该是在一线守门员与环境监测官上,我相信很多人也和我有同样的感觉。

 

上个珠泪雷精环境让我完全不想去打游戏王,在一月表实施后的现在,百花齐放的环境再次让我觉得影依终于又能玩了,或者说环境的降速让影依这类卡组再次出现了一丝生机。

 

为此,我觉得值得为之去写一篇文章,去让更多喜欢玩影依的玩家能够有一个学习的方向,也为记录自己这个阶段的学习成果。

 

2023,用这篇文章,祝大家新年快乐。

2023年3月1日 发布于北京
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