【昆特牌】十强高手上分推荐:锐评环境&改动展望

  • # 昆特牌

11.2版本即将结束,本期邀请到了CN职天排名最高的十位大佬,和大家分享自己的得意上分卡组。同时,也请他们锐评下当前的环境,以及最想要的新版本平衡改动。

  • 由于是截止至本周三的排名情况,因此有部分新进选手没有受邀

一、环境概述

  • 此部分内容由预选赛四强、职天30名的Anti丶Hero撰写

由于没有新卡的加入,本赛季和上赛季环境并没有太大的变化,但也算的上百花齐放,每个阵营都至少有两套可以出场的卡组,但是各个卡组的克制关系过于明显,有一些对局遇上基本可以投降,让天梯上的走位变得更加重要。

怪兽阵营霜怪、吞怪、孽鬼残物在天梯和官方预选赛都有不错的发挥。

辛迪加由于赏金的大幅度加强,不管是赤诚还是孽鬼体系,出场率都挤掉了原本的黑市以及盆满钵满这两个领袖。

北方这边上赛季爆火的女神北被削弱之后,在天梯上和官方预选赛上已经很难见到这套卡组了,取而代之的则是神庙猎龙北、骑士北以及传统的存点罗契北,其中骑士北在预选赛上表现的较为出色,是先手的可靠选择。

群岛由于征战的再一次削弱,天梯和比赛上基本上都是清一色的选择了更加稳定的孽鬼岛,还有少量的自残岛,虽然笔者认为自残上限要高一些,环境上也更难被针对,但是由于贪婪的携带大金、缺乏检索、牌序上也有较高要求,所以在很多情况下都是输给自己。

松鼠党出场率较高的是独角兽位移和谐,可以一卡拉出自己的大哥以及摧毁对面的体系(指岳父5伏击和鸟);跳跳体系的加强,让天梯上孽鬼跳跳的出场率也在逐渐升温,在对阵较为自闭的卡组时,点数非常夸张;存点伏击松的环境比上赛季更好,较强的R1能力、最多的控制、数一数二的单卡爆发,在手牌较顺的情况下可以在大部分对局当中掌握主导权。

帝国虽然在天梯上的表现不够出色,但在预选赛中还是受到了很多职业选手的青睐,比如自闭之王呓语,在天梯上赏金和孽鬼岛的浓度过高太难施展拳脚,而在比赛当中则可以在bo5中顺利跑掉;鸟帝在对阵霜怪和孽鬼岛时有着较为优秀的发挥,而在其他对局当中都指望着撕牌哥能够撕掉对手的大哥;抓6的环境也许比呓语和鸟帝更加难受,柔弱的R1能力基本在现在这个环境摇到先手就很可能会被平卡,而携带约翰则会进一步放大被平卡之后的劣势,但即便如此,抓6的稳定和血剑带来的上限,在后手的情况下依然能在天梯当中找到自己优势对局。

二、上分推荐及环境锐评

  • 薇秋风:职天第六名

现在环境属于是控制卡组偏多的环境,主要是赏金和孽鬼水手,对一些卡组的生存环境极不友好,但是适合霜怪,吞怪这样点数扎实卡组。

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赏金主要依靠伤害类型的花钱牌和标记之间的配合来打出不错的收益,因此多用头骨保护你的花钱牌和标记牌是很重要的一件事,这版本暗巷商人有必出清洗的bug,所以暗巷商人在赏金体系会很厉害,另外要算好乞丐王的倒数,控制好乞丐王的跳出时机使其成为一张关键性的花钱牌,面对控制较强的一些卡组可以尽量多气宗对面,有不错的收益。

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抓6有约翰控制牌序就要自己控制好什么时候抽什么牌,不要一位的瞎调度去追求全金在手,玩的厉害的话可以稳定r3两张娜乌西卡上手,一般原则是同化引擎打长局,娜乌西卡进短局,血剑则要根据手中有无标记或史凯伦来选择留不留,因为谋略铜卡实在亏模,所以赢r1是一件很艰难的事情,但是如果对面逼牌在硬混的话,可以靠撕牌哥和军事会议给对面一点教训。

