【探险】我理解的最强套牌—五色飞将


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我是一个万智牌老玩家,入坑十几年了,平常在北京玩牌。不过这些年由于工作等各种原因,基本退坑了实体万智牌。mtga从开服以来陆陆续续一直都在打。mtga上基本除了t2以外最具竞争性的环境就是探险了。而我又比较喜欢在庞大的牌池寻找自己最喜欢的套牌,并且基本只专注于研究竞技向的牌组,所以基本选择专精打探险赛制。
探险赛制目前与实体先驱应该是已经区别不大。基本主流套牌也近似于先驱。本来我并不执著于每周都打密稀排名,随着年龄的增长确实没有那么充裕的时间。但是在23年3月7日,随便打几把越打越上瘾,不知不觉打到了如下成绩
所以我也希望越来越多的人体验到这套牌的乐趣,特此还是分享一下我的套牌。
牌表
这套牌说是五色其实只需要3色就能运作。但是比pt冠军的红蓝创新又有很大改善。我觉得最大的区别就是组合技出现并不能赢,但是反过来对于组合技的需求大大降低。基本可以算是红白蓝控**组合技效果的套牌。红蓝组合技,无论是先驱版本还是探险版本,的大哥在手里基本是死卡一张。而且为了组合技达成并且把大哥扔进牌库在我看来选择了好几样单卡质量并不高的卡牌。我这套牌的大哥选择没有死卡,都能出。打大后期依然强势。而且抛弃了低质量单卡,一律选用同曲线最强单卡。
无需过多解释的单卡选择
大哥:我对大哥的选择是如果抓上手,留在手里超过一张,出不了就直接弃掉。唯一一个有点舍不得弃的只有非瑞克西亚连境通道,抓上手只能认倒霉。以前只有谗言密探经常发现对手毛线都没有,只能抓一张地过来,到后期自己经常就爆地身亡了。加上大一统飞将亚崔夏的话就全面了很多,飞将的威力我刚看牌表的时候确实也低估了。完美弥补了手牌耗光、血线过低等问题。
3
谗言密探(传统导出目标,4张有些臃肿)、
2 大一统飞将亚崔夏(我最多试过3张但是因为调好颜色直接出并不容易而且上手太多也很卡,2张为了上手以后有可能直接丢掉,再来一张)、
1 非瑞克西亚连境通道,(fair对局强无敌,解场,想拉自己的大哥拉自己,想拉对面的拉对面,长盘对局站住了不知道怎么输)
4 形体突变、4 无畏创新:很多对手感觉喊掉了创新以后就导不出来了。。
4 飘萍皇,打快中慢对局都强势的唯一闪现旅法,强无敌。很多时候进场-2杀一个,反手直接再-1造人接创新。
4 破镜奇谭,出了就是赚,我认为这是先驱、探险赛制几乎是最强的威胁
需要解释一些的单卡
结界
4迈勒提斯创城史,它完美占据了2费的位置,3个极其有利的异能。如果你是白蓝控制,造的04可能会面对对手的飞机发呆。但是我们是无畏创新。
4 苦涩重逢,我希望有第二种二费曲线,毕竟80张的套牌,并且我不希望在先手二回合的时候握着手里的康/杀看对手发呆。而且我们的套牌计划还是偏向主动。另外结界在这套牌里可有很大的妙用,1:配合密探+召唤失调的奇奇给敏捷密探再抓一张;2:配合飞将踢上一脚给自己岌岌可危的血线回复到安全线
4 成婚佳讯,是一个相对中庸的选择,可以用。我需要的效果是非生物,必须能造token。然后自己又能赚牌(确实要求有点高-0-)。3费以下曲线没有其他替代品了。其实漆月魁渡 符合我设定的条件,但是沾黑组成四色还是风险很大。
法术、瞬间
4勒颈,我想要1费的烧,还能打旅法。因为我需要补刀-2以后的万创卡恩,-2以后的娜娜等等。而且三费时出一个2费曲线外加一张烧解对手也是后手追节奏很重要的手段。2费的烧反而不满足我的需求,是法术还是瞬间也没那么重要。
4 点破咒语,一样的道理,2费的康虽然能康生物,但是又拖节奏,你很难在出自己的威胁和留费康之间做选择。所以康得有,但是费用必须要低。而且点破很容易反康准备杀你无畏创新指定目标的低费杀。所以点破对我来说很优秀,不需要2费康。
4 粹丽指命,就是歌万金油单卡了。4种模式总有他的用武之地。而且杀神器可以解决用神器阻止你无畏创新的单卡。为什么不采用大干一票 ,在下面不选用的单卡里说。
2 尖岩原险境,常规双面地的选择。做地做杀都可以。最主要的目标是一费加速人和猫炉的小猫。3张太多,1张有点少。2张合适。
地
80张的套牌预计应该是35地左右,有2个尖岩原险境,并且其他单卡我都想用4张,算上双面地34张感觉也可以。而且这套牌有大量的滤抽效果。并且我想用矮人矿脉,这张单卡虽然不一定能稳定出发4回合造人,但是给前3回合光顾着互动对手没有留下自己创新目标的情况增加了上限。其他的地当然就必须要围绕着带山脉类别来配。1张世界树,1张易形地窖,一个是可以直接出飞将,一个是1个费就可以把自己变成生物直接无畏创新。
