【最后的鹦鹉】信仰控制萨

  • # 炉石传说

大家好,我是TwsitedFate#5719,是一名八年萨满信仰玩家,上次在10月底发了一篇40控制萨攻略,得到了大家很多支持鼓励,非常感谢!

在国服停服之前,用原先的40控制萨最后上了一波传说,后来也是润去了阿根廷服,结果遇上涨价...然后砸锅卖铁合了原来的40控制萨发现太过卡手根本打不过冰DK,因此经过多重调试之后还是改成了30控制萨。

再然后豺狼人被削,萨满一落千丈,失去了前期唯一的上限,不得不再次进行大规模调整,几乎是“批阅十载,增删五次”,才有了目前最终版本的30控制萨,冲上了传说。

马上就炉石新年度了,锤喙鹦鹉蛮爪洞穴都要退环境了,雪落被砍之后鹦鹉几乎就没有出场之日,如此强大优秀的战吼体系却被埋没了将近一整年,本就式微的萨满可能要继续隐藏,刷营地也是经常看到萨满沦为下水道,萨满被砍废了blabla。

出于我对这个职业最后的热爱和信仰。在版本末期再次分享一下攻略心得。

“人之死,难免也;可免者,唯败也”

 

传说截图如下:

卡组图片如下:

卡组代码如下:


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牛头人乐队里是暗影猎手沃金团本首领奥妮克希亚运河慢步者

 

一、综述

(一)前言:事到万难须放胆,山登绝顶我为峰

我个人认为,萨满这个职业还能存活的唯一原因,就是锤喙鹦鹉体系,也就是大帝/阿斯塔洛之后用锤喙鹦鹉完成斩杀,非常直接,而且斩杀线很高,对方场上有一些随从也不影响。

以阿斯塔洛为例,锤喙阿斯塔洛可以实现一回合10费28血斩杀,配合一张鹦鹉分两轮打就是第一轮14第二轮14*2=28;上限双鹦鹉可以实现第一轮14第二轮14*4=56,单回合56血斩杀基本上没有职业可以硬扛,而且无视凯瑞尔(向下取整还是1)和脱罪力证。

但是这就意味着,致胜回合最快也是10费,如果key牌不上手还要更晚。

这套斩杀思路类似于德鲁伊的铜须+阿努布雷坎+阿斯塔洛的思路,但是作为设计师的亲爹(之一),德鲁伊拥有独一无二的跳费体系,以及优质的过牌(奇迹生长、水栖形态)找牌(月光指引、占领冷齿矿洞)手段,还有高效的解场(鳞片、灌木巨龙、团本)和苟活(地底虫王地穴看守者)方法,因此可以无视场面,实现半自闭打法,更偏向于OTK。

而萨满缺乏上述的跳费、过牌、解场手段,因此必须注重场面,用场面换回合,“以空间换时间”,实现场面控制和压制之后不断蹭血,最后用锤喙鹦鹉体系实现斩杀。

这套思路说起来容易,实践起来何止千难万难,尤其是在各个职业都拥有超展开上限或者优质抢血手段的环境下,萨满前期唯一致胜点豺狼人还被砍没了,前期经常大崩盘,因此卡组必须:

1、极其注重4费前的解场和混场,譬如鱼群、破霰、剧毒魔蝎(混子)、曲奇(王牌混子),以及我灵光一闪带上的涂粉取证师(实测非常好用);

2、在冰DK和火冲法肆虐的环境下具备回血手段,譬如日怒教士、AK、冰阿斯塔洛、大帝;

3、具备中后期的大型解场能力,譬如话痨奥术师、吞噬者、团本、女王,当然耐普图隆的指令是中期非常优秀解场牌,只是后期解不动而已;

4、一定的站场能力,譬如格拉格、蛮爪洞穴。

5、一定的过牌能力,譬如饥饿的愚人、泰兰·弗丁。

 