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霜怪在一众的强势卡组被削遍后竟悄悄的站了起来,在手牌好的情况下比较流行r1刷霜莽r2的打法,短r3可以靠奥贝伦3狂猎骑士的爆点,然后领袖和位移尽量留给对面的大单位,以免出现单排霜的尴尬,霜桥的红骑士一般给导航员的收益最大,特殊情况也可以给狂猎战士做到空场打6,尽量保护好贵族,这是个很关键的引擎,比较劣和谐,呓语,神庙猎龙,骑士,但其实环境还算不错了。

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孽鬼水手是一套很全面的卡组,有不错的控制能力,也有弃牌组件和独角兽这样的爆点能力,但要控制好牌库的数量保证罗盘能够不白板,也需要计算好牌库里coc跳出来的时候会不会烧到自己,因此看牌姐在这套卡组里地位很重要,置底场地,置底coc,置底罗盘是非常重要的操作,能够保证孽鬼拉出来的是自己想要的牌。

  • 优柔寡断的司徒空:职天第十名

这个赛季的天梯环境可谓是百花齐放,天梯排名靠前的选手们的第一阵营五花八门,各个阵营都有可以上分的卡组,个人认为是最近几个月来环境最好的一次。

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抽象北作为点数卡组后手优势比较大可以摆烂存最差的情况也是平卡输r1而这时你已经存了二三十点了,前三张的顺序是突变装置 符文法师 神庙 这样可以让神庙更加稳定的开出有用的金卡,符文法师可以选择开帝国,有几率开出新兵,一卡存两次,再用解梦拉出来相当于两回合存了20+的点数,天敌是带腐化诅咒的一切卡组(点名孽鬼水手),这个时候r1就不用执着于存点了。虽然强度一般,但是非常好玩。

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现在天梯的孽鬼水手和赏金很多,呓语环境一般, 但随着预选赛结束,天梯多了很多和谐,赤诚黑市,霜怪等控制不足的卡组,拥有足够的熟练度之后,呓语仍然是上分的不错选择。

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不要执着于标记赏金打赏金,赏金只是可以提供更多的钱而已,赏金三儿子本身就非常大短局,非常强。

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征战被削弱后已经逐渐退出环境了,但相比于孽鬼水手这套不用被抽不到孽鬼,牌序卡组等问题困扰,玩的时候不太用动脑,在低分段仍然能打。

  • 软泥怪:职天14名

我这赛季几个打分的卡组跟大部分人其实都不太一样,其实主要还是使用的习惯问题,霜怪和赏金这两个主流的卡组类型都不是我喜欢和熟练的。因此我也在这里建议想要上分的玩家,不一定非要玩大众公认最热门的卡组,许多T2级别强度甚至更低的卡组,只要熟练度够高一样能够乱杀。

对于本赛季环境,从优点来说,设计师确实还是懂游戏的,2月份几个小小的改动就使环境变得较为平衡了,女神北、征战岛的陨落和赏金的崛起是挺不错的变化,甚至久久未动的霜怪都在新环境中焕发了生机。但是从负面的角度来说,改动确实太少了,肉眼可见的敷衍。

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孽鬼岛是这赛季强度最高的卡组,当然他也有不少害怕的对局,但是综合稳定性还是相当高的。从赛季初我就开始玩的这套无弃牌的版本,在经历16强之后pajabol的改一张式copy后(他把海鸥换成了8点小熊人),已经成为天梯高分段的主流版本孽鬼岛。而在这几天群友的智慧结晶中,我感觉面甲确实是更优秀的战术选择。没有弃牌组件的构筑本来就不需要面具的抽滤,面甲也可以根据对手情况,更好地保护红船。
在目前的大部分对局中,孽鬼岛都需要赢下r1,不单是为了逼牌,也为了不被对面逼牌。而携带弃牌组件的版本会有相当可能卡手继而难以在r1打下去。另外,即使弃牌组件没有卡手,随机的抽牌也很可能让你抽上不少不想或是不能在r1打的金卡,这同样会使你难以在r1继续打下去。

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黑市迪迦目前连银行都舍弃了,可以说是相当阳寿的卡组,不过只要几个12P的大金卡抽齐,大部分对局都能游刃有余。注意r1调度需要全力找门徒,如果没有门徒就从暮色窃行里面找,大主教能拉出门徒是相当重要的。还有就是r2r3调度要注意留意你牌库的帮派情况,关键金卡没上手的话就不要把对应帮派换回去,以增加DJ看到相应大金的概率。