配地基本都是经验,配的多了自然就有一定的感觉。
不选用单卡的解释
大干一票。被康了会亏成狗。另外更主要的目的其实是组合技套牌必须同时无畏创新2个目标才能达成组合技,而我这套牌其实没有这方面的需求。握着大干一票等着对手踹自己反手一套组合技确实能赢,但是面对带康的套牌或者能解神器的套牌就会非常乏力。4费有点太贵了。备牌如果切换成康抓套牌往往都是先被换下的目标。
地脉束缚。这是我一张非常喜欢的单卡,但是感觉上有点过于被动了。而且在我的套牌里并不是1-2费就能出。往往3费出就有点弱了。纯粹的解牌我还是限制在1费,这套牌也可以打一个节奏上的对局。之前与成婚佳讯是一个平替,但是最后感觉还是威胁更厉害。反面的劣势就是如果对手出了类似启示天灾希欧蕊 这种强力威胁,只能靠密探抓过来让对手爆炸。
人间消失,烈火预言这种二费的康/杀,带来的泛用性对我来说并没有节奏来的更重要。毕竟创新一波对手基本就半残了,2费使用一个杀/康节奏上会落后很多,而且会在出威胁/留费陷入两难。
备牌
备牌选择上参考了pt冠军,确实是很完美的数量选择。除了多温的否决采用2,(相当于2失效),4张暴烈冲动(面对生物快攻),4张鲨鱼台风(面对康+抓套牌)都是应对极端对局的利器。
其实我觉得把套牌精炼理解非常深刻自然而然就对换备有所见解,并且赛制还是比较开放,碰到的很多套牌不一定和标准套牌的牌表完全一致,都会自己有所改动。所以我换备也会按照见到的东西随机应变不一定每次都一样。但是还是提供一个对局的基本思路。方便新上手这套非常有意思的套牌。
对局换备
红黑中速:
小优对局。一般输给解不掉的启示天灾希欧蕊,对手很聪明的不踢,就容易前期失血太多,后面给自己烫死。而且对手有1费杀,要小心创新导了个寂寞。所以我们要做的是换下4张形体突变,无畏创新只给神器或者指定多个生物的时候使用。对手的套牌质量、数量赶不上我们就自然而
换下4形体突变、剩下一个位置根据先后手调换,比较随意
大绿:
太看脸很难说优劣势。我感觉有很轻微的优势,都看牌序。用所有的一费杀掉对手的1费加速,2回合放迈勒提斯创城史是最好。保证4回合创新。顶不住压力抢荆棘骁骑,对手还没出什么大人就抢旅法。只要万创卡恩还没运作出来,其他对手的威胁都是浮云。对手出了万创卡恩也不怕,一般只能抢节奏找一个低费神器卡创新。也有挽回的可能。奇奇配合密探把对面抢光光大绿就自爆了。全看前三四回合的展开决定整局的走向
对手基本是墙,全力保证前几回合的展开。
小红、小白、白绿天使等生物快攻:
基本上飞将一出对手就凉凉了。当然也没那么好出。打快攻都懂,保证前期自己不死后面就自然赢了。但是尤其要注意白绿天使,与其说是生物快攻,其实法术瞬间导一群生物才是这套牌的核心。所以要备牌上康,康掉对手的大法术瞬间,一般它就赢不了了。
下3谗言密探
打天使的话成婚佳讯够不着天空,酌情下
多温的否决打白绿天使的时候上
乙太劲风当然是对应颜色上
暴烈冲动全上
白蓝控制、无畏创新内战、小蓝:
打带康的套牌无非就是康全上,上聚鲨台风。稍微有点难打。因为80张的套牌爆地几率确实比较高,而且没有硬性的抓牌单卡,都是滤牌这种伪抓牌。如果把自己这边的威胁康光对手依然顺利补牌那肯定凉凉。也很难指望无畏创新能够结算。所以关键点无非是看谁聚鲨台风来的及时。
打纯控制可以大胆使用飘萍皇,这也是沾白的最大理由。对手4费想要抓牌,即使是自己回合用费该跳也要跳。对手下回合泰菲力也不用怕。或者逼迫对手必须用扫场解你生产出来的token。把对手的康抓节奏打乱,如果不是用多温的否决等着自己,自己就可以顺利无畏创新一波,对手可能就耗不过了。
保留无畏创新,下4形体突变,下非瑞克西亚连境通道,下勒颈。有指命打残血旅法就够了。
打快攻导飞将(把密探全下),打消耗对局,导出什么都可以。这套牌自身的威胁已经比较厉害了,最强的两种3费结界,4费飘萍皇。没的导或者有风险的时候可以完全当控制/消耗套牌去打。对手没费或者稳定能结算就导一波,一般对局就都能拿下。
我觉得这套牌应该在先驱里面也同样厉害。希望大家有机会的话在这两个赛制里面多多尝试。
谢谢大家,下次见。
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