(二)致胜思路:将军三箭定天山,壮士长歌入汉关

1、大帝/阿斯塔洛+锤喙鹦鹉体系:萨满拥有鱼群和蛮爪洞穴,因此注能相对容易很多,大帝还是能涨到10-15的,并且泰兰·弗丁稳定过大帝(大帝上手就过吞噬者,也很好用),实战中阿斯塔洛用的更多,一方面因为10费就可以完成锤喙+阿斯塔洛的28血斩杀(这也是不带铜须的原因之一),另一方面大帝可能已经卖了用来回血。

复习一下最高斩杀线:(阿斯塔洛之后)锤喙+鹦鹉+鹦鹉:三张卡56点斩杀,所谓三箭定天山。

2、养格拉格:除了血DK(窒息)和骑士(正义防御)之外,其余职业都缺乏解格拉格的手段,法师只能冻住,贼只能硬换,但格拉格裸上只有3/5的身材,非常孱弱,因此最好上去的当回合送一两个随从养一养。

3、贪食的吞噬者:注能完毕后出场基本就奠定胜局,并且吞噬者再接鹦鹉可以瞬间击穿对手防线。

 

二、单卡解析

有些单卡在前面已经提到了,这里主要借分析单卡详细解析卡组构筑思路。

1、乐队经理牛头人酋长

这张卡强度极高,在非快攻卡组中几乎可以做到29+1,可以理解为手动版姐夫,而且可以给30卡组腾出三张宝贵的功能卡位。这套萨满的要义就是站场解场最后反杀,因此带了运河漫步者用于回血,暗影猎手沃金用于破坏对面手牌,团本用于解场。

带团本的原因是很多时候场面膨胀太厉害,一般手段根本应付不了,比如邪DK的玛洛加尔领主,血DK的白骨卫士指挥官,大奖贼的苔丝,骑士的女伯爵,瞎子的幻灭心能圣物,暗牧的高阶亡灵,萨满由于没有豺狼人之后前期给对面的压力太小,因此只能侧重于解场。

同理,这套卡组还带上了话痨、吞噬者和女王。

2、锤喙和铜须的选择

在之前的40卡组中,卡位相对不紧张,并且总体速度偏慢,因此是双挂铜须锤喙,保证上手率,现在前期节奏太快,并且卡位非常紧张,且铜须不能实现10费28血斩杀,因此舍弃铜须。

3、艳丽的金刚鹦鹉

绝对核心单卡,没有之一。

简单罗列一下鹦鹉的奇效:

(1)大帝鹦鹉/阿斯塔洛鹦鹉:堪比太极拳太极剑的镇山宝。

(2)吞噬者+鹦鹉:两轮大清场+站两个巨大随从,基本宣告胜利;

(3)女王+鹦鹉:两发精控,主意鹦鹉的精控是随机的;

(4)日怒教士+鹦鹉:一轮回12血,配合锤喙可以回24血;

(5)话痨+鹦鹉:顶级清场AOE。

4、锤喙+学校教师

这是一套绝境搏命或者补资源的combo,因为每个小学生都能触发学校教师的战吼,再给一个小学生,因此可以打出4个小学生,也就是4个小法术,有些时候有奇效。

 

三、对局思路

版本末期就不写对局思路了吧,基本对局思路在前面都已经讲过了,而且大部分对局都是解场+反杀,只是打血DK一定要注重抢血,因为我们斩杀线极高,血DK扛不住的。

这套卡组主要是考验大局观,操作技巧倒很简单。

 

 

用一段单刀会作为结尾吧:

光闪闪波涛层叠叠的浪,白亮亮的汪洋上下翻。

一望四野天连水,月照白光万丈滩。

二十年前打天下,舍生忘死整江山。

年少的豪杰今何在,惯战的老英雄你们如今在哪边。

这波涛分明不是水,当年杀敌血一般。

现如今三山六水依然在,不由某家我的两鬓斑。

 

 

 

 

 

 

 

2023年4月4日 发布于江西
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