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骑士北没什么好说的了,历久弥新的卡组,唯一的要点就是r1尽量赢下来。注意游侠骑士是一个比较重要的核心,基本不会2点裸下。先手优势/水路/骑士仆从指令/瓶子,配合领袖可以直接触发神赐,都可以根据场上形势灵活决定是否使用领袖提节奏。

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抓六的优劣势对局更极端一点,有的局是纯爽局,有的局就比较坐牢。打孽鬼岛就是一大问题,虽然我打群岛的胜率基本也是接近50,但目前我也没有研究出什么战术是最优解。由于孽鬼岛处理不了假希里,因此这张牌是相当关键的一个大点数,无论是配合毒奶谋略赢r1还是r3用都很不错。还有就是注意一下卡腐化。

  • 情枭的黎明:职天20名

当前版本的最大问题是,很多卡组之间克制关系过于明显,导致昆特更像是走位游戏和抽牌游戏。另外,除了赤城卡组以外,大多数卡组都会沾点阴间和自闭。帝国带上撕牌、和谐带上独角兽,一些卡组不得不通过阴间的东西搏上限才能赢。而且,现在的卡组大家已经玩的够久了,除了赏金以外,都是玩了好几个赛季的体系,趣味性大打折扣。
但不得不说,从我入坑以来,每个赛季都会有一到三个下水道阵营,根本无法和强势阵营抗衡。可能是因为太久没有推出新体系,再加上对老体系的不断完善,目前没有过于强势的卡组在环境中一枝独秀。在这个赛季里,每个阵营都有可以上场的2-3套卡组,昆特当前的环境确实称得上是百花齐放。

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和谐体系本身强度中规中矩,能不能赢取决于独角兽拉出来什么和希鲁发挥怎么样。

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霜怪天梯环境很不错,但比较惧怕极度自闭的卡组。

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孽鬼水手去掉了弃牌体系的聂内鬼水手更加稳定和舒适,不太容易不再像以前那样打出脑淤血的孽鬼。

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吃撑赏金相比孽鬼赏金有更高的上限,配合霍桑以及领袖有非常强的解场能力,比较惧怕大绿字和遮蔽。

  • 萨琪亚和剧情不要不识好歹:职天28名

这个版本延续了上个赛季走位上分的天梯环境,往往看到领袖、先后手和R1的摸牌基本上就决定了整局游戏的胜负,打起来还是比较无聊的。

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孽鬼岛是环境中较为全能的卡组,劣势对抗几乎只有霜怪和鸟帝,下面给出一些对局中罗盘通用的思考方向:内战/伏击松/黑市考虑后手打出孽鬼,罗盘出熊神,场地出导师的combo,往往可以一卡逆转点数;鸟帝/黑市/孽鬼毒/呓语可以长局(尽量先手)开剧情;赏金考虑留白船,领袖配合罗盘的希姆;霜怪可以在大锤交过后开龙龟。剩下的情况一般是佛卡夏拉三目,提尔打大绿字,熊神或海上野猪打铺场,以及一些发挥自己想象力的打法。另外在不带弃牌的构筑中可以将先手优势替换为面甲,比起乌鸦在内战中不容易内鬼。

  • 小木槿哟:职天38名

本赛季推荐赤诚霜、夜宴霜(2600)征战岛(2570分,提升空间很大最近研究出来的)

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本人主要使用夜宴霜:打呓语、调度北没有胜算。其他情况下先手胜率高于后手,先手铺贵族叠霜速度很快,点数大于赤诚霜。

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征战岛构筑小改,带上恐惧之心跟德拉蒙强度大大提高 ,有两个压制大点数卡,解牌多了很多,很考验起手有没有高地领主,建议r1混的深一点。
其他阵营:赏金三儿子体系短局点数很大,中规中矩 ,黑尔点数太大,感觉有点超模。帝国我这边依旧玩抓6,对局大部分都很劣势,主要托雷斯消弱太狠。鸟帝也在玩,对局平衡。松鼠北方玩的少不予评价。

  • 小梧桐的注定一抽:职天49名

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打法:视手牌情况考虑对局长短和是否留两个水手r3依靠剧情打,在不亏卡的情况下尽可能的给白船和交锋哥以及海上恶魔叠甲。孽鬼岛算是本赛季的最全面的卡组了,没什么大劣势对局且无论先后手都很能打,唯一的敌人可能就是自己的牌序了。
替换卡位:环境里孽鬼卡组少的情况下可以把迪剑换成号角,配合三目者可以弥补硬点数。

  • liu_m:职天53名

其实这个赛季和上个赛季几乎没啥区别,可能就是大家的赏金练度慢慢高起来了,所以赏金明显多了,但总体而言区别不大,环境也是比较僵硬,在2500分段上面,基本都是水手岛,赏金,霜怪这几个卡组在霸占着,这个赛季一开始我都是没啥想法,纯粹是为了准备预选赛所以打了不少把。

http://www.playgwent.com/decks/b57e50ab49bc7e3c48cc67d17a75176d

目前来说我觉得跳松上限最高,但不算很稳定,属于牌顺的时候大杀特杀,牌不顺就有点尴尬。和谐的话,还是推荐游击希鲁和谐那一套,夸西里斯的自闭和谐不管是打自闭还是控制卡组都不算很有优势,原因就是夸西里斯和领袖绑定绑定太贵了,非常怕逼牌。贡品松属于偏控制气宗类的,点数主要来自于4/5伏击和领袖,经常出现气宗式打法,遇到群岛小优,但打吞怪鸟帝等等不算太好用,还有就是这卡组经常鬼抽,玩这个卡组比较治疗低血压。

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 群岛上分推荐卡组:孽鬼水手。孽鬼水手算是这个版本最全面的卡组了,基本适应所有的对局,稳定上分推荐,卡组看其他的的链接,这里给的是征战岛的。征战岛的话,虽然削了但打一些对局还是很有优势的,比如猎龙北,抓6,松鼠等等,征战岛的底子还是好的。 

https://www.playgwent.com/zh-cn/decks/ae80b98858e6e4641416d40c55ead306

北方上分推荐卡组:骑士北。女神北不太适合上分,强度上来说上限不算太高,经常被帝国暴打,而打其他卡组也需要完美展开才有竞争力。骑士北现在可以玩带湖剑和神庙的构筑,强度比较扎实。猎龙北则属于是打一些对局是大优,另一些对局则有点难受,比较看走位。

https://www.playgwent.com/zh-cn/decks/be45326d138857e0d1d2bab58092588f

迪迦上分推荐卡组:赏金。赏金不管是赤诚赏金还是孽鬼赏金或者是乞丐王赏金,其实强度都很不错,但比较吃熟练度,玩的不好则下限很低,但现在赏金确实点数扎实,唯一比较麻烦的是容易鬼抽,没花钱单位就会很难受。黑市的话就属于老牌卡组了,上限高,但抽牌靠羁绊,沉金是常态。

怪兽上分推荐卡组:霜怪。这个赛季的环境意外适合霜怪,基本上快达到了和水手岛一样的级别了,属于是什么卡组都能打,给霜怪一个后手,没什么不可以的,霜怪由于现在点数比较扎实,有爆点有大解,有引擎还有点数,再加上遮蔽大军抓赏金,导致霜怪成怪兽最适合上分的卡组了。吞怪的话,就是纯点数卡组,redrame的那套湖剑达岗吞点数就非常大,在这个环境也算是值得推荐的一套。

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帝国上分推荐卡组:士兵鸟。士兵鸟算是非常稳定的卡组了,后手的话打很多卡组都能打,不过我觉得士兵鸟其实比较看抓牌,短局R3抓到中士就很大,抓不到就凉凉,也算是比较看羁绊。抓6属于是很看熟练度的卡组,玩的好的人轻松上分,玩不好就是轻松掉分。

  • RRRita:职天55名

这赛季环境基本和上赛季一样,基本都是对上赛季的强势卡组在构筑进行了优化。也反映了这赛季的平衡改动除了把征战群岛和帮派迪迦大砍一刀以外对环境没有任何影响,是一次比较失败的平衡。猎魔人体系过于久远,猎魔人铜卡在现今人均超模的环境下点数根本不够看。不过天梯、比赛的环境还是比较有趣的,64强第二天一共有20种领袖出场,也算是百花齐放。

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这赛季上分比较推荐霜怪,操作比较简单,天梯优势对局也比较多(譬如对阵迪迦和孽鬼岛)。打组件多的卡组可选择赢R1逼R2,组件少的卡组可直接打长局。注意一下资源分配即可,切忌R1为了平卡交过多的资源。

三、最希望的新版本改动

薇秋风:对新版本期待的话希望能把猎魔人体系完善一下吧,再者加强下赤诚北方,凭什么其他阵营赤诚体系都在加强,北方就一直不管不顾。

优柔寡断的司徒空:我希望可以在下个版本加强一些一直落寂的体系,例如炼金下雨一类的老体系来增加更多可玩性,比如把7p11在后排召唤乌鸦的数量和初始卡组携带的信鸦数挂钩,让更多的卡进入主流环境,一个阵营有两百多张卡,我希望起码可以有一半都能用到,而不是那几十卡出场率高的卡反反复复用。

软泥怪:目前最热门的卡组当然是孽鬼岛,但是削实在不好削。有两个建议,第一,迪剑目前的出场率有点过高了,建议削成每下打4,这样依然能单杀希里,但其他时候的下限就降低了很多。第二,把腐化加到10p,改成固定杀对面最高。这样使得孽鬼岛少了一个关键大解,其也和热浪各有千秋(热浪能指定神器,腐化能杀免疫)还有就是最万恶的呓语。对局无比极端体验无比恶心,不管怎么砍反正不能一回合速读就行,至少得给对面一个热浪的机会。加强的话,希望加强一下群岛的战士系列,比如汉姆多尔,多纳印达这些牌,能让赤诚岛爷不靠征战体系也能站起来。

情枭的黎明希望新卡能带来全新的体系,老卡组实在玩的太久了。另外,我一直觉得过于自闭的体系不应该太过强势,能处理就赢,不然就完全打不了,有足够多博弈和交互才更能体现卡牌游戏的魅力。

萨琪亚和剧情不要不识好歹上次增强的猎魔人体系基本没有用,还是建议不会平衡就不要平衡,把重做卡的精力放在各个阵营的职业卡上,补强弱势体系以跟上这个环境,而不是一些一眼看上去就毫无意义的改动。比如赏金的连续加强很有效果,这赛季赏金的强度无论在天梯还是比赛大家都有目共睹。希望设计师看到比赛中呓语优秀的发挥可以让赶紧把呓语砍了,无论怎么砍,只要砍废就行。至于抓6希望先帝能够得到一定的回调,或许改回之前的效果但是去除同化的词条更加合理。此外撕牌哥的猖獗常常可以做到一卡拿下比赛,这并不是健康的互动。孽鬼群和赏金方面希望进行一定的削弱,另外上次对于帮派迪迦的削弱直接一刀砍没了,或许可以将抓捕回调到5p,但是加上先机的词条限制发挥。黑市商贩必出清洗的bug也该修复了。最后展望一下对于剧情卡的修改,怪兽迪迦群岛的剧情普遍弱势,即便打满收益也跟不上这个环境,这方面希望设计师可以进行一定的改善。

Anti丶Hero大概是删掉10P独角兽和把亚凡的效果改成召唤以及增加精灵体系、削弱熊神旋风斩。删掉独角兽是因为我这个赛季玩的比较多的卡组都受到了这张卡的伤害,亚凡的召唤是因为蠢驴一直不鼓励一回合打出多张牌,同时也给了一些卡组反击呓语的机会,精灵体系则是有些卡需要改动,比如无敌的9P艾莉4打4,旋风斩一卡摧毁铺场我也觉得不太合理。

小木槿哟建议消弱孽鬼,万金油 几乎谁都可以带,强度不低。(孽鬼岛、孽鬼迪迦毒强度都很高)

liu_m希望下个赛季能有更多的平衡补丁改变一下环境,可以组出一些有强度的新思路卡组。然后最希望加强的卡组是传统跳松,现在跳松基本走的是孽鬼破烂的路线,传统跳松还是很垃圾,所以还是希望可以加强一下,好歹给一个好一点的大解,布雷恩相比霜怪大锤垃圾多了。最希望削弱是呓语吧,呓语感觉如果不针对一下有时候遇到就是0-10开的对局,这种过于极端的卡组还是不太好。

RRRita关于下周的平衡,根据比赛表现呓语估计要挨上一刀。双独角兽的使用率也是异常的高,黄金孽鬼又成了各个阵营的构筑主流。不过比起削弱某些卡组还是希望蠢驴能多加强一些其它体系。也希望4月的扩展蠢驴能给玩家一个惊喜。

微信号CL-MAN2022,QQ群:601961041

加群无任何门槛,主要是给新老玩家一个交流的渠道

2023年3月4日 发布于广西
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